今日,史克威尔发布了旗下新作《古墓丽影:暗影》新幕后视频,为玩家们介绍了包括AI设计、以及水、油、火、烟等环境效果设计效果,一起来看看吧。视频由制作人Bianca Lavric为我们解说,她透露了有关AI复杂程度,以及团队测试游戏流程,以及一个带有直升机的场景等等。有趣的是,我们在视频中可以看到一些开发画面,包括制作团队在游戏丛林场景中设置AI路径的过程。《古墓丽影:暗影》将于9月14日登陆三大平台,敬请期待。
《古墓丽影:暗影》官方今天曝出了全新游戏开发画面,游戏的高级技术艺术家Martin Palko为我们讲解了游戏的全新视觉效果升级,这些升级后的画面将游戏世界变得真实。Martin Palko:在这款游戏中,我们做了大量工作提升游戏视觉效果,如火,烟,爆炸,水,这些效果都非常真实,参照现实世界物理特性,就拿火来说,我们测量火焰的温度,颜色,此外还展示了劳拉在有油面的水中行走的效果,效果非常真实,包含油在水面上折射的色彩。更多消息敬请期待今年E3《古墓丽影:暗影》玩法演示。视频如下:视频截图:
《古墓丽影:暗影》官方又发布了一段游戏的预告片,介绍了《古墓丽影:暗影》的光效环境设定,短片中Eidos蒙特利尔高级光效设计师Lapointe为大家亲自讲解,她称色彩和光效的对游戏帮助很大,每个光效元素都是精挑细选的,让玩家更好地感受劳拉的表情。古墓丽影官方:在我们新视频系列里,你们会见到一些Eidos蒙特利尔天赋团队成员,他们参与制作古墓丽影暗影。期待E3前每个工作日的展前预告,瞥一眼你期待的游戏。这次,一起见下游戏的高级光效艺术家Audrey Flammand Lapointe。视频如下:译文:嗨,我叫Audrey-Flamand Lapointe,我是Edios蒙特利尔高级光效设计师。我会在30秒内与你们谈一谈《古墓丽影:暗影》的内容。在这款新游戏中,颜色,对比度和每一个单独光源的位置都不是随机的。所有元
外媒newsarama今天为我们分享了《古墓丽影:地狱》第一章内容预览,这部讲述劳拉追查圣三一的漫画将于6月13日发售。漫画一共32页售价3.99美元,属于系列短篇故事,由黑马发行,漫画作者为phillipsevy和atiyehcolors。剧情介绍:圣三一已经高度警戒 - 他们知道劳拉克劳馥即将到来,现在,圣三一拥有了一个狡猾精明的新指挥官,在他的指挥下,圣三一已经准备好应对各种突发情况,同时劳拉也坚定不移地进行自己的冒险,揭露他们的秘密。虽然劳拉也准备地很充分,不过这次劳拉发现自己还是比敌人慢了一步。下面一起看看漫画内容:
《古墓丽影:暗影》官方今天为我们爆料了游戏新消息,据报道《古墓丽影:暗影》将描绘劳拉最黑暗的时刻,游戏CG总监David Hubert为玩家介绍了游戏中的一些紧张时刻,大家可以在E3发布期间,体验《古墓丽影:暗影》游戏玩法!官方推特:这款游戏,有很多黑暗基调,画面一直在表现紧张时刻,CG导演David Hubert表示要确保演员能把这些紧张的瞬间用动作捕捉下来,然后在游戏中把这些瞬间加强,让玩家印象深刻,一段时间内忘不掉。视频中展示了劳拉和约拿争吵的一场动作捕捉戏,我们知道这是一些前所未有的特别的内容。更多消息会在E3发布会上透露。视频如下:视频截图:
今日,史克威尔与Eidos蒙特利尔发布了《古墓丽影:暗影》新视频,本次由3D建模师Yann Regnier为我们带来讲解,一起来看看吧。视频欣赏:在视频中,制作人讲解了游戏谜题和机械道具的制作过程,这位制作人设计了超过50种不同的机关道具,并让它们合理运行,不会给于玩家“违背物理”的感觉。为了更好制作这些道具,他还查阅了很多资料,让这些物品更符合当年的情况。《古墓丽影:暗影》将在9月14日发售,本次E3上迎来更多游戏实机演示及详情。视频截图:
近日,游戏开发商Edios公布了《古墓丽影:暗影》新情报,通过几位开发者为我们介绍了新作的更多内容。在新作中劳拉已经进化成一位“掠食者”,可以利用其所处的位置、环境以及相关部分来对付敌人。在与敌人群体战斗时,如果劳拉杀掉其中一位敌人,会让其他敌人感到惊慌,这就可以给劳拉留出足够空间,去做进一步安排。游戏中甚至有一个关卡,劳拉只能使用刀具,在敌人中间制造恐慌。《古墓丽影:暗影》劳拉成为了强大的“古墓丽影”,但可能会引发一些危险。在一些决定性的时刻,劳拉必须做出重要选择。游戏设计了情感丰富的剧情,在这其中将深度呈现劳拉和其最好的朋友约拿之间的关系。游戏中的反派Dominguez(多明戈斯)博士也会刻意挑战劳拉。在另一方面,劳拉将与其他人物产生更多互动。官方表示在今年的
《古墓丽影:暗影》中的解谜将比之前的作品更加危险和致命,而现在本作的游戏总监Daniel Chayer-Bisson在接受英国杂志《Edge》采访时表示,《古墓丽影:暗影》将是系列历史上最难的一作。“这将是所有《古墓丽影》游戏中最难的一作。这非常重要,因为劳拉变得更有经验。《古墓丽影:暗影》必须要更大,更难。检查点(存档)离你死的地方不远,如果你死了你就感觉很失望,你需要尽力保证自己存活。”首席编剧Jill Murray补充说大反派的动机和劳拉一样非常令人叹服,让玩家犹豫自己在探险中究竟在干什么。“游戏中的大反派,在其自己的故事中也是一个主角,他的动机和劳拉一样令人叹服。这就给了玩家大量思考,质疑劳拉自己的动机。”《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售
今日,《古墓丽影:暗影》公布了新视频,游戏执行总监Emilie Guilloux介绍了一些新的内容,一起来看看吧。视频欣赏:视频中,Emilie Guilloux称《古墓丽影:崛起》中劳拉的伙伴Jonah Maiava将回归,游戏中他和劳拉将再次一起配合,经历许多挑战和难关。Guilloux还透露,劳拉在冒险中不会寂寞,她会与很多人有交互,甚至与她发现的一些东西有很多互动,至于究竟是什么,现在还不能公开。(小编猜:难道是宠物?)不过Square Enix 将会在今年6月的E3展会中公布更多详情。除了对游戏的介绍外,视频里还有多张全新的游戏概念图出现。《古墓丽影:暗影》将于9月15日发售,登陆PS4、Xbox One和PC。游戏已上架Steam,售价379元。新概念图:
今日,史克威尔发布了一段《古墓丽影:暗影》的全新视频,为玩家展示了游戏更多的内容,一起来看看吧。全新视频:在视频中,游戏制作人Daniel Bisson为我们担任解说,讲解了劳拉在原版游戏的结局故事,这意味着新作将比前作“更具情感”,更加聚焦劳拉个人的冒险。在新作中劳拉会做出许多选择,这些选择将影响到游戏未来的发展,制作人还举例讲述了一个劳拉做出冲动决定的场景。更多有关《古墓丽影:暗影》的情报将在E3展上揭晓,敬请期待。视频截图:
今日《古墓丽影:暗影》公开了最新视频,制作组讲述了《古墓丽影》系列重启以来劳拉的蜕变之路,一起来看看吧。最新视频:《古墓丽影:崛起》讲述的是劳拉努力寻找父亲的故事,揭开谜题开启了一段探险之路。她凭借自己的力量完成这一切,但这只是故事的开始,在《古墓丽影:暗影》中劳拉必须征服致命的雨林、挑战恐怖的古墓,熬过她一生中最黑暗的时刻。《古墓丽影:暗影》将在墨西哥的科苏梅尔岛揭开序幕,为了阻止圣三一,劳拉盗取了一枚古代遗迹,也意外打开了通向玛雅文明的冒险。制作组表示游戏中的潜行会比以前多很多,劳拉比以往更聪明也更富有经验,她会利用周遭的环境来对付自己的敌人,而不再是一位“铁血战士”。《古墓丽影:暗影》将于9月15日发售,登陆PS4、Xbox One和PC。游戏已经上架Steam,售价为379元。
《古墓丽影:暗影》E3发布会将介绍劳拉成长过程,美女演员Camilla Luddington将亲临现场与玩家互动,Camilla Luddington曾为《古墓丽影9》和《古墓丽影10:崛起》劳拉配音,做动作采集。E3官推今天发布了一条动态,为大家介绍了《古墓丽影:暗影》背后创意团队成员Camilla Luddington,从图片来看Camilluddington非常漂亮,届时这位美女将在E3发布会上与观众互动,谈论《古墓丽影:暗影》劳拉角色的成长。这个活动只在E3场馆举办,想参加的玩家可以前往E3官网购票。
今日外媒透露,《古墓丽影:暗影》开发商Eidos Montreal计划为这款游戏加入一些线上元素,一起来看看吧。这是外媒采访制作人David Anfossi时获得的新情报,制作人称“我们需要尝试并了解一些全新的东西,我们希望创造一个非常完善的多人在线模式,目前正在进行测试,并计划未来如何更好的运用到游戏中”。当然《古墓丽影:暗影》不可能加入大逃杀模式,制作人透露:“在线并不意味着多人游戏,这是有区别的,在线模式可能会是单人模式的一部分”。与此同时,他表示制作组正在尝试多人游戏。此外制作人还说:“《古墓丽影:暗影》和其他不同的3A单机游戏一样,需要花7500万美元到1亿美元之间。这仅仅是制作费,此外还有广告宣传费用,差不多是3500万美元。总计1.35
3A游戏开发非常烧钱已经是众人皆知,在这个高投入高回报高风险的不健康行业,很多发行商在创新方面趋于保守,导致很少有新IP出现。但在既有IP系列上,如果一款游戏吸金潜力很大,厂商还是很愿意投入巨额资金的。比如我们今天谈到的《古墓丽影:暗影》,加上制作费和宣传费,预算可能会超过1亿美元,SE真是下血本了。最近外媒GamesIndustry.biz采访了《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos蒙特利尔老大David Anfossi,讨论了开发他们有史以来最大游戏的压力问题。“《古墓丽影:暗影》和其他不同的3A单机游戏一样,需要花7500万美元到1亿美元之间。这仅仅是制作费,此外还有广告宣传费用,差不多是3500万美元。所以压力肯定很大,我们躲都躲不了。”Eidos蒙特利尔目前员工超过500个,仍
今日,亚马逊正式发布了《古墓丽影:暗影》官方典藏版攻略的预售页面,如果玩家对于这款作品感兴趣的话,可以前往亚马逊网站进行购买。《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏,本作是重启版《古墓丽影》系列第三作。在本作中劳拉必须征服致命雨林、挑战恐怖的古墓,熬过她一生中最黑暗的时刻。在劳拉拼尽全力从玛雅末日预言中拯救世界的过程中,她最终将蜕变为“古墓丽影”,正如她命中注定的那样。根据官方介绍,攻略包含了《古墓丽影:暗影》幕后访谈内容,精美的艺术原画,独家的序言内容,高级精装包装。详细的隐藏资源位置,通俗易懂的攻略,细节丰富的地图,数字奖励等等,可以说这本攻略的内容异常丰富。《古墓丽影:暗影》官方攻略将于9月14日发售,登陆北美地区,敬请期待。
《古墓丽影:暗影》将于9月14日正式发售,在新一期的Xbox官方杂志上,游戏创意总监丹尼尔·比松谈到了游戏的一些重大变化。比松表示,游戏中玩家不仅能够制作和收集资源,而且RPG元素在这款系列第三作中会更加明显。比松称,游戏中的生存系统位置更重要,将会引入《古墓丽影:崛起》的机制,并且得到强化,RPG元素更强大,玩家甚至能定制劳拉。同时,游戏中还将会引入一种新的非竞争多人游戏模式。但细节尚未公开。
从2013年重启的《古墓丽影》开始到今年9月份的三部曲最终作,玩家体验到了这名传奇的女游戏角色成长的历程。那么既然是三部曲的最终作,在这一次的《古墓丽影:暗影》结尾时,我们是否能够看到劳拉变回到那个身穿性感服装、手持双枪的辣妹呢?根据该游戏的制作人员来看,好像没有这个可能了。最近,Xbox官方杂志采访到了《古墓丽影:暗影》的导演Dan Bisson,针对上面的问题,他给出的回答是:“没有。我不希望这样。对我们来说,这是她的决定性时刻。我们不会让劳拉身穿比基尼热裤手拿手枪。这是因为双枪有其标志性的特点。我不知道今后会怎样发展,但对于这个三部曲,弓仍然是劳拉的标志性武器。考虑到古墓丽影自从重启后更加受到玩家欢迎,游戏销量相比系列以往更加出色,看来劳拉将继续沿着现在的路线走下去。值得一提的是,开发组的确在
近日外媒Gamespot公开了《古墓丽影:暗影》新情报,水晶动力表示会让游戏变得更加戏剧化,一起来看看详细报道吧。“从叙事角度来看,我们想增加更多戏剧性”,游戏的叙事导演Jason Dozois说:“要做到这一点,不仅需要自然、战争和各种危险情况等外部冲突,劳拉会和敌人甚至是她的队友产生更多冲突。此前我们已经创造出了受玩家喜欢的角色,比如约拿,但我们想知道如果这个角色发生了变化会如何,如果他真的可以挑战劳拉又将上演怎样的情况?一开始并不是所有人都想要如此,但当我们看到动捕演员们表演所产生的化学反应时,终于意识到这种和前作不同情况的重要性。”Gamespot还试玩了游戏早期关卡,劳拉和约拿在亡灵节庆典期间探索一个小镇。开发者表示《古墓丽影:暗影》将会有系列中最大的
经过《杀出重围:人类革命》以及《杀出重围:人类分裂》之后,这个系列已经多年没有动静,开发商也坦言表示因为两款游戏的销量不佳暂停系列后续作品研发。最近Eidos蒙特利尔工作室的负责人在采访中透露,杀出重围系列并没有死绝,言下之意,今后仍然存在推出续作的可能。Eidos蒙特利尔工作室的负责人David Anfossi最近接受了采访。他表示并没有忘记杀出重围系列,只是需要对今后进行慎重考虑。2017年1月发布《杀出重围:人类分裂》销量未达预期的消息之后,Eidos蒙特利尔工作室就投入其它游戏的研发,今年9月发售的《古墓丽影:暗影》就是他们负责开发的新作。2017年11月SQUARE ENIX社长松田洋介也曾表示短期内不会有杀出重围系列新作,主要是人力有限,而且有多款大的项目需要人员。据称,Eidos蒙特利尔工作室除了
最近PC Gamer杂志刊登了对《古墓丽影:暗影》开发商Eidos蒙特利尔的采访,其中有一个细节是本作放弃了“反复试错”的谜题设计。尝试-出错机制的缺席将意味着《古墓丽影:崛起》更加致命。有趣的是本作将有数个中心地点,开发者还表示最大的一个会根据劳拉的行为而发生变化。“我们将加入一些中心,其中一个将是我们所加入的最大的一个。所以玩家将对游戏中的文化有一个更深的体会,这不仅仅是从远古圣器方面,而且还包括见识那里生活的人,和他们一起生存。由于活生生的世界,中心有不同的方面,我们将加入更多内容,包括玩家如何游玩,在游戏中玩家能实现什么。”《古墓丽影:暗影》首个演示将于E3 2018上公布,9月14日正式发售,前两作的开发商水晶动力则提供顾问。
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