Cloud Imperium的Alistair Brown日前公布消息,其制作的众筹大作《星际公民》将会支持Vulkan API,在不久的将来用其来取代DX12。根据他所公布的消息,由于最新Windows操作系统中Vulkan可用,所以游戏中将会使用该API,该API具有与DX12一样的特性,以及性能优势。Brown还表示工作室将会逐步抛弃对DX11的支持,这可能会影响一些支持者的体验。当然,与OpenGL相比,Vulkan好处是可以在Nvidia以及AMD显卡上都获支持。
《星际公民》一向以其多种多样的星舰而闻名,近日,这款由克里斯·罗伯茨的Cloud Imperium Games开发的游戏刚刚揭示了最新战舰,Anvil A4A飓风级星舰。飓风级是一种特别有趣的攻击型战舰,因为它既有着重型武器也能提供很强的保护,搭载了六枚KBAR 11系列阔剑炮和四枚FSKI Ignite导弹。这意味着它不是新手能掌控的飞船。该星舰将在今年晚些时候登场,但现在已经可以提前以众筹的形式预购,游戏开发完成后也可以用游戏中的货币购买。同时,《星际公民》众筹额度达到了惊人的1.44亿美元(9.89亿人民币),目前确切数字是144,013,313美元,1,752,529名支持者。
不得不说,这位高玩的功力十分了得,玩家用《星际公民》中的射击模块“星际陆战队”还原了《赛博朋克2077》在E3发布的预告。“星际陆战队”是《星际公民》的射击模组,这款作品使用了“Lumberyard”引擎开发,画面非常精美。此外,由巫师制作组打造的《赛博朋克2077》目前还在制作中,敬请期待。星际陆战队视频:赛博朋克2077预告:
今天Cloud Imperium Games放出了一段新视频预告了他们的星际模拟大作,视频展示了《星际公民》中的飞船“MISC勘探者”和游戏惊人的光影渲染效果。“MISC勘探者”是《星际公民》世界观中非常受欢迎的一款宇宙飞船,其功能主要是挖矿,适合单人操作。同时视频也展示了游戏里出色的光影效果,物体的表面基于物理学渲染着色,会在不同的光照条件下反射出不同的光影效果。目前开发方正在制作游戏的2.62版本,据说这个版本中将会有超大地图上线。
近日,《星际公民》制作人Chris Roberts在官网上更新了制作人来信,本期来信主要是谈论了《星际公民》目前v2.6.2版本的计划,并暗示已开始部署3.0版更新。《星际公民》将迎来2.6.2版本更新 超大地图上线据悉,《星际公民》下次更新,能看到游戏的性能优化、平衡更新还有加入诸如排行榜等这些新特性。在谈到即将到来的v2.6.2版,制作人称玩家将会看到超大地图。《星际公民》将迎来2.6.2版本更新 超大地图上线此外,游戏由于转向使用亚马逊的AWS引擎,未来将部署多区域服务器。Chris Roberts表示:一旦完成v2.6.1更新和v2.6.2更新部署,开发商CIG就会公开更多3.0版详情。
《星际公民》的故事背景发生在太空,因此游戏中肯定会出现形形色色的外星人,而玩家在游戏中肯定会和他们相遇,不过用伦敦乡村口音来展现外星语言肯定不太合适,因此Roberts Space Industries制作组为外星人创立了一门全新的语言,一起来看看吧。日前,制作组曝光了一段制作视频,他们请来了以为曾经参与《星际迷航》电影制作的专家,他也是一名从事研究外星语言的学者,在西方还,真的存在一门学科“"xenolinguistics”,专门研究外星语言。在制作游戏的幕后视频中,这位专家也讲起了如何创造一门外星语言,听起来真的是非常复杂啊。
《星际公民》FPS模式才刚刚上线不久,就有人爆出了玩家作弊的情况,Cloud Imperium Games制作组对于这种情况历来都是“零容忍”,如果玩家真的被发现作弊,那么制作组将会永久踢出该玩家,并且不会给于玩家任何退款。但目前制作组判定玩家作弊的依据,还是按照视频证据断定的。不过,并非所有玩家都可以很方便的进入视频录制环节,但如果缺少了视频证据,玩家总不能笑着脸去问作弊者到底有没有作弊行为。视频证据的做法的确有些尴尬,但制作组透露,视频证据不仅仅可以揪出那些作弊者,而且通过研究视频,也可以促进反作弊软件的诞生,目前在《星际公民》的早期版本中,并没有太完善的反作弊机制。虽然整个过程有点复杂,但这些作弊玩家一旦被确认就会被处以极刑,虽然目前的游戏并不是十分完善,但这些玩家利用系统漏洞来
玩家在什么时候才能玩到《星际公民》永远是个迷,但这丝毫不妨碍《星际公民》制作人继续通过这个项目集资众筹。眼见游戏的众筹已经突破了1.41亿美金,Cloud Imperium Games又为我们放出了一段新视频。游戏虽然没指望,视频还是足够多的。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTkyNzE4OTc1Mg==.html值得一提的是,根据Cloud Imperium Games的介绍,这次的视频并非是由他们制作,而是由参加到2.6版试玩的玩家自己截图&录制的,100%的游戏内画面,绝对不含任何后期加工。从这些图片和视频片段的质量来看,《星际公民》的游戏性确实值得期待。毫无疑问对于那些仍然对《星际公民》抱有期望的玩家来说这是个好消息,只不过考虑到单人模式在不久前还改换了引
早在2012年的时候,《星际公民》开发商发起众筹,以高达 1.39 亿美元的众筹金额一时成为游戏圈的焦点,让众多玩家对本作充满了期待。然而,4年过去了,玩家们等来的只是一次又一次的跳票,除了欣赏到一些《星际公民》的试玩视频外,玩家们最关注的上线日期却迟迟未定,而最近《星际公民》开发商“换引擎”事件更是让大家“操碎了心”!开发引擎说换就换 有钱就是爷?最近《星际公民》开发商 Cloud Imperium 又放出了消息,不过遗憾的是这一次又是坏消息,其宣布该游戏和单机部分《42中队(Squadron 42)》将不再使用 Cry 引擎,转而使用 Amazon Lumberyard 引擎,这一消息对于那些期待游戏上架的玩家来说无异于晴天霹雳,因为更换引擎意味着游戏的
今日外媒发布了一段新的《星际公民》实机演示预告,介绍了“什么是《星际公民》”。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg4MzY3MzE1Mg==.html《星际公民》是一个太空模拟游戏,登陆Windows PC和Linux系统。《星际公民》共有四部分组成,它们是第一人称太空射击,采矿,探索和贸易。《星际公民》尽管核心玩法是大型多人在线,不过本作也有一个支持单人和可随时加入的多人合作战役,叫42中队。《星际公民》最近还更换了游戏引擎,从CE改为亚马逊游戏引擎,其实亚马逊引擎就是自CE引擎改造而来。本作还将支持所有主要VR设备。本作自公布以来众筹已经超过1亿美元,至今仍未有确切发售日。视频截图:
Cloud Imperium在不久前确认《星际公民》的单人部分"42中队"将放弃此前使用的CryEngine转而使用亚马逊的Lumberyard引擎来研发。消息一出随即引发了不小的波澜,毕竟游戏引擎更换意味着大量开发工作要重新进行,而《星际公民》项目已经因为耗时太长而受到了不少批评和质疑。在这样的局面下,高级制作人Chris Roberts也不得不站出来解释一下此举背后的原因。“其实《星际公民》和“42中队”所使用的引擎一直就是高度定制后的CryEngine而非原版,对这个引擎我们都有自己的称呼,叫‘星际引擎’。现在的情况只不过是将这个需要深度定制的基础引擎由CryEngine变为了Lumberyard而已,并不会对我们现有的内容造
Cloud Imperium公司今天上线了《星际公民》alpha 2.6版,面对所有出资者开放。新版本更新了大量内容,其中包括玩家们期待已久的“太空大兵”FPS模式。本次更新的主要内容有:- 太空大兵 FPS模式- 太空战 对抗逐渐加强的大波敌人- 新船只 8个新船只和变体- 实时宇宙 Grim HEX降落地点加入Ol ‘38 酒吧- 游戏大厅优化 字体和用户界面改进,更新图像核心功能- 第三人称视角 载具和徒步的第三人称视角获得提升- 生命系统更新 加入流血效果目前《星际公民》的众筹金额已经达到139,127,212美元,只要成为出资者,就能体验最新开发状态的《星际公民》。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg4MTk2NTAyMA=
《星际公民》的开发团队Cloud Imperium日前表示将放弃之前使用的CryEngine,他们将使用亚马逊的Lumberyard引擎来开发游戏的单人模式"42中队"。在此之前,CryEngine的开发商Crytek关闭了旗下的5间工作室,但是Cloud Imperium表示他们未受其影响。“我们和亚马逊已经合作了有一年了,因为我们在为星际公民和中队42寻找一个科技的带头人。”游戏的创意总监克里斯·罗伯特说:“Lumberyard为线上游戏提供了技术特性的完全突破,其中包括了对亚马逊网络服务的深后端云整合,还有它的Twitch的社交组件,这些使我们能轻松的快速的与全球数百万玩家相连接。”“因为我们享有相同
《星际公民》2.6版带来的的FPS模式“星际陆战队”,今天发布了全新宣传片,我们看到了游戏中新加入的24人混战场面。在3.0《星际公民》中,开发团队还将加入气压系统,每个不同的房间气之不同,如果房间的窗子或是门被打开的话,会将房间内的物体吸出去,如果玩家没有身穿太空服甚至还有生命危险!“星际陆战队”在今后也将得到强化,比如加入滑行和掩体射击、部位损坏功能等,如果玩家的手臂被击中,将有可能不能继续使用武器攻击。
Cloud Imperium工作室日前一段新视频,展示了《星际公民》中的FPS实机战斗部分。这段视频截取自游戏Alpha2.6版。目前《星际公民》2.6Alpha版已经在公测位面推出,不过开发团队表示,公测位面仅面向一小部分玩家。《星际公民》2.6Alpha版加入了“星际陆战队”,以及两个新地图和游戏模式,还有4艘新舰船和已有舰船的4种新变种,以及新FPS战斗机制,包括掩体、遮蔽和避难所。
Cloud Imperium工作室在最近一次节日直播活动中展示了几段有趣的《星际公民》(Star Citizen)新视频,对游戏中的反派外星种族Vandull进行了更多曝光和介绍。我们在一段宣传影片中看到了Vandull族的飞船,并在开发视频日志中了解到了Vandull族的幕后开发历程。其中一些飞船,比如护卫航母Driller和巨型航母Kingship,体积非常非常庞大。另一端视频演示了不同飞船之间的尺寸对比,还有Vandull人的全方位模型展示。Vandull人是《42机队》单人战役中的主要反派势力,他们可以在太空真空中存活,而且感受痛苦的方式和人类不一样。Vandull人是一个尚武的种族,他们的护甲是直接植入到皮肤里的,相互之间的沟通交流不仅靠语言,而且也通过姿势和改变身体颜色。最后我们还看到了alpha
Around the Verse 3.15这次由Sandi Gardiner和Sean Tracy主持,萝卜跑去Foundry 42了-感谢所有赞助者和订阅者~~~-很高兴看到上周的周年庆活动圆满结束,也很高兴看到制作小组在一周的时间内不断调整内容。放出的宣传片里的人物其实一直在被优化,因为是很早以前制作的。-2.6 PTU已经正式交给Evocati一段时间了,为新飞船(85x,毛虫)和新网页系统提供了大量有效反馈。-将继续与Evocati一起合作,完善游戏直到可以放出PTU为止。-可以在官网查看2.6计划表。==UK Studio Update-小行星一开始都是全手工放置的,但随着新要求接踵而至,于是制作人员就制作了一套手工指定,自动生成的小行星放置系统。-至于远处的小行星带,则采用四种属性的贴图
看来Cloud Imperium Games已经在无数次测试星际飞船在旅途中的表现,今天他们发布了一段最终预告片。着这段视频里,《星际公民》中的虚拟人播报员Jax McCleary(尽管他没抽烟也没喝酒,但感觉像醉了一样侃侃而谈,很能吹逼)再次登场介绍了游戏中的银河探索,承诺会在未来提供更好的内容。你们觉得我在吹这款游戏,其实我就是游戏的支持者之一。你们可能已经厌倦我写的这些东西,不过事实就是事实(好就是好)。下面一起看看这段预告片。
很多人在网上问能不能在游戏里搞一个这样的航空展,萝卜露出一脸的奸笑说道“You'll never know~~”- 现在可以在RSI官网上查看详细的制作进度时间表(每周更新),萝卜表示这是一次少有人做过的尝试,大大增加了开发的透明度。- 萝卜表示希望玩家们知道星际陆战队(Star Marine)的开发和当时的竞技场指挥官(Arena Commander)一样,刚放出的版本只是最初的版本,随后会不断进行开发。- 萝卜表示Star Citizen的超能力(SuperPower)就是与社区紧密的共生关系,社区为开发提供了无价的反馈。- 感谢慷慨的订阅者们提供额外的赞助,帮助ATV和RTV等的播出。- 明早PST 7:00 Reverse the Verse播出~-工作室更新~(S
今天Cloud Imperium Games为庆祝《星际公民》众筹成功4周年又发布了一段全新预告片。在这段视频里,《星际公民》中的游戏角色Jax McCleary向大家介绍了Origin公司的产品,看起来非常帅气,棱角分明。下面一起看看视频。
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