《鬼泣5》还有三天就发售了,游戏总监伊津野英昭在最近的一个采访中谈到了前作《鬼泣4》。伊津野英昭解释称当时由于预算不足,导致《鬼泣4》后半部分加入了之前的关卡。 伊津野英昭表示,在《鬼泣4》的后半部分,玩家们不得不穿越返回到之前的关卡中,这是因为开发团队当时因为预算限制而无法创造新的关卡。“《鬼泣4》的预算和我们开发《鬼泣3》时的预算差不多。以相同方式开发(前半部分)的话,意味着我们将花光预算,同时也意味着我们无法按时发售。”伊津野英昭还表示开发团队感觉如果他们将这种方法(重复使用关卡)和紧凑的故事剧情结合起来,那么就能在有限的预算内开发一个好的游戏。事实上,《鬼泣4》对Capcom来说仍然取得了商业上的成功,很多玩家也非常喜欢这款作品。在这么多年后,游戏总监终于道出了当时很多玩家反应的问题,还是很令人欣慰的。
近日,国外美女Coser RgtCandy放出了《鬼泣4》格洛莉雅Cos美图,摄影师是MilliganVick。从图中可以看到妹子身材丰满,凹凸有致,服装和武器精致还原。《鬼泣4》格洛莉雅是魔剑教团中神秘成员,具备异国风格的妖艳外貌,其真实身份是翠西。Cos美图:
最近《鬼泣4》和《龙之信条》的导演伊津野英昭在其个人Twitter上再次透漏了他新作的开发进度。2017年E3期间伊津野英昭曾在Twitter上表示,他的新作开发进展非常顺利。而最近他又在Twitter上更新了这款新作的开发情况。他首先祝粉丝们新年愉快,接着就去年没有推出一个新作而向粉丝道歉。最后他表示新作的开发目前已经进入了密集开发期。相信自己能打造一个伟大的游戏,请粉丝们保持期待。最近有国外舅舅党曾表示,《鬼泣5》正在开发中,将于E3 2018索尼发布会上正式公布,有可能是PS4某种形式的独占,不过也会登陆PC平台。关于伊津野英昭的新作,目前尚不确定是《鬼泣5》。
近日,制作过《生化危机》《鬼泣》《猎天使魔女》等知名大作的“刷推狂魔”神谷英树在推特上评价了一番《鬼泣3》和《鬼泣4》。对两个作品的评价都十分简练直接,对《鬼泣3》表示:“剧本挺好”,而对《鬼泣4》则表示:“骰子关就是狗屎”。“骰子关”是《鬼泣4》中的一个迷你关卡,在游戏的第6章和第19章中都有出现。玩家需要击打骰子,从而移动机关台面上的“角色”移动到终点。就像飞行棋一样,停留的每一格都有对应的奖励或是惩罚。而这个关卡的设计也一直饱受玩家批评,特别是高难度下“骰子关”更是显得恶意满满。游戏中就有这么一个桥段,但丁大剑一挥把骰子砍成了两半,直接跳过了这个关卡。可以说是替不
据统计,《鬼泣5》在日本地区的首周销量连五年之前的《鬼泣4》发售时的一半都不到。《鬼泣5》取得了舆论上的成功,这也标志着西方开发商(也就是Ninja Theory)首次掌控了动作游戏界的旗帜性游戏系列。尽管在销量上不能同前任相提并论,《鬼泣5》仍然是坐上了本周日本游戏销量榜的头把交椅。影响《鬼泣5》销量的因素是日本玩家对新但丁的头发不满还是更换了西方开发商的缘故?根据Media Create报道,Ninja Theory的《鬼泣5》在PS3平台的出货量是11万429份,360版甚至还没挤进前20名,因此360版的销量肯定要低于排名第20位《口袋妖怪黑白2》的销量5724。与此相对应的是《鬼泣4》在PS3上的首周销量是20万5390,X360是4万23份,一共是24万5513份。而据日本杂志《电玩通》的统计数字显
在接收外媒采访时,《龙之信条》的制作人Hiroyuki Kobayashi表示本作受到了《鬼泣4》的很大影响。“核心开发团队都是来自《鬼泣4》的开发者们,包括制作总监Hideaki Itsuno,”他说,“《鬼泣4》的影响在这个团队里非常大。但是我们并不像仅仅把《鬼泣》的系统照搬过来。我们只是收到了很多启发。”Kobayashi表示游戏的控制手感对于《鬼泣》老玩家来说非常熟悉,尤其是游戏的近战部分。“我们重新审视了曾经在《鬼泣》中的作为,比如但丁和尼禄与敌人之间的互动。我们把与敌人近身战斗的优点都带到了《龙之信条》里。”他还提到,将Capcom的传统动作游戏要素带入到开放式世界游戏中是非常有挑战性的。“事实上,玩家可以控制主角在开放式世界中做任何他想做的事情,这就给了玩家与敌人战斗的机会,以任何可能的方式,所以
