Valve的Chet Faliszek表示,《生存之旅3》有可能列入制作计划,但可能要等比较长的一段时间。 媒体在采访Faliszek时询问他《生存之旅3》制作的可能性。 “制作第三部吗?未来某个时间吧,我对我们所有产品的续作都是这个回答。所以我无法保证什么时候能正式宣布。我非常喜欢这个系列,角色和世界观都很有意思。我喜欢僵尸恐怖题材。所以答案是肯定的。” Valve目前正在将Steam Workshop的功能整合进《生存之旅》PC版,以便给玩家提供制作人物外形和游戏模式设定的功能。
Valve的Chet Faliszek今天接受采访时表示:在Kickstarter成功募集到资金的项目中,只有60%的项目能真正制作成功。“我自己在Kickstarter资助过很多项目,看来大约60%的项目能够被最终制作出来,我觉得那很正常。观察一些需要很长时间才能完成的项目、观观察那些没什么经验的团队、以及观察那些项目在两三年内的进展,都是很有意思的。”“我自己当然是希望那些开法阵能最终把东西做出来的。”当然,Valve这么说显然是为了给自己的“绿灯”项目做宣传,鼓励独立游戏制作者更多地考虑来“绿灯”。不过他也不想得罪Kickstarter,所以表达方式很委婉。Valve已经为在Steam Workshop中做出好东西的玩家丰厚的回报,总计有数百万美元,还在不断增加,Steam不仅是一个综合销售和运营平台,也
昨天棒子的白痴媒体称帮子公司Nexon要以区区8.9亿美元收购Valve。昨天这一笑话传出后,Valve的Chet Faliszek在Eurogamer Expo上迅速做出了回应,但态度很平淡,很冷静。“我们不知道他们是怎么想的……我们从未考虑过这个,所有人在这里工作都很开心,我们喜欢自己干的活儿。我们喜爱自己的公司文化以及运作方式,不会做出改变。我们干得很不错。”半年前Nexon要收购EA,现在是Valve,明年恐怕是微软或者苹果了?
Valve宣布,Steam平台的Linux版将于下周开始内测,而一个小范围公测将于10月开启。本次测试将包含一个Valve自己的游戏,以及对Ubuntu 12.04及以上系统的支持。Valve并未透露这次测试将陆续开启哪些游戏,但他们确定《求生之路2》肯定是首个Linux平台的游戏。Valve鼓励有经验的Linux用户参与到测试中来,而坚毅Linux新手先暂时忍耐,等到下一次测试再参与。
Valve公司根本没有被收购的意愿,但再次被大胆的买主盯上了。 这次是两家韩国游戏厂商,NCsoft和Nexon,两家公司探讨了收购Valve的事宜。 根据韩国主流媒体Joonang News报道,Valve的估价达到惊天地泣鬼神的8.93亿美元之低。 所有被涉及到的公司都拒绝发表评论。曾有报道表明Nexon试图收购EA。 这种传言我们之前就报道过。以后肯定还会有。Valve合伙人Gabe Newell已经明确表示,没有出售Valve公司的打算。 事实上,Valve和Nexon已经有过合作,它们一
Valve最新成立的硬件团队将于明年公开测试多种原型机。 硬件部部长Jeri Ellsworth向Engaget透露,Valve已经在对未来的产品进行内部beta测试了。 Valve在本月早些时候宣布进军硬件市场的意向;虽然Ellsworth没有透露他们工作的具体细节,但她透露了一些信息,包括他们部门的首个年度计划。 “我们首个年度计划就是要让玩家在客厅用电视玩Steam上的游戏,并且游戏体验比PC更棒。” 硬件部还将负责Valve的可穿戴计算设备 - 但至少还要等二到五年才能与大家见面。 Ell
Valve今天宣布Steam平台将会迎来一项名为“Big Picture”的重大更新。开启这个模式后,玩家可以将他们所喜爱的Steam游戏图像接入到电视之中。当然,功能远不会这么简单,当开启这个模式后,steam平台将自动切换为转为大屏幕设计的UI界面。此外,在这个模式下,玩家除了使用键鼠来进行游戏,还可以使用传统的游戏手柄。只需要一台带有HDMI接口的电视和一根HDMI连接线,就可以在PC或者Mac上开启这项功能。在这个模式下,玩家还可以访问steam商店,steam社区等等。此外,玩家还可以方便的浏览和修改游戏目录,云档案,steam工坊,账户信息等内容。Big Picture模式中,还内置一款专门适应电视和手柄开发的网页浏览器。从这些设计中,我们可以看到Steam野心不小,很显然它是希望把PC或者Mac打
《纽约时报》刊登了一篇关于Valve的文章,其中提到EA曾经试图以十亿美元的价格收购Valve。文章称,Valve可以不受任何传统公司形式的约束,因为它由Gabe Newell私人拥有和控制。1996年,他和目前已经离开的Mike Harrington,依靠他们早年在微软公司打工积累的资本,成立了Valve。该公司从来没有依靠外界投资者来筹集资金,因此它不会受到内部的压力去出售自身或对外公开。但也不是说Newell没有机会把Valve卖出去。多年来,电子艺界(Electronic Arts)公司一直垂青Valve,据传两家公司曾进行过秘密谈判,EA曾出价十亿美元来购买Valve。虽然Valve的财政都归Newell私人掌控,但来自Wedbush Securities公司的分析师Michael Pachter估计
Valve曾经在去年年头公布过将会开发一个名叫“Big Picture”项目的东西,它将可以把Steam的内容带到大家客厅或房间的大电视。而今天,这个项目终于开始测试,早前官方已经公布了一些截图,现在Valve正式公布了宣传视频,那么这个Big Picture会不会掀起一股热潮呢?我们拭目以待吧! 宣传片欣赏:超清视频源址
Valve的Steam Big Picture模式今天开始了Beta测试,Steam TV已经不是一个遥远的梦了。从今天美国媒体的测试情况来看,这已经是一个完整的家庭球探足球比分媒体的雏形,但和Xbox Live和PSN的区别就是……这是Valve的!!!!想象一下,用一个属于Valve自己的控制器,在你家的50寸电视机上利用Steam平台方便地进行游戏、上网、聊天……做好准备吧,这是Valve。
今天纽约时报记者走访了Valve西雅图总部,试用了Valve最新研发成果:AR目镜。这个项目早在今年4月就已经有所透露,但是当时并没有人知道到底是什么东西。不过这位记者透露的也不多,只是大致说了一下自己的体会:戴上它后玩家可以在虚拟世界中自由活动,最终将他们自己的所见彻底融入到现实世界之中。目前Valve的这个项目还处于婴儿阶段,至少还需要3-5年才会出现第一个配套游戏。难道,Valve不仅要领先一步,还要领先整整一个时代吗?
虽然多数科技公司会作人人平等的承诺,但Valve却一直强调“没有老板”的理念。Valve新员工手册这样写道:“我们没有任何管理团队,因此员工不用向任何人汇报工作。”北京时间9月10日消息,《纽约时报》网络版近日刊登尼克·文格菲尔德(Nick Wingfield)的长篇文章,深度提示了美国游戏开发商Valve的新型开发和管理理念:不受业界既定的各种条条框框所束缚。Valve 员工的工作环境 以下为文章全文: Valve总部位于美国华盛顿州贝尔维尤(Bellevue)市。 这些并不是微软Xbox 360,也不是索尼PlayStation 3。放眼望去,到处都是新型智能眼镜
根据Valve放出的一份招募广告显示,该公司正在组建硬件开发部门。该广告称:“从传统上来说Valve是一家软件公司。诸如PC和Mac这样的开放平台对于我们来说很重要,因为它们让我们和我们的合作伙伴可以直接与消费者们建立健康有效的沟通关系。不过由于电脑硬件方面的创新有限,我们感到备受挫折,因此我们决定开展这方面的业务。”“即使是基本的输入设备,比如键盘和鼠标,过了这么多年后也没有真正获得有意义的发展。这方面的市场有一个真空,为用户们打造引人入胜的体验的良机被严重忽视。”Valve想要招募具有“产品设计和大量生产、人体工学、适用性、美观方面”专长的人。应聘者必须拥有6年以上世界级、高科技硬件产品的设计经验,而且必须精通产品设计原理。之前就一直有Valve考虑硬件开发的传闻,当时该公司否认了这些猜测。不过这次Valv
Valve宣布推出“Steam绿光”——一个新的平台功能,让社区来帮助挑选哪些游戏在Steam上发布。“Steam绿光”这个功能早在今年夏天就已经公布,它允许开发商和发行商公布他们游戏的信息和多媒体,以说服社区支持他们的游戏在Steam上发布。“绿光”也可以与Steam工坊的弹性系统相结合使用,组织内容发布、让用户评价并留下反馈意见。Valve的Anna Sweet说:“在过去几个月里,我们一直在与一群独立合作伙伴共同开发这项功能,到目前为止的反映都相当的正面。在Beta测试者的帮助下,我们可以为社区发布一系列优秀的游戏,供他们评测和评分。还有,Steam的功能已经全部开发完毕,我们打算继续调整‘绿光’,让更多的开发商和社区成员都有机会参与到游戏发布中来。”“绿光”也可以作为一个游戏制作的情报交换场所,它为新游
“如果你不相信未来有AR(增强现实),VR(虚拟现实)技术以及穿戴式电脑的话,那么不妨回想下你初次见到智能手机时的反应”,Valve的Michael Abrash如是说。Abrash在近日接受采访时说:“如果我们回到2005年,告诉你说‘有这样一种电话,它的运算能力像电脑一样,还自带全触摸界面’,这时候大家都会下意识的说这只是忽悠人的。在那个时代,人们甚至都无法预料,会有如此多的用户购买使用智能手机,从而形成了今天如此广大的市场规模。”“我无法预料VR将会给我们带来什么,但我非常确信它将会带来巨大的变革。这是一种趋势,必将发生。”Abrash提到了Oculus Rift公司,这家已经引起了Valve和id极大兴趣的公司,他评价说,“等到技术完全成熟的时候,就是这家公司迅速发展的机会”。这套Oculus Rift
看来Valve不仅要卖软件,还准备染指演艺事业。公司于上个月注册了两个域名:gamerlifemovie.com,以及gamerlifethemovie.com,一周前还刚刚更新过。不像那种吃着碗里还看着锅里的公司,如果Valve注册了某个域名,那就是要干点什么。去年9月Valve的拍摄组就在忙活一个反映"职业玩家日常生活"的纪录片,据说该片致力于推广电子竞技,创作人员在全球范围内遴选五名电竞选手进行贴身拍摄,该片主题看来与公司所注册的gamerlifemovie/gamerlifethemovie域名完全合拍。GTTV的Geoff Keighley也透露说,GameTrailer网站明天要播一个Valve特辑,除CS:GO、Dota 2、TF2"曼恩大战机器人"合作模式等游戏内容外,还要公布G胖去非洲潜水找鲨
Valve游戏大集合,你能认出这里面出现的游戏么?《反恐精英》,《半条命》,《传送门》,《求生之路》,《军团要塞》...此处省略一万字。具体内容,大家直接欣赏吧,小编就不剧透了。乱斗视频:
有网友在Valve的动画工具Source Filmmaker的文件中找到线索,提到了Valve的次世代引擎,名叫“Source 2”。 许多代码都提到了“Source 2”,这说明Valve可能已经着手开发新引擎了,并且会再时机成熟以后加入Filmmaker。 "Return an str with the current engine version. If key doesn't doesn't exist, assume 'Source', otherwise invalid -- assume next-gen 'Source 2'," “使用当前版本引擎返回
本月早些时候,Valve更新了Steam会员协议,加入了防止发生争议的客户把Vavle公司告上法庭的条款,以及强迫客户同意由Valve雇请的“独立”协调人所作的决定。有报道说用户收到Valve的通知,叫他们接受新的条款,否则就永久停用他们的账号,无法再运行通过Steam购买的所有游戏内容。如果用户不接受新的款款,Steam会弹出一段支持信息。内容如下:“感谢你联系Steam客户支持。我们可以为你永久停用你的账号,移除任何储存的支付信息、清除你的Steam档案。按照Steam会员协议的规定,关闭你的账号后,我们不会退款给你。你的账号中的游戏将不会再运行。一旦你的账号被停用、你的信息被删除或‘归档’,就不可能再运行你账号中的游戏。在我们永久停用账号后,以后即使你申请,我们也无法再次激活账号。如果你要继续的话,请通知
Valve以敢于创新而闻名,它对未来的远见似乎没有止境。 在接受媒体采访时,Valve老大Gabe Newell透露,他们公司已经试验了“游戏舌柄”。 “这个概念超级傻帽,几年以后大家可以回头来笑话我们。”他在进入正题之前先自谦一番,“人体共有639块肌肉,每一块都可以认为是一个小型计算机接口,而我们发现,舌头可以很好地与你大脑的机械运动系统链接互动。” 如果你觉得在坐车时聚精会神地玩DS让人觉得你傻帽,那再加上“游戏舌柄”一定会更二逼吧? 那我们是不是很快就能用舌头爆别人的菊花了?很遗憾,还不行。“假设某人坐在你旁边,嘴里一顿‘啊
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