《星球大战:前线》的设计监督Niklas Fegraeus通过Twitter确认游戏首发时地图数量将超过8个,星球共有4个。对于地图的大小,Fegraeus解释说地图面积大小都不同。有小的也有大的,就是为了迎合不同的体验和不同的游戏模式。对于画面,Fegraeus再一次确认说预告片中所有的内容都是游戏内画面,使用引擎拍摄的。他说:“是的,预告片是用引擎制作的,使用了我们游戏内的模型。“Fegraeus还说预告片中展示的能量盾只是《星球大战:前线》中的其中一个,将来还会展示更多。至于人物的自定义,他说玩家在定制角色上享有”充分的自由“。他说:”你可以自由定制属于你自己的风格,也就是创造自己的玩法。“《星球大战:前线》将于2015年11月17日
在星战庆典上,DICE设计师Niklas Fegraeus透露他们的团队希望玩家能够创造出自己的玩法,而不被职业设定所限制。“在《星球大战:前线》中,你可以自由选择搭配武器装备和技能,不会被具体的职业设定所限制。我们希望鼓励大家自由地创造,打造自己的科幻史诗。”目前制作组并未透露游戏中是否包含角色成长或者技能树之类的RPG元素,如果没有职业限制的话,必然会为游戏带来许多创造性和自由度。不过我们应该不会看到抡光剑的风暴士兵这种扭曲宇宙设定的存在吧。更多关于《星球大战》的咨询请继续关注3dm。
《星球大战:前线》将于12月8日上线首款DLC“Jakku之战”,免费向所有拥有游戏本体的玩家开放。Jakku星是电影《星球大战7》中的荒漠星球,事件发生在Endor星袭击事件以后1年。“Jakku之战”的内容将为《星球大战:绝地归来》和《星球大战:原力觉醒》提供承上启下的桥接。此外该DLC还将追加免费地图。制作人Craig Mcleod向IGN透露:“这部分内容将本传三部曲的故事与《原力觉醒》连接了起来。Jakku之战发生在Endor之战以后一年,我们的游戏对这一重要事件进行了独家演绎。这场战役的后果就是大家在《原力觉醒》2号预告片中看到的那片战场废墟。更棒的是,我们将把这些内容免费提供给所有购买游戏本体的玩家,这就像Kathleen Kenne
EA负责应答《星球大战》全部事务的官方twitter今天正式证实,《星球大战:前线》将不会有星际作战。玩家不仅没法在宇宙里开上千年隼,连X翼机钛战机也没门。当问到游戏中“是否有星际作战”时,EA方面回应如下:我们的确专注于空战和缠斗,但这些空战发生在行星上而非宇宙空间里。就像Mike Cosimano在《星球大战:前线》的采访当中回应的那样,在之前的《星球大战》游戏中有过星际作战吗?如果有的话,那肯定也不是令人难忘的。
DICE的开发人员确认:《星球大战:前线》不会采用《战地》的Battlelog系统。换言之,游戏不会采用网页浏览器启动游戏。DICE的制作人Jesper Nielsen说,尽管Battlelog公司Uprise正在参与《星球大战:前线》游戏的开发,但是这款游戏不会使用和最近《战地》游戏系列相同的服务。他说:“尽管Uprise一直开发Battlelog,不过这是否直接意味着也为《星球大战:前线》制作Battlelog呢?不,不会的。《星球大战:前线》不会采用Battlelog。”DICE的另外一名制作人也表示,不管Uprise正在为《星球大战:前线》制作什么样的系统,它都将是从零开始设计的。最近几年的《战地》游戏都采用了Battlelog服务,Battlelog是一个网页启动器,玩家可以
昨天放出的《星球大战:前线》宣传片诸位是否还看得过瘾呢?现在我们就来聊一聊这部视频背后的一些细节以及微软与索尼的游戏争夺战吧。细心的玩家可能已经发现了,这部由EA官方推出的宣传片在片头最开始的时候竟然有个一闪而过的索尼PS商标。同样的,在视频最后我们也可以发现所有索尼PS4相关视频中都会有的PS4图标。虽然这只是短短的一瞬,但却意味着索尼与EA在《星球大战:前线》的深度合作。与此同时,PS4用户还可以在“重要提醒”中发现索尼官方发出的通知,详细介绍了这款游戏的内容,上市时间以及预购信息。不久前进行的《星球大战:前线》宣传活动中EA更是为玩家送出了五份PS4游戏绑定包。反观微软,虽然我们一样可以在微软的YouTube官方页面中找到这部视频,但这部本该被大力宣传的视频却被设定为了不公开,官方
最近这些天电影《星球大战VII:原力觉醒》加游戏《星球大战:前线》创造了一股许久未见的星战热,而在EA于昨天为玩家放出《星球大战:前线》游戏宣传片后,其超精致的画面也获得了玩家的一致好评。究竟有多好评呢?让我们用数据说话吧。在EA的YouTube官方页面中,《星球大战:前线》游戏宣传片在发售24小时后被观看了5,806,637次,共有83,191人顶过此视频,相反踩过的人只有2,609人,按比例来讲则是97%的观看者都对这部宣传片表示满意。当然了,有支持者就有批评者,有玩家就对这部画面完全可以用“震撼”一次来形容的视频表达了质疑,称《星球大战:战争前线》的实际画面或许达不到视频中的级别。对于这种说法DICE总经理Patrick Bach迅速做出了回应,称玩家在这部视频中看到的一切都是通过
DICE制作人Craig Mcleod表示《星球大战:前线》在次世代主机PS4和Xbox One上都以60fps运行。McLeod说:“我们确保,首先而且是最重要的是保证游戏在所有平台上都以每秒60帧的速度运行,因为这样才能给玩家带来最佳游戏体验。”实际上EA今日释出的这款预告片并非是PS4主机版的游戏画面,而是在PC上开启了8倍MSAA和高级曲面细分后的电脑版效果。由于官方主机版的目标是60fps,因此为了保证流畅的游戏体验牺牲画面是必然的,比如关闭MSAA,或者说开启MSAA,不过估计最多只有2倍。PC版的话,如果要实现预告中那种顶级画质和60或更高的帧数体验,没有一张顶级显卡是不可能的。《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC,Xbox One和PS4。
备受期待的《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)今日公布了宣传视频,虽然里面的画面没有包含实际游戏操作成分,但引擎和素材都是游戏本身的。DICE的开发者的话可能会让某些玩家产生怀疑,不过根据一位幸运的媒体从业者在2015年星战展会上的关门演示中亲自看到了游戏实际画面。“BattlefrontUpdates”(前线更新)是一个《星球大战:前线》的专门Youtube频道,它的播主就参与了这次关门演示,并确认实际游戏画面水平看上去和宣传视频中一模一样,他甚至专门看了两遍。不过他发现了一点与之前报道不符的地方,在游戏中使用FPS视角的时候是可以进入举枪瞄准视野的。另外他也确认游戏中没有太空战,但是会出现许多经典大人物,有英雄也有反派,是的,有达斯维达。首发版本中有4个
卢卡斯影业的商务开发总监Douglas Reilly表示,EA和DICE对于《星球大战》素材库的权限开放程度是前所未有的,因此才能打造“真正特殊的游戏”。在本周的星战庆典活动上,我们终于看到了《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的实际游戏画面和游戏封面。Reilly表示,卢卡斯影业与EA签订了10年的合作合同,因为DICE的目标是“创造是上最棒的星战游戏”,所以卢卡斯影业决定为这家瑞典制作组开“放前所未有的素材库权限,以便帮助我们创造最棒的游戏,也让粉丝们能够身临其境地体验《星战》电影中的经典场景。”不仅仅是素材权限,DICE甚至有幸请到了天行者卢克的演员作为配音。DICE设计总监Niklas Fegrae
