距离 Shadow of the Tomb Raider《古墓丽影:暗影》9 月 14 日的上市日期已经越来越近。而这款新作距离上一款作品Rise of the Tomb Raider《古墓丽影:崛起》首次登上 XboxOne 平台已经隔了整整三年。在这段期间内,我们看到了劳拉卡芙特的竞争对手奈森德瑞克推出了两款作品:Uncharted4: A Thief's End《神秘海域4:盗贼末路》以及Uncharted:The Lost Legacy《神秘海域:失落的遗产》。而现在,《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos 蒙特娄工作室也出面发表了他们认为这个发展已久的《古墓丽影》系列以及 Sony 自家的冒险游戏系列之间有何不同之处。「在风格上就有点不同,《神秘海域》系列有点神话风格的扎实感,而《古墓丽影》则有种奇幻感
给劳拉一把刀,她会让你向你展示各种致命的捅人姿势,看得你后背发凉。今天Eidos蒙特利尔工作室和史克威尔艾尼克斯公布了一段新视频,展示了《古墓丽影:暗影》的暗杀集锦。昨天公布的视频主要演示了劳拉的潜行技巧,而今天的视频主要演示的则是潜行后的偷袭和暗杀。我们看到劳拉手法干脆利索纯熟老练,让人看着就觉得疼。《古墓丽影:暗影》将于9月14日登陆PC、PS4和Xbox One平台。预告片:视频截图:
PlayStation官方今天也为大家分享了一段《古墓丽影:暗影》PS4 Pro版12分钟演示,带领玩家探索秘鲁的丛林,演示全新的战斗玩法,也让大家一睹劳拉面对致命野兽的场面。值得一提的是,演示者因为没有隐藏好还死了一次。 视频如下: 《古墓丽影:暗影》也为玩家提供自定义难度设定,允许玩家单独更改解谜、探索和战斗的难度。有些玩家会轻松通过战斗部分,但会卡在解谜上。有些玩家可能找不到任何解谜线索提示,在穿越丛林的时候需要一些引导,大家可以在游戏中按照自己的偏好开启这些设定,为自己打造一款独一无二的古墓丽影冒险之旅。作为一款老牌粉丝游戏,PS社区的Kristen Titus表示他喜欢劳拉成为真正“古墓丽影”的旅程。《古墓丽影:暗影》拥有系列吸引他的首要元素:兴奋的探索,迷人的战斗,颇具挑战的解谜。《古墓丽影:暗影》
今天Eidos蒙特利尔工作室和史克威尔艾尼克斯公布了一段新视频,展示了《古墓丽影:暗影》的实机游戏演示。 本次公布的视频由游戏总监Daniel Chayer-Bisson解说。他演示了劳拉如何“与丛林合为一体”,虽然她被人数压制、被火力压制,但在智商上实现了反压制。我们看到劳拉用了许多潜行技巧,变成了夺命的掠食者,一击致命地完成暗杀。《古墓丽影:暗影》预计9月14日登陆PC、PS4和Xbox One平台。
Game Informer的Ben Reeves,Jeff Cork,Ben Hanson和实习编辑Jacob Geller为大家分享了《古墓丽影:暗影》全新玩法演示,操作劳拉穿过丛林。 在各自聊了聊自己玩了几作重启古墓丽影作品后,游戏也进入实战环节,在游过一段水域后,Game Informer编辑操作劳拉暗杀了一名圣三一成员,将他拖进水中。此时玩家也注意到劳拉背后的饰品,他们解释说是猎杀一只豹子取得的豹皮材料,Reeves还戏称自己是豹子连环杀手。这一代的开场像《神秘海域2》开头,都有穿过丛林和木桥的桥段,他们也提到在潜入水下会有防弹效果,子弹在水下确实会被减速,下面一起看看演示,演示来自Xbox One主机。 《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文语音。
《古墓丽影:暗影》由Eidos Montreal开发,近日游戏总监Daniel Bisson和首席编剧Jill Murray接受了采访,有趣的是,《古墓丽影:暗影》的发售日和Insomniac的PS4独占《蜘蛛侠》非常接近,仅比《蜘蛛侠》晚一周左右。虽然两款游戏类型大不相同,但是许多玩家都会选择两款都玩,这也势必将会引起一场口水战。当被问到他们对两款游戏的感受时,Eidos Monreal的首席编剧表示,“这对游戏行业来说,是一个伟大的一年。” “是的,就是这样。我并不担心《蜘蛛侠》,“游戏总监Bisson说。“我也有朋友在制作《蜘蛛侠》,所以我也为他们高兴,这的确是个伟大的一年。对我来说,《蜘蛛侠》和《古墓丽影:暗影》可以共存。两者提供了不同的体验。一个更多关于运动和城市,而我们的游戏更多的是有关探索,和寻找
史克威尔日前为即将推出的《古墓丽影:暗影》公布了全新的实机操作视频,这次的片段是“水下求生”,主要展示了游戏中的水下探索环节。 在游戏里,水下环境相当复杂,其中包括各种沉入水下的远古遗迹,这些废墟和遗迹形成了错综复杂的洞窟和深邃的隧道系统,对于靠屏气潜泳的劳拉来说是个巨大的挑战。《古墓丽影:暗影》将于9月14日登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待!
史克威尔期望《古墓丽影:暗影》能让各类玩家都能得到良好体验,因此游戏分别为战斗,探索,解密设置了不同的难度,对于这样的设定,游戏能够满足各类不同玩家的需求,今日外媒曝光了三类不同难度设置的具体内容,一起来看看。 战斗 简单 自动瞄准敌人生命值与攻击力降低弹药充沛被发现的敌人会有轮廓显示普通 正常生命值与伤害的敌人弹药较为稀少被发现的敌人会有轮廓显示困难 敌人生命值与伤害增加战斗中无法恢复生命值弹药稀少敌人没有轮廓显示玩家没有准星致命 与困难难度一致劳拉被发现时不会有hud界面 探索 简单 重要道路有明显标识关键时刻给予玩家反应时间更长营地已经点亮普通 重要道路标志减少关键时刻正常反应时间营地未点亮困难 重要道路无显示反应时间减少探索中无生存直觉营地未点亮致命 与困难难度一致营地未点亮并需要资源点亮只能在营地储
在过去的几周里,EidosMontreal和史克威尔为《古墓丽影:暗影》公布了不少视频来积极造势,包括游戏的世界设定、劳拉历程、古墓内容等等。而今天的新视频则是侧重展示游戏的战斗战术部分。 在视频中我们可以看到和前作类似的以潜行为主的战斗体系,考虑到劳拉毕竟是个探险家而非屠夫,所以通过潜行高效的完成任务更符合她的形象,在这里她可以通过伪装、潜伏来融入环境,然后利用迅捷而野蛮的攻击干掉敌人。开发者的思路还是让玩家尽量突袭敌人,快速击杀,然后再迅速回归暗处融入环境。 劳拉可以从多处位置伏击敌人,包括和前作一样在树上这种战术制高点来观察并等待时机,游戏已经进入进厂压盘阶段,所以这些内容都会在正式版本中表现出来。《古墓丽影:暗影》将于9月14日登陆PS4/XboxOne/PC平台。
由于《古墓丽影:暗影》的开发工作已经完成,虽然距离游戏正式发售还有一段时间,不过一线媒体也已经开始提前收到来自开发商Eidos蒙特利尔的评测版本,今天IGN就提前公布了游戏初期15分钟的流程视频,不怕被剧透的话,就一起来看看吧:《古墓丽影:暗影》游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。视频以劳拉和约拿遇到空难开始。玩家可以看到游戏初期劳拉和约拿在墨西哥一处古代遗迹探险寻宝,并在小镇中短暂停留。《古墓丽影:暗影》将于9月14日正式发售,登陆PC、PS4和XboxOne。游戏支持中文字幕并有中文配音。
在ChinaJoy上,微软Xbox展台提供了《古墓丽影:暗影》普通话配音版的试玩Demo(Xbox One X),现在台媒巴哈姆特分享了一段试玩视频,感兴趣的玩家可以听下国语版的配音怎么样。现场由于屏幕反光,画面不是太清楚。不过国语配音效果还不错,劳拉的声音听起来很轻柔甜美。试玩视频:值得一提的是,游戏并非全程国语配音,过场动画的配音又变成了英语。这次试玩视频的最后,大反派登场露面,并对劳拉说:“你拿走了钥匙,就等于开启了一系列灾难。”暗示自己的所作所为是“正义性”。《古墓丽影:暗影》Steam国区售价379元,支持简体中文和中文配音。 游戏介绍: 一同见证劳拉·克劳馥在古墓里的丽影英姿。《古墓丽影:暗影》游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅
Play Station官方视频频道今天凌晨发布了PS4版《古墓丽影:暗影》的最新宣传视频,和之前发布的探索世界、动作介绍视频一样,这一次的视频已久只有短短几十秒钟,不过对于期待游戏发售的玩家来说,也算是望梅止渴吧!《古墓丽影:暗影》作为整个系列重启后三部曲的最后一部作品,由Eidos Montreal负责开发制作,游戏的故事将劳拉带到了受到玛雅和印加文化影响的帕依提提,在这里她将经历自己最黑暗的时刻。《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,登陆PS4,Xbox One和PC。预购用户可以在9月12日提前开始游戏。
经过今天早上发布的世界美景预告片之后,Xbox官方视频频道发布了另外一段《古墓丽影:暗影》的宣传视频,这段视频一样只有数十秒钟,主要内容是展示女主角劳拉在新冒险中使用的各种动作。《古墓丽影:暗影》并没有交给系列的开发商Crystal Dynamics制作,而是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal负责。新作的故事设定在受到玛雅和印加文化影响的帕依提提,在当地宗教的支配下与世隔绝生活了几百年时间,但是帕依提提依然充满了生机。《古墓丽影:暗影》主线流程大概可以提供12到15小时的游玩时长。《古墓丽影:暗影》作为系列重启三部曲的最后一作,将于9月14日发售,对应PC、PS4和XboxOne平台。
今天SQUARE ENIX和Eidos Montreal发布了即将发售的《古墓丽影:暗影》的预告片。在这段30秒多一点的视频中,我们可以更好地看到《古墓丽影:暗影》的世界。其中包括很多我们在游戏中可能会去探险的地方:热带雨林,玛雅寺庙。当然,预告片中还少不了古墓。另外Eidos Montreal此前也已经公布《古墓丽影:暗影》完成开发并进入压盘阶段。这意味着在几周内正式发售不会再有任何延期的可能。《古墓丽影:暗影》将于9月14日在Xbox One、PS4和PC发售。
史克威尔艾尼克斯公布了一段《古墓丽影:暗影》的实际操作视频,展示了许多新的移动操作。虽然时间不长,但内容很紧凑。在《古墓丽影:暗影》中,玩家将深入凶险的雨林,挑战恐怖的古墓,在至暗时刻存活下来。她将与时间赛跑,拯救世界免遭玛雅末日浩劫的摧残。劳拉将在本作中成长为命中注定的盗墓者。《古墓丽影:暗影》的游戏流程大概有13-15个小时,不包含支线任务内容。狩猎和装备打造将扮演重要角色,古墓主体也将更重要,更经典,玩家可以用绳索在垂直的墙面爬上爬下,还可以用力把墙撞塌,还能奋力跳得更远。《古墓丽影:暗影》预计9月14日正式发售。
《古墓丽影:暗影》官方今天分享了圣地亚哥漫展活动回顾视频,给那些错过展会的玩家看看现场的热闹氛围。从视频来看,真蛇就在现场,有些玩家克服心理恐惧,现场玩起了蟒蛇,而有些玩家被吓退了。除了现场玩蛇,还有吃虫环节,官方为现场玩家提供了很多烹饪好的虫子,看上去有些难以接受,不过有些玩家还是挑战成功,吃下虫子,而有的玩家甚至差点呕吐出来。完成挑战的玩家还有机会参与抽奖,现场也有很多玩家获得大奖而归,包含Xbox手柄,Xbox One X主机等。《古墓丽影:暗影》官方:如果你错过了圣地亚哥漫展,你依然可以成为“古墓丽影”!在官网预购游戏。视频如下: 现场图片:《古墓丽影:暗影》将于2018年9月15日发售, 登陆PS4,Xbox One和Steam,支持中文语音,Steam标准版预购价3
SE的新古墓三部曲最终章《古墓丽影:暗影》将要在9月推出,开发商Eidos Montreal今天公布这款游戏已进入进厂压盘阶段。对于那些不太熟悉“进厂压盘”(gone gold)这个词的玩家来说,进厂压盘意味着这款游戏的内容已经制作完毕,开始准备进行出货。同时,工作室依然需要努力工作来处理接下来可能出现的各种Bug。这些Bug将在游戏的首日补丁中被彻底处理,现在已经成为业界的一种标准。《古墓丽影:暗影》将于9月14日登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待!
史克威尔和Eidos蒙特利尔今天公布了一段全新的《古墓丽影:暗影》实机视频。这段长约10分钟的实机视频由游戏剧情总监Jason Dozois负责讲述,地点则是失落之城帕依提提,这是一个集会点,劳拉可以在这里找到支线任务、挑战古墓以及交易货物。在这里我们还可以看到全新的讲价系统,以及语音系统,玩家可以选择内置的母语语音包或者初始选择的语音。另外,视频后半段还有某个挑战古墓的内容。《古墓丽影:暗影》将于今年9月14日登陆PS4/Xbox One/PC,敬请期待!
近日在圣地亚哥漫展上,《古墓丽影:暗影》推出“吃虫抽大奖”挑战,参加人员需要吃下一些虫子(如蜈蚣、蝎子)以获得一次转盘抽奖的机会。不少人参与其中,最幸运的是一位网名为“lilypad360”的彪悍女性。她在吃下一条蜈蚣后,成功得到了一部Xbox One X。活动中的抽奖转盘上一共有21格,其中大部分格子只奖励一些不怎么值钱的兑奖券,还有的会奖励T恤或《古墓丽影:暗影》游戏(激活码之类),只有一格可以得到Xbox One X,而有的格子没有任何奖品。很多人都很关心吃蜈蚣是怎样的体验,lilypad360回答说,当她看到碗里的蜈蚣时,便不断骗自己“这都是幻觉”,然后一下把整条蜈蚣塞入了口中;细小的蜈蚣足充满了她的口腔,很多都卡在了牙缝里。嚼
Xbox中国官方微博今日发布消息,确认将参加ChinaJoy 2018游戏展。Xbox中国的展台位于E7展区01展位,现场将提供多款游戏大作的试玩,其中有六款神秘重磅游戏。根据图片暗示,ChinaJoy现场微软将提供《古墓丽影:暗影》和《极限竞速:地平线4》这两个游戏Xbox One版的试玩,这两款游戏应该是Xbox展区的主打作品,其他作品微软将在下周一开始陆续公布。此外索尼中国也会参加CJ 2018,PlayStation中国展台位于E7展区02展位,总面积达500平方米。首次在国内展示的全新游戏即将亮相展台,包括《失落之魂》、《Jump Force》、《洛克人11》、VR游戏《苔藓》等。索尼CJ 2018参展游戏名单索尼中国表示,“本次展会从8月3日至8月6日为期4天,PlayStation中国展台
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved