随着2016年度德国科隆游戏展落幕,科隆游戏大奖评选活动也宣告结束。来自全球的200款游戏参加了评选,其中任天堂的《塞尔达传说:荒野气息》、《荣耀战魂》和《贼海》得到了最高评价。来自育碧的砍杀动作游戏《荣耀战魂》获得了“最佳PS4游戏”、“最佳PC游戏”的称号;RARE打造的网络游戏《贼海》则是得到了“最佳XboxOne游戏”奖项;而“最佳WiiU游戏”则是《塞尔达传说:荒野气息》,此外,这款游戏还获得了“最佳科隆游戏展游戏”的最高奖项。其他获奖的游戏有:最佳DLC:《命运:铁旗崛起》最佳:《地平线:零之黎明》最佳展会:《四海兄弟3》最佳PS4游戏:《荣耀战魂》最佳XboxOne游戏:《贼海》
任天堂在他们的 Facebook 专页上公开了几段《塞尔达传说:荒野之息》的最新游玩片段。就像上次那部展示时间神殿的影片,虽然都很短,但有片段至少比完全无声无息来的好多了。 在下面影片中,可以看到主角摘取蘑菇烹调制作食物,以及使用在伐木工家中拿到的斧头来砍树,然后把砍倒的树木当成桥来通过。《塞尔达传说:荒野之息》演示片段:而另外这部由任天堂美国官方推特公开的影片中,则展示了神社的景象,在这里可以习得如何使用 Magnises符文的能力。这符文可以让他移动金属物体,用来通过阻碍或是打倒敌人。《塞尔达传说:荒野之息》演示片段:《塞尔达传说:荒野之息》预计将于 2017 年登陆 Wii U 及 NX 平台,而这次将会比以往的作品都来的更加庞大。
本次公布的《塞尔达传说:荒野之息》林克英雄人偶为任天堂与著名玩具生产商MedicomToy联合打造,高约300mm,售价为285美元,发售日期未定。
在任天堂股东大会上,宫本茂谈到了最新作《塞尔达传说:荒野之息》,他表示这款游戏需要卖出200万套才能保证不亏。据宫本茂透漏,《塞尔达传说:荒野之息》开发员工超过100人,历时5年多,因此在这么多时间和人力的投入下,游戏至少卖出200万套才能回本。另外他还提到如果本作在日本国内销量超过30万算是一个很不错的成绩,不过他同时也表示他们的目标是全世界(销量)。《塞尔达传说:荒野之息》是一款开放世界游戏,玩家可在广大的世界当中自由探索,从事骑马,打怪,游泳,砍树,煮饭等各种各样的活动。值得一提的是,游戏不会有女性林克登场,预定于2017年发售,登陆Wii U和新主机NX。
行业分析师迈克尔·帕切特认为,《塞尔达传说:荒野之息》将帮助任天堂“很快”销售出1000万套任天堂NX新主机。“塞尔达看起来令人惊讶,”帕切特上周在E3表示。“我居然没意识到这款塞尔达游戏将是NX首发。这让我觉得NX要比我想的有更多技能,也就是说NX在硬件上很可能接近PS4,也将有超级大作来支持它。”“我想目前大概只有Wii U的玩家会买塞尔达,但每个买了NX的玩家绝对会买它,我认为任天堂将很快售出千万主机。塞尔达看起来很棒。我的意思是,它真的看起来像一个好游戏。”他继续说到:“这其实很可悲,毕竟任天堂花了这么多年之后,才在Wii U上推出这样一款游戏。但好的一点是游戏将登陆NX。&rdq
长久以来,玩家们对于任天堂的游戏素质虽然都毫不质疑,不过多少还是觉得任天堂有些小气,比如很多任天堂的游戏中不会增加人物的语音,当然有些游戏是为了特有的效果。不过,在WiiU和NX的《塞尔达传说:野性的气息》中,任天堂居然为这款游戏进行了配音,这到底是为什么呢?作为该游戏的制作人青沼英二在接受采访时透露了其中原因。青沼英二表示,在游戏的某些特殊时刻,希望能够给玩家留下更加深刻的印象,所以才加入语音。不过作为该系列的传统,同时也可以链接游戏和玩家的纽带的主角——林克,还是一样没有语音的!在异度小组Monolith soft的协助开发下,《塞尔达传说:野性的气息》拥有360平方公里大的地图,并且预计在2017年春季发售。
国外媒体用13分钟视频汇总了《塞尔达传说:荒野之息》demo部分的一些细节展示,感兴趣的玩家不要错过哦。
今年E3游戏展上获得最多人气的游戏要数来自任天堂的《塞尔达传说:野性的气息》,这款游戏的试玩队伍一直持续了几十上百米长!而且有关于这个试玩版还有另外一个故事——有黑客在E3展期间曾试图通过技术手段窃取《塞尔达传说:野性的气息》试玩版!想要在E3游戏展拿到《塞尔达传说:野性的气息》试玩版的难度可想而知,先不说那些WiiU试玩机全部锁在柜子里,而且身边还有大量的玩家和任天堂的安保人员巡查。其实黑客们使用的是通过WiiU的内置浏览器运行漏洞程序,然后使用一款TCP Gecko的软件进入debug模式,因为WiiU与其手柄是通过特有的无线方式交换数据,所以通过这样的原理,使用TCP Gecko将游戏数据通过无线网络传送给PC,这样一来就完成了整个游戏的DUMP工作。黑客在E3公众日第一天得到了接
近日,一份《塞尔达传说:野性的气息》海拉尔文字对照表被放出,玩家们表示又可以掌握一门外语了!从图中的文字中我们可以解读出场景中暗藏的信息。据悉,WiiU和NX平台的《塞尔达传说:野性的气息》采用了以往该系列都没有的高自由度,预计在2017年登陆WiiU和开发代号为NX的全新一代任天堂游戏机。
任天堂今年E3游戏展提供了大量WiiU版《塞尔达传说:野性的气息》试玩视频,不少媒体也亲自体验了这款高自由度的游戏。外媒Polygon录制了一段长达56分钟的试玩录像,不同于官方试玩的是,Polygon的玩法可以称之为“邪道”:林克全程不穿衣服、用树叶战斗等等,从另一个方面展示游戏的乐趣。废话不多说,来看视频吧:
在接受国外媒体的采访时,塞尔达传说系列制作人青沼英二对《塞尔达传说:野性的气息》的故事和游戏流程进行了更多的解释说明,这一次更加自由的塞尔达传说达到了以往没有的高度,甚至玩家可以在没有解开所有剧情的前提下通关。WiiU和NX平台的《塞尔达传说:野性的气息》采用了以往该系列都没有的高自由度,并赋予玩家自由跳跃、攀爬的能力,加上动态天气的变化由此引出了更多的可能性,按照任天堂的说法,不同的人在玩《塞尔达传说:野性的气息》时会体验到完全不同的游戏内容。更甚至,青沼英二说玩家完全可以不体验完所有游戏中的剧情就可以通关。比如,游戏中开始沉睡的林克从一个洞穴中醒来,游戏初期并没有对此段故事进行解释,如果你更加深入的体验游戏,才能了解这背后的故事。而如果你只是想快速通关,则完全不会解开这方面的剧情。《塞尔达传说:野性的气息》
随着2016年度E3游戏展任天堂展示会的结束,大家对于WiiU/NX双平台的塞尔达传说新作《塞尔达传说:野性的气息》已经有了比较全面的印象,这款着力打造更加深入探索感的塞尔达传说作品,究竟有着多么广阔的探索空间呢?参加了本作试玩的媒体给出了准确的答案。从《塞尔达传说:野性的气息》试玩版中,玩家一开始就可以任意在地图中随意探索,这与以往线性发展的塞尔达传说系列相悖。在获得了自由跳跃、攀爬的新动作后,玩家可以探索的空间更加广阔。根据任天堂方面确认,E3提供的试玩版大概有1.5到2平方公里大小,这样一来从地图上的方块大小来分析就不难得出整个游戏的地图面积。《塞尔达传说:野性的气息》地图中自带了标尺,XY两个轴的标尺连接出大小相同的小格子,根据试玩版的地图占有4-5个小格子所用面积为1.5到2平方公里来计算,整个游戏的
今日凌晨举办的任天堂树屋直播会中,《塞尔达传说:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》给玩家们带来了太多的亮点,而官方也在直播中为我们带来了超长的演示。现在为各位带来了这段长达101分钟的完整演示,感兴趣的玩家速来围观。演示视频:演示中可以看到,《塞尔达传说:野之息》中的林克居然能跳能直接爬墙了,这意味着玩家将能够自由探索而不受诸多限制,可以说本作的林克堪称“史上最强”。而游戏的生活要素也十分丰富,吃东西不仅能回血,也能恢复体力,此外在游戏中砍柴烧火,狩猎寻宝也都极具趣味。《塞尔达传说:野之息》将于2017年发售,登陆 Wii U/NX主机 平台,敬请期待。
和之前预告的一样,任天堂今年E3游戏展的重点就是WiiU/NX的《塞尔达传说:野性的气息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》,任天堂方面不但首次对外正式公布了游戏的名称,公布了游戏的预告片并提供试玩版,而且还特别为这款没有上市的游戏准备了三款Amiibo玩具。这三款Amiibo玩具分别是:弓箭手林克Amiibo、骑手林克Amiibo和游戏中的敌人——守护者Amiibo。与以往任天堂的Amiibo不同的是,《塞尔达传说:野性的气息》的守护者Amiibo将会是首个可动Amiibo,制作的非常巧妙和细致。目前以上三款Amiibo在游戏中的用途还不清楚,相信应该是能够增加弓箭数量、恢复马匹体力之类的功能。以上三款Amiibo将随《塞尔达传说:野性的
今年的E3游戏展上任天堂的粉丝们终于得到了久违的塞尔达新作情报,预定登陆WiiU和开发代号为NX新主机的塞尔达传说新作正式名称为——《塞尔达传说:野性的气息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》。大家都知道了《塞尔达传说:野性的气息》是系列首次尝试更加旷阔场景的作品,根据制作人青沼英二的说法,本作的世界是《塞尔达传说:黄昏公主》的12倍大小。并且游戏也并非以往的线性发展,称100人有100种玩法!另外,在《塞尔达传说:野性的气息》中还加入了跳跃按键,也就是说以往不能随意跳跃的主角林克,这一次可以跳起来了!《塞尔达传说:野性的气息》将在2017年上市,登陆WiiU和NX。
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