DICE总经理Patrick bach在公布《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)以后不久向媒体表示,本作将与《战地》大不相同。在本周的星战庆典活动上,他对这个问题进行了进一步阐述。“它在许多方面都与《战地》有差别。我们是从零开始制作这款游戏的。”Mcleod解释说:“首先,《前线》只支持40人对战,《战地》的64玩家对战是在《战地》的地图里才好玩。在开发最棒游戏体验的过程中,我们尝试了各种人数,打您最后发现40玩家对战是最适合《星战》背景设定的。我们不想强制规定一个人数,那样会损害游戏体验。我们设计了许多游戏模式,可以明显改变游戏体验。最低只需要8个人就能凑成一局比赛,战场更加紧凑。”另外,《星球大战:前线》也不是一款FPS,它默认
DICE总经理Patrick Bach向媒体透露了一些《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的细节。“这不是关于太空的游戏。大多数战斗都发生在行星地表,所以我们目前的工作重点是确保把地表的战斗做好。《星球大战》的核心经典战役主要发生在Endor和Hoth等行星,所以我们希望把这些战役演绎到完美。”Bach继续说:“太空战很难,不是从开发者的角度说,而是从逻辑推理的角度,太空战有意思吗?对我们来讲,太空太遥远,太庞大,打架都找不到对手。所以我们只关注地表战争。”《星球大战:前线》制作人Craig Mclend补充说:“没有太空战,有的只是史诗般的行星地表战役,而且是出色的战役。驾驶X翼战机和钛战机出战,我们可以搞定这个。不
日前,在“星球大战庆典”活动上,EA DICE的《星球大战:前线》展位向现场的三位幸运粉丝送出了三套《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)PS4主机套装。另外还有两份套装将通过推特送出。这款限量套装中包含一款黑色PS4主机和《星球大战:前线》的下载码,用精美的星战主题纸箱包装。这款限量套装全球只有五套,不过可能以后还会发布量产版的《星球大战:前线》的PS4套装。现场公布的新视频的开头和结尾都有PS4的标志,显然索尼和这款游戏达成了市场营销合作。“星战庆典”限量版《星球大战:前线》PS4套装图赏:
在加州举行的《星球大战》庆典上,EA如期发布了《星球大战:前线》的实机演示。另外EA还向到场的玩家进行了一次7分钟的闭门游戏展示,这个7分钟的Demo是在PS4上运行的。解析视频:下面是IGN结合已经观看过的7分钟演示带来的预告片视频解析。00:02一个星际破坏者战舰出现在Endor的森林上空。按照Bach之前说过的不支持太空战斗的说法,这艘战舰应该不能被操控。它出现的目的就是为了营造一种大规模作战的战场气氛。00:09随着镜头的前进,我们看到了一个Ewok村庄以及一个在参天大树之间连接的栈桥,玩家可以通过螺旋梯登上。我们还看到了反叛军有飞行背包,因此反叛军可以将这些立体的建筑结构转化成自己的优势。00:17一个反叛军小队出现在森林中。《星球大战:前线》没有一个职业系统,取而代之的是一个伙伴系统,玩家可以在队友
日前外媒又发布了新一轮《星球大战:前线》的游戏细节,下面我们一起来看。没有战役模式制作人Patrick Bach说《星球大战:前线》是一个多人游戏,没有传统的单人战役模式。Bach说虽然游戏不像之前的《战地》系列游戏拥有单人战役,不过《星球大战:前线》将有支持两名玩家离线或者在线合作的任务。将有可操作的女风暴兵在接受Polygon的采访时,Bach说虽然女风暴兵在《星球大战》宇宙中并不是很普遍,不过她们的确是存在的,因此《星球大战:前线》游戏不会忘记她们。Bach表示虽然在预告片中没有出现,但是绝对会有。免费《Episode 7》DLC预购《星球大战:前线》,玩家可以提前一周在12月1日玩上《Battle of Jakku》扩展包,没有预购的玩家将在正常发售日12月8日免费玩到。该DLC收录了Jakku星球
今天在《星球大战》庆典上,EA终于公布了《星球大战:前线》的实机预告以及海量游戏消息。首先该作将于2015年11月17日登陆PC,PS4和Xbox One,欧洲地区是11月19日。1080P预告片欣赏:《星球大战:前线》采用寒霜3引擎开发,DICE表示得益于和卢卡斯电影公司在视效上的“史无前例的合作”,将带给玩家一个”异常真实和身临其境的互动体验“,玩家享有照片级的游戏画质,在《星战》电影中标志性地点展开史诗性作战。下面请看游戏的一些细节:在《星球大战:前线》中,玩家可以:·使用爆破枪(blasters)·驾驶飞行摩托和雪地车·指挥AT-ATS(视频中那个巨无霸机器人)·驾驶钛战机甚至是 Millenniu
最近这几天可谓是《星球大战》粉丝的狂欢节。先是迪士尼公布了电影《星球大战VII:原力觉醒》的最新宣传片,游戏《星球大战:前线》的宣传视频也在今天和玩家见面了。而在不久前的宣传活动中EA还为粉丝们送出一份相当酷炫的珍藏版《星球大战:前线》PS4绑定包,引得无数粉丝直流口水。如你所见,上图中这份大礼包就是EA专门制作的珍藏版《星球大战:前线》PS4绑定包。除了一台PS4外,EA还在其中附上了一份《星球大战:前线》的兑换码供玩家在游戏推出后兑换游戏。由于目前这款作品仍然处于研发阶段,EA也没有在这份正藏版的绑定包中为玩家放出其他好东西,但光从这份外壳上来看这就已经堪称是一份大礼了,加之EA只做了五份这样的绑定包,其珍贵程度更是不言而喻。除了这份绑定包外EA还为玩家开放了《星球大战:前线》的预订,包括普通版和珍藏版两种
自从不久前EA宣布将会在今天为玩家带来《星球大战:前线》的宣传片后,无数星战迷就已经兴奋了起来。如果你也是这其中的一员的话,赶紧来看一看这部新鲜出炉的《星球大战:前线》视频吧。值得一提的是,由于这部视频的效果实在是太赞,不少玩家都在质疑这是不是又是DICE花大工夫精心包装后的游戏。面对这种质疑,DICE总经理Patrick Bach迅速做出了回应,称玩家在这部视频中看到的一切都是通过游戏引擎中现有建模做出来的,换句话说,《星球大战:前线》的游戏画面也应该可以达到视频中的水准。“这就是我们寒霜引擎的效果,所有视频中的东西都是取自于游戏里,没有任何一样是专门加特效加出来的,”Patrick Bach如此说道,“当然了,视频中也含有一些游戏里难以弄出来的电影元素,但我们还是希望能向
今天,EA公布了旗下最新大作《星球大战:前线》的情报,更确切的说,玩家今天可以欣赏到游戏的截图。制作组今日也与玩家展开了互动,公布了游戏的最新信息。《星球大战:前线》官方网站也于今日开张,上面的倒计时显示预计明日会有新预告出炉。首先,玩家问到这张截图和视频是否为CG动画时,制作组关卡设计师斩钉截铁的回答道:“完全不是,根本没有加特技,因为我要让观众看到,我用完之后是这个样子,你们用完之后也会是这个样子!”另外,制作组也说到在日后的星战庆典上参与者可以看到游戏的最新演示,效果十分“电影级”,玩家也问到关于游戏多屏幕支持以及DX12特性等等,不过制作组回答道这些问题还需要在日后解答。据最新消息,《星球大战:前线》将于2015年11月17日登陆PC,PS4与Xbox O
在美国加州Anaheim举办的《星球大战》庆典活动即将于美国时间4月16日开幕,而作为邀请厂商的EA日前已经在开始忙碌布展了。除了要公布《星球大战:前线》的首个游戏实机预告片外,日前该作的巨幕宣传横幅已经泄露在互联网上。国外网友在Reddit上Po了一张EA展台的游戏图片,如下图所示,在这张巨幕宣传横幅上我们看到中间有一个星际破坏者,另外TIE和X-Wings战舰也都露脸。地面上是AT-ATS和AT-STS。至于实际游戏中是否也会出现上面的载具和太空战斗还不好说,因为毕竟是宣传图。不过也不好说,根据之前泄露的消息称游戏中将有空对地战斗。EA将于北京时间4月18日上午1:30公布《星球大战:前线》的首个实机预告,敬请期待。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved