“众筹之王”《星际公民》游戏开发商CIG在上周五开始了新一轮“概念特卖”,如何让货船与货物进行互动成为了一个最新的话题,制作组希望让货船吞吐货物的时候也能变成一项挑战。不过如何让物体互动变成了一大难题,制作组正在努力制作物理特性,让玩家与太空中的物体进行互动,从手持武器到巨大的太空船组件,听起来是天方夜谭。《星际公民》的筹资金额也水涨船高达到了惊人的8000万美元,看看游戏最后能有什么效果吧!为了让游戏中的每个物体都能进行互动,制作组制作了一套叫做"Grabby Hands"的系统,它能允许玩家真实地与各类物体进行互动。制作组的最终目的便是达成“物理系统制霸”,为玩家创造出一种全新的互动体验来。另外,这款太空模拟游戏已经
史上最成功众筹游戏《星际公民》已经不满足于宇宙战了。据开发商称,他们希望改进其中的FPS模块,使其“更真实”。以往的FPS游戏都有两个模式组成,即举枪模式和瞄准模式。《星际公民》的制作组希望增加一种新的模式来增加真实性,即“枪口朝下”的姿势。这样可以很容易的分清警戒中的敌人和放松状态下的敌人。而且更接近真实的战场情况。而且枪口向下的姿势更易奔跑,在此姿势下,按开火键会切换到举枪模式,再按瞄准键会切换到瞄准模式。制作组还准备加入呼吸和体力系统,重量大的武器会更消耗体力,让角色喘粗气,而且瞄准精度也会跟着下降。好吧,总感觉再出个一人指挥一个舰队的模式,这游戏就可以真的模拟宇宙了。
在GDC 2015大会上,Cloud Imperium Games的图形工程师总监Alistair Brown讲解了《星际公民》先进的视觉效果,并放出了下面这些图片。《星际公民》不仅仅支持DirectX 11,最新的DirectX 12还会帮助并避免因战舰过于复杂而导致的显存分页问题,因为该作中战舰的多边形是一般GPU显存应付不来的。通常来说一款游戏多边形和材质显存分配为2:8,而《星际公民》则是4:6。《星际公民》精美战舰:
如果你觉得Cloud Imperium银行账户里的钱还不够多的话,就来为《星际公民》(Star Citizen)新飞船掏腰包吧,只需300刀,豪华战舰带回家。《星际公民》新飞船“The Vanguard(先锋号) ”售价300美元(约合RMB 1860元),是一款重型战机,可享受终身维护保障以及特殊机库装饰。不过该飞船目前在游戏中尚不可用。不过,先锋号并不是《星际公民》中最土豪的飞船。最贵的要属“Constellation Aquila”(天鹰座),售价390美元。除此之外,还有“Retaliator (复仇者)”(360美元)、“Constellation Andromeda(仙女座)”(330美元)以
《星际公民》是Cloud Imperium工作室制作的高期待太空模拟游戏,今天制作组宣布面向所有出资者出售宙斯盾级“先锋”飞船( Aegis Vanguard)。虽然这款游戏还没有完全制作完成,但是玩家们已经对这款飞船期待已久了,目前这款飞船正在开放购买,截止到4月6日为止。这艘“先锋”与之前的“大黄蜂”Hornet和“罗马短剑”Gladius飞船具有可比性,它牺牲了操控性,增强了射程,装甲和续航能力。另外这款飞船还搭载额外的股价和电子战武器。媒体公告表示,本次上架是“限量版概念销售”,这款飞船目前还不能正式起飞,也不能放到机库里展示,只是提前出售这个“概念”。而这个
据报道,即将到来的太空模拟大作《星际公民》(Star Citizen)筹资总额已从两周前的7500万美元,增加至7600万美元。超过85万人对该作进行了资助。所谓众人拾柴火焰高,平均下来,每个人的投入并不是很多,但总量却创造了奇迹。且创始人 Chris Roberts对于该作最终资金额突破1亿美元大关非常有信心。距离正式版的的推出还有些时日,要实现1亿美元的总筹资额并非难事。《星际公民》无疑是Kickstarter,乃至所有众筹平台有史以来最为成功的集资项目。其受欢迎的程度,所筹得资金的数额都令人惊叹。距离上次发布7500万美元的筹资结果仅两周,便再获100万美元的额资助,增长态势也是相当迅猛。现在就看到时候成品出来是个什么效果了,但愿能够成为历史绝唱,传为佳话。
继上次发布的“竞技场指挥官”模块之后,游戏界的众筹之王《星际公民(Star Citizen)》迎来了最新的1.1版本补丁。在新补丁中,开发商进行了许多改动,加入了两艘极其昂贵的飞船,视觉动画效果升级,新版手册指南,一个访问“竞技场指挥官”的新方式(也适用于后继的其他模块),以及REC租赁系统和动态损伤系统。然而,其中最实质性的升级内容是统非常引人注目的新的着陆系统了。详细信息在Roberts Space Industries网站上公开。如果需要更加详细系统的升级包内容,在升级包注释中可以找到具体内容。
虽然《星际公民》的发行还遥遥无期,但是日前从这款作品中透露的各种信息和资料还是吊足了大家的胃口。之前公布的信息是这款游戏最终体积将超过100GB,或将成为史上最大容量游戏。而该游戏的众筹金额也超过了7500万美元,也是造就了一项奇迹。现在该游戏最新的战斗宣传动画已经放出,大家可以欣赏下相应的画面效果能否配得上这个体积。
虽然游戏完全版还得让玩家继续等一会,但《星际公民》已经坐实了“史上筹款能力最强的游戏”。不久前这款作品所筹集的资金正式突破了7500万美金,而游戏制作人Chris Roberts则在接受采访时直言这些数据难以置信,并坦承他当初根本不会想到玩家会这么买账。“我已经觉得这有点超越现实了。实话跟你说,当初我连1000万美元的筹款目标都不敢想。自从《星际公民》筹款开始后我就一直被玩家们所震撼。如果你在这之前过来和我说有一天我们会筹集到7500万美元,我肯定会当场傻掉,”Chris Roberts说道,“以前我还和我们市场部的负责人在筹款上有过些小争执,他总是期望着《星际公民》的筹款能顺利突破2000万,但我的反应永远是‘洗洗睡吧’。总而
作为目前最成功的众筹游戏,《星际公民》,从2011年3月开始筹资,目前已经筹集了近7500万美元的资金,这款由Roberts Space开发制作的3D太空模拟游戏近日开放了1.0.3版本的测试,同时也放出了游戏的最低配置要求。从早先玩家反馈,游戏最初的配置要求高的可怕,即便是970显卡也只能在800X600分辨率下勉强运行低配画质。看来游戏在优化方面下了很大功夫。最低配置:操作系统:Windows 7(64bit)或Windows 8(64bit)显卡:DirectX 11以上,搭配1GB显存的显卡处理器:四核以上处理器内存:8GB当然这些只是这次测试公布的最低配置,会根据最终版本有所改动,对于这么一款画面决定的游戏来说,等到正式发售之时,相信配置还会有所提升。
堪称众筹平台“吸金之王”的科幻巨作《星际公民》(Star Citizen)本周末开放免费试玩,凭PAX East 2015上发放的邀请码即可参与体验,仅试玩客户端就有20GB。想要体验的玩家需要注册《星际公民》账号,随后输入邀请码“PAXEASTFREEFLY2K15”即可激活试玩并获取下载地址。试玩版向玩家开放Anvil Hornet F7C教练船,可在竞技场指挥官( Arena Commander)空战模块中使用。此外,玩家还可以在第一人称模式下参观机库模块(Hangar Module)。该试玩版客户端为20GB,据了解,完整版客户端将会达到100GB的水平,许多玩家都表示硬盘吃不消了。《星际公民》凭借其惊人的众筹平台集资金额引来各界关注,据估计,该
被认为是史上最大规模的众筹游戏《星际公民》日前又有一部新演示视频放出。在视频中,开发者展示了游戏中一艘原型舰的情况。这款游戏据称将占用超过100GB的空间,成为史上安装体积最大的游戏之一。目前该游戏众筹资金已超过7300万美元,堪称众筹界的奇迹。
真正的硬盘杀手要来了。《星际公民》真的很大大大大大!虽然离开发完毕还很远,但从官方发布的演示和预告来看,《星际公民》已经非常完美了。最终版游戏,包括故事任务,社交空间以及第一人称游戏玩法等将是“重量级”。游戏监督Jeremy Masker在官方论坛上说:“《星际公民》算上将要加上的设定数量和大小的话,意味着我们的客户端很有可能达到100GB。”另外游戏的补丁也不会太小。他说:“我们正在制作优化游戏速度补丁,只提供不同的内容,但这不会降低实际的补丁容量”。“每个补丁都有100多个设定,每项设定很多都是200MB,最终补丁的大小在2-6GB之间。其他情况下,补丁甚至可能达到14-20GB。”好吧,这游戏实在太大了。如果你
宙斯盾级飞船“复仇者”是一款最棒的中型飞船,擅长执行远距离轰炸任务,可以同时搭载8名船员,《星际公民》的开发者从设计之初就考虑了多船员功能,兼具美型和实用,从外壳到引擎全都是一流水平。今天《星际公民》在Youtube频道上公布了一段视频,展示了这款宙斯盾级飞船“复仇者”,长70迷,质量65,100千克,可达成八名船员,满载燃料和飞行720距离单位,唯一的弱项是火力系统。
众筹金额超过7300万美金的PC平台太空模拟游戏《星际公民》,日前由官方Cloud Imperium发布了两个视频,展示了游戏中的新飞船“反击者(Retaliator)”和新的破坏模型。在第一个视频中,开发人员分别使用静态和动态两种方式展示了飞船遭到击中后的破坏效果。在静态中我们看到飞船模型随着火炮的不断击打自身的形态一直在动态地变形,最后是留下了一个弹痕累累、被火烧焦的残骸。而在之后的动态打击模式中,我们看到飞船机身被机炮打中时机体脱离的动作。视频01:视频02:视频截图:
《战神》系列的老制作人Todd Papy最近在2013年的作品《战神:升天》项目中担任过总监,如今他加入了《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games。“我拿到了新工作,很高兴加入一个伟大团队制作《星际公民》。”他在推特中写道。他的新职位是Cloud Imperium的设计总监。Papy是在2013年离开的《战神》开发商索尼圣莫妮卡工作室。在那一个月之后他加入了《孤岛危机》的开发商Crytek,曾制作了一款尚未公布的游戏。而《星际公民》如今正在开发中,现已筹集了7400万美元,离破亿的梦想不再遥远了。
PC平台太空模拟游戏《星际公民》(Star Citizen)筹款金额在过去的两周内再次成功筹集100万美元,使本作筹款总额达到了7300万。如果这一势头继续保持下去,则距离创始人Chris Roberts的一亿美元目标就指日可待了。《星际公民》所有额外资金都将用于制作扩展游戏内容。最近,制作组Cloud Imperium工作室还详细透露了一批细节信息,游戏中的矿工职业非常有深度,玩家将可以通过在游戏中寻找矿藏并开采资源来赚钱。
PC平台太空模拟游戏《星际公民》(Star Citizen)一飞冲天,丝毫没有停下来的趋势,最近两周内筹款再次增加200万美元,总额已经达到7200万美元。创始人Chris Roberts的破亿计划看来是指日可待了。目前《星际公民》的筹款项目已经有75万人参与,是史上最成功的众筹项目没有之一,而且不仅限于游戏项目。所有的额外资金都将用于《星际公民》的扩展内容开发。制作组Cloud Imperium最近公布了一段6个多小时的视频,详细介绍了游戏中的虫洞和实时宇宙设定等。
Cloud Imperium发布了PC游戏《星际公民》两款预告片。第一首预告是关于游戏最近释出的竞技场指挥官V 1.0模式。在这个模式中玩家要驾驶太空飞船相互之间进行乱战,共有3种独特的外太空环境,7种游戏模式和21只飞船可供操作。第二首是在PAX South 2015上公布的预告片,展示了新的特性,比如MobiGlas用户界面,跳跃门和穿越虫洞等。视频截图:
众筹突破天际之作《星际公民》(Star Citizen)昨日已公开了上线计划表,创始人Chris Robert接受记者采访时颇有信心的表示,相信到正式发售之时可筹得1亿美元(约合RMB 6.2亿元)。如计划表(上图)所示,今年春将进行FPS模块和星际系统的Beta测试,夏季进行竞技场指挥官2.0多人测试,秋季开放剧情模式第一章,年底进行支持者限定测试,而正式上线则是2016年。《星际公民》众筹总额目前已突破6900万美元,创始人Chris Robert非常自信说,“目前筹资总额已接近7000万美元,相信到正式发售的时候,这个数字会超过1亿。”通过众筹得来的开发资金确实算得上天文级别了,只希望这是一款对得起支持者们的游戏。
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