近日,有记者采访了《暴力辛迪加》重制版的制作商Starbreeze,他们曾经制作过《超世纪战警》和《黑暗》,现在他们正在致力于把《暴力辛迪加》改成一个FPS游戏。《暴力辛迪加》是EA的经典作品之一,由牛蛙工作室制作,1993年发行。在被问及为什么要改编成FPS游戏时,设计师Rickard Johansson说道:“我们当然不希望人们忘掉那些老游戏,但时代就是在不断发展,你必须得与时俱进。”“我们都是原作的大fans,所以会竭尽全力的对待这个品牌,我们尝试去读懂当时制作者的思路,体味游戏的核心内容,无论是单人还是多人方面,我们既会忠于原作也会做出应有的改变。”对于这种改变是否会引起原作fans的反对,制作人McEwan表示道:“我们非常幸运能从事这份工作,也对原作充满了敬意,我们会尽力创作出一个与前作相符的世界,
EA今日正式确认了由Starbreeze重制的经典之作《暴力辛迪加》。Starbreeze工作室的首席执行官Mikael Nermark在今天正式公布了重新开发的新作《暴力辛迪加》。 《暴力辛迪加》是一款1993年经典游戏的重制版,游戏背景设定在不远的未来,也就是2069年,在游戏中,商业就是战争。2069年,世界已经不再由政治家控制,高度发达的世界已经被分为了不同的区域,由庞大集团Syndicate控制。该集团改写了商业模式,消费者现在可以在一瞬间通过神经芯片完成复杂的购买过程。另外,Syndicate集团在住房、医疗、银行、保险、教育、球探足球比分和就业领域也有涉及。作为回报,Syndicate获得了史无前例地对人类世界的控制,而且由于缺乏监
日前,一份关于《暴力辛迪加》的产品报告被上传至了EA的Origin平台,但很快就被移除。幸运的是,在被移除之前,该报告已经被复制了下来。EA和Starbreeze将这款经典的RTS游戏开发成了一款设定在2069年的动作游戏,游戏的主题是“商业就是战争”,下面就是被复制下的产品报告:“《暴力辛迪加》是一款1993年经典游戏的重制版 - 游戏背景设定在不远的未来,也就是2069年,在游戏中,商业就是战争。2069年,世界已经不再由政治家控制,高度发达的世界已经被分为了不同的区域,由庞大集团Syndicate控制。该集团改写了商业模式,消费者现在可以在一瞬间通过神经芯片完成复杂的购买过程。另外,Syndicate集团在住房、医疗、银行、保险、教育、球探足球比分和就业领域也有涉及。作为回报,Syndicate获得了史无前例地对
Paradox Interactive的CEO,Fredrik Wester最近表示,EA旗下尚未公布的《暴力辛迪加》重制版将会颇具《GTA》风格。在最近一次Kotaku对Wester的采访中,作为这部游戏开发小组的老大的他表示“这部游戏比第一代更像是GTA。”这款游戏从第一代开始就一直在盛传其续作的传言,而直到去年,Starbreeze才确认这款游戏正在开发中。这款游戏的首部作品在1993年上市,并随后在1996年公布了《Syndicate Wars(辛迪加之战)》。玩家在该游戏中扮演一家全球军火公司的负责人,任务就是让整个世界陷入混乱,并消除所有的竞争对手。
四月面市的第72期OXM杂志将为大家揭晓一款经典重制作品:该作原定于第70期揭晓,但应发行商的请求延至四月发行的第72期,显示该作尚未做好抛头露面的准备。有关方面已出面澄清这款神秘作品不是传闻已久的光环原作,即《Halo:combat Evolved》。杂志主编Jon Hicks对记者表示该作与Bungie的经典名作无关,且并非Xbox独占作品。有人从杂志背景与辛迪加封面(欧版,DOS平台)的相关性推断该作就是Starbreeze正为EA代工的重制版《暴力辛迪加》:但也有人认为OXM杂志封面的蓝图既然是建筑平面图,那战术射击游戏《彩虹六号》的重制版也说得过去。此外,索尼终于为它的3D影像业务找到了杀手级应用:《体育画刊》的泳装特辑!内有时长至少12个小时的3D版泳装模特拍摄花絮,可在PSN网上商店订购。另有三分
大约在两年前,就有传言称EA将要开发经典作品《暴力辛迪加》的重制版,而如今既然没有任何的正式消息公布,那么传言就依然少不了。在四月份注册了相关的三个商标之后,国外媒体报道称,EA今日又注册了三个全新的《暴力辛迪加》商标。 至于EA为什么要注册这么一堆商标,这我们不清楚。不过这显然从一个侧面证实了传言中的《暴力辛迪加》重制版仍在开发中,而且看来离正式公布越来越近了。传言最早称开发商Starbreeze正在开发这款游戏,最近该开发商刚刚取消了一款以Jason Bourne为主角的游戏的开发,他们现在确实还有一款与EA合作开发的游戏,而且还是一款“备受好评的经典作品”。 《暴力辛迪加》是有经典的游戏开发商牛蛙
美国国家版权局出示的三份文件表明EA去年与《超世纪战警》(The Chronicles of Riddick)及《The Darkness》的开发商Starbreeze工作室就重拾PC经典游戏《暴力辛迪加》一事达成了一致。这三份文件于去年6月19号开始生效,分别为“授权协议”、“版权授予及质押”、“转包许可”,Starbreeze工作室及分包单位凭此可着手辛迪加项目的开发,据说该作将面向PC、PS3,及Xbox 360平台。Starbreeze为此可能还冻结了根据同名小说改编的“谍影重重/杰森伯恩”项目。
曾出品过《The Darkness》及《Chronicles of Riddick》的Starbreeze工作室正为EA开发两部游戏新作,但其中之一将不得不放弃。选择之一是放弃改编自小说《谍影重重》(Jason Bourne)的游戏作品,去年二月EA曾宣布获得小说作者Robert Ludlum的独家授权,将开发基于同名主人公的视频游戏。Starbreeze手中还有一个项目名曰“Project RedLime”,据称来自EA最知名的经典游戏,外界猜测这个“RedLime”应该就是《暴力辛迪加》的复刻,尽管EA从未确认这一点。考虑到RedLime项目启动于08年,而Jason Bourne游戏去年才签约,本着止损应尽早的原则,开发度较高的项目被放弃的可能性相对较小,我们只有祈祷RedLime能因此幸存下来——伯恩电
多家媒体从不同渠道获悉,EA正与Starbreeze携手重制经典游戏《暴力辛迪加》,后者正是Riddick及The Darkness的开发商,同时还为EA代工“杰森·伯恩(谍影重重)”电影改编版游戏(作品名待定),估计要等到伯恩作品有眉目后才会全力投入到辛迪加重制版的开发工作中——据称该作品已被命名为“Redlime”项目,目标平台暂定为PC、PS3,和Xbox 360。另外,EA已确认旗下最重要的作品之一——《Madden NFL 10》,将于今年8月14号登陆PSP/PS2/PS3、Xbox 360,及Wii平台;其中Wii版号称是全新设计,“最大限度地体现出Wii本应有的乐趣”。该作封面人物将于4月24号揭晓。最后,EA针对旗下PC游戏的激活次数限制问题发布了去除DRM保护机制解决方案,适用于以下作品:·
据EA和Starbreeze达成的协议,《暴力辛迪加》新作将由后者负责开发,EA负责发行并提供一切必要的支持。早在今年二月就有传闻说EA准备重拾《暴力辛迪加》题材,但那时的项目名叫作“Project RedLime”,外界一度怀疑是《System Shock》的续作。开发方Starbreeze工作室以前曾出品过《Chronicles of Riddick》,其风格被认为较适合《暴力辛迪加》的硬派电子朋克题材。有消息称该作将面向PC、PS3,和Xbox 360平台,上市日期不明。
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