《合金装备5:原爆点》游戏制作人小岛秀夫致力于设计提高游戏操控的解决方案已经有很长历史了,而今天他将通过推特向大家分享更多有关细节,还有我们所期待的游戏与《合金装备》系列的进化等等,其原文如下: “《合金装备》经常被玩家误认为其控制过于复杂。但其实只是多了几个按钮来改变相机视角或给了玩家更多的可用动作来选择而已。我曾试图在《原爆点》中配置尽可能多的按键控制来使玩家可以顺利、方便的进行操作,它将是《合金装备》新一代作品的代表。在你习惯了《原爆点》的操作后,再去操作旧版《合金装备》游戏一定会感觉很难。”“早在90年代,通过从主画面切换到副画面来更换武器是游戏的主流。但由于在两个不同的画面间来回切换,会使玩家分心,所以我在《合金装备1》中就发明了可以一键更换武器的功能,玩
《合金装备5》作者小岛秀夫开始担忧《合金装备5:幻痛》称“玩家可能会抱怨游戏太大完成不了,内容实在太多完成不了。”在IGN的访谈中,小岛说“幻痛有一定的风险,玩家不一定能够完成游戏”游戏地图是原爆点的200多倍。“我不会透露游戏的任务数”“不过我们肯定有很多任务”小岛说。小岛鼓励玩家重玩原爆点。“不是让你们玩故事或者任务,而是让你们探索新元素,新路线和新的玩法”。
不久前,《合金装备5:幻痛》被确认只会登陆Xbox 360、Xbox One、PS3和PS4这几个主机平台,但该系列创作者小岛秀夫在接受GameSpot网站采访时却表示希望该游戏也能够登陆PC系统。“PC是我创作发源的背景平台。我是做PC游戏起家的。”小岛表示,“很长一段时间我都不想针对专门的平台来发行游戏,所以如果玩家都这么希望(推出PC版)的话,当然我现在还不能做一个正式的宣告,不过显然我也会乐意这么做。”之前《合金装备4:爱国者之枪》并没有登陆PC平台,不过2013年其外传性质的《合金装备崛起:复仇》已经登陆了PC,当然是在其原主机版发行11个月之后。目前《合金装备5:原爆点》作为“幻痛”的序章,将会于3月18日发行,暂时
外媒日前公布了PUMA《合金装备5》联合发布会的现场照片,在这次活动中PUMA共推出了4款商品,分别是两双鞋和两件外套。如上图所示。现场图片如下:
在最近的一次游戏的采访中,《合金装备》游戏制作人小岛秀夫向记者提供了他对XOF组织新的见解,这些《合金装备5:原爆点》中的坏人与美国海军陆战队有着千丝万缕的关系。提到XOF,小岛说:“在基地有许多海军陆战队员,他们没有与XOF一起工作的必要,他们在那里只是因为他们的上司下达了命令,让他们在那里工作。他们与XOF并不相同。那些一开始就在基地中的海军陆战队员只是履行其职责。在理想的情况下,Snake只会路过那里而不会射杀陆战队员,他只会将他们打晕,因为游戏中的坏人只有XOF的家伙。但这将取决于玩家,你可以把他们打晕后扔下悬崖。”《原爆点》和《幻痛》的时代背景设定在上世纪的80年代,即按时间顺序,在《MGS5》的故事是发生在《和平行者》之后,但在初代《合金装备》之前。然而,自由者之子与爱国者之
之前,科乐美已宣布《合金装备5:原爆点》在两大次世代主机的运行速度都是60帧, PS4将会配置原生1080P,而XBOX ONE只有原生720P;上世代主机PS3和XBOX360只会达到30帧并且只支持720p。全世界的玩家立即就《合金装备5:原爆点》各平台画面的差异展开了无数的口水战,为自己拥护的平台辩护。本作游戏总监小岛秀夫很显然把针对本作各平台画面的大量比较文看得一清二楚,于是他也在推特上发表自己的意见:「我们因为受到很多质疑才公开画面比较图。我一说我们小心调整内容与操控让每个平台都可以得到相同的乐趣,就有人说『那次世代版就没意义了』。这个嘛,我希望玩家有能力的话可以玩次世代版,至于没有次世代主机的就玩本世代版,毕竟它的确是跨平台游戏。」「次世代版画面比较好是因为主机的高规格所致,但我希望你们
《合金装备》系列的创作者小岛秀夫日前提及限定版的《合金装备5:原爆点》捆绑PS4套装或将推出,至少会和索尼进行某种程度的特别合作。在贴了一些PS3主机和PSP掌机与《合金装备》系列的捆绑套装照片在推特上之后,小岛表示,“实际上我想各位都在期待限定版?”然后他又更新了一条内容“[SONY] x [PS4] x [MGS GZ]合作进行中。稍后将会有更多信息。”当然目前还没有官方声明表示《合金装备5:原爆点》将会和PS4捆绑限量推出。不过前几天小岛还表示其十分青睐PS4主机,盛赞其性能十分强劲。《合金装备5:原爆点》作为《合金装备5:幻痛》的序篇,将会在3月18日针对Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4推出。
小岛秀夫日前在推特上表示,《合金装备5》原本配置了一种80年代电影滤镜效果。他表示之前受到Ron Howard的电影《Rush》的影响,该电影设定为70年代,其中包含一种代表那个年代的色调风格。对于《合金装备5:幻痛》,其设定是1984年,小岛表示开发人员专门研究了80年代的图像风格,甚至开发出了“80年代风格滤镜”。这种屏幕效果常常用于电影,可以使观众更好的代入其中,但是这种滤镜的弊端在于风格太沉重,并且会降低游戏的性能,所以最后小岛决定不采用这种风格。《合金装备5》将会于3月18日登陆Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4。
小岛工作室在一次会议中表示,《合金装备5:幻痛》的发售日期可能要推到2015年年末。调查分析师David Gibson参与了本次会议,并发表推特:“科乐美承认《合金装备5:原爆点》流程有点短,MGS5可能会在2015财年第三季度或者2016财年第三季度发售,具体时间取决于开发进程。”2015/2016财年第三季度换算成日历年份的话,是2014年/2015年的10-12月,也就是说《合金装备5:幻痛》预计最早2014年末,最晚2015年末发售。《合金装备5:幻痛》是《合金装备5》的主菜 ,《合金装备5:原爆点》只是序章。本周早些时候,曾有媒体爆料《合金装备5:原爆点》的主线故事流程只有两个小时。现在据最新报道显示,如果只玩主线剧情的话,只要90分钟就能轻松通关。小岛工作室在Facebook
《合金装备5:原爆点》的大部分截图都是1080P分辨率的,但也有720P的截图鱼龙混杂在里面,而且是那么的显眼,因为折叠失真很明显。下面两张截图是1080p的,你几乎看不见什么折叠失真,而且有软阴影效果:在下面两张就是720p的了,目前还不知道是出自哪个平台,但是我们可以看到截图里阴影很不自然,而且材质暴露了低分辨率,折叠失真很明显,尤其是墙上铁丝网和聚光灯。但总体来说也很不错。现在《合金装备5:原爆点》Xbox 360和PS3版的分辨率还没有被确认,我们现在只知道游戏的帧数为30fps,而次世代是60fps。本世代版是720p而次世代版是1080P?还不能确认,当然我们需要等官方的宣布,如果一个7年和9年的机器能运行1080P的游戏,那么小岛秀夫可以说创造了一个奇迹,你觉得可能性多大?
《合金装备5》不仅是系列首次加入性虐待的作品,其角色设计也充满了性感的味道,尤其是女狙击“Quiet”,小岛秀夫表示这个角色非常难COS,主要是因为太火辣,黑丝破网袜与巨胸,即便如此,还是有很多Coser来秀。
也许玩家并不会觉得奇怪——对于《合金装备5:原爆点》获得ESRB分级中的M级(成人级别),但这一分级组织日前特别警告该作品部分内容含有典型的性暴力内容。此前一位ESRB发言人曾向GameSpot表示,《合金装备5:原爆点》是第二款被认为含有“性暴力”描述的游戏。第一款是《无尽的黑暗舞蹈:黑暗炼金术士》,是一款在2006年发行于PC平台的视觉小说。
《合金装备5:原爆点》的西方游戏封面上移除了和平·米勒,只留下了斯内克大叔。今天,游戏总监小岛秀夫在推特上解释了他这么做的原因。他说:“《原爆点》的主封面和宣传视频等等是由我设计的。当《和平行者》登陆西方市场的PSP后,我意识到公众对这个角色的认知度很低,所以我才做出了这个决定。”他之后还提到说他对人们的反应感到很惊讶,而且最初封面上还计划有骷髅脸。“我确实为西方设计了一个有骷髅脸和受伤斯内克的封面,就像科幻电影《相爱的敌人(Enemy Mine)》那样,但我最终否定了它,因为看起来有点恐怖。
在最近的广播访谈里,小岛工作室的成员们再次聊起了MGS5的难度问题。“仍然有朋友担心,你知道,这挑战性足够吗?因为大家见过一些游戏试玩的视频,看起来太容易了点。”Sean Eyestone说,“要记住这些视频都是普通模式,这个难度和困难难度有着本质的区别。”“游戏的核心仍然是潜入游戏。”Jorge Mendoza确认道,“所以你可以有很多选择,但想欢乐地一路大开杀戒过去是不可能的。”关卡设计师Jordan Amaro称他玩游戏的困难模式,并且打开了反射模式的时候,被难度吓到了。他觉得让消除人们关于本作可能不再是MGS这种概念的误解是很重要的。“游戏的DNA一点也没变。”他说,“这仍
如果你计划于明年春季购买《合金装备5:原爆点》,你将会有几种不同包装版可供选择。在部分限量版中不但会有游戏本体,还会有新款的彪马(PUMA)夹克等着你。《合金装备5:原爆点》正在与彪马品牌进行合作并为游戏推出一个限量版,该版本将含有一套名为“钻石狗”(Diamond Dogs)品牌的“合金装备5”主题夹克。这件夹克是为游戏PS3、PS4和Xbox360版本设计。包装版售价为17,839日元(约合172美元),该限量版将在明年3月20日在日本市场发售,目前还没有任何国际版的消息。
以下是我们从《合金装备5:原爆点》放出的试玩视频中得到的一些消息:试玩视频:每个任务都有两种难度设置:普通和困难。困难模式下敌人AI和游戏设置将会更有挑战性。敌人的视野将更好,警惕性更高,玩家更容易被发现,同时敌人还将根据情况作出反应,团队合作锁定以及包抄Snake。CG可以暂停或跳过,就像MGS4里一样。标记系统可以在选项里关闭。这样做了的玩家将得到奖励。玩家可以从Miller和支援小队的波段里接收到额外信息。搜查区域的时候图标会出现在屏幕上,按肩部键就能接收到信息。Snake可以偷听敌人的谈话来收集提示和信息。这一点也可以在远距离利用望远镜做到,因为望远镜上内置了定向话筒。驾驶非敞篷载具可以让Snake比驾驶吉普车之类的敞篷载具更加接近敌人,但一般来说普通的驾驶就不会让敌人太快起疑心。玩家可以在抓住一个敌人
《合金装备5:原爆点》中Snake的声优是由美剧《24小时》的男星基弗·萨瑟兰担任的,他饰演的男主角大卫·海特广为人知。小岛解释说他是特意请来这位专业演员来提升整部游戏的表演水准的。“游戏角色的表演不仅仅是简单的对白了。”小岛说,“我们的游戏中要体现出人物面部表情变化的深度细节以及他们令人惊艳的声线。随着技术的进化,角色表演的优秀程度必须跟得上硬件机能的进化。基弗正帮助我们实现这个目标,我很期待最终的成果。”小岛还聊起了《原爆点》开放世界的特点。他澄清道:“首先,为了避免疑惑,我想澄清,我对于MGS5系列的看法与多数人所想的‘开放世界’是有所不同的。更准确的说法是那将是一个在开放世界环境中&lsquo
自从《合金装备5》里的女狙击手Quiet被公布出来以后,争议就没有停过,尤其有一些制作人公开对其进行批评,因为她穿的确实有点太“清凉”了。现在小岛秀夫站了出来,通过IGN,告诉大家想知道为什么Quiet这么穿,只需要等待最终游戏出来。他说:“只关注角色的设计和穿什么是没有意义的,角色只有在故事中才有生命力。当你知道Quiet在故事中的表现时,你就会明白她为什么这么穿。”“在没有背景介绍的情况下,我也理解他们为什么这么关心,我只能说她这么穿有她的理由。”之前艺术图:
将于2014年春天发售的《合金装备5:幻痛》的前传《原爆点》将连接系列现有剧情和即将来临的开放世界游戏。在最近一次采访中,小岛秀夫透露,两部作品的发售时间之间可能会有很长的空档期。他说:“本来可能一起发售会更好,但是现在看起来《幻痛》会在PS4更加普及以后才会发售。这意味着我们需要玩家等待更久。”“但是,《幻痛》的游戏内容庞大,所以需要更多的时间来制作。我们同市场部门一同商议以后,决定让玩家先玩前传。”他还表示:“我们想让游戏的价钱尽可能的便宜,所以最初我们想让游戏成为下载游戏。但是,在考虑到全世界的玩家,还有有些玩家可能没有很好的网络连接以后,我们就准备了实体游戏。”PS3和Xbox360的《原爆点》实体游戏的价格为29.99英镑,而数字
著名演员基弗·萨瑟兰(Kiefer Sutherland)将在《合金装备5:幻痛》中担任主角Snake的配音,这一消息让《合金装备》的粉丝们多少感到有点不安。下面为游戏最新发布的官方预告片,在视频中你可以很快听到萨瑟兰的声音,详情如下:图1 虽然萨瑟兰的声音不像戴维·海特(David Hayter)那样粗犷,但他们之间声音的相似性却有助于角色的圆滑过渡。科乐美公司(Konami)早在今年6月份的E3发布会上就曾宣布过萨瑟兰将接替海特职位的消息。萨瑟兰自己也承认他并不玩视频游戏,但至少知道《合金装备》是部游戏。 至于另外一部《合金装备5》的游戏产品,《合金装备5:原爆点》则将于2014年在Xbox 360,PS3,Xbox One与PS4平台
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved