Meta 今天发布了第三季度财报,其增强现实(AR)/虚拟现实(VR)实验室部门(Reality Labs)亏损了 44 亿美元。这是该领域在今年第三次报告亏损。它第一季度亏损38 亿美元,第二季度亏损45 亿美元。Meta表示,该部门的业务在第三季度收入增长 29% 至 2.7 亿美元,这主要是由包括 MetaQuest 3 头显在内的“硬件销售推动的”。其支出也同比增长19%,至 47 亿美元。公司表示,这主要是由于人员相关支出和基础设施成本增加导致的。它还进一步支出,由于持续的产品开发工作和进一步扩大技术规模的投资,预计 Reality Labs 2024 年的运营亏损将“同比大幅增加”。公司称,本季度它已在“RealityLabs 以及 AI 和可穿戴设备的集成方面实现了多个里程碑”,例如与雷朋合作的
根据 The Information 报道,Meta正在开发一款较小的混合现实(MR)设备,看起来像一副较大的眼睛。据称这款设备的代号为“Puffin”,如果开发能够继续下去,可能要到 2027 年才会上市。消息人士告诉该媒体,眼睛重量约为110 刻,与 Meta 之前与雷朋眼镜合作推出的智能眼镜更重,但比 Quest 3 更轻。体积的缩小意味着 Meta 必须做出一些拖鞋,据称它可能会有独立的外部电池和处理器,类似苹果的 Vision Pro 电池包。这款眼镜据称将被配“煎饼”镜片,让设备外形更加纤薄。它可能还将提供视频直通功能,让佩戴者可以看到显示屏外的周围环境,并使用手部和眼球跟踪进行控制。上周 The Information 还有零一篇报道,称公司停止了一款代号为“LaJolla”高端混合现实头显的开发
科技巨头 Meta(前 Facebook)日前发布了公司第二季度的财务报告,显示其虚拟/增强现实部门 RealityLabs 该季度内亏损了45 亿美元。这是该部门今年第二次报告亏损。在第一季度财报中,RealityLabs 报告亏损了 38亿美元。虽然第二季度收入同比增长了28%,而且 Quest 虚拟现实头显的销售正是该增长的主要推动力。亏损主要来自“人员数量增长以及 Reality Labs 库存成本增加”导致的支出增长21%,至 48 亿美元。公司首席财务官(CFO)Susan Li 表示,Meta 将继续对 Reality Labs 提供支持,并且该公司将“继续对该领域进行有意义的投资”。她还承认该部门2024 年接下来的运营亏损“由于持续的产品研发工作和进一步扩大生态系统投资,将同比大幅增加。”除了
Meta 近日公布了第一季度财报,显示其 AR/VR Reality Labs 部门持续亏损,但被其他业务的增长和盈利能力所抵消。财报数据:· 收入:365 亿美元(同比增长 27%)· 净利润:124 亿美元(同比增长 117%)Reality Labs 数据:· 收入:4.4 亿美元(年环比增长 30%)· 运营亏损:38.5亿美元,去年第一季度亏损39.9 亿美元财报重点:Meta 最新的财务业绩依然是旧调重弹:VR/AR部门拖累了 Facebook、Instagram、Messenger 和 WhatsApp 等各种服务的成功,但不足以阻止该公司收入和利润的增长。尽管自 2022年 6 月以来每月亏损超过 10 亿美元,Meta 仍重申了对Reality Labs 的承诺,表示:“由于我们持
科技巨头 Meta 日前公布了截至 9 月 30 日 3 个月的财务业绩,其 VR (虚拟现实)部门依然亏损。以下是该季度公司财报的信息。截至 9 月 30 日 3 个月公司整体数据:· 收入:340亿美元(同比增长23%)· 净利润:116亿美元(同比增长164%)VR部门 3 个月数据:· 收入:2.1亿美元(同比下降26%)· 3个月运营亏损37.4 亿美元,去年同期运营亏损36.7 亿美元截至 9 月 30 日 9 个月公司整体数据:· 收入:950亿美元(同比增长12%)· 净利润:250亿美元(同比增长35%)VR 部门 9 个月数据:· 收入:8.25亿美元(同比下降42%)· 3个月运营亏损115 亿美元,而去年同期亏损94.4 亿美元财报重点:Meta 公司整体 Q3 表现不错,但其 AR(增
自 Meta 推出推特(X)社交媒体竞品 Threads 后已经过去了一段时间,但显然大多数人依然留存在推特上。不论是基于习惯还是体验,许多人认为 Threads 已经失败了。但根据 Meta 首席执行官马克·扎克伯格,这并不属实。周三,扎克伯格在公司嫉妒财报会议上宣布,Meta的推特竞品每月用户数已达到“略低于 1 亿人”。他说道:“现在已经过去 3 个月了,我对目前的发展轨迹感到非常满意。我们现在正专注于进一步发展社区。据我们所知,目前为止用户都很喜欢它。”扎克伯格还表示:“我长期以来一致认为应该有一个能够容纳舒适宜人的公共对话应用,并且更加积极一些。我认为,如果我们再坚持几年,那么我们就有很大几率能实现我们的愿景。”Meta 首次财务官 Susan Li 也对 Threads 的前景表达了乐观态度。她在会
Meta再次与雷朋合作,推出新一代智能眼镜,计划于10月17日发售,现已可在亚马逊和百思买预订。新眼睛基于雷朋热门款Wayfarer和Headliner制作,镜框前部配有两个1200万像素超广角摄像头,可用于拍照、录制视频,还可直播到Instagram或Facebook等应用程序。眼镜腿内置开放式耳机扬声器,可用来听音乐,并配有五个麦克风,可用于录制环绕音频、接听电话或用语音回复短信。眼镜还支持通过Meta AI助手进行语音控制。这款眼镜有多种设计可供选择,包括标准Wayfarer、大号Wayfarer和Headliner,后者镜片比Wayfarer更圆。每种设计都有多种颜色选项,可选择过渡镜片、偏光镜片、透明镜片或平光镜片。还提供配方镜片。请注意,不同型号之间的颜色和镜片选择会有所不同,但除了外观和镜片类型上
目前,Meta 公司突然关闭了 Oculus Rift 和 Meta Quest 设备上的三款 VR 游戏:西部多人射击游戏《Dead and Buried》(由《遗迹2》开发商 Gunfire Games 开发)以及续作《Dead and Buried 2》,和 VR 宠物模拟游戏《Bogo》根据用户从官方收到的邮件称,《Dead and Buried》将于 2024 年 3月 15 日正式关闭,在此之前玩家依然可以在他们的设备上游玩游戏。根据 UploadVR 和 Road to VR 等媒体报道,续作《Dead and Buried2》和《Bogo》的玩家也从官方收到了类似的消息,服务关闭日期同样为 3月 15 日。这些信息均为解释为何游戏被关闭。不过三款游戏均是较老的游戏,《Dead and Burie
根据新闻记者 Janko Roettgers近日发布的报道,前脸书 Meta 长期开发的 VR 元宇宙平台《地平线世界》移动版本可能很快就会推出。此前 Meta 已经确认正在开发《地平线世界》的移动版本。该应用今在 Quest VR 设备上可用。但移动版本目前依然没有推出。根据最新报道,显然Meta 去年已经构建了一个可以运行的版本,但是 Metaverse 副总监 Nishal Shah 接受采访时表示:“我们最终没有发布它。(因为)与移动原生体验相比,它有些太过于像移动VR 游戏了。”Shah 并没有具体说明移动应用何时将会发布。在今年 1 月底,Meta 曾表示应用将会“很快”登陆移动设备和网页,但直到目前依然没有发布。但副总监确实告诉 Roettgers,一款在《地平线世界》内推出的射击游戏《Super
根据苹果每周应用排名显示,Instagram的推特社交媒体竞品 Threads 是截至 7 月 9 日一周内最受欢迎的免费应用。 在本月早些时候,推特突然推出新规则,对非会员订阅用户每天可以查看的推文和帖子数量进行了临时限制,且强制要求用户必须登陆推特账户才能阅读。这引发了许多用户的不满,特别是埃隆·马斯克在收购推特后进行了许多备受批评的改动,这一变化可谓是雪上加霜。Instagram 看准时机推出了竞品 Threads。许多大公司和明星迅速在新社交平台创建了账户,吸引了许多用户。根据早些时候报道,在短短几天内,该平台的用户数量已经超过1 亿,远超热门 AI 程序 ChatGPT。
率先将元宇宙(Metaverse)概念推广,甚至连公司都改名的 Meta 的首席技术官 Andrew“Boz”Bosworth 近日在 Instagram上举办了 AMA(问我任何事)问答。当被一位用户问道:“元宇宙这个词是否利大于弊?”,Boz 回应道:“元宇宙这个词很好。这个词没有任何问题。它确实缺乏定义,因为我们还没有给出完整的定义。” 技术官还表示,对于元宇宙的模糊定义就类似于人们在 90 年代试图定义“互联网”的概念一样,而且至今依然很难定义什么才是互联网。原本名为 Facebook,Meta 于 2021 年 10 月正式改名,目标就是展现公司未来将围绕元宇宙概念进行产品研发。其首款元宇宙产品“HorizonWorld”于 2021 年 12 月推出,然而却使用人数惨淡,根据 2022 年 10 月
马克·扎克伯格的 Meta 公司于近日宣布,公司正在构建其收款专门用于运行 AI 模型的定制芯片。Meta正在加大推动 AI 技术的力度,扎克伯格曾于最近表示公司看到了“以有意义和有效的方式向数十亿人介绍 AI 代理的机会”。包括芯片在内同时宣布的许多基础设施构建计划或将成为 Meta 在 AI 领域和其他科技剧透竞争的关键。Meta 副总裁兼基础设施负责人 Santosh Janardhan 在官方文章中表示,Meta的新 MTIA(Meta Trainingand Inference Accelerator,训练和推理加速器)芯片是其“针对推理工作负载的内部定制加速器芯片系列”。他称该芯片将比 CPU 提供“更强的计算能力和效率”,并且是专为 Meta “内部工作负载定制的”。他相信通过结合该芯片和 GPU
据《华尔街日报》报道,在周三公司解雇了约4,000 名技术职位员工后,员工在周四的线上问答中询问Meta 首席执行官马克·扎克伯格为什么他们应该留在公司。在与员工的问答环节中,扎克伯格被问及“你已经粉碎了许多高强度工作的高绩效人员的士气和领导信心。我们为什么要留在Meta?”扎克伯格告诉员工,他希望他们选择留在Meta 是因为他们相信公司正在做的工作。他说道:“世界上没有其他公司能够提供像我们这样规模的社交体验,并且跨越如此多样化的不同产品和用例。因此,如果你想接触数十亿人并产生巨大影响,我认为这是一个很好的地方。”这听起来就像领导层一直喜欢画的大饼,很难想象员工会因此信服。也许在 Meta 裁员潮之后,又会发生一波“离职潮”。最新的裁员潮中,Meta公司的社交媒体打击虚假信息传播团队大多数都已被解雇,团队规模
Meta 日前公布了其 VR 发布部门的正式名称Oculus Publishing。该部门将与工作室合作,提供资金、制作和推广服务。Oculus 于 2014 年被此前名为 Facebook 的 Meta 收购。VR 发行部门已经资助了300 多款游戏,包括《我们之中VR》、《剑与魔法:流浪者(Blade & Sorcery:Nomad)》和《骨骼实验室(Bonelab)》。Oculus 内容出版主管Aaron Davies 表示:“看到 Meta Quest 商店现在已经拥有 500 多款游戏,感觉实在太棒了。”“玩家在游戏和应用程序上的支出超过15 亿美元,其中40 款游戏的总收入超过1000 万美元。此外,达到2000 万美元大关的游戏数量同比翻了一番。”2022 年,Meta 财报称其 VR 部
Meta 虽然最近裁员不断,但是其元宇宙野心依然未减。其“元宇宙”主要核心,VR 社交网络《地平线世界(HorizonWorlds)》最近开始了测试一个全新的任务系统。完成这些任务将会获得一些奖励,可能会让目前这个空旷的世界体验更加丰富有趣,吸引一些用户回归。目前测试中的任务要求玩家在指定的世界中完成任务,以获得游戏内奖励,例如服装等。Meta 的测试目前正在一个名为“Giant MiniPaddle Golf”的体验重进行,该体验设定在一个充满幻想感的迷你高尔夫球场重,玩家需要使用船桨击球。在这个体验里,完成任务将奖励玩家一系列航海主题的外观,将来在其他体验重应该也会推出与世界主题匹配的奖励。这些任务应该还能帮助 Meta 提高 Quest头显用户的参与度:目前《地平线世界》中,大多数体验都仅有个位数或两位数
马克·扎克伯格日前宣布,Meta 即将裁员 1 万多人,并将取消 5000 个目前空缺的职位。裁员原因是公司正在努力应对包括更高利率、地缘政治不稳定和监管加强在内的“新经济现状”。裁员是扎克伯格所称的Meta 的“效率年”的一部分,在接下来的几个月里,公司将看到“重组计划的重点是扁平化我们的组织,取消优先级较低的项目,并降低招聘率。”Meta 招聘团队的员工明天将被告知他们是否还有工作,而技术部门将在4 月裁员,随后业务部门将在5 月裁员。在公告中扎克伯格写道:“这很艰难,但是没有其他办法。这将意味着与才华横溢、热情洋溢的同事说再见,他们是我们成功的一部分。他们致力于我们的使命,我个人对他们的所有努力表示感谢。我们将像以前一样支持人们,并以他们应得的感激之情对待每个人。”扎克伯格“效率年”的一个主要目标是让Me
Meta 商务和金融科技负责人 Stephane Kasriel 近日在推特上表示,正在“结束”其在脸书Facebook 和 Instagram 上的 NFT合作。Meta 发言人 Joshua Gunter 也在给媒体 The Verge 的邮件中证实了这一消息,并表示该决定将意味着未来几周内 Instagram上铸造和销售 NFT 的测试,以及在 Instagram 和脸书上分享 NFT 的功能。Kasriel推文说道:“在整个公司,我们正在密切关注应该优先考虑的事项,以增加我们的关注度。我们现在正在逐步减少数字收藏品(NFT),以专注于支持创作者、个人和企业的其他方式。”此后,Meta 将专注于公司“可以产生大范围影响的领域”。公司首席执行官马克·扎克伯格此前曾宣布 2023 年将成为“效率年”,而 NF
根据《华尔街日报》消息,美国联邦贸易委员会(FTC)日前放弃了阻止脸书 Meta 的最后努力。此前 FTC 曾试图在法院阻止 Meta 收购 VR 健身应用Supernatural 开发商 Within。不过在法庭上 FTC败诉。随后 FTC 表示不会再次申诉。在这之后 FTC 内部行政法庭仍然在挑战 Meta。日前 FTC 委员会已经投票决定撤回对 Meta 收购 Within 的反垄断诉讼。这意味着此次收购已经没有障碍即将完成。Meta 发言人在一份声明中表示:“我们很高兴 Within 团队加入 Meta,我们渴望与这个才华横溢的团队合作,将 VR 健身的未来变为现实。”这一决定对于 FTC 现任主席 Lina Khan 意味着首次失利,她被总统拜登任命,并被要求重振美国的反垄断执法能力。除了对 Meta
在去年 9 月陪审团一致裁定 Meta 应该赔偿对讲机 APP 制造商 Voxer 1.75 亿美元的专利侵权费用后,Meta 试图通过要求法官驳回陪审团的裁决,并进行新的庭审来避免支付赔偿金。本周,联邦法官驳回了 Meta 的请求。这意味着 Meta 可能必须将支付这笔资金。此次侵权讨论的中心为 Meta 旗下的直播平台 Facebook Live 和 Instagram Live,Voxer声称其在未授权的情况下使用了公司的技术。Meta极力试图避免支付赔偿金,并质疑陪审团的决定,声称 Voxer 的律师发表了让陪审团产生偏见的评论。在 Meta 看来,任何合理的陪审团都不会认定 Meta 侵犯了 Voxer 的专利视频直播和消息传送技术。此外,即使所有人都同意存在侵权,Meta仍然认定 Voxer 的专家
作为一家全球知名的科技公司,Mate在整个2022年十分“难受”。在这一年里,该公司的股价大跌,称得上是Meta诞生以来最糟糕的一年。但CEO扎克伯格果断裁员的决策却让该公司的股价在目前上涨了56%。近日,据CNMO了解,有相关媒体报道称,知情人士透露,Meta Platforms公司正在要求公司内部的许多经理和主管加大产出。据悉,该公司要求这些管理人员过渡到能做出个人贡献的岗位,否则他们就需要从公司离职。目前,Meta正在试图提高该公司员工自身的工作效率。此外,知情人士表示,这一过渡过程在内部被称为“扁平化”(Flattening)。据该人士称,该公司高层管理人员将在未来几周中,与他们的下属分享这一指令,与公司目前正在进行的定期绩效评估分开。个人贡献者并不负责管理其他员工,而是专注于编码、设计和研究等任务。据
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