日前,一个由区块链团体和游戏公司组成的联盟请求V社撤销对NFT(不可替代代币)游戏的禁令。 上周五,V社的Steam数字发行服务公司告诉《Age of Rust》开发商SpacePirate Games,由于担心NFT产品会具有“现实价值”,该公司将不允许NFT游戏进入其平台。但是“Fight for the Future”、区块链平台Enjin、区块链游戏联盟以及26家区块链游戏工作室联合发布了一封公开信,呼吁V社撤销对区块链游戏和NFT游戏相关内容在Steam上的禁令。 区块链游戏,尤其是像《Axie Infinity》这样的游戏,玩家可以购买独特的NFT角色,升级它们,然后卖给其他玩家,在2021年与比特币和NFT艺术等加密货币一起飙升。围绕这类游戏以及它们让人们能够通过玩游戏来谋生的潜力,一场被称为“游
近日,著名区块链游戏《Age of Rust》作者收到V社通知:“几分钟前我们被告知Steam将下架所有区块链游戏,其中就包括《Age of Rust》。” 制作者在声明中表示:“因为NFT本身价值不菲,所以在幕后谈判时,我们与Steam官方一直保持良好的交流并处于优势地位。也是由于我们一直维持着区块链及NFT游戏的优势地位,导致我们输掉了与Steam的谈判,虽然我对《Age of Rust》被移除感到十分的失望,但全部区块链游戏的下架对所有人来说都是一种倒退。” 他表示:“Steam认为物品可以具有价值但不允许具有现实价值的物品出现在平台上。虽然我尊重他们的选择,但我认为NFT和区块链游戏才是未来。”
V社于今天发布了 Steam 2021年桌游节的预告视频。今年的主题是 RPG 游戏,数百款以桌面游戏为灵感来源的 RPG 游戏将会打折促销,包括《极乐迪斯科》、《神界:原罪2》、《漫野奇谭》、《最后的咒语》等。 Steam 2021年桌游节预告视频:此次 Steam 桌游节将于 10 月 21 日至 25 日间举办。除了促销折扣外,还将进行直播活动。今年主会场的直播活动特别聚焦角色扮演游戏,由 Auroch Digital 负责。Steam活动页面:点击这里
根据一名数据旷工挖掘的信息,V社VR设备Index的继任者可能是一个单独的产品,不需要连接PC。油管频道Brad Lynch发布视频解释说,一个驱动文件显示该设备开发代号为Deckard,将能单独使用,不需要连接到PC,类似于Oculus Quest。Lynch称一个叫VRLink的文件夹里有一个DLL文件,里面包含了和Wifi驱动或设备相关的完整库。在查看了模型后,Lynch发现这是一个Wifi 5设备,尽管DLL也包含了Wifi 6的有关信息。Lynch指出,这种设备通常有两个天线,并提到今年早些时候Valve为一些不同的头带设计申请了专利。 他解释说:“在很多这样的设计中,他们谈到了整合两根天线的想法--一根在前面,一根在后面--单独使用,无线连接到PC。”Lynch还指出一个隐藏的Valve Inter
Steam 于 7 月在测试版客户端上推出了一个更新,彻底修改了下载页面,使其内容更丰富、更易于理解,并对硬盘空间存储管理器进行了急需的更改,大大简化了多个硬盘间移动游戏的过程。该更新当时仅限于选择加入客户端测试版的 Steam 用户,但现在已向所有人推出,并附有关于更改内容的具体说明。下载页面:· 当游戏/更新正在下载时,它现在将显示下载或更新完成的总进度。以前,进度条只会显示下载内容的进度,而不会显示磁盘分配过程,这会使更新在未完成时显示为已完成。· 队列中任何部分完成的下载/更新现在将在其旁边显示一个褪色的进度条和完成百分比,以清楚地显示其当前状态。· 游戏标题旁边的新 (i) 图标将显示一个工具提示,显示该更新中包含的内容类型。类型包括游戏内容、可下载内容、创意工坊内容和着色器预缓存。仅当更新不仅仅是游
V社在一份新的法庭文件中表示,今年4月提起诉讼的开发商Wolfire Games未能证明任何实际的违法行为。 今年 4 月,Wolfire Games对V社提起了反垄断诉讼,指控其利用Steam在 PC 游戏市场的主导地位来压制竞争,并通过其店面抽取“异常高的销售额比例”。在本周早些时候提交的一份回应中,V社要求彻底驳回诉讼,因为它“未能指控反垄断案件的最基本要素”。Wolfire 在其诉讼中提出的核心主张之一是V社阻止开发商和发行商在其他店面以低于 Steam的价格出售Steam游戏码。 Wolfire表示,这对游戏制造商和游戏玩家都是不利的,因为这意味着卖家必须保持高价才能承受 V社 30% 的抽成。 V社的回应在多个方面驳回了这一指控,首先声明“根据反垄断法,公司没有义务允许开发者使用免费的St
今天一位眼尖的外国网友在翻阅Github上追踪Steam数据的项目时,发现了关于先前爆料出的Steam手柄项目“海王星(Project Neptune)”代码里,带有一个全新的硬件名称“SteamPal”。 该代码中还提到了“SteamPal Games”,也就是说该硬件由相对应的专门游戏。除此之外更新中还加入了“快速访问菜单”以及“电源选项”。据这位网友推测,这很有可能是一款V社开发的Steam掌机。 先前我们也报道了Gabe Newell在新西兰学校接受采访时,暗示了在今年年底有可能会看到V社开发的游戏或是Steam平台登陆主机的消息。 希望这一次V社能够不再重蹈之前Steam Machine和Steam手柄的后路,能够为两王争霸的主机市场再添一个新选择。
目前为止,Xbox Game Pass登陆了Xbox主机,安卓设备和PC(通过Xbox app),但微软有着更大的野心,可能在PC上作出进一步的扩展,比如最近有传言称Game Pass将登陆Steam。油管主播Tyler McVicker在3月底的视频中谈到了V社对Xbox Game Pass的兴趣。McVicker爆料,Valve希望Xbox Game Pass能登陆Steam,这可能会让一些玩家意外,因为正常的情况下应该是微软“求着”V社让他们的订阅服务登陆Steam,而不是反过来。对于这条消息的可靠性目前还不好说,McVicker并没有透露他是从哪里听到的这个消息。虽说如此,但XGP对Xbox之外的平台也有诸多好处。比如Xbox可以给一个按照传统方式发售可能不会成功的游戏开绿灯,XGP订阅玩家玩更多的游戏
Valve分享了Steam平台最新硬件和软件调查。在这里可以结合去年12月进行的调查来进行对比。正如我们所看到的,英伟达成功地增强了其在PC玩家市场的主导地位。2020年12月,73.86%的受访者使用的是NVIDIA GPU。现在“绿队”又成功地增加了1.6%的优势。另一方面,AMD正在稳步提高其CPU市场份额。“红队”的市场份额增加了1.2%左右。因此,尽管英特尔仍然主导着CPU市场,AMD至少(缓慢但稳定地)取得了一些进展。完整数据见此链接
Valve近日为Valve Index VR头戴设备注册了无线版专利。该专利不只有无线连接的设计,在蓝图中还加入了眼球追踪模块。在发表于国外论坛的帖子中,提到了这项专利的部分信息,对背面的隔离空间功能进行了描述:“HMD的背面可能包含了一小块空间,置入无线收发器、电池、麦克风、输入/输出设备,和/或其它允许在HMD上运作的模块。”这些描述外加上图片上没有任何连接线缆的存在,已经相当明确地指出这是一款无线连接设计了。但置入这些模块之后,会不会让头戴设备变重呢?为了减负,Valve采用了可调节带衬垫的头箍,事实上他们的VR设备已经是市面上最重的了,约为810克,再加上足以维持设备续航的电池,肯定还会让设备变得更重。但是,Index也是市面上戴起来最舒服的设备之一,在把新设计推向市场之前,Valve肯定会对头盔的人体
《Artifact》是电子游戏中的一个异常。这款数字卡牌游戏证明V社并非万无一失。即使是制作了《半条命》、《传送门》、《军团要塞》、《反恐精英》等非常成功和流行游戏的传奇工作室也会犯错误。V社本周五宣布停止对《Artifact》2.0测试版的开发,同时决定将这两款游戏以免费的形式推出。在免费后,这款游戏终于经历了已经很长时间没有遇到过的在线人数激增。根据Steam Chart,《Artifact》在宣布免费后,最高在线人数超过了1100人。这是自2019年初以来它所达到的最高在线水平。这意味着在免费后,有相当一部分玩家涌入进行了尝试。当然这并不意味着它突然变火了,只是相比之前几个月在线人数平均不到40人,已经有很大的提升。《Artifact》最初发售时在线人数还是蛮可观的,最高纪录超过了6万,但自此之后,在线人
最初于2018年11月发售的DOTA2卡牌游戏《Artifact》现已正式被V社停止开发。虽然V社表示《Artifact》有着“不错的”初期销量,但玩家的反响平平,自推出后玩家人数不断下滑。 2019年3月,V社说他们计划重新评估游戏的机制和经济系统,承认“《Artifact》呈现了我们对游戏的期望与实际结果之间的最大差异”。在游戏重启工作18个月之后,在美国时间周四,V社发布公告,宣布他们的努力没有让活跃玩家人数达到值得进一步开发的水平,导致他们作出停止开发2.0Beta这一“艰难决定”。虽然《Artifact》不再获得更新,但《Artifact》和《Artifact》2.0Beta变成了免费游玩。V社表示Artifact Foundry技术上将没有完成,因为还缺乏打磨和美术,但核心的玩法尚在。2020年3月
Tyler McVicker是一个专门进行V社游戏爆料的油管博主,最近他在他的一期视频中爆料,V社正在开发两个新游戏。其中一个有冰蛙(DOTA之父)参与设计。据McVicker所说,V社开发的两个新游戏,其中一个代号为Citadel。另外一个由《DOTA》《DOTA2》主创IceFrog(冰蛙)参与设计。此前,Reddit网友发现V社VR游戏《半条命:Alyx》鸣谢名单中出现了冰蛙的名字。不过有国外玩家指出,V社游戏的鸣谢名单会把V社所有员工都加进去,所以冰蛙的出现并不意味着他参与了《半条命:Alyx》。
因为《堡垒之夜》抽成问题,Epic与苹果之间的官司从去年打到了今年,游戏圈的玩家们也是吃瓜吃的不亦乐乎。但原本作为“吃瓜群众”之一的Valve现在就没什么心思看热闹了。 在去年11月的时候,苹果就开始把Valve“拖下水”,要求其配合工作提供Steam平台中从游戏名称、售价、配置需求、发售日、收益、促销记录等各个方面的详细数据。苹果认为这些他们需要的Steam数据,是与Epic、苹果之间诉讼案有关联的。需要说明的是,Valve并非唯一被卷入其中的公司,苹果还要求了许多公司提供机密信息。而据外媒的报道,就在昨天,一名加州的地方法官要求Valve遵守苹果的一项要求,并交出过去几年通过Steam销售的数百款游戏的财务数据。据悉,苹果最初的要求非常宽泛,但法官将其范围缩小至2017年开始通过Steam销售的436款特定
Valve 可能也想不到,苹果跟Epic Games 的垄断官司里,居然还有自己登场的机会。之前为了对抗 Epic 的指控,苹果曾发起传票要求 Valve 提供大量财务数据以及 Steam 上多款游戏的销售细节。他们给出的理由是此举有助于确定 Epic 数字销售渠道的市场规模,从而证明苹果「并不缺少竞争」的主张。 苹果最初提出的要求涉及多达 3 万多款游戏,后来才将范围缩小到了 436 款,但这显然也是个不小的数字了。对此 Valve 给出的回应是苹果的要求太过宽泛,而且涉及到了「高度机密」的商业信息,并会给 Valve 员工造成「额外的负担」。在 Steam 平台上是由第三方来控制价格和内购内容,所以在 Valve 看来苹果纯粹是想借机获取靠常规手段无法得到的数据。Valve 对苹果的动机提出了质疑,同时强调
之前我们曾经报道过V社被指控其Steam手柄涉嫌侵犯专利。而今日(2月3日),据外媒VGC报道,V社要为Steam手柄侵权案赔偿400万美元(约合人民币2600万元)。手柄制造商SCUF的知识产权控股分公司Ironburg inventations称V社的Steam原型和他们使用了相同的专利。而且Ironburg之前就已经警告过V社,但V社却置之不理继续销售Steam手柄,据报道称Steam手柄于2019年停产之前卖出了160万个。V社声称没有侵权,但法庭陪审团却发现事实并非如此,并判处V社赔偿Ironburg公司400万美元的损失。虽然判决符合Ironburg要求的最低损失赔偿范围,但由于陪审团认定V社故意侵权使用了该专利,因此仍有可能提高赔偿额度。
本周早些时候,V社、育碧、CDPR等公司遭到了一起反垄断起诉,该诉讼要求开发商在其他游戏商店以与steam商店相同的价格出售游戏。诉讼称,steam发行协议中存在类似“最惠国待遇(Most Favored Nations)”的条款,该条款中。卖方同意向客户提供比其他商店更优惠的服务。这意味着其他商店,例如Epic和微软商店无法在价格上与steam形成有效竞争。 MFN(最优惠条款)对消费者具有维持高价的作用,因为平台之间的价格竞争往往会通过降低定价进行,但MFN使得其他平台在具备更低抽成的情况下,游戏定价也不得低于steam。《好莱坞报道》对此的说法是:“MFN还阻碍了创新,抑制了产出,因为它成为潜在竞争平台进入市场的额外障碍,而且价格上涨导致PC游戏销量下降。”除了V社,诉讼还包括CD Projekt,育碧,
一项针对V社的审理于周二正式开始,V社被指控其Steam手柄涉嫌侵犯专利。 据Law360报道,这些指控来自手柄制造商SCUF的知识产权控股分公司Ironburg inventations。由于新冠大流行的冲击,该审理在Zoom上在线进行。开庭辩论中,Ironburg的律师Robert Becker解释道,V社在2014年曾被“警告”其steam手柄(当时只有一个原型)采用了和Ironburg专利相同的“后侧控制”。 不过,V社仍使用了该原型,并在2015年发布了steam手柄。截止2018年9月,销量达150万只。相关的专利是美国专利号8641525,由Simon Burgess和Ironburg首席执行官Duncan Ironmonger申请。并且,该专利已经授权给了微软的Xbox手柄。“Valve故意无视
“锁区”是游戏发行商区分不同市场的主要手段之一,但这样让许多玩家很无奈。此前,欧盟委员会对游戏发行商锁区的行为进行了漫长的调查,这是欧盟打击跨境在线贸易限制行动的一部分。 近日欧盟委员会宣布,对Valve等六大游戏发行商进行处罚,罚金合计为780万欧元(约合人民币6105.68万元)。原因是他们的游戏在东欧地区价格较低,却不允许西欧地区玩家购买和激活。其行为违反了欧盟的“反垄断法”。其余被处罚的开发商包括万代南梦宫、卡普空、Focus Home、Koch Media以及Zenimax(Bethesda)。此次Valve被罚162.4万欧元,万代南梦宫被罚34万欧元、卡普空被罚39.6万欧元、Focus Home被罚288.8万欧元、Koch Media被罚97.7万欧元、ZeniMax被罚166.4万欧元。 因
Steam数据库暗示起源2(Source 2)引擎将获得即时光追支持。看起来,首个获得RTX支持的游戏是DOTA2卡牌游戏《Artifact》。Steam观察员Pavel Djundik最近发推,他发现起源2引擎可能正在获得RTX/光追支持,《Artifact》的上个BETA已经有了“光追着色器”,增添了“RTX”字符串。值得一提的是,V社开发的其他游戏像是《DOTA2》,《半条命:Alyx》也都采用了起源2引擎,或许在不远的将来,《半条命:Alyx》能支持RTX光追。社区趣图
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