这款让玩家又爱又恨,时有摔机冲动的游戏回来了。据Slide To Play网站的最新消息,Capcom正在对iPhone/iPod Touch版本的《鬼泣4》进行最后的收尾制作工作。游戏将会简化操作,但游戏质量仍然很高。玩家将可以在10个关卡中尽享砍杀的乐趣。Capcom还有可能在后续的版本升级中加入挑战关卡。游戏将于本月晚些时候推出,售价6.99美元。
今天我非常的不高兴。从10月1日开始到现在。我们每发布一款汉化补丁或者游戏造成论坛的火爆。都会有一些人在阴暗处对我们进行流量攻击,导致论坛缓慢,甚至不能访问。我们付出心力去汉化游戏,发展游戏讨论平台,目的并不是为了遭受这种恶意的打击。所以原定于10月10日发布的《鬼泣4(DMC4)》汉化补丁将进行拖延,改为10月20日——10月28日之间,因为期间。3DM主服务器要更换到拥有10G以上防护能力机房中,并且阔增更大的带宽。先有了更强的自我保护能力。我们才能求能更好的发展。另外,想对攻击我们的人说,多干点有意义和技术含量的正经事吧。关于《鬼泣4》的汉化,就是10,1所说的神秘大作了,本作是由工作室核心技术成员Dogkarl负责汉化的一款动作类游戏,具体我也不用太多介绍了。大家应该都比较了解,特别提到的是应该感谢Do
盗版连害《失落星球》和《DMC4》,《生化危机5》PC版可能无望!最近,CAPCOM官方被采访时,问及对DMC4销量是否满意,结果得到否定回答。因为没有使用更先进的防盗措施,游戏刚上市就能在网上找到盗版BT,发言人语“被盗版盗到死了”(getting pirated to hell and back)。发言人还认为现在出色的游戏评论家越来越少,而对某网站pc版面的评论员不满。该评论员对在游戏及菜单里没有支持鼠标而发牢骚,并且认为新增的LDK模式更适合游戏机而不是PC。根据NPD数字,《失落星球》从6月北美发售至今只卖了12,620套,《DMC4》可能会比这个更差。事不过三,不知道PC用户还能见到《生化危机5》?
PC玩家们一直渴望的次时代人气动作大作《鬼泣4》日前终于公布了正式版下载,玩家们都是跃跃欲试,始料不及的是[鬼泣4]这款游戏大作居然是显卡的末日。据几位游戏玩家的透露,为了玩[鬼泣4]而要自己爱机硬上,已经造成了电脑不同程度的损伤— —,显卡烧的最高的是NVIDIA Gefroce 7900GT,各位玩家要小心了,别为了鬼泣4让自己哭泣咯!以下测试图q6600+最长寿显卡8800gtx的组合,画面应该是dx9c, 1920*1200的。鬼泣无双模式好像gtx单卡跑这个模式有点累,这样的设置最低只有30fps
游戏简介: 《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大
美商艺电今日宣布,知名游戏《鬼泣4》PC版确定将于7月24日在台上市,游戏将配合高阶PC在3D绘图表现的大幅强化,强调要让玩家体验优于 720P 的画质感受。美商艺电指出,《鬼泣4》于今年2月推出电视游乐器版本,如今加入“加速模式”与“传奇黑骑士模式”等原创新模式的《鬼泣4》 PC 版,将在2008年7月24日在台上市,建议售价为990元(约和人民币230元)。《鬼泣4》游戏故事背景设定在远方大陆的海岸边,耸立着 Fortuna 城堡的小镇上。小镇中有个侍奉恶魔战士斯巴达的神秘宗教“魔剑教团”,教团对其他所有恶魔深痛恶绝,唯一的目的就是铲除这些恶魔。在一年一度的“魔剑庆典”上,一位强大的男人在人们来得及反应前暗杀教团首领,先前以灭绝所有恶魔为使命的年轻教团骑士立刻授命追击神秘刺客。美商艺电指出,玩家
EA 取得《鬼泣4》PC 版亚洲地区代理权EA 与 CAPCOM 今(27)日宣布,EA 已取得动作游戏《鬼泣4》PC 版在新加坡、台湾、泰国、越南、马来西亚、印尼与菲律宾等地的代理权。《鬼泣4》PC 版承袭全球热卖 230 万套的 PS3 / Xbox 360 版内容,配合 PC 硬体提供进阶 3D 绘图选项,并加入「加速模式」与「传奇黑骑士模式」等新要素。《鬼泣4》PC 版提供丰富的 3D 绘图自订选项,让玩家可以依照自己的配备来设定解析度与 3D 特效处理,并充分针对 PC 游戏环境最佳化来提供流畅的画面。
《鬼泣4》试玩版发布以来,已经被众多玩家争先恐后去抢先体验,纷纷探讨游戏经验乐趣和其中遇到的游戏困难,更是有超级游戏达人,在试玩版公布不久就发出视频,10分钟完美通关,击败最强大BOSS!让我们不得不为之汗颜! 也有很多玩家自爆在体验试玩版中的精彩游戏截图,拿出来与众多玩家一起分享!
