日前,DICE工作室开发的《星球大战:前线》官网发布更新,展示了今年E3展上他们的宣传计划。DICE设计总监Fegraeus称,玩家将会在今年6月15日的E3宣传视频上看到一些《星球大战:前线》的镜头,同时展会上将带来更多游戏内容。游戏目前还在紧张的开发制作中,所有期待和疑问都将在11月17日游戏正式发售那天揭晓。Fegraeus表示DICE工作室非常重视这款游戏,要把《星球大战:前线》打造成史上最优秀的《星球大战》游戏。为了满足星战粉丝,游戏还原了电影原声,将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起,希望真正的给玩家惊喜,让他们高兴。Troeddson还表示,DICE总是想要超越自己,《星球大战:前线》吸取了很多《星战》系列游戏的经验,加入了一些前所未有的全新元素和游戏体验,将带玩家经历“
《星球大战:前线》制作组DICE正在隔三差五放出关于本作的细节信息和制作决策,今天,社区经理Mathew Everett作客Reddit论坛,与玩家进行了问答互动。首先,有玩家提问了关于游戏中载具的问题,Everett确认,除了前阶段公布的AT-ST和浮空摩托以外,玩家还可以驾驶雪地摩托和千年隼号飞船。而且他还表示这些科幻载具要比《战地》里的飞机更容易驾驶。“驾驶起来简单许多。对于绝地学徒来说很容易上手。我们以后再详细讲解为什么会让绝地学徒更容易上手,而且让绝地武士方便操控。”千年隼号是DICE首次确认《星球大战:前线》中出现的飞行载具,此前他们曾表示本作中不会出现太空战,这应该也意味着玩家只能在星球大气层内驾驶千年隼号。
DICE《星球大战:前线(Star Wars Battlefront)》自公布以来深受玩家关注,毕竟制作组表示绝不会让大家失望。现在最新消息传来,在本作中将没有职业的划分,如何发展都由玩家自己做主。官方表示《星球大战:前线》不分职业,玩家可以任意挑选自己喜欢的武器和装备进行搭配,通过不断升级以解锁更多新装备,而且解锁后的物品还可以与队友共享,长期组队的好友之间完全可以选择完全不同的方向成长,高等级的玩家也可以将自己的武器分享给低等级的队友。《星球大战:前线》预定于11月17日登陆Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待!
最近DICE的社区经理Mathew Vverett在Reddit上发布了一张新的《星球大战:前线》的游戏截图,画面非常美。另外帝国小型机器人AT-ST的照片也得以公布。Everett解释称AT-ST这张照片实际上是寒霜引擎游戏内的渲染模型。此外他还分享了一些关于人物角色自定义的细节。Everett说,玩家可以在多个方面自定义他们的角色,从选择不同的人物模型到武器配备等,来选择适合自己风格的玩法。他表示开发团队将力争实现最真实和身临其境的星战体验,让玩家感觉到你是这个宇宙的一份子。话虽如此,但是玩家不能将帝国风暴兵涂成紫色,也不能把黑武士变成“黄武士”。这些经典的要素肯定是不能随便自定义的。另外游戏正常情况下是60FPS,但是如果是分屏合作模式将是30FPS。最后是开发人员专用的主题鼠标垫
众所周知,今年的高期待大作《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将不会提供太空战,而是专注于星球表面的陆地战场,主要战力是帝国和叛军双方的步兵军团。那么DICE当初是为何作此决定的呢?总经理Patrick Bach对此进行了解答。在接受OPM U.K.采访时,Bach说,他们的团队想要让最主要的动作战斗发生在步兵部队之间。“我们希望玩家们身处的环境能够保持一致性,我们不想玩家突然飞到外面来。就像标题中写的那样,这款游戏是关于“前线”的,所以我们希望强调这个气氛,用最前线的步兵对战进行表现。”
备受期待的《星球大战:前线》不久前刚公布了最新的预告片,即时生成的画面表现极佳。近日,关于这款游戏的更多细节浮出水面,请大家一起来看看。根据最新的消息,开发商确定了玩家在游戏中可驾驶的载具将会包括步行战车AT-ST。这台全地形侦查运输战车不同于其他红色盔甲战车,有着独特的白色外观,同时也只能在新星球“Sullust”行驶。关于多人地图,官方还表示这是一个美丽且荒芜的地带。那里的矿石、岩石甚至火山岩都是如此具有艺术性。另外,据猜测,《星球大战》中莱娅·奥加纳公主获伍基人丘巴卡使用的热能榴弹也将加入到武器库中。热能榴弹是一种小巧而强大的爆炸装置,外壳是一个银色小球。一旦触发,内部聚变反应会在球中开始,最终演化为致命的爆炸。《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆P
DICE确认《星球大战:前线》游戏中的爆破枪将没有机械瞄准。这对习惯《战地》系列的老玩家来说可能是个坏消息,因为DICE不想将游戏打造成《战地:星球大战》。在接受OXM的采访时,执行制作人Patrick Bach说:“在《星球大战:前线》中普通爆破枪没有机械标准。有些突击步枪有瞄准镜,但是没有机械瞄准。”所谓的“机械瞄准”就是使用枪械上有的照门,准星器具,士兵使用一只眼来通过器具来瞄准,最通俗的说法是三点一线。Bach说DICE不会将《战地》系列上的一切都搬到《星球大战:前线》中,并重申《星球大战:前线》有自己独特的一面。他说:我们不会将我们之前做过的东西考虑在内,因为我觉得那是对粉丝的不尊重,同时也是对我们现在想实现的目标的不尊。“”你
在盈余财务电话会议上,EA CFO Blake Jorgensen称公司预计《星球大战:前线》至少能卖出900-1000万套。本作将于2015年11月17日发售,只登陆PC,Xbox One和PS4。考虑到抛弃了旧主机平台,EA对《星球大战:前线》还是相当自信的。值得注意的是上面公布的900万-1000万的数据并非《星球大战:前线》生命周期总销量,而是EA 2016财年这一时间段的销量预期,也就是说从11月17日发售到2016年3月31日5个月的时间。Jorgensen还提到由于《星球大战:前线》是根据迪士尼《星战》电影系列改编,因此EA还需要向迪士尼付版权费。
今天,《星球大战:前线》官方博客曝光了游戏的最新情报,其中两张图片颇为亮眼,另外,官方也确认了游戏首发的地图数量——共12张多人地图。我们一起先来了解一下吧。星球大战的社区管理员向玩家解答了疑惑,关于游戏最新放出的两张图片,其中钛战机飞过行星表面的图片确认为游戏实际画面,而风暴兵穿越熔岩地貌则为艺术原画。其次,他同时提及了游戏首发版本将包含12张多人模式地图,并且没有包含“Battle of Jakku”免费DLC的中的地图,也就是说,游戏首发版本的地图数量将超过12张,游戏在发布时,应该有14张地图(“Battle of Jakku”含有2张多人地图)。最后,他也像玩家透露在不久之后还会有更多的信息爆出——下次就是
StarWarsHQ对一名《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)制作人进行了专访,获知了许多该作PC版的相关细节。据该制作人透露,DICE取得了了查阅卢卡斯电影文档的权限,也因此可以对电影原版的模型、道具进行扫描,同时还获得了原始音轨数据。DICE通过摄影制图法将电影中的各种物体都捕捉还原到了游戏中。游戏制作团队还去参观了原电影的摄制场地,DICE在这里再现了Sullust,而Sullust也将出现在游戏《星球大战:前线》中。制作人还透漏了PC版的一大亮点,那就是独享的杜比全景音效,主机版尚无法实现该技术。通过此技术,玩家在进行《星球大战:前线》游戏时,将享受到360度的环绕音响效果,仿若身临其境。《星球大战:前线》中还将有一个伙伴系统,玩家可通过小地图定位小伙伴的位置,还
《星球大战:前线》的预告片确实不错,但如果玩家抱有怀疑态度的话,也不是什么过分的事。毕竟预告片看起来太棒了,我们在这个世代已经被很多促销预告片和截图忽悠得很惨了。但是,如果对这个预告片抱有怀疑的话,这次还真错了,最起码DICE是这么说的。厂商表示玩家看到的预告片就是PS4上的实机演示效果。“我不喜欢许下一些信誓旦旦的承诺。”助理制作人Jesper Nielsen在论坛上讨论预告片的时候说道,“游戏尚未发售,我们尚未完工。但游戏目前就是这个效果,在PS4上,确实是的。”这确实是振奋人心的消息,如果真能达到这样的程度,那么工作室在画质上确实达到了非常巅峰的程度。《星球大战:前线》将于今年年底登陆Xbox One、PS4和PC平台。
日前,《星球大战:前线》的制作人员不断的在网上与玩家互动,解答关于本作的有关问题,今天我们继续来了解一下最新鲜的“星战”资讯吧。首先,我们了解到,“星战前传三部曲”以及“克隆人战争”的有关内容并未加入到游戏中。制作人表示目前游戏的主要剧情涵盖了“星战三部曲”,放弃“星战前传三部曲”以及“克隆人战争”剧情是一个很艰难的选择。其次,制作人表示《星球大战:前线》的游戏体验与《战地》系列有着很大的不同,制作人将其描述为“就像使命召唤与战地的差距一样”。值得庆幸的是,“太空战斗”并没有完全被制作组放弃,目前制作组仍在讨论太空战斗的相
近日,有关《星球大战:前线》的情报不断释出,制作人也在网上和玩家进行互动,解答了大量有关《星球大战:前线》的问题。首先,制作人表示《星球大战:前线》的核心体验统统都会在首发版本中向玩家展现,绝不会将某些特性留着在日后的DLC中发售。不过后续相关游戏地图将会在DLC中展现。首发版本中有8张地图,后续DLC还会有更多地图。关于游戏引擎,本作采用了DICE招牌引擎——寒霜3的进化版本,制作组声称画面将比《战地4》更胜一筹,并且《星球大战:前线》中的星球场景将十分绚丽。本作将抛弃在《战地》系列中恶评如潮的Battlelog,制作组表示将游戏的连接问题放在首位,杜绝疯狂掉线或者其他问题的发生。关于游戏的破坏场景,制作人也表明“适可而止”:“尽管破坏系统是《战地》
万众期待的《星球大战:前线》将在今年年末震撼登场,DICE制作组借助本作也将会联手卢卡斯影业今年最新的《星球大战》电影一同为全球玩家带来一场视觉盛宴,可谓妙计。近日制作组也透露了游戏的最新情报,最引人注目的莫过于DICE制作组致力于将游戏提升至全程60帧的速率运行了,一起看看下面最新情报吧。DICE致力于将主机版本的《星球大战:前线》提升至60帧运行。原力毁灭:制作组正在制作有关原力的合理内容,创造出一个真实可信的宇宙世界来。巨大的地图规模:地图规模将有许多变化,从小型近距离战斗地图到大型使用载具地图,不同的地图为玩家带来了不同的游戏体验。可操作的英雄将包含达斯维德,波巴费特,日后在DLC中还将包含更多英雄。跟之前的星战系列作品相比,本作将会有着翻天覆地的变化,因此本作并未命名为《前线3》,而是直接启用全新命名
近日DICE公布了年度巨制《星球大战:前线》开发者视频,并第一次展示了游戏的实机画面,虽然只是前期版本,但亦能窥探游戏魅力所在。宣传片赏:该作可分屏游戏,支持第一人称,第三人称随意切换,酣畅体验超规模星球级别乱战,扮演帝国或反派军团,打的最好玩家还可奖励操控达斯维达,波巴费特这些经典角色指挥战场。《星球大战:前线》PC版支持杜比全境系统,PS4版为官方合作商,Xbox One版画质同样碉堡,游戏预定于11月17日正式发售。视频截图:
EA趁热打铁,在上周的星战大庆典期间,为玩家放出《星球大战:前线》游戏宣传片,其超精致的画面也获得了玩家的一致好评。本作将由寒霜引擎打造,DICE正在和卢卡斯电影公司合作打造这款新作,为玩家们提供令人难以置信、身临其境的互动球探足球比分体验,让大家感受逼真的视觉效果和《星球大战》系列标志性的动作元素,本次公开的宣传片就能让人感受到许多令人激动的内容。然而,DICE可能只透露了游戏的一部分。NeoGaf网友@yohan12日前公布了一张EA的制作协议,透露称,《星球大战:前线》将会有第一人称和第三人称两种游戏视角,其中第三人称是默认选项,双重视角可供切换,即可以带来主动性和真实感,又可以强调动作感。而在之前发布的视频中,画面的快速切换可能表明游戏可以在第一人称以及第三人称模式中进行切换视角。很显然,这还不能下定论,因为两
在接受媒体Engadget的采访时,DICE总经理Patrick Bach透露了一点《星球大战:前线》游戏的破坏系统。Bach说,尽管破坏系统是《战地》系列游戏的标志性元素,但是《星球大战:前线》则不同。他说:“《星球大战》作为一个IP,正在体现我们的动向。所以我们不会带来过多的破坏,只是因为我们想这样做。《战地》和《前线》,一个是玩家需要什么,一个是玩家想要什么。”接着Bach说大规模破坏并不适合《星球大战》系列游戏。他说:“在需要的地方我们才会使用破坏效果,与此同时我们也正在制作一些忠于星球大战宇宙的一些东西。“看来《战地》系列中标志性的破坏系统不会出现在《星球大战:前线》中。该作将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)设计总监Niklas Fegraeus已确认,该作除了延续前作加入“星战”电影中的主角之外,反派角色也将出现在游戏中。黑武士,决定就是你了。Niklas Fegraeus在Twitter回复粉丝提问时称,《星球大战:前线》中将会有多个模式,支持玩家与主角和反派一同游戏,这些模式将各有不同。《星球大战》电影系列的主角和反派出现在游戏中已经可以确定,但具体哪个模式可以让玩家扮演这些角色仍旧是个问题。估计有不少玩家都想扮演黑武士达斯·维德过把瘾。《星球大战:前线》将在今年E3公开更多游戏内容,希望能看各大人气角色的出场。
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将是一款以在线对战为核心的射击游戏,不过如果有玩家喜欢孤独,本作也提供单人对抗AI的形式。设计总监Niklas Fegraeus透露,AI机器人可以出现在在线模式中,也可以出现在离线模式中。“我们有一个游戏功能叫做‘任务’,可以让玩家自己玩或者合作对抗AI,支持在线和离线。”— Niklas Fegraeus许多玩家都因为《星球大战;前线》没有单人剧情战役而倍感失望,这条消息可能多少能带来一些慰藉。虽然它没有主线剧情,不过却有“任务”,估计和《泰坦陨落》中的剧情差不多吧。不过反过来看,单人剧情一直也不是DICE的强项,或许这个决定是很明智的呢。而且,大家别忘了Vi
《星球大战:前线》是一款深具群众基础的游戏续作,作为“国民系列”的《星球大战》系列来说,本作的预告片一经公布就引起巨大反响也变得再正常不过了,日前制作人员也在论坛上与网友互动,透露游戏的最新情报,我们就来一起了解一下本作的最新信息吧。首先制作人员表达了本作将会“特别有趣,体验非凡”,对于“体验非凡”这一点,他也说到:我们在游戏中加入了许多“星战”系列的著名地点,让玩家感觉身临其境,看到克隆大军的AT-AT机甲在恩多森林肆无忌惮的时候,想想都很带感!同时,他也提到了由于当时技术的缺陷,在之前的一些“星战”作品中并没有太过出彩的作品出现,不过这次利用寒霜3引擎以及最新技术,《星球大战:前线》将给玩
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