在前些天宣布将邀请日本艺人金子统昭试玩《血源》的索尼终于为我们放出了这个迷你节目的第一集,虽然只有六分钟,但却能让玩家领略到PS4独占大作《血源》中的不少内容。闲话少说,一起来看看吧。索尼这一次邀请金子统昭大玩了一通《血源》,并将这些内容拍摄下来做成了一部小电视节目,将在3月16日-26日期间分为8集播出。在本集中金子统昭切了几只小怪,跑了跑地图,最后还顺带打了打一个名为“圣职者之兽”的BOSS。如果你对《血源》感兴趣的话,在这几天请继续关注我们对这次节目的报道。而《血源》则会在3月24日发售。金子统昭是日本RIZE乐队成员之一,目前担任鼓手。但对于不少玩家来说肯定还是《热血高校2》中的角色鸣海大我(凤仙老大)更为熟悉。
From工作室已经是老面孔了,他们的创作历史可以追溯到1994年的《King's Field》,那是一款第一人称中世纪动作冒险RPG再往后是机甲对战游戏《装甲核心》。但大多数人知道From工作室都是通过《之魂》系列的,而眼下即将发售的《血源》延续了《之魂》系列的黑暗奇幻题材。虽然我们目前还没玩到过《血源》,但不难想象,本作一定也是一款高难度高挑战的虐手游戏。玩家们必须格外小心,设置陷阱和挑战专门夺走玩家宝贵的生命,这已经成为From的金字招牌了。如果《血源》能够继续获得成功,对From工作室的声望将是又一次重大提升,但与此同时,我们也可能会面临一个问题:最优秀的总是会被模仿,或许我们会将看到一大波黑暗奇幻题材的游戏像洪水泛滥一样袭来。黑暗奇幻是一个很笼统的概念,没有太清晰的界限,但基本要素顾名思义:首先它是一
随着游戏发售日期邻近,网上又爆出了《血源》的最新情报,本次为大家带来的是《血源》猎人手办。根据网上曝光的信息,本个手办由Shinya Akao亲手打造,之前他也为《合金装备崛起》与《寂静岭》打造过作品。话不多说,一起先来看看这位猎人的酷图吧。细心的玩家可以发现,《血源》中的这个猎人手办与先前爆出的艺术画上的角色一致。当然了,玩家在游戏中可以随时定制自己的角色装备与外观。不过这款手办并不会随同游戏一起发售,预计玩家们得等到12月份才能买到这款手办了。《血源》由From Software和SCE Japan Studio制作组联合打造,这款游戏作为黑暗之魂风格的继承者,节奏更快,战斗更为绚丽,在通关难度和动作场景上也十分吸引玩家。游戏中角色拥有独特的各种自定义选项,性别、外貌等等已经是老生常谈了,甚至连角色的身世背
上周,dualshockers网站编辑Tony造访东京From工作室总部,我们熟悉并热爱的《恶魔之魂》《黑暗之魂1&2》以及即将发售逇《血源》就是从这里诞生的。相信大家都非常好奇工作室里面是什么样子吧,Tony为我们带回了大量照片。首先是会议室,墙上挂着的是《黑暗之魂》和《装甲核心》的艺术原画,Tony在这里进行了亲自试玩,被圣杯地下城虐哭了。《血源》的开发人员分别位于两层楼的办公室里,下面一层是程序员,在这里我们看到了首席程序员和首席角色设计师。和大多数日本游戏工作室一样,这里的办公桌上摆满了手办和功能饮料。最后一张图里的人是制作过场动画的。所有的过场动画都是在这个小空间里完成的。然后是上面一层负责美工的团队,照片里是工作室老大和关卡设计师Masanori Waragai。我们看到这里的手办更多,都快
距离PS4独占大作《血源》(Bloodborne)正式发售还有一个星期的时间,似乎有部分零售商已经偷偷开售了。近日,有玩家自称已经购得了该作,并在网上晒照。 PS Trophies论坛用户rmchiva925自称已在多伦多买到了《血源》实体版,还晒出了包装盒照片,而内部还有张另一款PS4独占作品《直到黎明》(Until Dawn)的宣传画。《血源》将于3月24日正式发售,找不到偷跑途径的玩家看来只能耐心等待了。
今日,PlayStationTrophies论坛用户rmchiva925又放出了PS4独占大作《血源》(Bloodborne)大量实机截图,其中霸气外露的巨剑造型令人瞩目。尽管有保密协议,不能随意公开展示游戏内容,不过这位玩家还是大胆的将这些截图放了出来。截图所展示的那组帅气的套剑名为“路德维格圣剑”(Ludwig’s Holy Blade),相传是初代教会猎手路德维格所用,平时为普通长剑,但可以与“剑鞘”组合成巨剑形态。
