PS4独占的大作《血源》在今天已经正式于北美发售了,各界反应那不是一般的好,媒体评分不是满分也是接近满分。由于日版的《血源》要在26日才发售,索尼在不久前还是为我们放出了金子统昭玩《血源》的第四期。这款游戏到底有多好?一起来了解一下吧。与往常一样,这位日本音乐人(其实也是演员)又一次在《血源》的世界中完成了“被血洗”的成就...不过在最后金子统昭还是坚强地撑到了BOSS面前,当然了,结果依旧比较悲剧...游戏难度虽然不低,《血源》的游戏性却仍然能让金子统昭享受在被虐的快感中,你是否也要考虑一下入手这部PS4独占作品呢?
在《血源》中死是不可避免的,不过你可以找人给你陪葬。《血源》的联机合作模式与其他《之魂》系列不太一样。本文将介绍如何进入《血源》的多人联机合作模式,和好基友一起在黑暗恐怖的世界中冒险受虐。你需要两个物品才能让人进入你的世界。首先你需要“召唤之铃”(Beckoning Bell),这是在第一个boss过了以后的“猎人梦境”里获得的。第二个是“洞悉”(Insight),你可以在攻击boss时获得Insight。进入游戏世界以后你可以用“召唤之铃”在网络上发出信号,表示你想要玩合作模式。与其他《之魂》游戏不同的是,你并不需要在地面上防止一个符文印记,你可以一边走一边发信号。最关键的是,必须有和你在同一个区域的玩家,同样开
索尼似乎在商标这码事上有点健忘。几周以前,他们刚刚因为忘记了续期而失去了《最后的守护者》商标版权,现在《血源》也遭遇了同样的问题。就在昨天,索尼美国部的一批商标到期,需要交钱续签,其中就包含《血源》:86190942 | NO HEROES ALLOWED: NO PUZZLES EITHER!(禁止英雄:也禁止谜题)86193020 | HOW GAMES WERE MADE TO SOUND(游戏如何出声)86252545 | KILL STRAIN (杀戮张力)86262151 | BLOODBORNE 《血源》86265990 | GUNS UP! (举起枪)按照规定,如果一个公司注册了一个商标但却没有进行实际应用,那就需要每六个月进行一次续签,不然的话商标自动失效。而续签也只有五次机会,到第六次的时候
PS4独占大作《血源》已经于2015年3月24日正式登陆,游戏一经发售便得到了玩家媒体的一致好评,不过对于其他主机或者PC玩家,《血源》成为PS4独占令他们非常遗憾。而法国人民似乎不用担心这一点,因为今天在法国亚马逊网站上,出现了《血源》的PC版本,当然了游戏是无法购买的,毫无疑问,这条信息是错误信息,法国亚马逊已经不是第一次这么随意的给游戏分平台了,看来法国人也热衷于雇佣临时工啊。但玩家对于PC版本或Xbox One版本《血源》的期待是实打实的。
大作《血源》即将正式发售。各大媒体评分也纷纷出炉,现在让我们来看一下评分汇总。评分汇总:GameSpot – 9/10Gamesbeat – 90/100Jim Sterling – 10/10Destructoid - 9Sterling – 10/10EGM - 9.5/10GameInformer – 9.75/10PSLS-9/10Destructoid – 9/10GamesRadar – 4.5/5《恶魔之魂》IGN给出9.4分,《黑暗之魂》的两部作品都获得了9分评价,这次《血源》没有给前辈们丢脸,甚至有着超越的趋势,让我们期待IGN会给本作怎样的评价。
虽说《血源》还有几个小时才会在北美发售,不过网上一大票的高清截图却将玩家弄的饥渴难耐,恨不得冲进卖场赶紧买买买。话不多说,赶紧看看这些画面解解馋吧。希望玩家进入游戏之后不要被秒杀就好啦。3DM也会放出最新的游戏评测,敬请期待。截图欣赏:
《血源》已经偷跑一段时间了,但游戏的官方发售时间依然没变,各大媒体也没有提前放出评测,抢先玩到的玩家也不能上传视频。据Gearnuke报道,他们显然是提前玩到了《血源》,不过他们发现了《血源》的一个特点,From工作室似乎是特意强调《血源》和《之魂》系列的不同,除了加入枪械以外,还非常强调躲避的动作。他们甚至故意弱化了盾牌格挡的重要性,因为似乎整款游戏中只出现了一面盾牌。其他玩过《血源》的网友们表示,这并不是一件坏事,因为《血源》中的闪避动作非常有效,所以没有盾牌格挡并不会让人感觉过于无力。而且也有玩家表示自己在游戏中见过不止一面盾牌。
SCE将于3月26日发售的PS4用游戏《血源》是由From Software所制作的PS4独占新作,日前官网新公开了角色相关的系统内容。在本作中角色的各种细节都可以随意定制,不仅可以设定角色的性别与年龄,连体型和脸型也可以按照玩家的喜好进行详细设定。此外还可以佩戴眼镜等装饰品,创造出充满个性的角色。当然在游戏中获得的服装也可以给角色换上。本作的特征就是超高的难度,不仅仅是BOSS一路的小怪也会给予玩家致命的攻击。在游戏中道具的使用,查看地形等都十分的重要。本作的新系统“リゲイン”可以在敌人攻击的瞬间对目标进行反击后会恢复一些之前收到的伤害。在本作中,依然有武器升级与角色强化系统。强化需要使用打到敌人获得的“血之遗志”进行。“血之遗志”在玩家
《血源》中包含的武器总量要比From Software之前开发的RPG游戏要少,但每一种武器都会有好几种变化。在最近关于《血源》的采访中,被曝出玩家在游戏中所能使用的武器数量要低于预期,不能跟《恶魔之魂》和《黑暗之魂》相提并论。在PlayStation博客的采访中,总监宫崎英高认为,玩家不会觉得在游戏中受到了限制。“如果要说游戏中有多少物理武器的话,那么总量要少于任何一个《XX之魂》游戏,”他证实道,“但这在一定程度上是由游戏设计决定的。”“武器是可以变形的——玩家可以实现武器的多种用法和攻击策略,也可以使用血晶来定制自己的武器。游戏中有不同类型的血晶,你可以同时最多镶嵌三个。比如其中一个可以使你每次挥击所消耗掉的耐力值下降。&
PS4独占的《血源》没几天就要和玩家见面了,而越来越多的游戏细节也在最近被披露了出来。一位PlayStationTrophies论坛用户rmchiva925就为我们放出了几张《血源》的新截图,一起来看看吧。《血源》将在3月24日发售。
随着越来越多的《血源》拷贝已经提前在发售日之前到了玩家手中,网络上也曝光出了该作品的很多信息。这次的截图来自推特用户Mack、Eyewave Games和Eat Her Cookie。另外,该游戏的PSV远程串流效果也已经放出,名为北尾泰大的SCE日本PR在推特上展示了这一特性,还是用少见的灵魂献祭限定版PSV作为平台。
PS4独占大作《血源》即将于3月24日发售,日前已有玩家提前拿到了游戏进行了体验。昨天我们曾为大家报道《血源》玩家死后到复活的载入时间过长,甚至超过了40秒。今天我们就把这段视频补充给大家。如果你怕剧透的话,可以直接调到视频的1:40秒处。我们知道《血源》比《恶魔之魂》还要难,也就是说在玩的过程中玩家会不断地死。如果每次都要等这么长时间复活,那不急死玩家才怪。因此可以肯定,《血源》首发当天应该还会有一个在线补丁来缩短loading时长。根据之前的报道,《血源》游戏总时长将轻松超过40个小时,另外游戏还加入了一个New Game Plus模式。该模式在玩家通关之后就能解锁,不过难度相当高,就连开发人员也表示压力很大。
From Software的“灵魂”系列游戏都有超高的难度主城。现在随着PS4独占新作《血源》的登场,From Software又将自己工作室游戏的难度提升了一个档次。在该作中,玩家需要运用之前在各种“灵魂”系列游戏中学到的经验来奋力求生,对于新手来说,可能被虐的翻来覆去都是正常的。现在Reddit上有玩家曝光这款游戏的读取时间过长。用户Nzash分享了一小段视频表示该游戏每次死亡之后重新读取时间长达35-40秒,这对于一款视频游戏来说已经相当长了,况且还是一款你经常会挂掉的游戏。不知道From Software是否会发行首日补丁来解决这一问题。《血源》计划于3月24日登陆PS4平台。画质真的很好吗?
PS4独占的《血源》没几天就要和玩家见面了,你是否有入手珍藏版的打算呢?闲话少说,一起来了解一下《血源》两款欧版珍藏版里面到底有什么东西吧。从这部开箱视频来看FromSoftware为玩家准备的礼品还是相当丰厚的。在售价80欧元的珍藏版中,除了原版游戏外玩家还可以获得一个铁盒,一份原画画册和一份原版音乐集。而在售价达到120欧元的“梦魇收藏版”中,玩家在除上述物品外还可以额外拿到一份《血源》哥特风格笔记本,一个钟型小雕像,一份相当精美的羽毛笔&墨水套件以及一份游戏中使用的皮肤DLC。《血源》将在3月24日发售。
PS4独占动作大作《血源》距离发行只剩下几天了,甚至有些玩家已经通过一些特殊的渠道提前获得了游戏并早已开始享受。在下面能看到的是一些来自PlayStation奖杯论坛的用户rmchiva925分享的新截图,还有一些推特上的用户分享的内容。从中可以看到游戏中精彩细致的环境和名为“埋葬之刃”的镰刀型可变形武器。
《血源》就要在下周独占登陆PS4平台了,索尼近日又为该作放出了一个全新的TV广告,并给出了很多游戏自定义方面的信息。据PlayStation博客上显示,玩家可以传送回一个叫做Hunter's Dream的地方,也就是一个基地。在这里,玩家可以升级自己的装备,自己的角色,修理和升级武器,从一位叫Gehrman的角色那里得到玩法建议。游戏中的货币名叫Blood Echoes,玩家可以通过杀怪的方式获得。你可以用这种货币在Hunter's Dream中的商店内购买物品,或者修理升级武器。另外一种特别的物品叫Blood Gems,可以镶到武器上附加一些额外的效果。在Hunter's Dream里,玩家可以在记忆圣坛那去存储Caryll Runes来升级自己的角色。其他细节汇总:·自动恢复系统“
外媒worldsfactory日前报道了《血源》的最新消息:”今天早些时候,我们报道了有关游戏地下城的消息,已经有幸运的玩家拿到游戏了。“现在这名玩家为我们带来了一批全新的游戏截图,展示了游戏世界Yharnam中恐怖和奇观,下面一起看看。(点击图片浏览大图)
由From Software开发的高难度大作《血源(Bloodborne)》即将于下周独占登陆索尼的PS4平台,而日前索尼方面表示,这款游戏对PS4主机的重要性是不可估量的。索尼Playstation英国分部的产品经理Joe Palmer日前接受MCV采访时,谈到了《血源》的营销和市场策略。他表示,强调《血源》和From Software此前的游戏(比如《黑暗之魂》系列)之间的相似之处和不同之处,是关键。“《黑暗之魂》系列是名作,非常受欢迎,所以让玩家了解《血源》是《黑暗之魂》的精神续作是我们的重要宣传点。”Palmer解释道。“然而你,我们想要告诉玩家的还不止这点,因为《血源》和《黑暗之魂》相比,还是有很多不同之处的,所以我们也要在宣传中向玩家阐述游戏的创新性。&rdquo
PS4独占的《血源》还有几天就要和玩家见面了,索尼的宣传工作也是进行得越来越疯狂。不久前他们就接连放出一部相当酷炫的《血源》宣传片和一集全新的金子统昭玩《血源》,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。《血源》将在3月24日发售。
索尼更新了《血源》(Bloodborne)的日本官方网站,新增了许多游戏截图,展示了游戏中的新地区和关于角色的自定义信息。网页上对本作主角“猎人”进行了更多描述,而且还出现了一个坐轮椅的人。另外那个玩偶也曾经出现在demo中,那个玩偶曾经出现在主角的梦中,最开始是死的,但是后来活了。据说这个玩偶是本作的重要道具。轮椅上的人Gehrman则是主角的向导。另外网页上还介绍了武器的自定义功能,我们看到许多神秘的标志和符号。最后还有一个新地区的截图和概念画,这个地区名为“梦之难民营”,这里是猎人的安全区,可以再次升级武器,购买物品。《血源》预计3月24日正式发售,预计3月22日开始预载。
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