11年前的今天,暴雪发布了《星际争霸》,那时谁也没有料到这款游戏能如此经典并且拥有如此之强的生命力。11年里,《星际争霸》为我们带来无数难忘的回忆,直到现在还在上演一个个经典的瞬间。Karune今天献上了自己祝福:《星际争霸》11岁生日快乐!Beta还在进行中,但我们还不能确定时间,所有人都在为此努力着!现在,所有人都目光都投向它的继任者《星际争霸2》,很多人都猜测暴雪会在今天开始《星际争霸2》的beta测试,但暴雪今天否认了这个说法。暴雪韩国的社区经理Kicho今天表示,前段时间很多玩家收到了假冒暴雪发出的电子邮件,声称beta测试开始,为此Kicho在这里澄清,以安抚广大玩家激动的情绪。关于beta测试即将开始的消息是不属实的。很多玩家都关心beta测试开始的时间,这对你们来说太重要了,不过你们只有在BN论
STARCRAFT:GHOST。 资料图片 美国著名游戏公司暴雪球探足球比分有限公司向中国工商行政管理总局申请,将《星际争霸》新作——《STARCRAFT:GHOST》英文名称注册为电子竞 技服务等项目的商标,结果遭到工商局商标评审委员会驳回,理由是该名称涉及宣扬封建迷信。为此,暴雪公司向北京市第一中级人民法院提起诉讼,要求法院撤销商评委作出的“STARCRAFT:GHOST”商标驳回复审决定。今天上午,记者从法院获悉,暴雪公司的诉讼请求未获法院支持。 暴雪球探足球比分有限公司以开发《星际争霸》、《魔兽争霸》等众多网络游戏在全球知名。1998年,该公司推出的即时战略类电脑游戏“STARCRAFT”《星际争霸》风靡全球,该游戏也成为当前世
位于美国加州大学的伯克利分校中,出现了《星际争霸》实时战略游戏的大学选修课程。玩家对此感到相当好奇,这门课程究竟会带来怎样的实际教育意义?该课程发起人是名大学二年级的学生,他表示《星际争霸》这样的实时战略游戏,透过实际的游玩,可以运用到微积分、方程式等数学知识,除了精密的计算出作战时的单位调配、资源的调度之外,更可以加强学生在判断时的决策能力。此课程开放报名的时候,便涌进了大量感兴趣的学生争相报名。为了进行筛选纯粹只是来游玩的学生,报名的学生需提供自己的个人相关资料,而且建议是具备相当的数学能力。数学能力的要求不单只是计算单位调配、资源调度,更要精准的计算出最佳的建筑、产兵时机。这门课程只挑选62名学生报名参加,实际上课过程及演练的游戏过程,都将会录像并上传至Youtube网站供人浏览。有趣的是,这门课程现今已
暴雪今天再次为其《星际争霸》和资料片《母巢之战》发布了新的升级补丁(仅PC版),版本号1.16,添加了一些新功能,修复了一些bug和漏洞。《星际争霸》发布于1998年4月1日,《母巢之战》也将在大后天(30日)迎来十周岁生日。历经如此漫长岁月仍旧能够得到升级的游戏,大概也只属于暴雪了。新功能方面:1、游戏内聊天可以保存为回放(私聊无法保存)。2、在聊天室内按下ESC键会清空已输入的文字。3、使用“/reply”或“/r”能够回复最近私聊的好友。bug修复方面:1、修正私人聊天中“from”、“to”的定位信息问题。2、游戏现在只需要能保证流畅运行的CPU资源,不会过多占用。漏洞修复方面:1、修复虫族玩家能通过建筑变形获取水晶矿的漏洞。2、修复虫族玩家能回收正在升级的建筑的漏洞。3、修复虫族玩家能使用工蜂延伸虫蔓
《星际争霸:幽灵》——一个让无数星际迷激动不已的名字,却是几次浮浮沉沉、命运多舛,始终没人能告诉我们她到底在哪里,而随着《星际争霸2》的临近,这个传说中的主机版已经渐渐被人遗忘。不过现在,她又出现了。《暗黑破坏神3》概念和场景美术师Jeff Kang近日前往韩国,参加即将召开的韩国游戏大会KGC 2008并将做主题演讲。届时他会和听众分享《暗黑破坏神3》的设计理念、艺术方向以及如何延续前两代的经典,这也将是暴雪第一次在亚洲介绍这款作品。他会和来自AMD的Ritchie Corpus一同登台,而后者的话题是AMD的电影级游戏技术AMD Cinema 2.0,这也是暴雪、AMD合作的一部分。而最让人捉摸不透的是:在KGC大会官方网站对Jeff Kang的介绍中,我们赫然看到了这么一条:“Concept / Envi
著名星际论坛TL近日爆料了韩国职业选手的嫖妓丑闻,虽然不知道真假,但是此事件在网上讨论十分激烈,原帖地址如下:http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=78856!文中揭示了选手嫖妓成性的恶习,直接影响其职业水平,这件事情也得到了MYM.Testie的证实。翻译如下: 让我们来看看明星选手们,他们都曾经处于统治地位,然后突然犯错误。无知的粉丝仅仅把他们的堕落归结为年龄大了,或者小强太猛。对此我只能大笑,现在我给大家泄泄密吧。这不是因为激动Jaedong太猛,也不是因为教主Flash无敌(也许他们俩例外),那是什么原因捏? 嫖娼! 通常找一个好女朋友不太容易,选手们便找到另外一个爱好。更不用说
《孢子》这款游戏不光是拥有5个迥然不同而又联系紧密的游戏阶段,还拥有一个很好,很强大的单位编辑器。用这个编辑器就可以设计出完全属于自己的车辆、飞船、建筑等一系列东西。笔者是又懒又没有美术功底,所以就直接选现成的,可是国外《星际争霸》粉丝就是另外一回事了,他们在《孢子》这款游戏中重现与升华了《星际争霸》这款经典!让我们一起来看看:这是《孢子》不是《星际2》!好多雷车和坦克这么多战巡一起上雷车特写,很逼真围攻坦克,不过这个怎么有点像《魔兽3》的蒸汽坦克……机甲巨人幽灵战机,真像战巡特写飞行中的战巡,帅吧
魔兽和星际的最大差别是什么? 在别的地方看到有的新人又玩星际又玩魔兽 所以问“魔兽和星际最大差别是什么”那么普通神族农民解答一下 魔兽和星际的最大差别魔兽球探足球比分性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜星际里
Blizzard 公布研发《星际争霸2》,确定将会推出中文版,且纪录文件(Replay)的视角画面可望有更新的呈现,以符合让玩家看跟玩都过瘾的感受。《星际争霸2》引发玩家热烈关注,中国台湾电玩媒体昨日访问 Blizzard 总裁兼合伙创办人 Mike Morhaime 与《星际争霸 2》首席制作人 Chris Sigaty,透露更多新作细节;Chris Sigaty 表示,《星际争霸2》的目标是终极实时策略游戏,会延续原作的玩法,不会像《魔兽争霸3》有所谓英雄或有那么多的技能, 他们认为星际与魔兽这两款实时策略游戏制作方向应该有所不同。他指出,《星际争霸2》将维持 200 人口数上限,至于空战仍将维持空中对地面的战斗方式,不会有空中分层战斗的设计;由于纪录文件的呈现方式对于玩家相互分享相当重要,也正考虑研发新的
虽然正忙于制作《星际争霸2》,但暴雪并没有忘记《星际争霸》和《母巢之战》的玩家,今天又放出了新补丁v1.15.2。能为一款发布十年的游戏继续提供补丁服务,相信这也只有暴雪能做得到,很多公司在游戏推出半年之后就置之不理了。其实《星际争霸》和《母巢之战》v1.15.2补丁的变动只有一点,就是去掉了游戏过程中的CD验证机制。当然,非官方免CD补丁早就满天飞了,但玩家们现在可以享受来自暴雪官方的免CD补丁了,而且正版光盘用到现在也应该差不多快到头了,暴雪的做法也是相当体贴。具体步骤如下:Windows用户:-确保没有勾选“文件夹选项”中“隐藏已知文件类型的扩展名”。-《星际争霸》用户请把CD光盘中的“install.exe”拷贝到游戏目录下,并重命名为“StarCraft.mpq”。-《母巢之战》用户请把CD光盘中的“
《星际争霸》桌上游戏亮相!知名棋牌游戏制造商 Fantasy Flight Games 正式推出《StarCraft: The Board Game》,玩家将可以在桌上游戏世界中,体验到神族、虫族、人族争夺银河的壮丽战争。Blizzard 于美国时间 14 日公布与合作伙伴 Fantasy Flight Games 的《星际争霸》桌上游戏正式问世,强调忠实呈现《星际争霸》的世界观,三个种族各有独特的风格,玩家可选择喜爱的阵营进行一场银河的征战之旅。《星际争霸》桌上游戏包含 3 个种族,数十种共约 180 个作战单位等塑胶模型,结合各类牌卡,让玩家可以提升自己的派系实力、发动战争或阻止敌人的入侵;Blizzard 同时在官网释出简介影片,有兴趣的玩家可下载观看此款桌上游戏的内容。
2690年12月8日。宇宙,本尼迪克特星区。母巢决战。刀锋皇后,凯丽甘·莎拉。Zerg神话序章的最后一笔,即将在此处挥下。帝维不得不离开他临时的栖身之地。躲藏在这座激光炮塔残骸里先后引导了3枚启示录级核弹,他已经引起了不少Zerg空军的注意。巡洋舰的甲板一片狼籍,这是虫族的杂种们进行登陆战的结果。帝维自觉地对任何填满金属碎块和尸体的陷坑敬而远之。说不定那里就蛰伏着一只潜伏者,在你放松警惕的时候把你片成新鲜的人体拼图。由于陷坑的关系,帝维稍稍绕了些远路。此起彼伏的暴躁火光让甲板明亮得有些刺眼。现在轮到UED军主攻了。铁灰色的巨兽级巡洋舰群缓缓前行,大部分舰只的甲板上点缀着星星点点的火光。伤痕累累的巨兽们依次吐息,等离子体劈开了红海,成千上万的虫豸刹那间灰飞烟灭。核大火暂时阻止了虫族的狂澜,Protoss族硕果仅存
星际争霸官方剧情回顾Part1:第一次接触当Terrans来到了银河系的边缘,他们的导航系统出现故障,使飞船严重偏离航线。由于无法到达预定地点,只能被迫降落在Koprulu区域的3星球上。数十年间,Terranss建立了殖民地,向其他星球发展,并且与其他地域发生冲突。在圣战的结束的一段时间,Terranss联邦拥有了无庸置疑的权利和地位。在Chau Sara行星附近出现的Protoss舰队,使Terranss知道他们在宇宙中并不是孤独的。它在毫无预兆的情况下,攻击了行星的表面。Terranss很震惊,派出了由Duke上校率领的舰队,保护Mar Sara附近的星球。出人意料的是,Protoss撤退了。Duke上校把Protoss的撤退当作联邦的胜利。Mar Sara行星在Mar Sara上,Jim Raynor元
传闻已久的3D版《星际争霸》终于现身了!被命名为《进化》的《星际争霸》MOD,是将2D的《星际争霸》与3D的《魔兽争霸》融为一体的游戏。实现了将《星际争霸》由一个2D游戏进化为3D游戏的重大突破,这是对所有星际的粉丝都大有吸引力的。“魔兽为体,星际为用”是《进化》的宗旨,世界各地的实力派星际粉丝构成的Snowflake Entertainment。利用《魔兽争霸3Warcraft III》的游戏引擎,借用StarCraft: Brood War的图画,将StarCraft中的各种作战单位完全3D化。现在《进化》的演试版已经放出,无论你是星际的铁杆粉丝,还是一个普通的游戏玩家,我们不妨一起来见证《星际争霸》这款史上最经典2DRTS游戏的3D化新生。《进化》游戏画面:
得到《星际争霸2》发布的消息是意料中的事情,这个游戏已经从我的硬盘从消失了快五年了,当你从大学毕业,回到家里,一个人点击那个图标的时候,这个游戏就只剩下记忆。还好之后的路不寂寞,这些年非常有幸认识了很多其它的既时战略游戏。我没有特别特别钟爱哪一个,只是在星际2发布的日子,些许回忆下这些游戏。火暴激烈的战场之锤——《战锤40000》《战锤4K》让我感受到了星际争霸之外即时战略游戏的激烈。资源攻坚战打的如此凶猛的游戏可是比之星际有过而无不及。锤子的细节做到了星际时代后即时战略游戏的最高峰。你可以尝试把视野拉最近,士兵盔甲上的锈迹划痕都看得到。而锤子的单位战斗动作也很丰富,有些比较xx的动作看上去就很让人热血。然则,它没有空军。看它的录象,战锤甚至做到了很好的对战平衡性,可是他的部队种类太单调了,全部是步兵。你知道这
我们所见的《星际争霸》系列游戏都是PC平台上的,但是暴雪曾经考虑在Xbox和PS2上面推出《星际争霸:幽灵》,这款游戏跟我们熟知的“星际”不同,是一款FPS游戏。虽然在两次E3上暴雪都展示了这款游戏,但在去年四月份,暴雪宣布取消了它: “以下游戏已经取消推出,我们将通过ARN告知所有预定用户。 -993932 Starcraft: Ghost XBOX -993930 Starcraft: Ghost PS2 ” 但在当地时间26日的好莱坞游戏峰会上,暴雪《魔兽世界》的首席设计师Rob Pardo
《燃烧的远征》发布在即,暴雪业务发展部副主管暗示星际系列游戏的发布。暴雪迷们今晚将汇聚伦敦,庆祝WOW资料片燃烧的远征的发布,而暴雪的另一款游戏或许会更加耀眼的站在聚光灯下,成为主角。Itzik Ben Bassat,暴雪业务发展部副主管,出现在伦敦HMV Oxford大街时说了以下这些话:“我自己就是一个星际玩家,我希望它不仅仅是一个十年,从1998年初次接触星际到今天我又站在了这里,希望在2008年前,星际发布十周年之际,也能在此庆祝星际新作的发布。”所以,虽然还没有官方关于星际新的系列的消息,但是估计2008年会推出新的星际系列游戏。让我们一起关注今后的动态。
Snowflake Entertainment计划代替暴雪推出一款让所有星际迷翘首的新游戏--《Project: Revolution》。《Project: Revolution》在保证不触犯任何产权法律的同时利用《魔兽争霸III》引擎全面移植暴雪经典巨作《星际争霸:母巢之战》。Snowflake开发了3D版《星际争霸》单位、建筑模型,重新经过3D加强的攻击特效、贴图纹理以及GUI皆最大限度保持《星际争霸:母巢之战》精髓。AI方面则重新编写脚本,使其能够在《魔兽争霸III》引擎中顺利运行。《Project: Revolution》的开发者无一为暴雪成员,亦无一不为《星际争霸》狂热爱好者,《Project: Revolution》将作为免费修改版《星际争霸》向所有《星际》爱好者发布。在最新的访谈中,Snowfla
从电视游戏起家,却在电脑游戏平台取得了巨大的成功,在电脑游戏领域几可呼风唤雨的暴雪,本拟凭借《星际争霸:幽灵》杀回日益红火的电视游戏领域。本来大家以为在06年会看到这款公布已久的作品,却不成想前几天暴雪宣布了游戏的无限期推迟。不知道喜欢暴雪的玩家当时在2004年E3展时看到这款《星际争霸:幽灵》有着怎样的期待,也不知道当各位看到这条关于《星际争霸:幽灵》无限期推迟的消失作何感受。《星际争霸:幽灵》在进行了一系列图像、视频、展会等宣传之后,最终无限期延迟,至于本作今后“会不会在次世代主机上出现?”、“会不会取消开发?”、“是否还是由Swingin Ape Studios工作组继续开发?”等疑问恐怕在今后的一段时间内也将是个迷。今后暴雪的侧重点将会由本世代主机转向次世代主机,未来的几个月中暴雪将会评估次世代主机的各
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