《塞尔达传说:荒野之息》自发售之后备受好评。随着游戏攻略的发售,《塞尔达传说:荒野之息》的最新概念艺术图首次曝光。这批概念图展示了游戏中的角色和敌人等。
根据游戏制作人藤林秀麿的说法,《塞尔达传说:荒野之息》的巨大地图是基于日本京都地区。“当我第一次开始想象这个游戏的时候,我就在脑海中设计,大概的距离和地标应该在哪里。起到大帮助的是我的故乡,京都。我拍了京都的地图,把它叠加在游戏世界上,我试着想象在京都旅行。从点A到点B需要这么多时间,所以该怎么转化为游戏?这就是我们如何开始画出《荒野之息》中的世界。”藤林秀麿补充说,使用京都作为模子在开发期间是有帮助的,因为开发人员熟悉该地区:“当我们和工作人员交谈时,例如,从这个点到下一个塔的距离就像是京都的这些点的距离,它使谈话变得更顺畅和更快捷。”艺术总监滝泽智也谈到了为什么京都是一个很好的地图:“京都有这么多的旅游景点。许多著名的寺庙和神社等等。如果我从地标A
《塞尔达传说:荒野之息》一经上市,就收获了无数的玩家和媒体好评,如果你没有WiiU主机,也不打算入手Switch的话,不妨期待一下用电脑模拟器来玩它吧! 今天,WiiU模拟器Cemu的制作者在reddit论坛发布了一段演示视频:用Cemu运行《塞尔达传说:荒野之息》。当然,他所运行的自然是WiiU版的《荒野之息》!演示的PC配置为:CPU i7-4790K, 显卡GTX 780, 内存8GB RAM,而WiiU模拟器Cemu的版本则是最新的1.73版本。演示中可以看出,在运行《荒野之息》时,虽然游戏处于“可玩”的状态下,但依旧存在许多问题。比如成堆的画面BUG,完全丢失的水体物理效果,以及显而易见的低帧率表现。可以说,即便能够运行《荒野之息》,那也是非常糟糕的状态,所以想完美运
《塞尔达传说:荒野之息》作为系列最新作,不但得到了多数媒体满分评价,游戏素质也让系列粉丝大呼过瘾,对于喜欢该系列的欧美玩家来说,新的角色自然也是COSPLAYER们挖掘的新方向,最近就有一组国外玩家COS《塞尔达传说:荒野之息》中新塞尔达公主的照片,到底是游戏还是现实中的塞尔达公主更美,我们一起来看看吧。
《塞尔达传说:荒野之息》虽然只推出三天,但狂热的粉丝们已经活动起来,解开了所有的秘密。Reddit网友sparkthedarkness发布了一个图像,显示了游戏中特定语言Sheikah的全部字母的完整翻译。这些字母可以在游戏中的不同地方找到。通过这个对应表,我们可以方便地翻译游戏中的某些内容。比如,《荒野之息》特别版的盒子上有一堆Sheikah文字,将其转换后可以得到重复出现的“The Hyrule Fantasy”,而这就是初代《塞尔达传说》的日版名称。值得注意的是,任天堂的确创造了一个2D原型来测试《荒野之息》的想法,那个原型看起来就很像初代《塞尔达传说》。
现在《塞尔达传说:荒野之息》已经登陆Wii U和Switch,更多两个版本之间的对比内容已经发布,包含读取时间的对比。在Youtube用户Master0fHyrule上传的一段视频里,我们看到2个版本游戏读取时间的不同。在这段演示里,Switch在读取游戏和开始任务的时候要快一点点,Wii U在进入神殿,死亡后继续游戏的速度更快一点。下面一起看看游戏读取时间对比视频。
之前已经销售一空的Switch实体版《塞尔达传说:荒野之息》已经重新上架亚马逊商店。如果你对实体版游戏感兴趣,你现在可以购买实体版。除此之外,荒野之息也迎来了Amiibo手办。分别为哥布林,守卫,林克(弓箭),林克(骑马),塞尔达。
《塞尔达传说:荒野之息》发售以来许多玩家反应主机模式中有掉帧现象。最近Digital Foundary对游戏的主机模式/掌机模式作了一次对比。这次的测试已经打上了塞尔达的首日补丁,从录制的视频中可以看到,720P的掌机模式稳定在30FPS,900P的主机经常会有明显的掉帧(掉落到25帧甚至20帧),掉帧大多发生在树木和草丛较多的地方,以及在对单体的敌人战斗中。Digital Foundary对此的推测是内存带宽的增加不足以支撑分辨率的提升:主机模式像素数从720P提升到了900P,分辨率提升了56%。然而内存带宽只提升了20%,从1331MHz到了1600MHz。带宽由CPU和GPU共享,主机模式下处理器的带宽可能会被夺走,从而导致性能下降。
近日,外媒透露,在《塞尔达传说:荒野之息》的首日更新中,将为游戏增加DLC选单。DLC选择菜单中,玩家可以看到什么DLC可以用于本游戏。任天堂称,目前唯一的DLC内容仅提供给了购买游戏季票的玩家。季票玩家将可获得三个新的宝箱,其中含有可用的物品,独家游戏服装等。季票将可用于Switch与Wii U版本的游戏,可免费获得两次免费内容扩展:一个在2017年夏季发布、一个在2017年圣诞发布。其内容包含新的挑战、难度设置等。《塞尔达传说:荒野之息》将于2017年3月3日发售于任天堂Switch平台。
Switch最重要的首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》,外媒评分刚刚正式解禁。继Edge和法米通后,本作再次获得了大量满分评价。包括IGN,GameSpot,Polygon,Destructoid,USgamer和英国《卫报》,全部打了满分。下面我们先带来IGN的简评:《塞尔达传说:荒野之息》纯粹的自由和冒险感觉是一个很了不起的成就。从一开始,Hyrule广袤的大地就完全向你敞开,这块大地不断的通过神秘地标,隐藏的复杂解谜激情你的好奇心。此外还有大量敌人营地为玩家提供宝藏和武器。事实上你完全可以根据自己的节奏处理以上任何目标,几乎从来不会强制你做主线。更令人印象深刻的是,本作所有的系统完美地契合成一个复杂的轻生存游戏。我已经玩了50多个小时,但是仍然有大量悬而未决的谜题等待去解开。这种规模的冒险令人钦佩,我发现自
IGN不久前解禁了明日就随着NS主机首发护航的游戏《塞尔达传说:荒野之息》的评分,如你所见,满分。IGN编辑认为,《塞尔达传说:荒野之息》能够引起玩家强烈的共鸣,让玩家兴奋不已,游戏在开放世界上的设计,也是宗师级水准。评测文章较长,感兴趣的玩家可以翻墙直接阅读原文。本站也将尽快翻译原文提供给玩家阅读。满分的《见证者》与GTA5IGN的评测有个特点,那就是高分的不一定是神作,低分的却一定是辣鸡,给满分的游戏一般都有非常恰当的理由,比如《Inside》、《见证者》、《时空幻境》在解谜领域做到了一定的高度得到了认可。不过,IGN很少会给重量级作品满分的评价,即使是《巫师3》也扣掉了0.7分只拿到了9.3的高分,大作当中,比如《GTA5》、《合金装备4》、《荒野大镖客》等游戏也拿到过满分。除了IGN之外,日本知名游戏媒
《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日发售。之前我们提到过,游戏的完整版已经现身网络,由于任天堂的失误,玩家可直接从任天堂官方服务器上下载《塞尔达传说:荒野之息》的完整版。而且已经有玩家导出了游戏的素材,包括游戏中几乎全部的可收集品都可见到。为防剧透,我们这里多留一些空白,不想被剧透的玩家可以及时退出。11111111除了这些内容之外,还有人在网络上上传了游戏的最终boss战,这可是终极剧透内容,如果你不想被剧透一脸的话,还是等到游戏最终发售吧。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日发售,登陆Wii U与Switch平台。
《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日正式发售,然而目前Wii U版本的游戏已经在网络上泄露。本作将登陆任天堂Switch平台与Wii U平台,原本宣布的是后者独占。有玩家已经进入了Wii U版游戏,并分享了该版本的部分截图。首先,这证实了《塞尔达传说:荒野之息》将会支持Wii U Pro手柄。有实机截图展示。玩家还谈论了游戏的帧率问题,在Wii U版本上偶尔会掉到20fps,但大部分时候会稳定在30fps。帧率暴跌的情形多半出现在动态天气转换和受到颗粒效果的影响方面。Wii U与Switch版本的游戏区别不仅限于分辨率,当然前者是720p后者的主机模式是900p,另外在Switch主机上一些画质效果会更加出色。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日登陆Wii U和Switch平台。
在GDC大会上,任天堂《塞尔达传说:荒野之息》的原型游戏首次被展示。这款原型游戏拥有8位风格游戏画面,令人回想起最初塞尔达系列的3D风格,也展示了最终产品的玩法机制。大家可以看看林克燃烧树木,砍伐树木,利用树木搭建小桥过河的内容。这款原型展示了任天堂优先游戏玩法的思路,玩法比其他都要先考虑,也就有了后来的《塞尔达传说:荒野之息》。这款《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日登陆Switch和Wii U。
作为塞尔达传说系列正统续作的《塞尔达传说:荒野之息》经过延期后终于也将在3月3日一起和Switch上市了,这款游戏的素质已经得到了日本第一游戏媒体《FAMI通》的首肯,在本周的Cross Review栏目中获得了全部四位编辑10分的评价。塞尔达传说系列向来有包揽FAMI通满分评价的传统,从N64世代的《塞尔达传说:时之笛》开始成为第一款FAMI通满分评价的游戏,随后几乎每一款正统塞尔达传说正统续作都获得了FAMI通满分评价,仅有Wii平台首发游戏《塞尔达传说:黄昏公主》得到38分。这一次采用开放世界、首次加入语音过场的《塞尔达传说:荒野之息》虽然同样也是Switch的首发游戏,却得到了四位编辑各10分,总计40分的满分评价,对于任天堂多年来的努力也算是一个肯定。《塞尔达传说:荒野之息》将于明天正式上市。
一直以来关注Switch和WiiU跨平台大作《塞尔达传说:荒野之息》的玩家估计还记得任天堂专门为这款游戏开发了全新的物理引擎,最近就有媒体利用游戏中的磁铁道具检测了一下游戏中的物理效果,让我们一起来看看吧。《塞尔达传说:荒野之息》中有一个磁铁道具,可以吸引所有金属制成的物体,视频中的玩家使用这一功能测试了高空落石跷跷板对主角林克、各种物体的力量作用,在视频中他甚至还尝试将NPC和马匹板上跷跷板,虽然最后失败了,不过还是能够明显发现跷跷板对于马匹造成了伤害,不知道用这种方法能不能干掉NPC呢?《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日正式上市,如今WiiU版已经提前偷跑。
从上周开始,塞尔达的粉丝圈中就已经流言四起,许多有关最新作《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的图标、截图和视频在官方公布之前泄露出来,现在情况可能越发严重了。在二月下旬,一些粉丝发现他们可以轻易地从任天堂的服务器中下载《塞尔达传说:荒野之息》的相关文件,尽管任天堂表示他们已经撤下这些文件,但已经为时已晚,泄露的材料已被广为传播。从泄露出的图像来看,有一些武器、盾牌、服装等。玩家们完全可以通过已公布的评测来判定这些图片的真实性,从兜帽这些物品,以及能够对服装进行染色这些特性来看,似乎验证了泄露的真实性。此外,还有一些玩家在上周从任天堂服务器上下载了一分加密的《荒野之息》文件,并且据称可以使用数字万能钥匙就可以在WiiU上玩到正式版游戏。现在
《塞尔达传说:荒野之息》发售在即,国外有不少媒体已经提前玩到了本作,虽然他们还没有发布游戏的最终评测,但是有不少已经给出了早期体验感受。下面是部分媒体的体验原文摘要:GameXplain:《荒野之息》将会是一个我们今后十几年里都会不断提起的一款游戏,…你会想记住自己第一次玩到《荒野之息》是在什么时候,在什么地点,是在人生中的什么阶段。因为它就是这么棒。GameSpot:《荒野之息》给我们带来了初代《塞尔达传说》的自由与惊险,同时又让我们想起了《时之笛》登场时的惊讶,……毫不夸张的说,《荒野之息》将永远改变人们期待从《塞尔达传说》这个系列中能够获得的一切。Game Central:从我们目前玩到的内容来看,《荒野之息》会是《时之笛》之后最棒的《塞尔达传说》,甚
尽管任天堂Switch和《塞尔达传说:荒野之息》要等到本周五才正式上市,不过这款游戏早已经在媒体和某些玩家的手中了,除了上周对其进行数据挖掘发现的武器装备图片之外,今天我们又得到了更多有关这款游戏的详细信息,需要注意的事以下内容可能涉及剧透。根据对《塞尔达传说:荒野之息》游戏数据挖掘获得的信息显示,这款游戏中有73种剑、50种长枪、72种弓箭;迷你游戏有:高尔夫、狩猎、盾牌滑板、射箭、滑翔伞、保龄球等;昆虫共有24种。游戏初期出现在篝火边的老人是海拉尔国王,他已经在一百年前死亡。主角林克是守卫塞尔达公主的骑士,100年前与作为系列Boss的加农战斗时,为了保护塞尔达公主而受到重创,失去了以往的记忆,游戏开始时被塞尔达公主唤醒。加农作为BOSS拥有5种形态。以下是完成游戏初期大平原之后出现的过场剧情视频:
《塞尔达传说:荒野之息》无疑是任天堂新主机Switch首发游戏中最令人期待的一个,距离发售还有一周的时间,日前英国游戏杂志《Edge》率先给这款开放世界冒险游戏打了首个评分:10分满分。《Edge》表示,《塞尔达传说:荒野之息》的内容非常密集,你在游逛的时候会被海量不同的东西所吸引,“这绝对是一个令人无法自拔的绝妙体验”。游戏中有超过100多个神殿,其作用也不尽相同。整个世界感觉非常真实。主线任务设定很有趣,玩家必须驱除四个野兽,主线任务通关大概需要20小时。帧数方面,Wii U版有些不稳定,在暴雨天气等复杂场景下会吊针。值得一提的是,《塞尔达传说:荒野之息》也是《Edge》杂志第19个获得满分好评的游戏。第一个获此殊荣的游戏是《超级马里奥64》,随后在过去多年中,包括《塞尔达传说:时
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