Credo皇家骑士团的团长,受众人爱戴和尊敬,同时在剑挤方面技艺十分高超。
最低配置推荐配置操作系统Windows XP Windows Vista CPUIntel Pentium 4 以上Intel Core 2 Quad 以上内存Windows XP 512MB 以上Windows Vista 1GB 以上Windows XP 1GB 以上Windows Vista 2GB 以上硬盘空间8GB 以上可用硬盘空间显示器分辨率640 × 480 以上1280 × 720 以上光驱支持 D9 的 DVD-ROM 显卡要求支持 DirectX 9.0c / Shader Model 3.0 以上NVIDIA GeForce 6600 以上 ※显存 256MB 以上※ GeForce 7300 除外NVIDIA GeForce 8600 以上显存 5
PC玩家们一直渴望的次时代人气动作大作《鬼泣4》(デビル メイ クライ 4)日前终于震撼公布了PC日版的相关情报,预定2008年夏季(FAMI透露在6月左右,其他版本谁知道要到什么时候,您就安心等日版吧……)发售,价格未定。这次太平洋游戏网为你带来第一手情报与相关评测(话说果然还是小日本的情报可靠口牙~)。枪与剑的冰火两重天,以华丽德冷兵器与火器相结合的枪剑系统为代表,通过喧哗绚烂的动作与变身后绚丽的魔法把恶魔们打入深渊。本次的最新作《鬼泣4》,以称为恶魔右手新主人公尼禄和PS3首批第三方大作而广受关注。与家用机版相比,PC版因为在硬件上更有优势,所以追加了“TURBO MODE”、“Legendary Dark knight MODE”、“PC SETTINGS”、“BENCHMARK”等新模式,下面我们就来
根据官方消息,《鬼泣4》PC版增加”TURBO MODE””Legendary Dark knight MODE”、”PC SETTINGS”、”BENCHMARK”功能,以下是部分说明。TURBO MODE(通常的游戏的1.2倍的速度的高速战斗能体验的方式)Legendary Dark knight MODE(利用高端PC强大的画面表现能力,可以显示家用游戏机所无法展现的大批敌人。无双模式吗??看来要高很配置才行哦!!))PC SETTINGS (辨率增高到1920*1200,你最好有个24寸的液晶显示器+8800GTS)BENCHMARK (这个用来测试你机子的性能,类似Crysis孤岛危机自带检测程序)鬼泣4 PC版预计夏天(6月2号)发售,对应Windows XP/Vista系统。
来自Gamespot消息,Capcom开发商宣布《鬼泣4》(Devil May Cry 4)将于今年夏天发售(6月2日),而PC Demo(试玩版)也即将稍后时间发布,以下是《鬼泣4》最新游戏截图:《鬼泣4》本作以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。游戏已于2008年2月5日于日本地区首先推出PS3及Xbox 360版本。
英国男性时尚杂志《Front》把《鬼泣4》里的主角Dante和Nero用一位浑身喷涌女性气质的美妙模特Vikki Blows给取代了:玩家自然流着口水大笑不已,还建议Capcom将这个点子用于宣传或是干脆用Vikki Blows制作一款资料片,只是不知道Capcom负责市场推广和宣传的人看到这样的广告会作何感想。
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