大家已经都知道了,《泰坦陨落》是一款微软平台独占作品,而且充分利用了微软的Azure云服务器。不过在这款游戏的开发中,以及此后的作品开发中,制作组都对PS4有很大兴趣。不过现在Respawn已经签订了协议,《泰坦陨落》一定是微软独占了。究竟当初Respawn为何如此决定呢?根据NeoGAF上的业内人士爆料,“Respawn只是个小团队,当时他们决定只专注于一个平台。在2011年到2012年期间,微软正在幕后各处宣传他们的Xbox One前途。同时索尼相对比较沉稳,没有透露太多信息。所以当时业内普遍认为微软将会称霸本世代游戏主机。一年以后,形势才完全不一样。”“Respawn挑选了XB1是因为在当时的情况下,这是个明智的选择。而且微软方面给的动力很足,索尼则比较沉默。当时Xbo
在《泰坦陨落》宣布最大只能6V6,12名玩家同时对战时,引起了玩家们很大的反响,人们纷纷猜测这到底是技术问题,还是技能问题,但是直觉告诉我们,这两个原因都不是,而是开发组有意为之。《泰坦陨落》的节奏要快于《使命召唤》,地图也要更大一些,而且二次跳跃和爬墙的能力可以允许玩家快速到达任何地方。不仅如此,游戏好像根本没有复活时间,也就是说玩家死后可以立即复活投入战斗。然后还有机甲泰坦,可以被你召唤至任何你想要的地点。显而易见,泰坦拥有十分强力的火力,坚固的防御,甚至用脚就能把你踩死。玩家可以在任何时候离开泰坦,此时泰坦也会进入AI模式,相当于又多了一名强力盟友,直到被敌人摧毁。另外游戏还有AI控制的士兵,这些士兵被经常送到战场上帮助战斗,通过金属仓快速投放到地面上。这种士兵一般离的都很近,喜欢集体行动,你一次杀死两个
下面这个视频内容是来自于《泰坦陨落》beta测试的,画面效果开到了最大,分辨率高达2560x1440,感受一下。
外媒日前公布了《泰坦陨落》TV广告片,广告中的动作步伐比游戏中夸张的多,广告演示的动作非常眩目,精彩。《泰坦陨落》将于3月中旬登陆PC和XBOX ONE,游戏将在几周后登陆XBOX360。视频如下:
IGN预定了《泰坦陨落》的艺术画册,虽然原定于2月25日发售,但谁让人家是IGN呢。总之艺术画册中包含了大量关于《泰坦陨落》武器,地图背景故事和外星生物的信息。首先我们先回顾一下目前已知的信息:《泰坦陨落》首发地图包括:Colony, Boneyard, Corporate, Overlook, Nexus, Airbase, Outpost 207 和 Lagoon。另外还有一个集中了许多背景故事的编辑星球Demeter,在这里有一个IMC要塞,”红巨星“,作为长途跃迁旅行的燃料补给站。每张地图背后都有一段故事:Lagoon(泻湖)曾经是一片宁静之地,但后来一艘IMC超级母舰坠毁于此,因此这将是一个紧凑、封闭的地图。Overlook(忽略)是一处监狱,最初是为了关押民兵组织战争罪犯的。
《泰坦陨落》Xbox 360版本的开发并不是由Respawn工作室负责,而是由第三方的Bluepoint工作室来开发。日前制作人Drew McCoy在NeoGAF论坛解释,该版本开发进展顺利。“在这里回应下各位对于xbox 360版本的揣测。实际上该版本开发过程一切顺利,Bluepoint也是人才济济的。”McCoy表示。《泰坦陨落》Xbox 360版本将于3月25日发行,也就是说要比3月11日发行的Xbox One和PC版晚上两周。McCoy解释道Respawn曾希望Xbox 360版本也能同期一起发行,但是Bluepoint这边的团队不愿意对质量问题有所妥协。“我们一直在督促他们,传达要留足时间来做好。这意味着可能还要多花一点时间来优化。”&ldq
根据Respawn团队的Fairfax McCandlish表示,《泰坦陨落》是设计成广纳各种玩家类型,不只是因为Respawn希望将游戏销售给技巧较生疏的玩家,也是因为游戏中的游玩技巧与风格越广泛,这游戏的球探足球比分性也就越高。「《泰坦陨落》是设计成广纳百川的。」他回应开??发者论坛上beta测试玩家的回馈问题。 「我们希望各种不同的技巧都能派上用场。例如射击游戏中最常用的技巧就是纯瞄准,所以我们追加了子弹具有较长飞行时间与抛物线的武器。至于跑酷与小手枪就更需要操控的技术。驾驶员的格斗战非常致命,但是泰坦的格斗战相比之下即死率就没这么高。每一种游玩风格都需要不同的技巧,而且这些技巧在《泰坦陨落》都是可行的。」McCandlish接着补充,这些决策并非商业考量,而是创意。 「我们开放式设计的理由不只是要卖
《泰坦陨落》PC版beta测试刚开始不久,玩家们就已经开始破解游戏代码了,而且发现了许多与未来DLC有关的剧情信息,但其中最引人注目的是“PS3”和“PS40”的字样(PS40应该是指Pixel Shader 4.0)。《泰坦陨落》和微软的独占协应该不可能被无故废除,所以这更大程度上只意味着《泰坦陨落》开发之初可能是面向全平台的,开发到一定阶段以后,又与微软签订的独占协议。《泰坦陨落》能否在一段时间以后,或者通过其他作品的形式登陆索尼的主机平台呢?现在想这些还有点早。不过欢迎大家积极留言讨论。
看起来《泰坦陨落》的故事中包含各种外形五花八门的外星生物,比如一个超巨型的海兽。也有玩家在地图中发现了许多巨大生物的头骨,从其形状来看,想必就是那些外星的怪物。不幸的是,根据Game Informer的消息,这些巨大的生物并不会真正进入地图里。这真是太遗憾了,要是能驾驶泰坦和这些家伙作战那该有多酷啊……不过,谁知道呢?或许将来会有希望的。如果出这种DLC的话,我一定会买。不过,如果它们真的不会出现在首作里的话,有可能会在续作里登场。
英伟达日前公布了搭载麦克斯韦尔构架的GTX 750TI显卡(售价149美元)和售价119美元的GTX 750显卡。现在这两张显卡已经开始发售。公司宣布麦克斯韦尔构架是开普勒构架性能的2倍,GTX 750Ti的性能和GTX 480旗鼓相当,不过功耗要小得多只有60W。所有GTX 750 TI和GTX 750显卡型号都支持DVI和HDMI输出,一些第三方生产商还支持Displayport输出。GTX 750TI包含640 CUDA核心,时钟频率为1020MHZ,显存为2GB 128位 GDDR5,2级缓存为2048KB,5.4Gbps。GTX 750核心频率与TI一样,不过只有512个CUDA核心,1GB显存,5.0Gbps。GTX 750TI是一款中端的显卡,早期的Benchmarks显示显卡的性能出色。在Gam
今天早些时候,《泰坦陨落》官方网站被黑客组织攻击,该组织将自己的名字打在了网站首页上。出于对这种行为的抵制,我们拒绝在报道中提到这个黑客组织的名字。不知道网页被攻击的同时beta测试服务器是否正常运行。该组织声称这只是他们计划中的一部分。他们具体的计划和目的尚不明确。他们曾在上周袭击过LOL美服。最新进展:网站服务器经过短暂瘫痪以后已经重新恢复正常。与此同时玩家们已经确认《泰坦陨落》的beta测试服务器也同时遭到了攻击,无法继续进入beta测试。目前玩家们已经开始在推特上@Respawn工作室要求置评。3dm会对此保持关注。
这款游戏就叫《泰坦陨落》,听上去泰坦应该很容易就“陨落”了才对,但事实上游戏中的泰坦机甲还是很硬的。所以现在大家先从前线上稍微撤回来一会,咱们商讨一下,究竟应该如何干掉一架泰坦?泰坦vs泰坦这显然是最简单直接的对策,面对庞大的机甲,我们当然应该用同样庞大的机甲进行对抗。但泰坦之间的对射也是有技巧的,大家必须熟练使用漩涡力场护盾(Vortex Shield)。这个护盾不仅可以格挡敌人火力,而且还能将炮火反射回去。这是“以彼之道还施彼身”的最新演绎。团队合作当然,每场比赛都会有开局占优并抢先召唤出泰坦的一方,这个时候你们只能以驾驶员的肉身通力合作,才能在对抗泰坦的行动周有胜算。基本的法则就是大家抱团一起走,后方视野有覆盖,制造局部多打少的数量优势,这样即使是泰坦,也无
Nvidia日前终于曝光其新卡GTX750Ti以及GTX750。前者售价为149美元(115英镑),后者售价为119美元(90英镑),这两者都是基于新的麦克斯韦架构。Nvidia称新麦克斯韦架构单位功率性能将比开普勒好一倍。也就是说GTX 750Ti的性能已经和GTX480差不多,但功耗只有60w。所有的GTX750 Ti以及GTX 750都配有两个DVI输出和HDMI接口,当然有些第三方厂商还会配置Displayport等等。由于功耗不高,这两个卡也不需要6针电源供电。GTX 750Ti核心包括640个CUDA单元,1020MHz的核心频率,2GB的128位GDDR5显存,2048KB的2级缓存,速度达5.4Gbps。而GTX750具有相同的核心频率,但只有512个CUDA单元,1GB的128位G
最近,在2014年纽约举办的Toy Fair活动中,曾经制作了《泰坦陨落》系列产品Atlas Titan的K’Nex公司又派出了其强劲阵容。会展中除了Atlas和Ogre Titan之外,Spectre和Grunt也得到了参展,包含两军飞行员手办在内的大量现场实拍照片得到了发表。这一次,有关K’Nex版本的各种Titan们与其包装艺术,我们将以图片的形式向大家进行介绍,其详情如下:"
Respawn Entertainment同时在为PC和Xbox One制作《泰坦陨落》。同其他射击游戏不同,游戏并不是移植到PC的,而是为PC量身打造的。唯一移植的版本就是Xbox 360版本,这个版本是由Bluepoint Games制作的。因为游戏是为PC量身打造的,Respawn目前可以在游戏中加入高清材质。下面就是游戏在高分辨和疯狂分辨率之间的对比,图片一三为高分辨率,二四为疯狂分辨率。
你恐怕已经看过太多上手体验,也看过太多的视频和游戏截图,现在是时间自己尝试一下了。Respawn今天宣布,《泰坦陨落》将逐渐的面对PC玩家开放。根据开发团队的说法,在昨天下午4点之前注册的玩家可以在Origin的游戏库中找到游戏Beta客户端的下载。“PC玩家注意了:你在昨天4PM之前注册了吗?检查你的游戏库!”Respawn同时还宣布Beta将会延长一天,意味着Beta现在将在2月19日结束。
虽然大家对《泰坦陨落》beta测试的总体表现普遍表示满意,但Respawn工作室也面临着服务器延迟和游戏操作等方面的投诉。开发人员在官方论坛上回答了网友关于延迟的提问,并表示希望大家在决定购买游戏之前亲自进行尝试。“当延迟较高的时候,别人可能会比你先一步行动,你感觉自己安全地躲在角落里,但下一秒钟就不知为何死去了。我只是一名设计师,我没资格说服务器架构的事,但我们并不要求玩家单纯出于热爱而盲目购买。请大家尽量参与beta测试,或者向附近网络条件相近的玩家打听一下游戏体验究竟如何。我们会公开所有信息,你访问每个服务器的延迟数值(ping)都会显示在主菜单右边。如果延迟太高没法玩,那我们就不建议你购买这款游戏,但请告诉Respawn,EA和微软你没有购买的具体原因。”还有玩家质疑了游戏的系统
如果同时用三块显示器并排显示,《泰坦陨落》会是什么样的呢?一位beta测试玩家对此进行了尝试。“在控制驾驶员的时候,额外的显示器可以提供额外视角。当驾驶泰坦的时候,你会看到泰坦驾驶室的内部,非常具有浸润感,让你感觉自己真的身处一个密闭驾驶室中。”另外还有一名玩家提供了一条实用建议:“尝试之前一定要修改材质分辨率,不然你一定会大失所望。在Kinect上,最方便的做法就是说:游戏,选项,退出。”另外如果用三块显示器的话,设定界面无法显示整个UI,修改仪表盘留白可以显示经验值条。就是这样,有条件的玩家可以尝试一下更加带感的机甲驾驶体验。
根据beta测试客户端中的信息,有人发现了全部14张地图的名字,以及关于分屏模式的信息。但官方推特随后表示,《泰坦陨落》将不会提供本地多人分屏模式。14张地图名称分别为:Angel City (beta 地图) 天使城Fracture (beta 地图) 破碎Colony 殖民地Relic 遗迹Airbase 空港Boneyard 埋骨所Corporate 集团Outpost 207 207前哨战Lagoon 泻湖Rise 崛起Smugglers Cove 走私湾Overlook 俯瞰Nexus 中枢O2Training Ground还有Reddit用户“no1dead”在beta客户端中发现了一些貌似涉及到分屏模式的开发命令:cl_dumpsplithacks Dump (split
《泰坦陨落》beta测试已经开始了,但游戏对PC的性能有什么要求呢?我们使用了一台4张GTX Titan组成的PC来测试,结果在只启用两张GTX Titan的情况下,游戏就可以开到画面最高设置,分辨率达到7680x1440!优化十分出色!一起来欣赏下7680x1440分辨率的截图:
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