Pete Hines透露Bethesda对于《辐射4》有着极高的期望。比《上古卷轴5:天际》还要高吗?这个标杆确实有点太高了。实际上,《上古卷轴5:天际》是史上最强的RPG游戏,已经卖出了2000万份。不过,Pete表示就他们目前看到的《辐射4》水准来说,达到这个高度也是有可能的:“我认为本作有可能会超越《上古卷轴5:天际》。这可能是我们最强的一款作品。我们会继续保持关注。我的任务就是为我们的游戏担任一个小喇叭的角色,至于能发出多大的声音,还要看游戏自身的品质。声音有多大目前还很难说。当初《上古卷轴5:天际》的声音就不小。”“不过目前的征兆看起来还不错。从脸书上看E3之后《辐射4》是社交网络被提及名字最多的一款游戏。本作的特别版已经售罄,玩家也非常期待拿到‘现实版
《辐射4》游戏画册《辐射4的艺术》精装版将于2015年12月22日发售,日前B社公开了本书的一些细节。《辐射4的艺术》由Dark Horse发行,本书将呈现你从未见过的概念图集,展示游戏中的动态环境,和游戏中标志性人物,武器的细节和设计。另外开发团队对游戏的解说也收录在这本书中。目前你可以在Bethesda的官方商城预购,由于是精装版,价格贵一点,40美元。另外亚马逊也在线推出了数字版,售价28美元。亚马逊表示《辐射4的艺术》数字版图书将和《辐射4》在11月10日同步推出,本书在英国的上市时间是11月12日。
Green Man Gaming本周上架了几款超值游戏预购,《辐射4》《星球大战:前线》《使命召唤12:黑色行动3》《FIFA 16》和《NBA 2K16》全都7.5折优惠,此外GMG还推出《疯狂麦克斯》6折优惠促销,截止到8月28日周五。要想拿到7.5折优惠价,你需要输入下列优惠券代码:COMING-SOON25-AUGGMG要想拿到《疯狂麦克斯》6折优惠价,你需要输入下列优惠券代码:MADMAX-SAVE40-MADMAX链接如下:辐射4星球大战:前线使命召唤12:黑色行动3FIFA 16NBA 2K16
Bethesda日前公布消息,今年冬季除了发行《辐射4》本体之外,相当值得收藏的该作品艺术设定集也会稍后开卖。这款艺术设计集将于12月22日开始发行,售价为39.99美元,其中包含了大量贯穿辐射4开发的概念艺术图和设计内容,另外还有很多从未公布的图片和相关资料。另外该书的特别版也可以通过Bethesda的网店预订。该书由Bethesda Softworks和黑马漫画合作推出,Bethesda表示“这对于辐射粉丝来说简直是必入的收藏品,对于每一位废土流浪者来说也是靠谱的伴侣。”《辐射4》即将于11月10日在PS4/Xbox One/PC平台发行。
当B社6月初公布《辐射4》时,不是每个人都对游戏的画面和玩法满意。现在B社的市场经理Pete Hines在最近的采访中再次回应了之前的批评。他说:“这些批评我们肯定不会心灰意冷”。这位有着16年电子游戏经验的老兵在接受外媒Metro的采访时表示,一些人对《辐射4》感到很失望他本人对此并不惊讶,毕竟,游戏也是一种球探足球比分,你不可能取悦于每个人。他说:“绝大多数球探足球比分形式,你永远不可能让所有人都满意。所以在游戏发售时候,不管是游戏的画面还是游戏的玩法不管是不是你想要的,每个人都有评论的资格。”6月份E3时,游戏总监Todd Howard表示他们完全可以打造一个比现在画面更好的《辐射4》,但是为了照顾游戏性,便一定程度上牺牲了画面。至于游戏玩法的问题,一些粉丝认为《辐射4》
B社宣布他们将在《辐射4》发售前的一个月公开游戏的PC配置要求,考虑到《辐射4》发售日是11月初,因此我们有望在10月看到官方发布PC系统配置。近日一名粉丝在Twitter上向B社的市场经理Pete Hines提问,《辐射4》游戏容量有多大。Hines回复说:“我们通常在游戏发售前一个月左右才公布系统配置。”虽然Hines没有公开《辐射4》容量,不过根据之前官方提供的信息——轻松上400个小时,因此《辐射4》硬盘占用空间肯定不会小,至少40GB吧。前几天,B社表示游戏发售前他们不会公开过多的游戏剧情,另外B社确实有DLC的计划,不过现在的重心仍然是游戏本体上。《辐射4》将于11月10日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。概念图:
在科隆游戏展超长的演示之后,我们领略了《辐射4》波澜壮阔的废土世界,大幅进化的技能系统,独树一帜的制作系统等等,不过也仅限于此了,在列克星敦城中与丧尸战斗并不能让众多玩家满足。尽管演示很精彩,不过我们对于游戏剧情的了解真的可谓是“点到为止”,不过根据制作人透露,由于制作组期望对玩家展示出广袤的世界场景以及海量的全新特性,不过在有限时间的演示中总得“做出牺牲”——也就是剧情部分暂时在发售之前就无法公布了。不过对于《辐射4》,从宣布到发售仅仅隔了不到半年时间,如此做法就得去问问《辐射4》的制作人Todd Howard了。制作组人员称他为“略完美主义者”,并说他其实很讨厌在发售前将自己的东西展现给别人看。这并不是说他真的
