争议作品《仇恨》的制作人近日表示,他的作品和当前一些主流作品的区别就在于对达到目的的手段方面更加诚实。该作品在上周成为头条内容,原因就是其对野蛮暴力的直接描绘,这直接导致了Epic Games要求游戏从首发预告片中移除虚幻引擎的logo。“我们就是想创建一个对抗标准的东西,那种要求游戏变得彬彬有礼的标准。”创意总监Jarosaw Zieliski对媒体表示。“没错,简单地说,我们就是在开发一个关于杀人的游戏。不过更重要的是我们在达到这个目标的过程中更加诚实。我们的游戏并没有伪装成别的东西,我们也没有加入一些伪哲学的内容。”“实际上,当你深入地去思考的时候,很多游戏都是杀人游戏,那些反对我们项目的人在别的游戏里做着同样的事情。唯一的区别就在于在《仇恨》的
波兰工作室Destructive Creations新发布的暴力射击游戏《仇恨》由于题材敏感,涉及到屠杀手无寸铁的平民,而备受争议。但这并不影响制作组将它推向Xbox One和PS4的计划。《仇恨》讲述的是一个心中充满憎恨的人屠杀平民的故事,从目前已公布的视频来看,场面野蛮血腥,风格黑暗罪恶,但制作组依然表示,挑战道德边界不需要借口,称这款游戏“格杀勿论不需要找借口。”在媒体公告中,Destructive工作室介绍了《仇恨》的设计灵感来源:“《仇恨》有一家经验丰富的独立制作组制作,这个时代,许多游戏都做的很有礼貌,色彩明快,符合政治主旋律,想要成为高雅艺术,而不仅仅是一种球探足球比分媒体。我们想要制作一款逆流而上,与众不同的游戏,让玩家体验纯粹游戏乐趣的作品。这就是《仇恨》的创意
由Destructive Creations制作的反人类游戏《仇恨》(hatred)在不久前发布了最新的游戏介绍,男主只因一腔对社会的愤恨就开始了自己的大屠杀之旅。而这样的反人类反社会游戏也迅速引起了极大的争议,著名游戏评论人Patrick O'Rourke还专门发文称“这样恶心的游戏根本就不应该存在”。“当我第一次看到《仇恨》的游戏视频时,我根本就不敢相信这会是一款真正的游戏,我不禁问我自己,‘是什么样的人才会花费精力做这么一款游戏?这肯定是个恶搞而已。’”O'Rourke写道,“但这并非是什么恶搞,Destructive Creations真的制作了这样一款作品。在他们的游戏官网上他们这么写道:‘不要在家干这种事
今天早些时候,一款新游戏《仇恨》(Hatred)亮相,公布了一段新视频,本来这只是一款俯视跟踪视角射击游戏,但题材却有点敏感,牵扯到了反伊斯兰教大规模屠杀。而视频中出现了虚幻引擎4的标志。据此,Epic工作室在一份声明中表示,自己完全没有参与这个项目。“虚幻引擎4是面向公共开放的引擎,任何“合法”的利用都是自由的,我们绝不希望干涉其他组织的创意和项目。然而,这段视频使用了虚幻引擎4的商标,却没有经过Epic工作室的同意,因此我们已经提出请求,将我们的商标从一切与该项目有关的宣传材料中移除。”《仇恨》由波兰开发组Destuctive Creations开发,目前他们已经答应了Epic的请求,并向媒体透露,最初视频中包含虚幻引擎4的标志是个失误。创意总监Jarosa
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