正在制作中的PS4独占游戏《血源》在E3上吸引了大量玩家的目光,今天,游戏总监宫崎秀隆在一次采访中分享了更多游戏的细节。宫崎秀隆解释说游戏将比他以往游戏有更多不同的动画,这都要感谢PS4的硬件威力。他同时还提到游戏的一个独特的元素之一将会是可以提升武器的能力,但是并没有进一步讲解这个元素。我们同时还得知游戏将可以离线运行,这当然也意味着玩家不能享受在线游戏元素了。宫崎秀隆认为目前的普遍趋势和DLC的兴起都让游戏的在线部分有所增加。更有意思的是,宫崎秀隆很详细的解释了我们将在游戏中看到的一个核心机制:死亡:“我们仍然在考虑死亡惩罚机制,但是我们不计划让惩罚太过严厉。尽管死亡在游戏中会经常出现,但是重要的是死亡不会给玩家带来太多压力,仍然能让他们希望面对挑战,所以我们目前考虑到死亡惩罚的时候都会考虑到这
索尼联合《黑暗之魂》开发商From Software打造的次世代新作《血源(Bloodborne)》今日流出了最新的一个游戏展示视频,为我们呈现了众多实战演示,而此视频据称是未公布的官方预告,赶紧一睹为快吧!视频:早前消息汇总:-游戏将于2015年春季发售。(PS STORE 上显示为2015年3月31日)-游戏启动于《黑暗之魂》阿托里亚的深渊资料片制作完之后,目标平台PS4。-游戏世界以及剧情是全新的,将会充分利用PS4平台的优势。游戏期望以1080P/30帧运行。-游戏的关键要素是血源以及野兽。游戏中将史无前例的加入枪支类远距离武器。-游戏角色仍由玩家捏造。 游戏仍然保持无缝连接的地图。-战斗将不仅仅注重动作要素同时将重视策略要素。游戏中的每一场战斗将被设计的如同最终决战。-游戏将包含线上要素。将允许玩家共
《血源》是From Software制作的一款新PS4独占游戏,在E3索尼发布会上展示引起来轰动。虽然是《恶魔之魂》的开发者,但游戏设定的时间和地点完全不同,这回来到了蒸汽朋克时代,而不是中世纪。游戏总监Hidetaka Miyazaki在接受采访时,解释了为什么这款RPG不是《恶魔之魂》的续作。他说:“在2012年,PS4还没有宣布的时候,索尼就和我们一起,为新硬件制作一款新游戏,从那时就没想过制成《恶魔之魂2》”“对于我们来说,新硬件是非常吸引人的,我记得当时对于新游戏,我们都感到特别有热情。”《血源》故事发生在虚构的城市Yharnam,游戏里会有蒸汽朋克元素,甚至枪战,但总体不会是一款射击游戏。Miyazaki也解释了为什么选择蒸汽朋克的设定:“
在本届E3游戏展上索尼正式公布了与《黑暗之魂》开发商From Software联合打造的次世代新作《血源(Bloodborne)》,随后在新作的内部宣讲会中,From Software社长宫崎英高为我们带来了本作的最新情报,同时在内部宣讲会上官方也给我们带来了本作的实机演示,让我们一起感受下吧!《血源》实机演示:宫崎英高 在开始时首先表示此次的《血源》尚处于Alpha阶段。由于当时的他希望能够制作一款完全新作,而非一直拘泥于此前《黑暗之魂》的DLC数字下载内容中。在与SCE索尼电脑球探足球比分 日本亚洲洽谈后,发现对方的合作诚意便一拍即合。《血源》将只会登上PlayStation 4,而且绝对不是《恶魔之魂》或《黑暗之魂》的续作。因为其在故事设定和游戏设定上,都有根本性的变化和诸多进化。在现场,他首先提及了三个观点&l
在本届E3大展上首次亮相的PS4独占游戏《血源》(Bloodborne)似乎要成为索尼下一部主打作品,游戏充满“血腥”、“黑暗”和“野兽”,一经公布便获得外界看好。昨日官方就已经公布了游戏预告片和一批游戏截图及封面图,今天又有五张全新的1080p高清截图公布,我们可以看到月圆之夜狼人狰狞的面孔。高清截图:
本届E3 索尼发布会上展示了From Software的新作《血源》(Bloodborne)。From Software工作室应该在完成“黑暗之魂:深渊者阿托利亚”DLC后就在进行这款作品的开发。这些信息是在Famitsu杂志对Miyazaki采访时获得的。-2015年春季左右发行-工作室在完成“黑暗之魂:深渊者阿托利亚”DLC后开始开发这款作品,针对索尼的新硬件进行优化-世界背景和故事是全新的,游戏设定将充分利用PS4的特性-画面设定为30FPS和1080p-游戏的关键词是“血腥”和“野兽”-游戏中将包含各种近战和远程兵器-已确认角色可自定义-游戏中没有地图显示-游戏中战斗不仅要考虑动作因素还有策略元素
索尼今天在E3上宣布了From Software的最新力作《血源》,也就是之前传言的“野兽项目”,并且将独占登陆PS4平台。发布会后,索尼还放出了一批游戏截图、艺术概念图和封面,看起来很有《恶魔之魂》的味道,毕竟开发总监是同一人Hidetaka Miyazaki。一起来欣赏一下!
E3 2014索尼发布会已经渐入佳境,此刻展示的是由知名开发商From Software开发的《血源》(Bloodborne)。From Software的代表作是“黑暗之魂”系列,以其黑暗风格和高难度著称。相信这一新作品也会带有相应的特点。
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