看来《辐射4》的制作组Bethesda 不甘寂寞,这次又将《辐射4》带入了国外很火的交友约会APP—Tinder中,一起来看看这次制作组“奇怪”的战略布局吧。日前,只要有用户浏览网页,就会弹出一个哔哔小子背景的用户页面,哔哔小子是《辐射》系列中的经典吉祥物,在所有《辐射》作品中我们都能看到他的身影。制作组在推特上公布了与哔哔小子的约会图片,根据Tinder 软件的介绍,哔哔小子是一位25岁的汉子,这位约会对象除了“吃饭睡觉逛废土”之外,还有很多好玩的地方。如果玩家登陆交友软件,就会自找到下载手机游戏《辐射:避难所》的连接地址,不过遗憾的是玩家并不能和哔哔小子进行互动。当然了,玩家约会对象并不是仅仅只有这位哔哔小子,下面还有哔哔妹子等着你哦。
《辐射4》距离发售日也仅仅只剩几个月了,作为开放世界角色扮演游戏的龙头老大,不幸的是,每每在全球玩家期待的Bethesda作品登陆之后,漫天飞舞的Bug都会不约而同的“出现”,是的,无一例外。我们知道《辐射4》仍旧使用的是改良的“Creative”引擎,四年前的天际也是用的这款引擎。经过不断改良,在2015年的E3大展上,我们看到虽然《辐射4》使用的仍旧是老引擎,不过效果着实出色,达到了次世代的水准。不过问题来了:性能表现欲Bug自古以来就是游戏的大敌,在《天际》中虽然有令人惊叹的画面表现,不过在性能表现上却不是如此。甚至在一些当时的高配机器上,高端玩家甚至不能制霸本作。虽然诸多问题已经在发售前被制作组修正,以及后续的补丁等等,不过Bug似乎春风吹又生,一拨接着一
自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。Hines告诉IGN:“如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。”《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于“基本完成”阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。Hines说:“我可以告
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC“内华达计划”制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间
在《辐射4》消息公布的时候,厂商表示创造内容会在游戏中占据很大的比重。这个比重太大了,有人甚至开始担心是不是要掌握很高深的创造技能才能完成游戏。Bethesda的Pete Hines近日在媒体访谈中平息了这一质疑。在访谈中,Hines表示如果玩家对创造丝毫不感兴趣,在游戏中也可以一点东西都不用打造,也一样可以通关。“这是完全可选的,玩家可自由地选择。”Hines解释道,“如果你不喜欢创造,就想做任务玩支线推主线,那么完全可以无视创造系统。或者随便想做点什么东西都可以。”Hines同时也补充了《辐射4》中锻造系统所能带来的好处,比如玩家想要创造一个城镇,那么就会有商人出现并开店贩卖物品,确实能够帮助玩家更便捷地完成游戏,但并非通关所必需。Bethesda同时也为锻
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。“这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。”所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?《辐射4》将会在今年11月份上市。
昨天一段偷拍的《辐射4》科隆展闭门演示视频在网上疯传,不过由于版权问题,这段视频很快就被删除,许多Youtube链接都已失效无法观看。大部分Youtube链接都已失效《辐射4》偷拍演示:由于外国友人不知道有中国视频站这么个神奇的地方,故为观赏这段视频演示绞尽脑汁,最后他们终于找到了一个不会被删除的视频源:某“小电影”网站。在该网站上,这段《辐射4》的偷拍演示被命名为“为您偷拍的紧身衣大屁股男人直播”由于该网站基本无视来自Youtube的版权声明,故大家可以放心大胆的观赏,截至今日共有2万多人浏览了这段游戏演示。截至今日此视频已被浏览了20941次正如视频下方的留言所说:“你永远无法阻止已经泄露的东西”,外国人民的智慧也是不能小觑的,之后这位
在科隆2015游戏展会上,《辐射4》进行了一段闭门演示,由于不对外开放,使得许多辐射粉丝都郁闷不已,不过,国外堪比陈老师的摄影高手照样取敌人首级与无形之中,闭门演示的视频终于在网络公开,一起来看看《辐射4》的火爆战斗吧。演示视频:首先,演示中制作组对玩家透露本作中取消了“等级上限”的设定,在演示中玩家多以第一人称的视角出现,小伙伴“Dogmeat”也伴随在玩家周围,共同秒杀食尸鬼。游戏多样的自定义武器让我们眼前一亮,另外,演示也展示了玩家进入电脑终端并进行骇客的场景,还有玩家开锁的场景,这些场景似乎与《辐射3》别无二致,看来是继承了前作优良的传统。在另外的媒体曝光中也为玩家展示了《辐射4》中S.P.E.C.I.A.L.系统的详细描述,如图所示,玩家在选择一项技能后
今年是Bethesda发布《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》的第四个年头,虽然官方去年推出了《上古卷轴》的网络版游戏,不过他们从未给出过任何有关下一款《上古卷轴》单人游戏,也就是《上古卷轴6》的信息。《辐射4》将会在今年11月份上市,你可能会有“《辐射4》来了,《上古卷轴6》还会远吗”的想法。不过,按照Bethesda副总Pete Hines在Gamescom上面的采访,我们离《上古卷轴6》还非常远。BethesdaGame Studio并不是一间很大的工作室,仅有一百来号人,他们同一时间只能专注于一款游戏,而这款游戏就是《辐辐射4》。《辐射4》目前还没有完工,游戏上市之后将继续开发Mod工具,未来还将推出DLC,这些事情都将花费大把的时
在《辐射4》正式揭晓前,很多人认为这款游戏将会在2016年公布。大多数开发商几乎都会在游戏公布后的1到2年后发售游戏。不过Bethesda把《辐射4》的发售日期定在了2015年(准确日期是11月10日)。Bethesda市场部副总裁Pete Hines在科隆展会的一次谈话期间告诉大家,游戏公布时间与发售时间为什么如此接近的哲理。据Hines透露,晚点公布对于《辐射4》来说很好的。一般而言,他更想用最少的时间谈论这款游戏,因为宣传活动越久,开发团队压力就越大,还有制作各种demo用于各种展会,像科隆展会。把这些内容做出来要花费很多时间,付出更多的努力。这也是为什么Bethesda的员工督促自己尽可能地参与更少的市场工作。《辐射4》Hines继续说,可能是Bethesda市场宣传活动最快的一款游戏,目前为止一切顺利
《辐射4》将在几个月后发售,这款大作的结束是否意味着Bethesda就可以将心思放在下一部《上古卷轴》中呢?不好意思,喜爱《上古卷轴》系列的玩家看来是要失望了。在采访中,Bethesda市场部副总裁Pete Hines坦言目前Bethesda还没有任何《上古卷轴》新作的消息,期待新作的玩家估计还得等很长一段时间。现如今Bethesda全部精力都在《辐射4》上,毕竟“这款游戏要求B社做到100%投入”。虽然没有《上古卷轴》正统续作,但Bethesda在前几个月推出了《上古卷轴OL:无限塔米瑞尔》的主机版。今明两年他们也会继续为这款作品推出新的DLC。虽然这个消息可能会让不少老滚迷感到不爽,但看起来未来一段时间内Bethesda在《上古卷轴》系列里的工作重点将会是这款网络游戏。《辐射4》将登
在近日的科隆游戏展上,媒体有幸率先体验了大作《辐射4》的魅力,并透露了有关本作的重大改进等等特性。首先是S.P.E.C.I.A.L.系统得到了调整;玩家在选择一项技能后,每个技能都有10个不同的进阶等级。玩家每升一级就会有一个新的技能点数,游戏中有70个技能点,每个技能点都有不同的等级,共有275个不同的等级技能点。根据媒体的推断,在《辐射3》中的“强力”武器棒球似乎也会回归到《辐射4》中,为玩家的兵器库中添砖加瓦。同时,电脑AI也得到了大幅增强,食尸鬼甚至会采取爬窗等等手段来攻击玩家。VATS系统也不会让游戏变成“回合策略”类型,而是放慢速度,变成慢动作模式。击杀动画变得更加真实,射断敌人的四肢也会影响到敌人行动等等。此外,本作也有别于前作的小打小闹,本作在战斗
《辐射4》在几个月后就将发售,这款作品的情报也自然多了起来。不久前Bethesda就在推特中通过回答问题的方式透漏了不少游戏特性,其中最重头的当属“不会在《辐射4》中引入等级限制”了,这下玩家可以尽情升级享受这个世界了。除此之外,B社还确认称游戏将不会在主线结束后结束,玩家大可以在体验完原版剧情后继续自己的旅程。《辐射4》将在11月10日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One与PC。
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