《使命召唤》系列的僵尸模式经常会安插一些隐藏内容,今年的《使命召唤14:二战》也不例外。或许你一直都在僵尸的围攻中艰难求生,根本没时间去发现在序章教学关卡里还有一个隐藏房间,此外还有其余6个可玩角色可以解锁。僵尸模式的序章地图“Groesten Haus”本来应该只是个教学关卡,但玩家可以一直不出去,一直留在这个关卡里,当然你也必须一直想办法活下去。正常来讲,玩家在教学关卡里很难活过10轮,你会发现弹药完全不够用,但其实这个场景中还暗藏了一个神秘宝箱,和正式关卡Final Reich里的宝箱一样。里面将会包含一把随机武器和1000个Jolt零件。不过每轮中间只有一次,最多两次拿到宝箱的机会。打开宝箱的方式很简单。只要打碎地图上的十个灯笼就可以解锁房屋的楼顶。每次正确打碎灯笼的时候你都会
Sledgehammer Games今日发布了《使命召唤14:二战》(Call of Duty WW2)PS4版与Xbox One版1.05升级档,对这款年度FPS游戏进行了各种各样的改进。最新的升级档在两个主机上的大小都是1.1GB,对游戏里的武器也提供了各种各样的削弱与增强。另外该补丁还对游戏的bug进行了修复,增强了全局运行效能。《使命召唤14:二战》已于11月3日发售,首周即登上英国全平台销量榜榜首,也是三年来发售势头最强的一作。
Sledgehammer游戏打造的《使命召唤14:二战》首发成绩并没有拿到年度第一,许多玩家抱怨游戏的连通性问题,以及赛后降级等等。动视最近发布了一个补丁来解决这些问题,但这一补丁似乎已经造成了很多其他问题。在Reddit上,玩家们抱怨说自己不停断开连接,连接服务器错误。而另一些人无法连接,出现103295 error,当然,也有很多抱怨都来自于那些甚至不能开始游戏的玩家。动视近日在Twitter上承认了这一问题,动视正致力于解决玩家不能进入比赛的问题。尽管仍在进行更新,但到目前为止似乎还没有取得任何进展。《使命召唤14:二战》于11月4日登陆Xbox One,PS4和PC。
昨日,动视宣布《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》销量已经达到了前作《使命召唤13:无限战争》的两倍,但没有给出详细的销量数据。动视称“《COD14》在发售的第一天就成为了PS4平台销量最好的游戏。”他们还用了最近上映的热门电影作为比较,“《COD14》首日销售额已经超越《雷神3:诸神黄昏》与《神奇女侠》首周末的票房成绩。”在玩家们多年的强烈要求下,今年由大锤工作室制作的《使命召唤14:二战》终于重回二战战场,在游戏中玩家将扮演美军完成包括诺曼底登陆在内的一系列经典战役。本作的媒体评价也不错,IGN为其打出了8分的优秀评价,在MC综合评分网站游戏也达到了80分的水准。另一方面,本作一个颇受诟病的问题在于单人战役过短,不少玩家指出游戏中的
中文名称:使命召唤14:二战 英文名称:Call Of Duty:WWII 游戏类型:第一人称射击 游戏制作:Sledgehammer Games 游戏发行:Activision 游戏平台:PC/Xbox One/PS4 发售时间:2017年11月03日 面对本作再次回到二战背景,无数新老玩家为之疯狂。虽然在发售之后,玩家在多人模式中遇到了诸多网络问题,以及一些玩家抱怨单人战役游戏时间过短等问题,但这仍然无法影响《使命召唤14:二战》成为一款优秀的游戏。今日IGN为《使命召唤14:二战》打出评分:8分。评分:8.0 非常好《使命召唤14:二战》通过全新的多人模式和回归的僵尸模式为玩家提供了一种快节奏且有趣的二战体验。游戏总评:不论是你在诺曼底的海滩上
《使命召唤14:二战》正式发售了,各种宣传也如火如荼的展开,重新回归二战的《使命召唤》备受广大玩家好评。近日日本的《使命召唤14:二战》海报让玩家一头雾水。海报中,身着黑衣的年轻人代替了大兵,人手拿着一个PS4手柄,配文:我愿意为我的团队做任何事。英文版中,翻译成“你不可能一个人取得胜利”。玩家表示,这个海报广告让人很难和《使命召唤14:二战》联想到一起。甚至有的玩家认为,简直像是出席葬礼!
《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》已经在11月3日正式上市,虽然说游戏在Steam商店是锁国区的,但是国区玩家的数量占比仍然可观。SteamSpy上的数据显示,目前Steam上《使命召唤14》销量达到了35万左右。而根据玩家区域来看,排名第一的是美国,以玩家占比24.41%的数字遥遥领先,第二名是德国……玩家占比11.5%,第三、四名分别是英国和法国。而中国玩家数量则是位于第五位,占比5.63%。你是否是这其中的一员呢?觉得《使命召唤14》好玩吗?
英国上周实体游戏销量榜出炉,《使命召唤14》登顶,《刺客信条:起源》被挤到第二名。《使命召唤14》在英国的首周实体销量,相比上代游戏《使命召唤13:无限战争》增加了57%,销售额增长了21%。据GI.biz报道,《使命召唤14》在英国的实体销量,PS4版和Xbox One版占比是57% vs 42%。《使命召唤13》英国首周销量32.8万,以此推算,《使命召唤14》在英国的首周销量大约51.5万套。当然这只是实体版销量,加上没有统计的数字版,首周销量可能接近百万。第三名是《FIFA 18》,第四名则是《超级马里奥:奥德赛》,第五名则是《GT Sport》。
《使命召唤14》上线以后,玩家反映糟糕的网络环境让游戏体验变得极为糟糕。针对这一情况,《使命召唤14》官方在今天就针对服务器进行了一次更新。大锤称在此次更新之后,玩家的网络连接将变得更为顺畅,游戏期间的网络也会更加稳定。除针对网络连接的改善之外,大锤还发现一些玩家受某种原因丢失了他们的排名,值得庆幸的是丢失的仅仅有5个或者更少。大锤方面称,遇到此问题的玩家可以向动视官方客服联系,并协助解决。
近日,Youtube频道用户Cycu1和我们分享了《使命召唤14:二战》宣传片与实机画面的对比视频,一起来看看吧。对比视频:从视频可以看到,《使命召唤14:二战》宣传片的画面效果非常惊人,模型渲染要比正式版好上许多,从正式版的画面来看,的确有很大的“缩水”情况,建模,贴图细节等等都和宣传片有很大差距。《使命召唤14》宣传画面《使命召唤14》实机画面《使命召唤14:二战》已经在PS4、Xbox One和PC平台发售。视频截图:
Steam公布了10月29日到11月5日的销售排名,《绝地求生:大逃杀》成功三十四连冠, 《使命召唤14:二战》位居榜单第二。Steam周销量排行榜:1:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《使命召唤14:二战(Call of Duty:WWII)》(新晋)(锁区)3:《刺客信条:起源(Assassin's Creed:Origins)》(↓1)4:《使命召唤14:二战(Call of Duty:WWII)》(锁区)5:《使命召唤14:二战(Call of Duty:WWII)》(锁区)6:《GTA5》(↓2)7:《刺客信条:起源(Assassin's Creed:Origins)》8:《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild H
《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)玩家所遭遇的主要问题之一就是服务器连接问题,不过好消息是经过动视和Sledgehammer Games协调了几个小时之后,问题得到了解决。但还有一个问题,这个的修复可能就要花一点时间了。其实很多游戏都有这样的问题,就是“读取时间过长”,进入多人游戏和退出多人游戏所花的时间实在是太长了。到底是什么导致了这样的问题?根据国外论坛用户研究表示,《使命召唤14:二战》读取时间过长的原因是每次玩家都需要读取HQ数据导致的。论坛帖子写道:“每一场比赛之后,玩家都被迫重新读取整个HQ地图。所以开始读取进入多人游戏和退出游戏都需要很长时间。每一次都要重新读取一遍HQ。”“这个问题需要厂商尽快重视,没有人愿
不少《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)抱怨自己的排位分遭到了重置。坏消息是现在一旦被重置的话是没有办法恢复的,不过好消息是导致这个问题的原因基本确认了,如果玩家想要从头开始打RANK的话,确保注意以下事项。想要在《使命召唤14:二战》中避免排位分重置的话,玩家需要避免开启私人赛事。经过不少玩家试验得出的结论称,不少玩家在进行私人赛事之后就出现了排位分重置的问题,这可能就是罪魁祸首。国外论坛上对此事进行的讨论已经基本上有了一个比较明确的结果,所以在Sledgehammer Games或动视推出官方修复补丁之前,还是不要在《使命召唤14:二战》中进行私人赛事游戏了。不过玩《使命召唤14:二战》的单人战役模式应该是没有什么问题的,这个可以放心。
