最近SE公布了《古墓丽影:崛起》PS4版发售日和最新游戏封面。然而就是这个封面被顽皮狗创意总监Neil Druckmann暗示其抄袭了之前的《神秘海域》三部曲合集。Neil Druckmann在Twitter上表示在同一天先是川普抄袭了米歇尔奥巴马的演讲,然后SE又抄袭了《神秘海域》三部曲合集。不过随后他又加了一句很期待在自己的PS4上玩《古墓崛起》,因此这个创意总监是不想一本正经地批评SE抄袭,而是那种开玩笑的方式“随便说说”。其实《古墓丽影:崛起》PS4版封面设计思路的确和《神秘海域》三部曲类似,但这种风格似乎之前就有人用过,也算不上抄袭。至于顽皮狗的《神秘海域4》,之前还被育碧公开指责其使用了《刺客信条4:黑旗》的原画,当时这位创意总监被迫道歉,并在预告片中移除了那个画面。
日前,《古墓丽影:崛起》PS4版正式公布,其中包括耐力模式加入合作模式,该模式也将登陆Xbox One与PC平台,日前外媒也发布了游戏演示。据悉,耐力模式的联机合作将挑战玩家的合作技能,比如收集资源打造武器装备。打猎野兽,当然还包括人类敌人,该模式还支持游戏排行榜元素。演示视频:此外,史克威尔还宣布《古墓丽影:崛起》20周年典藏版将在10月11日登陆PS4,PS4版本还加入了PS VR的特性,典藏版内容将包括叫做《血缘》的章节,以及一个新的合作模式。并且新章节和之前所有DLC都将支持VR,典藏版将会附赠游戏艺术原画集。作为游戏最新的DLC,在《血缘》内玩家可以在故事模式探索劳拉宅邸,并能帮助劳拉战胜她梦魇中的僵尸。在劳拉的叔叔站出来宣称宅邸所有权时,玩家必须在宅邸内探索并寻求自己所有权的证据。PS平台的VR模
《古墓丽影:崛起》PS4版发售日泄露。根据国外零售商意大利GameStop清单显示,《古墓丽影:崛起》PS4版将于2016年11月10日发售。《古墓丽影:崛起》最初2015年11月发售,登陆了XB1和Xbox 360平台,不过当时由于和B社的《辐射4》撞车,导致首发销量不是太理想。后来今年1月28日登陆了PC平台,最近Steam版还更新,DX12模式下支持多GPU。由于SE和微软签订了独占协议,PS4版游戏定于今年年底上市。此前有玩家担心PS4版游戏是否被取消或跳票,但遭到官方的否定。水晶动力确认PS4版游戏仍然会按照原定计划发售。有趣的是,《古墓丽影:崛起》Xbox版去年11月10日发售,而今天曝光的日期恰好是一整年时间,也就是微软独占协议规定的一年时间。因此这个PS4版发售日有可能是零售商根据这个独占协议
伴随着众多的疑惑与问题,水晶动力制作组日前终于确认了PS4版《古墓丽影:崛起》的发售日期——年底假期,虽然具体日期还未透露。也就是说,作为次世代主机的佼佼者,PS4版《古墓丽影》与PC,Xbox One版相比,整整晚了一年才发售,此外,众多媒体认为,只有当史克威尔半价出售《古墓丽影:崛起》的时候,才是唯一让玩家满意的方式。如果这条留言成真,那么PS4版《古墓丽影:崛起》售价也就是30美元了,还有些玩家更为“激进”,认为带有全部DLC的《古墓丽影:崛起》售价30美元,他们才会考虑购买。玩家认为,无论如何,本次的《古墓丽影:崛起》对于PS主机来说,都是残羹剩饭,从另一个角度来讲,本作将会成为一款“便宜货”,尤其是同一时间发售的《辐射4》,其风
在2016年3月份,水晶动力和Nixxes工作室今日发布了一个新的《古墓丽影:崛起》补丁,增加了游戏对DX12的支持。近日,《古墓丽影:崛起》迎来了全新的更新,本次《古墓丽影:崛起》将增加DX12下对显卡交火的支持。《古墓丽影:崛起》在DX12下对N卡SLI和A卡CrossFire进行了支持,使得多卡在游戏性能得以提升。目前,在steam平台购买《古墓丽影:崛起》的玩家已经可以进行游戏更新。对于单卡用户,《古墓丽影:崛起》在任何分辨率任何显卡下,DX12的表现目前都略不如DX11。如果你想流畅的体验,建议还是先用DX11。支持DX12的多卡用户本次则可在DX12下更加顺畅的体验本作。
微软用Xbox One限时独占的《古墓丽影:崛起》为自己赢得了一个相当不错的2015圣诞季销售。可现在距离这款游戏首发已经过去了半年多,PS4版却仍然不见踪影。不少PS4玩家难免心里打鼓:难道Crystal Dynamics要跳票?面对忧心忡忡的玩家,这家美国游戏工作室在不久前作出了承诺:放松,今年肯定上市。“正如此前发布的消息一样,《古墓丽影:崛起》的PS4版将在2016年的假日季上市。”Crystal Dynamics不久前在官方论坛上公布道。既然官方都如此表态,那么就算PS4版的《古墓丽影:崛起》无缘E3且没有任何消息,大家还是可以放宽心,毕竟Crystal Dynamics手里握着的是已经完工的游戏,发售只不过是送厂压盘而已。真正值得我们关注的,或许是《古墓丽影:崛起》的发售方式
随着《古墓丽影:崛起》在PC与Xbox版本的发布,史克威尔与水晶动力工作室对于本作的PS4版本情报似乎只字未提,玩家甚至认为制作组已经取消了本作的开发。也难怪,毕竟制作组在发售PC与Xbox版本之后便“销声匿迹”了,不过幸好制作人出面,在采访中回答了这个问题。媒体提问到:《古墓丽影:崛起》的PS4版本被取消了吗?制作人回答:没有,与之前的计划一样,本作将于年底圣诞期间登陆PS4平台。既然制作人已经出面辟谣,因此还需要各位玩家耐心等待了。
根据SE今日发布的财报,《王国之心3》和《最终幻想7》重制版在2017年3月31日之前都不会发售。在财报上,SE同时确认《最终幻想世界》,《王国之心2.8 HD最终章序幕》和PS4版《古墓丽影:崛起》都会在2016年年内发售。可以看到白金工作室的动作游戏《尼尔:机械纪元》也没有出现在榜单中,暗示本作可能跳票到2017年,或者说SE不认为这款游戏是“大作”。毕竟上图写着是“主要大作”。下面是2016年年内发售的SE大作名单:《杀出重围:人类分裂》,2016年8月23日《最终幻想15》,2016年9月30日《古墓丽影:崛起》,2016年圣诞节期间《最终幻想世界》,2016年《王国之心2.8 HD最终章序幕》,2016年《SaGA SCARLET GRAVE》,2016
“寒夜觉醒”是对《古墓丽影:崛起》通常节奏的良好改进。虽然游戏世界场景并不能算得上有趣,但是却能出色地提升紧张气氛,同时也用热血的爆炸给劳拉的历险进行了华丽的收场。《古墓丽影:崛起》DLC“寒夜觉醒” PC,Xbox One,Xbox 360 版IGN评测7.0 优秀优点:出色的新敌人激动人心的高潮结局缺点空旷的世界场景
在《古墓丽影:崛起》中,劳拉打败的敌人有雇佣兵,野兽和古老神秘的战士。而在新DLC中,她将面对一种全新的敌人,嗜血的变异人类——僵尸。《古墓丽影:崛起》DLC“寒夜觉醒”在今日正式发售,从玩家分享出来的视频来看,活死人和其它游戏中出现的僵尸非常类似,但他们的动作非常灵活,奔跑迅速且会使用刀,炸弹和防暴盾牌去杀死劳拉。外媒放出了这款DLC的试玩视频,一起来感受下寒夜深处的恐怖吧。试玩视频:
不知不觉,《古墓丽影10》PC版已经上市2个月了,不知小伙伴玩了几遍呢?本月中旬,《古墓丽影10》Steam版迎来重磅更新,加入对于DX12和VXAO技术支持,从而使游戏光影、细节纹理表现获得全面增强,而且画面流畅性也有所改善。现在,通过Windows 10商店购买的《古墓丽影10》也获得了该项更新,可以在游戏设置中直接开启DX12支持。得益于对于DX12技术的支持,《古墓丽影10》的游戏画面得到极大提升。博客中还贴出了两张测试图。测试机型配置为:i7-2600+GTX970,在DX11的环境下,游戏帧率为46帧,而在Dx12环境下,游戏帧率为60帧,提升幅度为30%以上。DX11环境DX12环境完整更新日志:- 增加DX12图形技术支持;- 增加NVIDIA VXAO环境光遮罩技术;- 加入新的BenchMa
历经19年沧桑,《古墓丽影》系列主角“女汉子”劳拉的性感形象已经深入人心,成为诸多宅男心中的女神。现在国外美女Coser Santatory却要挑战这一有血有肉的人气角色,一起来看看她Cos的还原度如何吧。
在《古墓丽影:崛起》新补丁1.0.638.8中,除了加入了Nvidia Maxwell独有的VXAO技术,还有大家期盼已久的DirectX 12技术。相信大家都想知道在支持DX12后,游戏到底会有什么改进,我们这次就对游戏在关闭和开启DirectX 12下的画面进行了对比。机器使用配置为MSI AMD Radeon R9 390X Gaming 8G, i7-4790K 和 16GB DDR3 RAM。画面设置为最高。为了视频需要,关闭了动态模糊,胶片颗粒和边缘模糊。对比发现,开启DX12后画面的提升非常有限,而且相比DX11下降了近10帧。具体视频如下,不知道你是怎么看的?对比视频:
今日,动作冒险大作《古墓丽影:崛起》发行商和制作方Square Enix联合Crystal Dynamics宣布,该作的最终DLC“寒冷暗夜觉醒(Cold Darkness Awakened)”将于3月29日推出。至此,算是对《古墓丽影:崛起》做一了断。宣传视频:在“寒冷黑暗之觉醒”DLC中,劳拉将展开新的冒险,她会来到冷战时被废弃的武器研究所,在这里不断遭遇西伯利亚野生动物以及变异人的袭击,同时也要面对严酷的自然条件,悬崖跌落是常有的事。不过最终劳拉的目标还是要解放废弃研究所。《古墓丽影:崛起》于2015年11月作为微软Xbox360和XboxOne独占游戏推出,后来在2016年1月推出了PC版,据悉该游戏会在2016年第四季度推出PS4版。视频截图:
《古墓丽影:崛起》通关了?连“芭芭雅嘎:女巫之庙”也搞定了?别担心,Crystal Dynamics又怎么会停止通过DLC继续捞钱的步伐呢?全新扩展包“寒冷黑暗之觉醒”(Cold Darkness Awakened)就将在一周后的3月29日发售,没入季票的玩家准备准备资金吧。虽然距离发售已经不久,但无论是微软还是Crystal Dynamics都没有就“寒冷黑暗之觉醒”的内容做出太多的介绍。我们对这款DLC的了解仅仅是“一个被停用的冷战时期武器研究所发生了意外事件,释放出的神秘物质导致西伯利亚地区的生物都被转化为了无脑且嗜血的疯狂怪物”,而劳拉在不得不在挖宝探险之余面对各种怪物化的圣三一组织士兵作战,同时还要想方设法
早在《古墓丽影:崛起》发售时,官方就已经确定该游戏会推出三个DLC,今天该游戏的发行商和制作方Square Enix联合Crystal Dynamics宣布,将于3月29日推出名为“寒冷暗夜觉醒”的最终DLC,至此,算是对《古墓丽影:崛起》做一了断。在这个名为“寒冷暗夜觉醒”的最终DLC中,我们的主角劳拉将探索冷战时期的基地,与那里已经变异的敌人进行作战,最终关闭整个基地。《古墓丽影:崛起》最早在2015年11月作为微软Xbox360和XboxOne独占游戏推出,后来在2016年1月推出了PC版,据悉该游戏会在2016年第四季度推出PS4版。
《古墓丽影:崛起》GeForce GTX 980 Ti测试体验《古墓丽影:崛起》在1月29日如期登录PC平台,其中使用了HBAO+环境光遮蔽、细面区分、动态高清材质等等高级画面特效,使得PC版本对比主机版本具有更大优势。当然,想要完全体验这些酷炫的画面效果,需要的硬件配置也会更高。《古墓丽影:崛起》是NVIDIA The way合作游戏,除了游戏中使用大量NVIDIA GameWorks特效之外,NVIDIA还专门在游戏发布前推出了361.75驱动,该驱动优化了GeForce显卡在《古墓丽影:崛起》和《全境封锁beta》中的帧数和表现。而NVIDIA官方也给出了游戏推荐配置的指导,GeForce GTX 970可以在1080P高画面设置下保持游戏60帧流畅运行。GeForce GTX 980 Ti可
昨天《古墓丽影:崛起》更新,PC版现已支持DX12,成为继《杀手6》之后另外一款支持DX12的3A大作。那么相比DX11,DX12模式帧数有没有明显的提高呢?A卡和N卡又有什么样的表现呢?来看看外媒的评测吧。1080P,同级别显卡GTX 960和R9 380注:这个图分数显示和一般我们看到的不太一样,最上面是最低特效平均帧数,接着是最低特效最低帧数。再往下是中等画质平均帧数,最下面是中等画质最低帧数。相比DX11,我们看到GTX 960和R9 380在DX12模式下帧数有明显的下降。因此使用DX12,并不意味着你一定就会得到帧数的提升。考虑到《古墓丽影:崛起》一开始是根据DX11开发的,因此本作并不能有效利用DX12的新特性,或许PC版开发商Nixxes之后回通过补丁提高DX12的表现。GTX 960中等画质,
Youtube用户Freakin Rad日前在自己频道上传了《古墓丽影:崛起》真人电影预告片,短片高度还原《古墓丽影:崛起》游戏中的场景,除了主角的脸不太像劳拉之外,一切都还不错,值得一看。Freakin Rad是一个团队,喜欢的他们作品的玩家可以点击这里赞助他们。之前我们也报道了华纳准备拍摄重启版《古墓丽影》,这部电影已确定由挪威惊悚片导演Roar Uthaug执导,将讲述当年21岁的劳拉·克劳馥作为新人的首次冒险之旅。编剧方面片方有意让《变形金刚5》的编剧Geneva Robertson-Dworet为这部寄予厚望的重启版电影执笔剧本。劳拉选角方面还在进行,如果最终雷德利能成功拿下《古墓丽影》的劳拉一角,那手握两大热门系列电影片约,演艺事业不红火也难。虽然雷德利没有朱莉的性感曲线,但身手与气质
水晶动力和Nixxes工作室今日发布了一个新的《古墓丽影:崛起》补丁,增加了游戏对DX12的支持。该补丁还加入了一个新的Benchmark测试工具,允许玩家轻松对比游戏在DX12和DX11下不同的性能表现。此外,该补丁还加入了不同的画质设定,修复了HBAO+和环境光遮蔽问题。Nixxes说:“我们和主机打交道已有很长的历史了,为主机和PC开发游戏其中一个最大的不同是硬件使用程度。我们可以最大化利用每一个硬件特性和每一个CPU能力。对于DX12,我们跨出了一大步,为PC版游戏带来了大量的进步。作为《古墓丽影:崛起》本次更新补丁的最大一部分,DX12可以让所有的CPU核心都能进行渲染工作,而不需要额外的功耗。这对8核心CPU,比如i7或许多AMD FX处理器都特别重要。“新补丁在Steam
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