最近波西米亚互动表示正在专注开发《DayZ》的PC和Xbox One版,预定于2018年正式发售,当时没有提到PS4版。好消息是,波西米亚今日在接受GameSpot采访时表示,游戏也会登陆PS4,只不过是先登陆Xbox One。“总而言之,我们仍然会开发PS4版《DayZ》。之所以先登陆Xbox One,是因为这个平台有游戏预览项目(类似于Steam的抢先体验),此外和微软的合作也非常有成效。但我们没有放弃PS4玩家,只是比Xbox版稍微晚点。”由于同时开发PC和Xbox One版,开发商波希亚米并没有足够的时间留给PS4版。DayZ官方在Twitter上表示,PS4版可能不会在2018年发售。
开放世界生存类游戏《DayZ》仍旧没有放弃登陆Xbox One平台的想法。今日制作人Eugen Harton在官博上提到开发团队仍致力于将游戏带到Xbox平台。“一旦PC BETA推出后,我们仍会不遗余力地将DayZ带到Xbox平台,因为这里有很多耐心等待我们的这款真正硬核在线生存游戏的大量粉丝。所有的这一切,将会(也是必须)在2018年发生。总而言之,DayZ将于2018年离开抢先体验,最终在2018年呈现给主机玩家。”《DayZ》2013年登陆了Steam抢先体验,一年之后宣布了PS4版,2015年确认有Xbox One版。有趣的是,今天的博客只提到了Xbox One版,不知道游戏是否还会登陆PS4。
《DayZ》首席制作人Eugen Harton透漏,《DayZ》将于2018年离开Steam抢先体验,正式发售。另外Harton还确认12月份不会有任何的新BETA,这可能会让粉丝失望。下个主要BETA,版本0.63将于2018年推出。新的版本将有新的锻造功能,饲养动物,AI改进,环境动作和玩家音频。此外,开发团队还暗示新的僵尸类型和动物,新的动画系统,每个服务器容许跟多的玩家。未来的版本中开发团队有望追加这些内容。开发团队可能还想加入一个完全翻新的近战动作系统,支持动作Combo和躲避机制。另外,开发团队还有望加入新的破坏系统,打击区,新的移动和潜行动作。最后Harton表示,2018年将是DayZ和开发团队最重要的一年,DayZ游戏开发也临近结束。
《DayZ》的开发者Dead Hall昨天在推特上发表了他对《方舟:生存进化》涨价的看法。后者刚刚宣布正式版游戏涨价到60美元(早期体验时的售价为30美元):“Just so we’re clear on my opinion: the price increase for Ark is ****ing OUTRAGEOUS.”“话就放这了:《方舟》的涨价令人TMD无法容忍!”“我是游戏的忠实粉丝,但是这么做太过分了。如果你要卖一个3A游戏的价格,你就做出一个3A游戏的样子来!”在接受外媒的采访时,Dead Hall解释了为何游戏的涨价令他无法容忍。“我对3A价格的游戏期待非常高。很多人希望游戏能尽快结束早期体验
没错,《DayZ》正式发售了。其实这是一款手机游戏。是PC版《DayZ》的衍生游戏《迷你DayZ》,这款游戏也是拥有一个开放世界,你要在僵尸爆发的灾难中求生。《迷你DayZ》是基于粉丝制作的网页游戏,日前这款游戏被《DayZ》发行商看中,正式发行了。游戏将登陆移动平台,由Bohemia互动发行。移动版除了可爱的画面和像素风格外,和PC版拥有同样的深度求生体验。游戏拥有硬核求生体验。玩家被搁浅在一个后启示录世界,你必须与感染的动物,僵尸以及恶劣的天气战斗。为了求生,你们必须搜索城市,城镇和军事基地,寻找食物,武器和其他求生装备。《迷你DayZ》目前已经登陆iOS和安卓平台,相比较与网页版,移动版分辨率更高,随机生成游戏世界。下面一起看看游戏上市预告片。
《DayZ》这款游戏早在2013年就开启了测试,但这款游戏目前仍旧处于测试阶段,准确的说,还处于封测阶段。在经过三年半的测试之后,Bohemia Interactive制作组终于宣布这款作品即将步入公测阶段,目前游戏将更新两个版本,0.62版本和0.63版本,后者则为公测版,看来玩家漫长的等待终于没有白费。距离封测到现在,《DayZ》已经度过了41个月,早在两年前这款游戏的收入就突破了1.5亿美元,距离本次公测还有两个版本的更新,或许也就是这两个月的事情,对于等待这么久的玩家来说,真是一个非常棒的消息。
日前,《DayZ》的制作人Dean Hall又宣布了一款新游戏《Stationeers》,这款游戏是一款太空建造类型的游戏,一起来看看吧。本作是一款太空建造的游戏,玩家需要管理并建造空间站,同时,游戏也支持单人模式以及多人合作,共同搭建自己心目中的空间站。制作人透露,这是一款适合建筑发烧友的游戏,游戏看起来完成度相当高,制作人还放出了几张游戏截图,我们可以看到游戏的风格与乐高系列游戏非常相似,整体较为卡通。目测这款游戏将会登陆Steam早期测试,敬请期待。游戏截图:
说起505 Games旗下丧尸生存大作《DayZ》,大家肯定会竖起大拇指。Dean Hall曾在E3 2015上公布了一个太空生存游戏《Ion》。看来Dean Hall已经不满足《DayZ》,不过在E3之后,游戏曝光的消息寥寥无几。这款游戏由《DayZ》开发者Dean Hall担任主制作人,根据国外知名媒体Eurogamer近日曝光的消息称,《ION》目前已中止开发。主制作人Dean Hall更是自去年秋季开始,就再未继续跟进《ION》开发事项。当初该作是RocketWerkz和伦敦引擎公司Improbable共同开发的,但Dean Hall表示RocketWerkz更希望完全独立地控制其游戏项目的开发。合作应该已经中断,目前该项目中也没有RocketWerkz工作人员参与,事实上这款游戏的开发已经中
《DayZ》创始人Dean Hall的新作将公布。据Eurogamer报道,Hall将在下个月的英国伦敦EGX游戏展上带来他的新作品,届时玩家将可上手体验。另外Hall还会举办一个讲座,讨论他的新游戏以及位于新西兰的工作室RocketWerkz。EGX游戏展将在3月30日开始,持续到4月1日。《生化奇兵》之父Ken Levine将作开幕致辞。据外媒消息,RocketWerkz工作室正在开发5款游戏,包括一个叫《弹尽粮绝》的VR游戏,登陆HTC Vive。另外一个是看起来很神秘的《Ion》,在E3 2015时公布。去年Hall曾暗示了一个听起来很有意思的多人游戏,这个游戏很有可能就是Hall将在EGX上将要展示的新作。《Day Z》目前在Steam上仍然是抢先体验游戏,但销量已经超过了300万套。本作也会登陆P
回想 2014 年 8 月的科隆电玩展 PlayStation 记者会,《DayZ》游戏设计师 DeanHall 表示他们会将该作搬上索尼的家用主机,并使用全新的跨平台渲染器来打造更精美的画面。两年半的时间过去了,PlayStation 4 版的《DayZ》杳无音讯,究竟发生了什么事?开发团队最近一次的相关资讯更新是在 2016 年 9 月,Bohemia Interactive 的创意总监 Brian Hicks 在Eurogamer 的访谈中表示,虽然他们在6月时已经做出了家机版本原型,但他们的主要目标仍是在继续开发未完成的PC版,原因很简单,因为他们打算用于所有平台的游戏引擎尚未完成:“PC 是《DayZ》的理想平台,有 99% 的开发资源都集中在 PC 平台,虽然我们也获得来自微
《DayZ》是在2013年12月登陆的Steam抢先体验,游戏非常火爆,只用了四周的时间销量就突破了百万。曾有传媒说《DayZ》的PS4和Xbox One版本将会被砍。近日,据外媒获悉,《DayZ》的PS4和Xbox One版本仍有很大可能将会推出。《DayZ》是一款开放世界僵尸求生游戏,玩家在庞大的地图上手机食物、药品和武器。《DayZ》制作组表示,PC平台是《DayZ》制作组的主攻平台。制作组之前集中了99%的资源与精力开发PC版本,随着PC版本的发布,制作组的精力将投入《DayZ》的PS4和Xbox One版的开发当中。
Bohemia工作室刚刚公布了《DayZ》期待已久的0.60更新补丁。本次更新将为游戏增加新的DX11渲染器,显著提升游戏画面表现,高中低档PC配置都将从本次更新中获益。《DayZ》玩家打开Steam以后会自动下载更新。更新前后的对比效果非常明显,是DX9到DX11的飞跃,具体请看对比视频。《DayZ》0.60更新补丁对比视频:《DayZ》0.60更新补丁对比高清视频截图:
DayZ制作人Dean Hall日前在Steam Early Access发布了HTC Vive独占战略游戏《打光弹药(Out of Ammo)》。这是Hall新工作室RocketWerkz首款作品,《Out of Ammo》给玩家在广袤的战场下达任务,你可以给士兵下达任务,建立防御工事,呼叫空战支援,甚至可以控制自己的单位。“《Out of Ammo》为HTC Vive独占游戏,”开发者在Steam上这么说。“掌控自己的单位,可以充分发挥位置追踪功能;在沙包后面寻求掩护,斜靠在塔下,或者在沙包背后扔手雷。游戏中所有物体都有物理特性,游戏体验大大加强。”目前的版本包含4个环境(森林,沙漠,阿尔卑斯山,都市),以及5个单位(步枪兵,狙击手,火箭飞行兵,医疗兵和工程师
Bohemia互动近日发布了《DayZ》独立版全新视频,展示了游戏DX9和DX11画面的不同。PC玩家可以期待游戏性能的提升,在DX11模式下帧数会提升10-20fps。下面一起欣赏视频。视频如下:视频截图:
《DayZ》开发商在近日的GDC上面谈到了游戏外挂和作弊的问题,称外挂和作弊现象屡禁不止是因为灰色产业获利丰厚。对于游戏作弊(外挂),玩过网游的玩家都应该有所体会,它不但会严重影响游戏的公平和乐趣,严重的时候甚至会断送一款游戏的命运。很多时候,游戏的运营商都会出台一些措施来处理这种作弊现象,不过并不能从根本上解决这一问题。游戏外挂屡禁不止的主要原因是:这是一个非常赚钱的行当。在最近举行的GDC 2016上面,《DayZ》开发人员Eugen Harton就这一问题发表了一次演讲。《DayZ》本身是一款网游,也深受外挂的困扰,游戏中使用外挂的玩家不在少数。Eugen Harton表示,《DayZ》中玩家使用的外挂价格最高的可以达到500美元(月3200元人民币),而这种外挂也是最具危害的一种,他可以允许玩家直接
想看看更新到DX11后的《DayZ》游戏画面吗?今天《DayZ》首席设计师Brian Hicks带来了游戏即将到来的Enfusion DX11渲染视频预览。Hicks表示DX11版游戏目前还在开发中,存有大量bug和问题,至于何时更新到DX11,官方暂未确定。目前尚在Alpha测试中的《DayZ》使用的仍然是RV DX9渲染,而DX11将带来暴雨特效和其他改进版特效。视频截图:
最新消息,在国内也拥有很高人气的丧尸游戏《DayZ》官方游戏论坛已经被黑客入侵,并且获得了用户的名称、电子邮件和密码。官方已经发出电子邮件告知用户尽快修改自己的密码,并做好安全措施。根据消息称,《DayZ》官方游戏论坛的密码并非明文保存,而是采用了更高安全性的保存格式,所以黑客暂时还不能直接获得用户的密码,不过Bohemia官方还是推荐用户尽快其他服务或者网站使用的相同密码。《DayZ》似乎额外受到黑客的关注,早在2014年10月期间,该游戏的开发商Bohemia就曾经发表公告称游戏服务器被黑客入侵。
玩过《DayZ》的玩家都会有这种感觉,在游戏中最难的一件事情就是信任一位陌生人,你对他人轻易展现的友善往往会招致杀身之祸。最近Youtube用户“Cyborg Lizard”在游戏中就进行了一次这样的实验,向陌生人送武器会发生什么呢,结果令人吃惊:在很多玩家的印象中,《DayZ》的大部分玩家都不是很友善,不过玩家据“Cyborg Lizard”的实验结果显示,仅有31%的玩家杀死了他,而68%的玩家选择把他当成朋友,这一结果令“Cyborg Lizard”自己也很吃惊。他同时还在视频中呼吁大家不要杀死好人。
多人生存游戏作品《DayZ》的2016年将会是非常重要的一年。他们将会在这一年中离开Steam抢先体验环节正式发售,还将加入Xbox One预览项目(《DayZ》还曾宣布登陆PS4平台,但并未公布具体的上市日期)。本作的开发商波希米亚工作室也为明年的游戏准备了一些抓眼球的游戏环节,比如玩家可设置防御工事、驾驶飞行载具、驯服动物伙伴和加入食肉动物等等。之前我们曾为大家带来了一段食肉动物的视频,展示了狼群在游戏中的效果,它们将会成群进行捕猎,而且速度非常快。2016年的《DayZ》还将支持游戏mod,并进一步调整UI和道具栏等内容,同时还将加入新的渲染器,新的动画系统,并且还会尽可能地加入更多让游戏看起来更漂亮的内容。“我们比任何人都要更加理解一款在开发过程中就一直公开的游戏射击中的挫折和难度。&rd
已经厌倦被僵尸吃掉或被其他玩家劫杀了吗?《DayZ》将给玩家带来饿狼猛虎的新挑战。波西米亚互动工作室将在他们的沙盒求生游戏《DayZ》中增加新的内容,他们发布了一段视频,演示了下一次更新后的新内容。玩家将会遭遇群狼捕猎,在这篇土地上生存越来越不容易了。不过或许这些自然界中的致命威胁反而会让人们开始学会合作吧。视频截图:
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