《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)现已正式发售,不过并不像很多玩家所期待的那么顺利。《使命召唤14:二战》的发售日当天,不少玩家都遭遇了Error Code: 103295,然后无法进入线上服务器。动视随后修复了这个问题。今天,在动视、《使命召唤》和Xbox官方论坛上有多个玩家反馈称《使命召唤14:二战》的Xbox One服务器挂了。在受理了这些投诉之后,动视第一时间在推特上发文确认了这些情况:“我们已经注意到Xbox版游戏的问题并进行了密切关注,请期待后续处理情况。”截至发稿时,我们在动视售后支援推特页面上看到新的推文中表示Xbox One版服务器的问题已经修复,仍有问题的玩家可以去官方推特或动视官方论坛进行反馈。
今年五月份的时候,我们曾经把《使命召唤2》和《使命召唤14:二战》进行过一次大对比,这个跨度有点大。现在《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)正式发售,我们使用了有玩家认为是进行了预渲染的发售前宣传截图来与正式版游戏截图进行对比,结果是,最终版的图像效果与宣传截图非常接近。我们可以看到,两者之间仅有的变化就是光照系统(还有时间)。说实话,光照似乎是弱化了一些。但是跟其它游戏相比,正式版与宣传图的差距并不那么大。最重要的是,Sledgehammer Games维持了游戏的材质细节。我们能看到诺曼底任务在PC(最高画质设定)上与首支预告片里的画面几乎完全一致。唯一的区别依然是光照系统。在其它场景,光照依然是发生了变化。下方的图片中可以看到,首支预告片里的光照更好,更“干净&r
外媒发布了《使命召唤14》在Xbox One、PS4 Pro和Xbox One X的画面对比视频。《使命召唤14》确定将为Xbox One X强化,支持4K和HDR,目前强化补丁已经推送。相比Xbox One版游戏画质有了明显提升,但和PS4 pro版相比,感觉差别不是特别大。画面对比:
《使命召唤14:二战》游戏即将发售,除了游戏以外,官方还准备了游戏的原声音乐专辑,这套专辑已经登陆北美市场。如果你感兴趣可以在亚马逊预购。当然你也可以单独购买歌曲,或者购买完整专辑。下面一起看看专辑封面和内容。大家也可以看看完整音乐专辑的内容:A Brotherhood of HeroesWelcome to the Bloody FirstMarignyNo Mission Too DifficultThe Wolves’ DenArdennesSever the LifelineParisCobra in the HedgerowTiger HuntNo Sacrifice Too GreatHomeHurtgenHillA Long Way from TexasBirds of PreyDut
动视不仅为玩家们准备了双倍经验和补给箱,而且还将为第一批进入《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WW2)的玩家提供额外奖励。《使命召唤14:二战》不负众望,获得了媒体一致好评,为了让更多玩家决定入手,动视宣布只要在11月7日之前进入《使命召唤14:二战》的多人游戏模式,就可以免费获得“开拓者包 - pathfinder pack”,其中包含许多游戏物品。赠品的内容包括一顶独占头盔,一张大锤工作室的召唤卡片,一个兑换武器经验的令牌,还有一个兑换兵团经验的令牌。
今日《使命召唤14:二战》媒体评分解禁,目前来看本作评分不错。不过大部分媒体表示游戏还没有完整的体验完(主要是多人模式),所以许多评分都是暂时的。IGN-评分未出IGN表示刚刚开始玩,才体验了单人战役部分,所以没法给具体评分。不过,IGN的编辑表示目前来看整体体验还不错。GameSpot-9/10(暂时)GameSpot认为《COD14》在为玩家提供全新体验的同时,也很好地回归了系列本源。战役剧情很有感染力,僵尸模式很有挑战性;由经典的多人Rush模式改造的战争模式非常出色。缺点在于游戏初期没有提供足够多的战争模式地图,指挥部的UI界面过于杂乱需要适应。Polygon-评分未出虽然二战非常让人兴奋,但《COD14》战役部分陷入了我们过于熟悉的领域。虽然这一作回到了经典的《使命召唤》时代,但它既没有捕捉到早期游戏
关于《使命召唤14》单人战役部分的游戏时长,之前有玩家透露过。近日有外媒编辑通关之后发现,只用了大概6小时23分钟。结合之前的情报,《使命召唤14》单人战役部分时长大概也就是5-6小时左右了。编辑玩的是普通难度,并且这个时长不包括看CG的时间。而这个时长也算是《COD》系列比较典型的长度了,所以老玩家应该不会对这条新闻感到意外。外媒还放出了《使命召唤14》僵尸模式新演示,展示了新内容并揭示这代僵尸模式有“战役玩法”,玩家们可以通关。僵尸模式演示:《使命召唤14》僵尸模式发生在德国的一座小镇,这次的演示就展示了四位主角是如何乘坐火车前往目的地,然后遭遇事故进入到僵尸小镇的剧情。《使命召唤14》将带给玩家一段真实,勇敢,电影般的体验。游戏将于今天在PS4、Xbox One和PC平台发售。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved