暴雪透露了《星际争霸2:虚空之遗》(StarCraft 2: Legacy of the Void)的多人游戏开发进展,详细介绍了他们目前内部做出的选择和改动。众多新信息中,最引人注意的是关于一个神族的新单位。目前开发团队正在测试一个新的单位设计概念,以前期骚扰为主要用途,移动速度慢,但可以具有暂时无敌的能力。这个单位将为游戏前期骚扰提供全新的思路,不再以越墙机动能力为核心。不过这个概念听上去太强了,无论是前期还是中后期都能发挥作用。另外值得注意的信息还有,人口上限将降为《星际争霸2:虫群之心》的70%,这一改动是为了让玩家更加具有攻击性,让游戏比赛更加动感。另外,暴雪还想调整每个矿区的最佳农民数量,目前他们正在考虑12个,因为当出到第12个农民的时候,“正好应该开始进行不同方向的抉择。&rdqu
《虚空之遗》将让你的神族梦想成真。现在要隆重介绍这款世界上最宏大的RTS游戏:在1VS1地图上共用基地共同游戏。暴雪把这个创意融入到了Archon模式中,并且在Blizzcon 2014召开之时,暴雪就忙于解释这个模式的来龙去脉。尽管虫族的特征是部队众多,但是《虫族之心》这个资料片的内容重心却在于1 VS 1比赛。暴雪不愿意强迫玩家在不怎么流行的模式中进行多人合作游戏,所以他们找到了这种方式把多余的玩家推入本应该是为两人设计的纷争之中。玩家共享一个单独的基地,来对抗敌人。他们将决定如何分配资源,建造建筑,侦查和战斗,以及所有的行为。这看起来有点疯狂,甚至对玩家来说是灾难性的的,不过暴雪的确很热衷于这种模式。"Archon模式最大化扩展了星际2玩家的能力。通过在每个队伍放置两个指挥官,一切都变得不同,同
在今年的暴雪嘉年华上,暴雪终于给我们展示了《星际争霸2:虚空之遗》——《星际争霸2》三部曲的最后篇章。《星际争霸2:虚空之遗》继续了《星际争霸2:自由之翼》和《星际争霸2:虫群之心》的故事,这新的战役将为这科幻史诗画下一个完美的句点。“神族传说亚坦尼斯和泽拉图试图联合整个种族以对抗来自虚空、威胁着整个宇宙的古老的邪恶力量。人族英雄吉姆·雷诺和虫族刀锋女王凯瑞甘的命运同样悬而未决。”暴雪联合创始人兼CEOMike Morhaime说,“《星际争霸2:虚空之遗》将会提供典型的《星际争霸2》体验。新的单人战役将会圆满的完结这个故事,而新的游戏模式将会提供一种与众不同的玩法,新增的单位将会为《星际争霸2》多人模式带来新的策略高度。”暴
暴雪此次在2014 BlizzCon活动中曝光《星际争霸2》新资料片《星际争霸2:虚空之遗》,《星际争霸2》资深游戏设计师 Jason Huck 表示,在新资料片单人战役中,将有计划把更多过去《怒火燎原》单位带回来《星际争霸2》,并且将更加鼓励玩家主动开战。在《星际争霸2:虚空之遗》中,玩家将扮演神族英雄亚坦尼斯大主教,一统神族分崩离析的诸多派系,同时将操控古老战舰亚顿之矛,带领玩家体验全新战役,至于多人模式也增加像是执政官模式、同盟指挥官与系统联赛等内容。 Jason Huck 此次在 2014 BlizzCon 活动中,解析新资料片的众多内容。一起来看看吧~Jason Huck问:我们看到遁地兽回归了,为何研发团队决定让牠回来?答:这是玩家最喜欢单位之一,也可以达成我们对虫族目标,因为虫族缺乏有范围防卫单位
《星际争霸2》资料片“虚空之遗(Legacy of the Void)”的公布让我们再次感受到暴雪的诚意,这款资料片也让神族玩家异常的期待。不过,先别高兴的太早,因为从暴雪开发者的话语中可以推测,这款资料片很有可能是《星际争霸2》的绝唱。暴雪首席游戏关卡设计师Jason Huck在接受媒体采访时透露,“虚空之遗”的确是《星际争霸2》的最后一个组成部分,在此之后不会再有新的资料片出现。 目前,“虚空之遗”的开发还没有最终完成,那么当游戏未来正式上线后暴雪就会对之弃而不顾吗?当然不会,Jason Huck表示,暴雪将会一直为游戏开发新的平衡性补丁、对战地图和新的创意。另外,关于本资料片的开测时间也是悬而未决,不过,根据国外
在本次暴雪嘉年华2014上,《星际争霸II:虚空之遗》的各种信息也得到了官方曝光。暴雪已经发布了针对这一终章战役的相应预告片,现在中文配音的版本也已经推出。在《星际争霸II:虚空之遗》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。
暴雪公布了《星际争霸2》三部曲中的最后一部,《星际争霸2:虚空之遗》(StarCraft 2: Legacy of the Void),现场公布了游戏截图和许多新信息。《星际争霸2:虚空之遗》是继《星际争霸2:胜利之翼》《星际争霸2:虫群之心》之后的第三章故事剧情,不过暴雪表示,《星际争霸2:虚空之遗》是一款单行版游戏,玩家可以单独入手《星际争霸2:虚空之遗》,而不必预先购买前两章游戏。《星际争霸2:虚空之遗》将带来许多新单位,包括虫族的Ravager和地刺,人族的HERC和Cyclone,神族的干扰者。《星际争霸2:虚空之遗》还会增加两个新模式,Archon模式允许两名玩家同时控制一个基地,进行合作操控。Allied Commanders模式则要求玩家合作闯关,升级自己的英雄。《星际争霸2:虚空之遗》游戏
《星际争霸2:虚空之遗》于今天凌晨正式在暴雪嘉年华上获得公布,IGN也上传了两段最新视频,分别为玩家介绍新版游戏中人族和虫族在多人对战方面获得了哪些升级。
在经过多轮传言和猜测轰炸之后,暴雪果然在今天早些时候开幕的“2014嘉年华”(BlizzCon)活动中揭开了《星际争霸2》新资料片的神秘面纱。正如之前一直所说的那样,《星际争霸2》的新资料片被命名为“虚空之遗”,星灵族将成为新游戏的主角阵营。剧情方面,暴雪在今天的活动中没有透露更多地细节信息,不过星灵族舍身而战,从虫群手中夺回故土“艾尔”星球的主线得到确认。遗憾的是,目前暴雪方面尚未公布《星际争霸2:虚空之遗》的具体发售时间,只是表示,这将是一款独立的全新游戏,玩家无需购买“自由之翼”和“虫群之心”即可入手使用。其次,游戏还针对新手玩家作出了更多优化。按计划,暴雪将在明天的访谈环节中公布更多有
之前有传言称《星际争霸2》的最新资料片《虚空之遗》将亮相今年的暴雪嘉年华,因为在购买的虚拟门票奖励中,玩家将获得《星际2》的两个主题头像和印花。这让被人们遗忘多时的《星际争霸2:虚空之遗》再次闯入人们视线。虚拟门票奖励一位来自Reddit的网友爆料,在暴雪即将上线的新游戏《风暴英雄》数据中,一段关于《星际争霸2:虚空之遗》剧情等相关描述的数据潜藏其中。其中提及了《虚空之遗》战役最终关剧情以及神族英雄阿塔尼斯的介绍和描述。玩家的爆料贴,点击查看大图这位网友首先贴出了两张他从《风暴英雄》客户端中的一个名为“GameStrings”的文件中找到了的有关《星际争霸2:虚空之遗》的数据,其中包括了“Legacy of the Void(虚空之遗)、LotV(虚空之遗的缩写)&rdquo
暴雪正在开发《星际争霸2》第三篇章“虚空之遗”已经成为不争的事实,问题是新游戏会在什么时候亮相呢?在错过去年BlizzCon这个绝佳发布窗口之后,暴雪近日的一些小动作暗示“虚空之遗”就快来到了,而且很可能会在今年的BlizzCon上正式亮相。BlizzCon活动的虚拟门票今年首次面向国内发售,凡是购买的玩家不仅可以观看嘉年华活动全程,而且还能获赠一些虚拟礼包,其中就包括《星际争霸2》的主题头像和印花。值得注意的是,这次的虚拟礼包中的头像正是《星际争霸2》星灵族大主教阿塔尼斯,因此外界普遍推测这将与今年的BlizzCon新作发布紧密结合——《星际争霸2:虚空之遗》即将登场。事实上,早在去年8月中旬,《星际争霸2》主角吉姆·雷诺的
暴雪制作《星际争霸2:虫群之心》的时候,他们为了平衡多人模式而跳票了,并非为了丰富单人模式的开发。而如今的《星际争霸2:虚空之遗》,其单人模式则仍然需要加工。游戏导演Dustin Browder最近提到了关于《星际争霸2:虚空之遗》进度的事:“任务模式正在开发中,我对剧情挺满意的,但是任务模式需要我们在单人系统方面下更多功夫——比如如何改进神族——在我们准备好展示任何东西之前,还需要更多的工作。”不过,尽管目前开发工作正有条不紊地进行着,Browder认为暴雪还未真正创造了神族应有的感觉。“现在玩起来并不令人觉得你在使用神族。我想要的感觉是‘啊,我们是神族,我们是那些屌爆了的太空武士。我们会为了更伟大的利益而勇于献身
在今年年底的暴雪嘉年华上,或许真会公布《星际争霸2:虚空之遗》的消息,为什么?先看一下下面这张图。今年暴雪嘉年华网站背景暴雪嘉年华官方的网站的背景页面已经更换(地址>>),依然是三大主题游戏《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》为背景,但《星际争霸2》的人物不再是我们在过去两年多时间里一直看到的刀锋女王,变成了神族的角色。或许你觉得这没什么,但是再看左边的《暗黑破坏神3》人物也不再是Diablo,而是《死神之镰》的Malthael。今年暴雪嘉年华网站背景2011暴雪嘉年华宣传海报2011暴雪嘉年华宣传海报我们再看2011年的嘉年华(2012因战网世锦赛的原因未举办嘉年华),所使用的人物是《大地的裂变》的萨尔、《暗黑破坏神3》的Diablo及《虫群之心》的凯瑞甘。并不是说这意味着游戏的发售情况
前段时间,暴雪《星际争霸2》的项目总监Dustin Browder曾表示,在“虫群之心”上市后,开发团已经再度投入到游戏第三篇章的制作当中。今天,Dustin Browder在接受媒体采访时再次为我们带来了有关“虚空之遗”的消息。Dustin Browder表示,正如之前所说的那样,“虚空之遗”的故事将围绕星灵族(Protoss,俗称:神族)展开,而如果要用一个关键词来概括整章游戏的话,“孤注一掷”(desperation)无疑是最合适的。《星际争霸2》的游戏剧情部分共分为三个篇章,“自由之翼”关注的是游骑兵Jim Raynor,现在的“虫群之心”则聚焦Kerrigan
随着“虫群之心”的即将上市,暴雪日前开始动手开发《星际争霸2》的第二个神族资料片“虚空之遗”(Legacy of The Void)。游戏导演Dustin Browder日前表示,开发团队已经开始着手制作“虚空之遗”的故事、脚本和任务了。他还透露,《星际争霸2》的核心开发团队超过80人,此外还有上百名来自质控、影视和支持等其它部门的员工参与。因此他们才能在开发完“虫群之心”后,迅速投入到下一个资料片“虚空之遗”的工作中去。《星际争霸2 自由之翼》主打人族内容,首个资料片“虫群之心”主打虫族内容,第二个资料片“虚空之遗”将主打神族内容。
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