跟近些年来的不少大作一样,《血源》(Bloodborne)已经有部分玩家入手了。一些开始上手的玩家正在网络上发文对本作进行评论。我们收集的以下这些信息包含剧透,如果不想被剧透的话可直接翻页欣赏游戏截图。·完成游戏大概需要45小时(不过这是一个玩家的说法,所以根据各人的游戏方式不同会有所变化,其它“之魂”游戏也是如此)。·该玩家在单次流程中找到了14种拥有独特技巧的武器和12种副手武器,但是在游戏中这两种武器还有很多,该玩家没有解锁拿到所有武器的相关奖杯。其中一把武器不会变形,但会做一些“很酷”的事情。·该玩家找到了19套衣服/护甲,其中一些是轻甲。他还找到了一些未能组合成套装的部分。·武器可以升级到+10。武
PS4独占大作《血源》马上就要发售了,而索尼为了这部作品也确实是拼了。在早先的宣传阶段放出无数视频和图片后,索尼还在东京举办了相当隆重的日本首发活动,一起来看看图片吧。如玩家所见,但凡是路过的玩家基本都能看到《血源》硕大的广告牌,而游戏商店中更是遍布着《血源》的宣传资料。不过有趣的是《血源》在日本的发售时间为3月26日,比起北美的3月24日首发要玩整整两天,就算考虑到时差也要比北美地区发售慢上不少。但无论如何,在《教团1886》的惨淡局面下,索尼肯定得把希望寄托在《血源》上,不拼怎么行呢?
在日本弹幕视频网站Nico Nico的一场直播中,索尼SCE展示了PS4独占新作《血源》的“圣杯地牢”创建过程。直播中制作人Masaaki Yamagiwa展示了如何进行仪式来创建“圣杯地牢”,这其中需要激活圣杯并使用一系列配方材料。由于演示用PS4未联网所以有些选项还是灰色不可用状态。
在PS4独占游戏《血源》(Bloodborne)完成发表会上,SCE总经理安德鲁.豪斯(Andrew House)表示:PS4将会继续为玩家提供最高的游戏体验,而PS4总销量突破2000万是全世界玩家选择的结果。此外他还谈及了PS4目前的现状。安德鲁.豪斯极少出现在单个游戏的发表活动,能在《血源》发表会现身亦说明SCE对该作的高度重视。日本游戏媒体《Fami通》周刊在《血源》发表会之后,与安德鲁探讨了《血源》和PS4现状,及日本游戏市场的情况等内容。Q:您对刚才的《血源》完成发布会有何感想?对《血源》又有何印象与期待呢?A:刚才的发布会也是发生了不好的事情呢(笑)(注:负责游戏演示的制作人原本要挑战三层的圣杯地牢,但在第一层的boss战中就惨死)。看了这段试玩,我切身体会到了本作的紧张感,不容出错的难易度以及
PS4独占大作《血源》没几天就要和玩家见面了,你是否准备好面对这款恐怖于刺激兼具的游戏了呢?闲话少说,看一看索尼刚刚放出的《血源》最终宣传片吧。《血源》将在3月24日发售。
From Software的新PS4独占游戏《血源》还有12天就要发售了,相信大家已经等不及了。所以我们准备了新的一批屏摄截图,来缓解一下大家焦急的心情。截图欣赏:
索尼PS4独占大作《血源(Bloodborne)》定于本月24日正式发售,日前,索尼员工Chris在推特透露《血源》的开发工作已经全部完成,各位玩家只需要静静地等待就行了。另外,此前曾有小道消息表示《血源》在欧洲地区已经偷跑,不过目前并没有任何完整的游戏视频流出。《血源》开发工作正式完成此前还有消息称要通关《血源》可能需要40多个小时;游戏中出现的盾牌很坚固,但如果玩家一直处于防御被动形势的话也是没用的;此外,游戏中敌人还会使用魔法攻击。敌人不会掉落装备,不过会奖励一些升级材料。玩家可以使用Bloodgem来自定义锻造你的武器。《血源》将于3月24日发售,PS4独占。游戏截图:
PS4独占游戏《血源》没几天就要发售了,而其宣传造势工作也越发密集了起来。不久前索尼就邀请日本著名艺人金子统昭试玩了《血源》,并打出了“恐怖”,“欢喜”和“绝望”等字眼来烘托这款作品。细说起来,这倒也并非是一个视频广告那么简单,索尼这一次专门让金子统昭大玩了一通《血源》,并将这些内容拍摄下来做成了一部小电视节目,将在3月16日-26日期间分为8集播出,虽然每集只有5分钟,但肯定能让玩家领略到《血源》的独特魅力。金子统昭是日本RIZE乐队成员之一,目前担任鼓手。但对于不少玩家来说肯定还是《热血高校2》中的角色鸣海大我(凤仙老大)更为熟悉。
《血源》与之前的“之魂”系列游戏的一大不同之处就是它的快节奏,特别倾向于进攻型的玩家去游玩。其中的一种做法就是淡化游戏中的盾牌。在游戏中很难找到盾牌,而且From Software方面表示,大部分盾牌都很弱。很弱还是客气的说法,游戏的制作人原话是,盾牌是烂得要死。“我认为很多玩家会发现一些不一样的游戏体验,比如枪就是一种可以用来抵挡的武器。弹药从枪里发射出来就像是进行一次格挡。”他说,“盾牌可能会烂的要死。”《血源》还有不到两周就独占登陆PS4平台了。这也是《恶魔之魂》和《黑暗之魂》初代系列之后厂商的一款新作。我们会给大家带来更多情报。
《血源》总监Hidetaka Miyazaki日前确认,该作品发行时会加入“New Game+”模式。当然类似的模式在很多游戏特别是日式鼓励多周目的游戏中都会出现,包括“灵魂”系列游戏。New Game+允许玩家重新开始游戏,并保留之前获得的武器和分配点数,当然玩家遭遇到的敌人也会更加强大。Hidetaka Miyazaki在接受MCV采访时确认了这一消息,并表示“当然我们也很难打通这一模式。”当然他并没有透露该模式是在游戏一周目过后出现还是由玩家手动开启,希望后者更为安全一些,毕竟那些类似Chalice Dungeon的高难度区域实在是太可怕了。
即将到来的新一期英国游戏杂志《Edge》对《血源》进行了一次特刊报道,揭露该作游戏时长将超过40个小时。此外,杂志还对《血源》的游戏总监Hidetaka Miyazaki来了一次专访。对于《Edge》杂志的新手员工们来讲,《血源》通关可能40个小时还不够。当然如果是专家级玩家(高玩)的话,40个小时还差不多。游戏中出现的首个盾牌有着这样的描述“盾牌很坚固,但如果你一直处于防御被动形势的话也是没用的。”此外,游戏中敌人也会使用魔法攻击。敌人不会掉落装备,不过会奖励一些升级材料。玩家可以使用Bloodgem来自定义锻造你的武器。地图方面更接近《恶魔之魂》,而非《黑暗之魂》,重生点很少,不过酒馆周围有很多的捷径。在探索过程中光很重要。一个商人会卖给你一个夹式灯笼来补给你的火炬。最后《Edge
PS4独占大作《血源》离我们已经不远了,而杂志《Edge》就在最新一期中采访了游戏总监Hidetaka Miyazaki。首先,Miyazaki说明了游戏难度:“我们想要创造的游戏难度是完全可以接受的,并不全都是挑战。难度是可接受的,才会让玩家真正感到成就感。但这对我们来说是最大的挑战。”然后,他被询问道玩家是否会像《黑暗之魂》系列那样最常用战术是躲在盾牌后面,他回答说:“不,不会那样。用盾牌防守是我在《恶魔之魂》时设计的。这回我们有一种不同的战术方法,但这不意味着我们不让玩家举起盾牌来防守。任何战术都没有绝对的。”之后,制作人还讨论了游戏职业和玩法的内容。他说该作和《黑暗之魂》系列一样,没有特定职业分类,而是由你的属性和装备决定的。在游戏中加入枪类武器可以让战斗
日本游戏产业有一些很有趣的传统,其中一个就是要在游戏商店内布置“小册子”来宣传自己的心游戏。有些小册子很普通,而有些可以看出非常用心,其中包含了艺术图,截图和信息。对于PS4独占大作《血源》,索尼也非常用心的制作一个免费的“游戏指南”,上面给出游戏角色,怪兽,武器等很全面的信息。对于咱们没有机会到日本商店内浏览的玩家,下面的截图应该会对你有所帮助,一起来了解一下:
外媒AGB日前公布了《血源》最新消息,在Yharnam下面有一个巨大的被毁灭地下城遗迹。恐怖,久远,这座地下城想是被非人类生物创建的。现在这个场所已经成为了墓地以及一个深度休眠之地。此外,这些遗迹改变了每一位来访者的外貌。地下遗迹的封条可以用圣杯打破。每次开启机关,地下城的结构就会发生变化。地下城DLC包含陷阱、多样的建筑等新元素,创建下载更多的挑战。地下城的威胁 保卫者,非人类生物抵挡外来入侵者。仪式祭司,沉睡在这里的非人类生物。远古守卫犬,一种巨型守卫犬监视这地下城遗迹。游戏在线模式包含多人合作以及PVP模式,以及异步空间模式,就像黑暗之魂的多人模式一样,玩家可以看到死去玩家的鬼魂。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved