近日,日本著名玩具生产厂商MEDICOM TOY宣布任天堂switch的高人气动作冒险大作《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》中的主人公林克手办将于今年12月发售,售价为32184日元。现已开始接受预定。本产品巧妙的再现了角色的衣装和装备,是一款利用实际穿着衣装隐藏关节部分REAL ACTION HEROES(RAH)系列作品。腰间提着的石板以及2个种类的弓箭还有剑和盾都在手办中得到了还原。剑和盾上有攻击时留下的刀伤,一下子给人感觉制作质量有质的提升。剑除了可以收进剑鞘里以外,还能和作为追加装备的【海利亚的斗篷】重叠,造型十分酷炫。
《塞尔达传说:荒野之息》自发售后广受欢迎,而众多网友也开始了自己表达喜爱的方式。《塞尔达传说:NES之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild NES》是Windows PC的免费游戏,借鉴了了原版2D的灵感。开发者Winterdrake将demo已经上传到itch.io,以便粉丝可以测试,这款游戏是如何将《荒野之息》的游戏流程转化为二维的。该项目的最新版本有昼夜循环,互动环境,以及经典塞尔达游戏玩家所熟悉的收藏品和敌人。点击下载《塞尔达传说:NES之息》免安装未加密版
上周任天堂WiiU模拟器Cemu的开发者Exzap曾透露1.7.5版将对《塞尔达传说:荒野之息》的模拟进行更多的优化,提升游戏体验。今天该版本模拟器正式推出,而且的确模拟《塞尔达传说:荒野之息》的效果有不少提升,甚至超过之前的预期。根据国外论坛玩家的测试报告,即使是配置并不高的电脑在这一次的1.7.5版Cemu运行WiiU《塞尔达传说:荒野之息》时也得到了非常显著的提升。比如野外的游戏帧数从15-20帧提升到了25帧以上,如果使用修改器的话,基本稳定30帧,一个小时出现了2次崩溃;村镇内的提升非常明显,从前一个版本的7-15帧提升至25帧以上,基本很少出现卡顿;祠堂内内稳定30帧,而且也没有出现锁死视角的BUG;战斗FPS从上一个版本的7-10帧提升到15-20帧。虽然这个1.7.5版Cemu对游戏的流畅度有这
根据日本Automaton网站报导,3月随Nintendo Switch主机同步推出、广受全球媒体与玩家一致好评的Wii U / NS动作冒险游戏《塞尔达传说:荒野之息》,日前,出现了世界首位挑战100%完成度最速破关的神人玩家,包含游玩与休息睡眠时间在内,总计耗费49小时9分41秒。《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂经典游戏《塞尔达传说》系列最新作,首度导入超大型的开放世界设计,除了主线剧情外,还包含众多支线任务,以及开启地图的席克塔,120个挑战解谜的试练之祠,900个隐藏在世界各地的科洛古种子,各式各样的武器、道具、素材与料理等,具备系列有史以来最庞大的钻研要素。一般玩家以正常的步调游玩,就算花费数百小时都不见得能达成100%完成度。想要完整解开游戏中的所有要素,可说是需要花费极为可观的心血跟时间。不过日前
任天堂Switch主机上的满分神作《塞尔达传说:荒野之息》已经发售了一个月之久,随着不断放出小补丁的更新,游戏的画面质量与帧数都得到了提升。但据今日英国游戏媒体Gamereactor的报道,有玩家报告,在游戏中可能存在一个可能让游戏无法继续的BUG。BUG具体发生在玩家进行Thundra Plateau任务的时候。这时你需要四处收集雷电宝珠(Thundra Orbs),放在对应的位置上。但是你得小心了,如果在进行此任务的中途发生了存档行为,你会发现,你所收集的一些或者全部宝珠都将消失不见。并且在第四次重新读档以后,宝珠才恢复原样,这样才挽救了这个存档。截止发稿,任天堂对此还没有做出回应和修复。游戏进行到这一步前的玩家们可要小心了。
任天堂官方宣布,任天堂Switch不仅在首月售出了906,000台,同时《塞尔达传说:荒野之息》还售出了130万套。该作在Switch上销量925,000套,Wii U上有46万套。游戏已经在Switch上销售了比Wii U更多套。这可能是因为有玩家正在购买收藏版和限定版。这可能是历史上第一次,游戏在对应主机上的购买率超过1:1,也就是游戏比主机卖的更多。和Switch一样,《塞尔达传说:荒野之息》是历史上销量最快的塞尔达游戏,也是任天堂最快销售的游戏。
塞尔达传说系列的老玩家一定知道,游戏当中看似无害的鸡(Cucco)其实是最厉害的角色,一旦玩家攻击它们,就会群起而攻之,直到林克最后一个心消耗光都不会罢休,那么这些鸡真的无敌吗?最近国外玩家对Switch《塞尔达传说:荒野之息》进行了测试。测试的目标是把鸡扔到火山里,虽然看似简单,不过路上却遇到了各种敌人的阻挠,先后三次尝试,最终才完成测试。想知道测试的结果,就看看下面的视频吧:
近日,外媒给出了《塞尔达传说:荒野之息》的首周全球销量,其首周全球销量大约为149万份。通过游戏平台看,全新的Switch平台销量远超Wii U。在任天堂Switch平台,《塞尔达传说:荒野之息》大约卖出了1117237份,占首周总销量的75%;而在Wii U平台,仅卖出了372238份,占首周总销量的25%。从销售地区看来,美国区销量最高,销量为605311份,占总销量的40%,欧洲销售量排行第二,为488418份,占33%。日本地区销量为234246份,占16%。《塞尔达传说:荒野之息》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,游戏中所有可
在《塞尔达传说:荒野之息》游戏中,有一个封锁的区域需要玩家用特定的方式才能进入,不过高度开放自由的系统让一名玩家开发出了新的解锁姿势。接下来的内容将包含严重剧透 ,请谨慎选择查阅!《塞尔达传说:荒野之息》中的通关非必须封锁区域“Korok Forest”需要玩家使用火把才能进入。然而有一名玩家发现可以绕过原本设计的路线,从另一条途径进入Korok Forest。推特网友Swiffy22分享了这段视频,演示了他发明的全新进入方式,想要亲自尝试的同学需要提前准备一个武器,一根被砍倒的树干,时间凝滞符文,还有滑翔伞。不知道这算不算是剧透,也不知道算不算是bug,但很高兴看到《塞尔达传说:荒野之息》能够不断被开发出如此新奇的玩法。
《塞尔达传说:荒野之息》相比其它很多开放世界游戏要更加系统,玩家可以把能力、力量和世界中物品的属性以某种非常惊艳的形式结合。在视频中,这位玩家使用林克的磁性能力制作了一个飞行机器,直接飞到了《塞尔达传说:荒野之息》世界的上空,花了一点点时间就飞跃了整个地图。在这种高度下,林克可以快速轻松滑翔穿过地图的大部分。这也不是玩家第一次在《塞尔达传说:荒野之息》中做这种事,不过确实是一个值得复制的好办法。“厂商会打补丁的!”玩家可能会这么想。但并不是!虽然这并不是《塞尔达传说:荒野之息》制作人的本意,但他们确实是想要让玩家探索不同的方式来利用游戏中的系统做一些平时很难做到的事情,这就是其中一个。“其实当时在E3的试玩展示中,我们就看到有人利用磁性能力制作机器飞上天空,我们当时就想&ls
CEMU是现有的最好的Wii U模拟器,今天,它的开发团队公布了CEMU的最新版本1.7.4,据报道,更新以后的CEMU已经可以完整运行《塞尔达传说:荒野之息》。Youtube网友YamGaming分享了一段视频,演示了10分钟的CEMU 1.7.4模拟运行《塞尔达传说:荒野之息》的效果。虽然是完整运行,但还没有达到完美模拟。目前还有一些画面上的问题和特效缺失。所以距离完美模拟可能还需要一点时间,但达到今天这个效果也是一次跨越式的突破了。此外,Youtube网友reznoire还公布了一段视频展示了CEMU的各项功能改进。目前最新版CEMU已经面向所有出资者开放下载,预计将于下周正式面向公众开放。
《塞尔达传说:荒野之息》有许多有趣的小细节,游戏的各个环境要素都在进行实时互动,有些细节甚至是玩家很难注意到的。上周,一名玩家分享了他在游戏中发现的水循环机制。他在同一个区域的不同时间进行了截图,展示了游戏中自然水循环的过程。在下雨的时候,画面中形成了一片面积不小的水坑,太阳出来以后水坑开始逐渐蒸发,最后越来越小。许多玩家在游戏过程中都不会注意到这个细节,但也正是因为这种不容易被注意到的细节,才让一部作品具有更长久的吸引力和更高的品质。
对整个《塞尔达》系列游戏有深入了解的玩家都知道,整个《塞尔达》的故事脉络几乎都发生在同一个时空,直到《时之笛》产生了三个不同的时间线。现在又有了新的证据可以证明《塞尔达》的故事发的连续性:最新作《塞尔达传说:荒野之息》的世界地图居然和超任上的《塞尔达传说:众神的三角力量》的世界地图有惊人的相似。下面大家看到的是《众神的三角力量》的世界地图旋转45度,山脉河流的相对位置居然和《荒野之息》的世界地图十分吻合。大家可以上下进行对比。不仅相对位置相似且准确,而且大家注意到,时间神殿在《荒野之息》中变成了废墟,而在《时之笛》中这里则是十分主要的一个地下城。相信《荒野之息》的世界里还隐藏着大量有趣的内容等待玩家发现。
任天堂为Switch准备的首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》内容优质,获得海量媒体的满分评价,不过玩家对于游戏帧率表现似乎还并不满意。昨天任天堂悄悄对Switch和WiiU双平台《塞尔达传说:荒野之息》进行了更新,经过测试发现,更新1.1.1补丁后的游戏更加顺畅,很少再出现明显丢帧的情况。其实在1.1.0版任天堂就已经开始着手解决《塞尔达传说:荒野之息》游戏画面丢帧的问题,经过本次1.1.1版170MB升级补丁更新后,原本非常卡的场景居然完全没有卡顿感了,看来任天堂在游戏优化方面确实下了一番功夫。经玩家测试发现,本次升级之后Switch的底座模式和掌机模式帧率都得到了优化,还在冒险的玩家一定要进行本次升级。以下是升级前后的对比视频:
任天堂旗下新世代主机Nintendo Switch版《塞尔达传说:荒野之息》于3月31日今天正式迎来最新补丁1.1.1版的更新。——《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版更新Nintendo of America(任天堂美国)在主页上声称本次更新修正了许多玩家反映的BUG,并对游戏性做了进一步的提升,玩家将会更加的流畅在《塞尔达传说:荒野之息》的世界里冒险。不过有手快的玩家随后发帖吐槽更新后又有新的BUG出现,比如祠堂内的宝箱还是半埋在地里···——《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版补丁下载官网:点击我下载更新
IGN这两天公布了《塞尔达传说:荒野之息》玩家梦寐以求的攻略地图,这份地图中明确标记出了所有游戏中的道具、事件、隐藏要素,对于想要完美收集的玩家来说必不可少。《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂联合Monolith工作室历时四年潜心研发的游戏大作,这款游戏采用了开放式世界设计,在广阔的世界之中包含了海量内容,游戏的素质也得到了媒体的一致好评,获得多家专业游戏媒体满分评价。如果你正在攻关《塞尔达传说:荒野之息》,遇到了难题,不妨使用这个IGN制作的地图吧。IGN《塞尔达传说:荒野之息》地图:http://www.ign.com/maps/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/hyrule
Metacritic作为游戏、电影、音乐等评分网站,在国外网民的心中地位极高,在该网站上得到高分,能够在一定程度上表现出产品的素质。今天任天堂方面联合Metacritic发布公告——《塞尔达传说:荒野之息》成为Metacritic有史以来获得满分评价最多的游戏。《塞尔达传说:荒野之息》最早作为WiiU的独占游戏投入开发,最后在2017年3月3日同时登陆任天堂Switch和WiiU两个平台,这款游戏由任天堂联合Monolith开发制作,前后历时四年,参与游戏制作的人员多达数百人。这款游戏获得了主流媒体的一致好评,在玩家中也被评为“自时之笛后最强塞尔达”。由于Metacritic频分机制的原因,加上现代媒体数量更多,所以在Metacritic上,目前《塞尔达传说:荒野
在《塞尔达传说:荒野之息》中,箭矢是很难获得的,购买价格也相当昂贵。幸运的是,近日曝光了一个小窍门,或者说是bug,可以给玩家带来无限的箭。为了在《荒野之息》里获得无限箭头,首先要去一个开放的领域,如Hyrule Ridge。 然后寻找一群骑在马背上上的敌人,他们身上往往有弓箭。然后技巧就来了:视角瞄准地面(如下面的截图所示),即俯视图,此时敌人是在屏幕上看不到的。 而当敌人朝你射箭时,他们用的箭就会在掉到你身边的地方,你就可以随心所欲地拾起来了。
《塞尔达传说:荒野之息》让主角林克脱掉了绿帽子,可以自由选择自己的帽子和穿着,目前为止我们收集到了许多不同的护甲外套,整理展示截图如下。《塞尔达传说:荒野之息》已于3月3日正式与任天堂Switch同步首发,同步登陆Wii U。目前任天堂已宣布了售价20美元的DLC季票,具体DLC计划尚不得而知。或许会包含一些新的护甲套装和武器。
游戏开发者在游戏中对于玩家的恶意设计一直以来让玩家又爱又恨,尽管《塞尔达传说:荒野之息》获得媒体海量好评,不过在这款游戏当中也存在着恶意的设计。《塞尔达传说:荒野之息》提供了一个非常广阔自由的游戏场景,玩家可以操作林克到达任何游戏中的地点。游戏当中也有着大量的收集要素,其中有900个克洛克种子,不过要在开放的世界找到全部900个种子是一件非常困难的事,那么找到了所有900个种子之后会有怎样的奖励呢?会不会是什么强力的武器和装备呢?答案是——没有!最近国外一名玩家收集了所有900个克洛克种子,他得到了一个名为“Hestru的礼物”,其实就是一坨——大便。在NGC《塞尔达传说:风之杖》中就已经有类似的设计,林克奶奶房子附近有一个挑战地洞,玩家在
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