2013年推出的《古墓丽影9》可谓是该系列的一个里程碑之作了,这款由Crystal Dynamics制作的多平台游戏在发售后也凭借其过硬的质量获得了玩家的一致认可。不久前《古墓丽影9》发行商SE还专门放出了这款游戏的销售数据,称从2013年至今《古墓丽影9》已经卖出了超过850万份。在2013年推出PS3,Xbox One及PC版后,SE还着手为次世代主机推出了《古墓丽影9:最终版》,而这个850万份的销量就包括所有版本的《古墓丽影9》。很显然这样的数字足以让SE和Crystal Dynamics大赚一笔了。“《古墓丽影9》成功点燃了玩家的激情并扩展了这款游戏的玩家群体,将《古墓丽影》系列推上了一个全新的高峰,”Crystal Dynamics资深游戏设计师David Gallagher
经典游戏改编电影已经不是什么新鲜事了,但成功的改编作品并不多,可《古墓丽影》电影是个例外,毕竟安吉丽娜·朱莉将劳拉彻底还原出来。现在华纳兄弟影业为我们带来了好消息,沉寂了近两年的重启版《古墓丽影》即将开拍。据悉,华纳兄弟影业加入影片制作,与GK影业和米高梅公司一同进行拍摄发行等工作。同时,影片找到了新的编剧,《白雪公主与猎人》《分歧者》编剧伊万·多尔蒂将执笔本片剧本。早在2013年,《古墓丽影》确定重启,原定由《越狱》《广告狂人》编剧马蒂·诺克森负责剧本。影片将讲述劳拉·克劳馥的首次冒险之旅:当时21岁的她还只是一名初出茅庐的新人,在经历一次狂风暴雨的海难之后,劳拉漂流到一个未知的小岛上。然而在这里,她并不孤单,她必须设法生存下去…&hell
如今的玩家要么觉得主机之战很愚蠢,要么已经选好一方阵营了。而Crystal Dynamics高级制作人的立场则是对两大主机均持赞扬态度,因为它们各有优势。在谈到他参与Xbox One和PS4版本的《古墓丽影9:最终版》的开发过程时,Scot Amos表示:“一进入《古墓丽影9:最终版》在Xbox One和PS4的世界就感觉可以升级的东西比如视觉效果和大气弥漫的效果太多了。”他还表示他非常喜欢两大主机,同时也对PC玩家群体示好:“我们喜欢(Xbox One和PS4)。这就是我们想集中为这两款主机制作游戏的原因,甚至PC也是如此。”
Steam夏季促销活动正式进入第七天,很多游戏都列入了打折的行列。玩家选择的未来8小时的打折游戏包括:《镜之边缘》,《古墓丽影9》,《吉娜姐妹:扭曲梦境》和《流血像素》。每日打折包括了《生化奇兵:无限》,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,《最终幻想14》,《英雄连2》,《旗帜的传说》和《CS:全球攻势》。目前显示打折游戏为《飙车次世代》,《福尔摩斯的证言》,《神秘的世界》和《感染星球》。
根据Spike电视台的日程显示,制作了《古墓丽影9》的工作室Crystal Dynamics将会在下周的E3上宣布一个新游戏。Crystal Dynamics不仅将透露游戏的名称,还将展示游戏的首段画面。日程使用了“Crystal Dynamics将会公布一款新游戏”的字样,意味着这个游戏不是已经公布的《古墓丽影10》。这款游戏可能是在2012年报道过的公司的全新系列,也可能是传言的《搜魂使者》的重制版。无论如何,我们都不需要等待太久,Crystal Dynamics计划于6月9日周一公布这款游戏。Crystal Dynamics最新推出的游戏就是2013年的《古墓丽影9》。E3将有大量的游戏公布,EA一家公司就有6款新游戏公布。E3将于周一正式开幕,解释索尼,微软,育碧和EA将会
外媒DET常常为我们带来许多游戏大作的震撼截图,之前的《质量效应2》《生化奇兵:无限》等电影海报级美图还历历在目,今天又为给大家带来了一组《古墓丽影9》大师级艺术截图,一起来欣赏下吧!
Square Enix旗下《古墓丽影9》是该系列系列历史中最热卖的作品,不过之前官方一直在抱怨还未达到预期销量。日前SE社负责产品开发的高管Darrell Gallagher在个人博客上表示:“到本月底《古墓丽影9》的全球销量就将突破600万份,这不但完成了2013年的销售利润目标,更完全超越我们的预期,继续在我们公司的财政表业绩上发挥着重要作用。”Gallagher还宣称,《古墓丽影9》已经成为《古墓丽影》系列历史上销量最好的作品,且其开发商Crystal Dynamics将会再接再厉,为玩家带来更赞的“劳拉大冒险”。
SE社旗下作品《古墓丽影9》劳拉装扮已经于昨日乱入给了《最终幻想13:雷霆归来》的奶挺姐,虽然奶挺姐有些许劳拉的气质,但与拥有“海飞丝”秀发的劳拉姐气质还是无法比拟的。目前外媒又公开了一段关于《古墓丽影9》的游戏画质对比影像,平台扩展到4种,即Xbox 360 vs Xbox One vs PS4 vs PC。对比可以让玩家真真切切感受到谁才是真正的画质王者!对比视频:
最近《古墓丽影9》在XBOX ONE上的运行帧数为30FPS,在PS4上则为60FPS的消息大家已经知道了。这件事情其实并不令人惊讶——实际上,XBOX ONE能达到1080P我们已经很欣慰了。根据一位内部人士的说法,水晶动力原本希望在两个平台上都能达到60FPS。DemoNite是一位在NeoGAF论坛上很有名的业内人士,根据他的说法,他最后一次听说《古墓丽影9》次世代版时,水晶动力希望能在两个平台上都实现60FPS。“我听说这个有段时间了,但他们希望在两个平台上达到同样的成绩。可惜。”单就硬件来说,PS4绝对比XBOX ONE优越,所以双平台游戏中PS4运行更好是件很自然的事。DemoNite从一些第三方开发者中听到了同样的说法。“我听到一些风声,
《古墓丽影9》的开发商Crystal Dynamics近日确认了游戏最终版在未来不会有任何剧情DLC放出。团队把所有精力都集中在了开发PS4和Xbox One的《古墓丽影9:终极版》,以及未宣布的游戏续集。执行制作人Scot Amos说:“《古墓丽影9》的故事在2013年就结束了,我们完成了想要的世界设定和剧情。现在是时候移步下一段故事了,就是续作。我们不会浪费精力去做一些DLC,我们想讲述下一个大故事,而不是一些小故事。”《古墓丽影9:终极版》将于2014年1月28日登陆PS4和Xbox One平台。
Crystal Dynamics工作室开发的劳拉最新作《古墓丽影9》在2013年初发行,当时可谓是媒体玩家一致好评,但是史克威尔却表示压力很大,因为这么高的评分并没有让游戏的销量也变得高起来。发行商史克威尔本来期待该作品将会在上架的一个月内卖出至少500万套(这个数量确实多了点……)。但是实际销量让人大跌眼镜:只有340万。当时这一新闻来的也不是时候,公司老板和田洋一宣布辞职,公司也对外表示财年亏损十分严重。但是现在总算是有所转机,毕竟Xbox 360、PS3和PC版的《古墓丽影9》已经开始盈利。而盈利情况会在1月份面向次世代主机的《古墓丽影9最终版》发行后进一步好转,毕竟游戏内容没有太多变化,相应的移植成本并不高。“一直到去年年底——
近日,IGN给大家带来了SE旗下游戏大作《古墓丽影9:最终版(Tomb Raider Definitive Edition)》的PS3版与PS4版的游戏实机对比演示,从视频中我们可以看出次世代版的画面叫PS3版确实提升很大,不管是劳拉的造型,还是场景中的建筑物、植被还是爆炸、火光的特效看起来都强了许多,下面一起来看看吧。对比视频: 该作耗资1亿美元的开发经费,无奈游戏的销量虽然还算可以,但总让然感觉似乎还是没有达到1亿美元的标准。在这种情况下,让劳拉挺进次世代进一步捞钱就是理所当然的了。
PC玩家将不能把自己的《古墓丽影9》升级到即将推出的终极版。《杀出重围3:人类革命》当时可以让玩家以低廉的价格把自己的版本升级到导演剪辑版。很多玩家也希望《古墓丽影9》也能这样做。但是,在常见问题中,发行商表示将不会提供这种服务。“《古墓丽影9:终极版》是为了次世代主机重新制作的。目前PC的升级并不在计划中。”Xbox 360和PS3的用户也将不能获得升级。“《古墓丽影9:终极版》将不会加入升级计划。现代主机的存档将不能同次世代主机兼容,这就意味着成就和奖杯,多人游戏的等级等都不能转移到次世代主机。”但是,这份常见问题也同时强调,终极版不会只是画面效果的提升。“你可以在游戏中看到劳拉身上的汗水,泥土,和血。她的眼睛和头发会更加惊人的真实。我们同时还提高
劳拉不仅喜欢古代遗物,而且还很爱美。最近一部《古墓丽影9》重启版中她就变过一次模样,现在PS4版《古墓丽影9》中,她的脸再次挨刀,整容效果显而易见。大家已经看过最近公布的PS4《古墓丽影9》宣传视频了吧,劳拉的下巴变得更立体,眼睛更有神。执行制作人Scot Amos在官方论坛上透露;"我们一开始确实只是想简单地给她更新一下皮肤材质,增加一些多边形数量。但随着我们对PS4硬件的熟悉和认识,我们觉得可以让劳拉变得更吸引人。所以我们召集了所有最初给劳拉建模的团队成员,重新进行了建模。"PS4版不仅增加了TressFX头发丝物理效果,而且还采用了皮肤亚表面散射光效果,更真实地模拟人类皮肤材质。问题是,劳拉的长相是不是这次真的确定了?对此,Amos闪烁其词说:“我认为劳拉外貌的改变只是我们
近日,Square Enix旗下人气动作游戏《古墓丽影9:年度版》的注册信息出现在PC游戏平台steam的注册页面。steam注册页面截图:我们已经知道,Square Enix已经正式宣布了本作会发行《古墓丽影9:终极版》登陆次世代游戏主机PS4与Xbox One,将会拥有全新的精细建模与高清画面。这个《古墓丽影9:年度版》会不会是次时代主机的移植版本呢?尽管相当期待,但更大的可能则是PC原版《古墓丽影9》外加包含了全DLC的官方整合版。一切都看Square Enix的诚意如何吧!
《古墓丽影9》是本年度最佳游戏之一,它的画面效果很大程度上推动了上世代硬件的发展。而次世代PS4和Xbox One的强大机能会将该作精美的画面再推上一个高度。次世代版《古墓丽影9》将于1月28日发售,但是有点让人不爽的是重新发售的游戏居然也卖59.99美元。相比较而言早已发售的Xbox 360和PS3版只需要大概20美元,而PC下载版只需要8美元。开发商Crystal Dynamics近日在论坛上举行了一次问答会,其中他们就回答解释了这个问题。执行制作人Scot Amos回答说:“虽然我不管游戏的销售和售价,但是我知道《古墓丽影9》是一部超赞的游戏。这部游戏收到了许多奖项的提名,拥有各地方广泛的拥簇者,这也激励着我们不断向前提供更好的作品。如果这部是在一个已经发售的平台上再度发售,我们会理解大家的想
国外达人日前公布了一段《古墓丽影》真人版的预告片,这段预告片原滋原味的重现《古墓丽影9》的场景,令人拍手叫绝。如果你喜欢这段预告,请不要忘了分享。“我们将于2013年12月25日在Croft网站发布完整电影。在此我表示对所有援助我们拍摄这部电影的人们衷心的感谢。”Croft是一家非盈利的粉丝电影网站。电影纯粹是为了球探足球比分。电影人物以及场景设计创意归SE所有。视频如下:
在2013 游戏开发者大会台北峰会首日,隶属 SQUARE ENIX 旗下的 Crystal Dynamics 音效设计师艾利克斯?威莫(Alex Wilmer),特别来台分享《古墓丽影9(Tomb Raider)》的游戏配乐制作秘辛。由 Crystal Dynamics 经手开发的《古墓丽影9》是睽违多年后 “重新启动(Reboot)” 的经典 3D 动作冒险游戏《古墓丽影》第 9 代新作,针对 PS3 / Xbox 360 高解析度平台打造,时空背景回到系列女主角萝拉?卡夫特(Lara Croft)初次冒险,玩家将体验 21 岁的萝拉是如何从稚嫩的考古学系学生转变为坚韧剽悍的探险女英雄。身为音效设计师的威莫,在整个开发专案中是负责管理音乐制作团队的工作,与负责本次配乐的
今年早些时候史克威尔发行了大受欢迎的《古墓丽影》系列的最新作。这款游戏是系列的全新篇章,而续作已经开始制作的新闻也在情理之中,但是续作的制作速度之快可能出乎所有人的意料。在上周的Bradford动画节上,Crystal Dynamics的艺术总监Brian Horton做了一次关于劳拉的历史和上一作开发的演讲。这次演讲概括了很多话题,从角色的重新设计到让劳拉成为一个更贴近玩家的英雄的过程,Horton很明显对他们团队的成果非常自豪。随后,Horton回答了一些问题,而这些问题中不可避免的出现了关于续作的问题。Horton对此表示:“我们已经宣布了续作。终于能谈论续作我真的很开心。这次的续作是劳拉成长历程的新篇章。她的生命轨迹在改变。她已经不可能回到从前了。”Horton指出,Crysta
Dan Roarty 是《古墓丽影9》开发组Crystal Dynamics的首席角色设计师。在此之前他还参与过命途多舛的《星球大战1313》,为主角设计建模和贴图。下面我们看到的就是他战斗力爆表的3D建模技术。如果不告诉你的话,是不是就当一张普通照片看过去了?哦,正确答案是,以下全都是CG图片。
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