从去年开始,《星际公民》就说要加入FPS模块,但玩家们苦苦等了一年都没把它盼来。现在根据外媒Polygon的爆料,FPS模块或将在未来几周内上线,作为《星际公民》在Kickstarter上筹款成功三周年的大礼!这一次的更新将会包含曾在 CitizenCon上公布的诸多玩法,但是目前我们还并不知道那个400万亿立方千米的宇宙世界是否会同步上线,但是现在已经包含了一些介绍说明:-加入八大任务,包括格斗与外太空空战。-20多个随机遭遇战。-一个玩家PVP战斗竞技场。-一个海盗与安保部队可以激战的地区。-12个到16个可以上的舰船。-多个地点,包括三个空间站、九个维修站及加油站、一个天然气总部。-一个政党。-玩家的治疗系统。-一个任务日志。-核心的FPS模块,并且在此基础上会逐步加入跳跃、滑铲、上墙壁等动作。-这一次
演员Mark Hamill是《星球大战7》中的天行者扮演者,不管你信不信,他还是游戏《星际公民》中的单人战役“42中队”的角色Old Man。在《星际公民》最新预告中,我们也终于有机会见到了他在游戏中的样子。最新预告:预告片中Hamill也就出现了几秒钟左右,但也算达到了相应的宣传效果,不过更有趣的是幕后视频里面的动作捕捉!
游戏界喜爱太空科幻题材的玩家肯定不少,而《星际公民》可以说是目前最值得期待的太空模拟类游戏,这自然会受到大家的垂青。不过各位有在这款游戏中花过钱吗?也许大部分人都有,不过我想肯定比不上下面我们要提到的这位玩家,因为迄今他已经为《星际公民》花了超过3万美元(约19万RMB)的金钱。这位ID名为Ozy311是《星际公民》的忠实粉丝,他表示自己没有向《星际公民》捐过一分钱,他所花的钱都用在游戏里买飞船和装备了。而且他还曾经给《星际公民》的制作人克里斯·罗伯茨打过电话,对制作组之前延期社交模块的行为进行了指责。画外音:来吧土豪,多用钱扇一下我的脸不过当然,打是亲骂是爱。Ozy311目前表示自己仍然不满足,接下来他会在《星际公民》中投入更多的金钱,而这一切都是为了打造属于自己的星际世界,成为一个太空自由公民
《星际公民》的alpha2.0测试即将到来了,其中最大改变就是添加了三个新飞行模式,量子旅行和一个第三命令动作控制系统。大家应该可以猜到,新的飞行模式可以帮助你更好的在不同条件下飞行。新飞行模式包括精度,巡航和太空战斗操控。精度模式可以让你更加准确的飞行,但这回减少飞行速度。巡航模式,就是尽可能用最快速度飞行,但会很难控制。太空战斗操控模式就是为空战准备的。量子旅行从名字就可看出,可以让玩家在很短的时间内穿越到非常远的地方,而且任何飞船都可以使用量子旅行。目前《星际公民》测试版本的上线日期还没有宣布;《星际公民2》计划于2017年发售。
《星际公民》刚刚更新了1.3补丁,虽然还没有做彻底的优化,但相比之前这次更新后流畅了不少。那么效果如何呢?不妨看看下外媒WCCF带来的显卡测试,分别使用了Intel和AMD平台。值得一提的是,《星际公民》采用Crytek的CE3引擎(CE 3.8.5)开发,游戏尚在测试阶段,开发商Cloud Imperium Games日前正在开发下一个重大Alpha更新,也就是《星际公民》2.0,完成FPS模式,星际陆战队和空军中队42。近期一段时间Cloud Imperium Games不会为游戏作出任何的优化,因此下面的测试帧数并不代表游戏最终发售后的实际表现。测试平台,一个是采用了AMD CPU Athlon X4 860K,另外一个是采用了Intel 酷睿i5-6600K。测试场景选用了《星际公民》的The H
《星际公民》(Star Citizen)一直保持着世界上最高额众筹项目的记录。出资者共筹集了9300万美元,这比任何一款3A大作的预算都多。这个项目现在已经开坑三年了,但至今依然没有公布任何预计发售日期。《星际公民》是一个野心勃勃的项目,目标是打造一个真实动态的宇宙,号称将让玩家在宇宙中为所欲为,海盗、商人、佣兵,建立自己的星际帝国,内容极其丰富。2012年的时候,《星际公民》在Kickstarter上大获成功,初始目标50万美元,最终成果是200万美元。随后他们继续在自己的官网上开通了众筹渠道,允许玩家继续倾注自己的资金和爱心。从那以后,每个月他们都会筹集到上百万美元,截止到本文发稿位置,这个项目的众筹金额已经累计达到9300万美元。但让人担忧的是,如此庞大的资金基础,再加上整整三年的制作时间,他们至今依然
不久前,开发商Cloud Imperium Games宣布众筹之王《星际公民》对所有资助者开放,于是乎一大波玩家涌入CIG打造的神秘太空。《星际公民》中现在已经有100万玩家了,看来大家早就对该作“虎视眈眈”了。日前,制作组公布了《星际公民》2.0的演示视频,在这个20分钟的视频演示中,可以看到船舶控制、对接、太空飞船的细节和室内环境等内容。演示视频:不过截至目前,官方还未公布《星际公民》的FPS模块“星际陆战队”的发售日期,不过制作组强调该模块正在逐步完成,并透露了最新情报:制作了全新系统能够让玩家将飞船进行分离录入了全新的音效调整了AI舰船的行为调整了UI界面Crusader星球加入了维修机器人与交通模拟对于“星际陆战队”模块,制作组
筹资已经超过9200万美元的《星际公民》虽然到现在还没有推出能测试的beta版,但制作方Cloud Imperium却不间断地为这款游戏的alpha版引入了不少内容。不久前他们还为《星际公民》alpha版推出了1.3补丁,加入了不少新内容。虽然相比于其他游戏来说《星际公民》的1.3补丁并不算大,但这次Cloud Imperium却切实地为玩家带来了不少新内容。在安装完1.3补丁后,玩家将可以发现一座正在建造中的商业街,同时Cloud Imperium也翻新了这款游戏的社交界面,引入了全新的表情和可以撞的Greycat小汽车。玩家不仅能开着这辆车乱跑,还能和其他玩家体验一把碰碰车功能。除此之外,这款补丁还会对游戏中存在的一些BUG进行修复。
开发商Cloud Imperium Games最近很自豪的宣布,游戏《星际公民》中已经有100万个公民了。为了纪念这个里程碑,CIG宣布他们将上线付费墙,销售5美元的模块和alpha测试进入资格。任何购买该5美元内容包的玩家,都保证在未来可以进入到新区域,不会有任何附加条件。因为游戏还处于alpha阶段,所以所有新内容和改变都会在测试服务器先上线。另外,为了奖励更早的一批支持者,已经能进入到alpha测试的玩家每人都会得到10000点点数,拥有Arena Commander模块的玩家获得5000点数。
日前,众筹大作《星际公民》的制作人Chris Roberts在邮件中确认,Cloud Imperium Games日前关闭了《星际公民》alpha测试的许可以及模组测试的权限,这也意味着所有捐助过《星际公民》项目的玩家现在可以体验该作的全部内容了,同时他也宣布《星际公民》的众筹玩家已经超过了一百万人,这也是一个非常了不起的数字。Chris Roberts写到:现在,只要赞助过《星际公民》的玩家不用担心在未来没有“权限”去体验游戏的全新模组了,“星际陆战队”通行证,“alpha 2.0测试”通行证什么的统统都没有了,日后的版本也不需要玩家再次充值才能体验游戏了,所有玩家都可以体验任何已经完成的模组,直到游戏发售之日。此外,先前具有测试资格的玩
Cloud Imperium Games分享了一些重大消息,关于最近的《星际公民》单人部分42中队和即将到来的永恒宇宙,筹资者不停涌入。在我写这篇文章之际,Chris Robert这款即将发布的游戏已经获得超过100万名筹资者了,总众筹额达到92,357,319美元。这也显示出了支持者的平均筹资额很高,相当于每名支持者从自己钱包中掏出92美元支持这个项目,这个价格相当于高级典藏版的价格。个人看来,我很自豪能够成为其中一名支持者,在有人怀疑这款游戏能否达到Kickstarter目标时我就在背后支持了。现在没有什么能阻止这辆众筹列车。
《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games工作室日前放出了一段宣传短片,展示了这款游戏中星际陆战队(Star Marine)部分内容。CIG并未分享这一部分游戏内容的具体细节,不过他们表示会在CitizenCon 2015(星际公民嘉年华)做一次大爆料。另外他们也对修改部分做了一些解释,包括游戏操作和工程部分、UI界面部分、技术效果设计部分、动画部分、音频部分,另外工作室也表示有些部分还存在问题,待修改中。
Cloud Imperium今天公布了《星际公民》(Star Citizen)单人战役模块“42中队”的新内容。“42中队”邀请了许多名演员出镜,例如加里·奥德曼(蝙蝠侠:黑暗骑士),马克·哈米尔(星球大战), 吉莲·安德森 (X档案)等。在“42中队”中,玩家将扮演UEE星际海军的新兵飞行员,在太空狗斗和地面战斗之间无缝切换,在巨型星舰上与其他玩家进行真实多样的互动。“42中队”模块由虚幻引擎打造,使用前沿技术和表情捕捉,让演员的精彩表演完美地再现于虚拟实践中。“42中队”模块预计2016年登陆PC平台。大家请看最新的系列视频。
《星际公民》最近放出了一个全新的视频,主要展示的是游戏中飞船内部和外部的爆炸效果。根据开发者爆炸专家Matthew Intrieri指出,游戏中飞船的爆炸其实并不仅仅如视频那样,一个效果而已,同时会带有一系列的动态事件让玩家去处理。“我们正在系统制作这些爆炸效果,并尝试让这些效果通过船体的各个部分来进行激活。比如说,像视频那样,飞船先从小范围部分开始爆炸,然后整个舰体爆炸。”不得不说,这确实是很酷的效果。
PC平台最著名的游戏众筹项目《星际公民》最近遭遇了许多变故。最初2012年的时候它在Kickstarter上狂卷420万美元,后来更是在自己的网站继续筹集到8900万美元。不过最近一段时间的开发工作却问题不断,核心人员离职,项目进展缓慢,因此评论媒体The Escapist对这个项目表示担心。在这篇文章中,The Escapist援引了许多与这个项目直接相关的人员,许多人都认为CIG工作室本身就是个流氓公司,虽然很令人失望,但也并非完全出乎意料。而这篇文章最重要的内容,是关于这个项目的命运和资金去向。消息来源之一表示:“他们已经花掉了8200万美元,而向大家交出的内容有什么呢?一个试玩demo,一个竞速demo,一个FPS关卡,还有一个可以让人散步的区域。这就是8200万美元的成果。&rdquo
《星际公民》的制作公司Cloud Imperium Games在近日被曝出裁员,获知此消息后不少玩家对公司能否正常运转及顺利完成本作纷纷表示担忧。而公司则通过国外游戏媒体网站Polygon发布了声明,称运转情况良好,依然在按照原计划进行。“Cloud Imperium Games在不断提升游戏开发团队。目前,我们对四家子工作室进行了分工,使它们负责开发《星际公民》的不同内容,同时这种做法也会提高游戏开发的效率,从而整体性加快游戏完成的进度。”可以说,这款游戏开发效率因为游戏开发人员的增加而在整体性地提高了。目前Cloud Imperium总共有4个子工作室,但由于重新任命令公司总裁,所以目前游戏开发的方向也发生新的改变。也就是说目前该公司正在进行着游戏开发团队的重组,而不是此
《星际公民》的FPS模式即将到来:制作组早在两周前就透露FPS模式即将登场。近日,制作组曝光了一段全新视频,展示了游戏中的音效设计过程,对枪械声音感兴趣的玩家可以感受一下。同时,本段视频也展现了一些FPS模式的实机视频。实机视频:据悉,《星际公民》的FPS模式被命名为“星际陆战队”,《星际公民》FPS模块技术上比一般的FPS游戏更复杂。有点像《孤岛危机》,同样使用CryEngine开发,采取了第一人称镜头视角、移动等取巧方式。制作人Roberts举例说《孤岛危机》以及其他CryEngine开发的游戏中,第一人称和第三人称视点都是分开的,分别使用不同的动画。而在《星际公民》中,需要统一这种视点。此外,“星际陆战队”和“竞技场指挥官”的区别在于
今年对于Cloud Imperium Games制作组来说可谓时运不济,《星际公民》的开发遇到了许多磕绊,更糟的是,就连游戏制作人与前《星际公民》的资助人也开始炮轰本作。除此之外,本作不能如期发售也成了一个严重的问题。不过制作组对于这么多问题却没有做出什么合理的解释,不过在今日的媒体采访中,制作人Chris Roberts 和成员们透露本作的开发状况良好,为什么是不是会发生一些磕磕绊绊,是因为本作的开发阶段过于公开化了。制作人说道:“本作太过公开化了,我们没有任何隐瞒的内容,相信我,对于FPS模式的发布我很高兴,对于其他各个模块的发布我也十分激动。但玩家们对此投入太多的希望与金钱,我们也投入了巨量的时间,因此我们必须要做出一款惊世骇俗的作品,目前本作还有许多地方需要完善,制作难度也很高,请各位玩
Cloud Imperium终于放出了《星际公民》的社交模块。有了这个模块,玩家们终于可以和朋友一期进入机库,一期去探索ArcCorp行星城区了。Cloud Imperium的开发者Tony Zurovec说:“社交模块可以让你选择任何6名角色,和最多24名其它玩家,探索第一个登陆区域,ArcCorp区域18。你可以用对话系统和其它玩家交流,利用表情表达自己。整个屏幕会显示更多的信息,包括玩家的名字,物体信息等等。还有许多零售商店可以进入,尽管目前还不开放营业。”下面是YouTube用户“UHDGaming”上传的该模块4K视频,一起来欣赏一下!
每次我看到《星际公民》的新视频都会热泪盈眶,你可能觉得我夸张,但我从小就是个航空航天迷,而《星际公民》是我距离自己儿时梦想最近的游戏。下面的视频展示了Nyx星系中的一个星港,看上去简直炫酷至极。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved