Edge杂志评选出世界前50名最佳开发商,第一名让所有人下巴都掉地上去了。杂志选择了Valve,制作《半条命》和《传送门》的工作室,为2012年度最佳开发商。第二名则是《我的世界》开发商Mojang。拥有深厚游戏开发背景的任天堂EAD名列第三。白金工作室则凭借着出色的创新能力和对操作性的大投入,以《猎天使魔女》和《征服》获得第四名。有可能是索尼最强工作室的顽皮狗名列第五,同时组织庞大的北部R星位居第六。下面是一份排名的完整名单。总体来说这次评选还是比较令人赞同的。杂志同时也对一些游戏进行了回顾评分:《鬼泣》《双重国度》和《行星边际》分别都得到8分(总10分)。另外,《Ace of Spades》得到4分,《极限脱出》得到7分,《神秘海域:宝藏争夺》获得5分,《Aero Porter》获得7分,《Qatqi》获得
这周早些时候我就说过:微软和索尼应该对Valve的Steam Box计划感到担忧,因为在他们眼里只有传统的家用主机。然而,在Rurogamer对微软的Phil Harrison采访中,Harrison一副目中无人的架势,大谈硬件生意的经验,以此来警告Vlave:硬件不是那么好卖的。“涉足硬件领域的生意十分难做,”Harrison说。“做硬件生意你必须有强大的毅力,并且你必须非常有钱,还要保证资产收支表平衡。并不是每一个进入硬件领域的公司都能分得一杯羹。”“他们可能得到非常小的份额。但对于一个初涉硬件领域的公司来说,一上来就能占有市场份额是非常罕见的,我指的是成千上万的公司。有非常少的公司可以成功。”是的!但我敢打赌,Valve——还有其他做PC硬件的公司——他们会成功。
Project Piston并非只有一个:在这周CES展会上,Valve展示了大量的硬件原型。昨天,一个叫Xi3的公司宣称他们会放出基于Valve的电脑,它可以让你在客厅里玩Steam。新硬件的细节还未可知。我们知道代号Piston的项目将在2013第二季度某时刻亮相(4-6月),根据Polygon的报道,这并非是Valve在CES上展示的唯一硬件。“Valve将会带着新硬件向开发者宣传,”Valve的Doug Lombardi今天告诉Polygon。“我们带来了许多终端(硬件)原型,还有现成的游戏到CES大会上...我们将会在下个月对媒体和公众分享更多信息。”在12月份,Valve的老板Gabe Newell称今年计划推出客厅Steam硬件设备。第三方公司也会销售支持Steam的硬件。Xi3包可能是某个第三方
Valve和Xi3将在今日为大家展出一款专为Steam和客厅中的大屏幕电视开发的模块化计算机设备,很有可能就是传说中的客厅游戏PC系统——“Steambox”。这款新硬件由Xi3公司开发,Valve方面提供资金支持。该硬件目前尚未做好上市准备,Xi3表示在CES 2013展会上该设备将作为一个“开发阶段”的产品展示出来。官方同时曝光了这款新硬件的造型,我们可以看到这是一款柚子大小的设备。Valve客厅游戏PC设备目前,这款新设备的名称尚无确定,但其专为Steam及其“Big Picture”模式而打造,同时Xi3还特别为家庭玩家制作了局域网游戏聚会(LAN parties)这一独特的功能。“这个全新的开发阶段的产品将允许玩家充分利用自家客厅的超大屏、高清晰度的电视显示器,并带来一个惊人的PC游戏体验。因此,新系
近日外媒放出一条消息,一直以来响声不断但动作寥寥的Valve的主机,将会使用Linux系统。根据Golem.de网站的消息,Valve工作人员Ben Krasnow在上个月的一次会议中透露,Linux被选中作为新平台的系统,而不是Windows。由此,Valve将会为其他开发者提供一个更开放的系统环境。关于硬件的更多消息将会在今年放出。无论如何,Valve还没有正式公开地评论关于自家新平台的传闻。除非有了正式的公告,各位玩家还是不要抱十足的希望。
《War Z》荣幸地成为了能够Steam上玩家能够申请全额退款的下架游戏之一。这个恐怖向网游在Steam上的页面不再提供购买选项。Valve称过早地在Steam上发布不成熟的作品是一个失误。“我们为此向玩家们道歉,并且暂时移除了这部作品的购买选项,直到我们与开发商协调好、对新版本有信心之后。那些已经购买游戏并愿意继续游玩的玩家们可以如愿,至于对该作不满的玩家们,可以通过发送管理员信息申请退款。”Steam称。Steam提供全额退款的选项实在是太稀罕了。Hammerpoint似乎认为此举更多因为沟通不畅而非作品质量,Sergey Titov说开发商“正在确认购买页面是否完全正常”。“我们的最终目标是让消费者满意,而不是生气。这对我们来说比一切都重要。”他说。Titov“让消费者满意”的评论和几天之前的声明稍有不同
最开始一切都只是谣传,大家都在期待次世代主机,索尼的PS4,微软的Xbox 720和Valve 的Steam Box。后来,Valve老板Gabe Newell日前确认,Valve制作Steam Box的目的确实是与其他次世代主机抗衡的。当时他并没有确认任何Steam Box的细节信息,也没公布发售日期。 昨天,Cadred透露,Valve正打算在2013年第一季度立刻发售Steam Box,以此抢占市场。 Steam Box的具体架构会是什么样呢?据猜测,Valve发售的主机应该比PC更加封闭。操作系统可能是改良版的OS,可以完美运行Steam,并可以提供出色的硬件支持。既然打算2013年第一季度发售
Star Filled Studios是一间两人工作室,曾参与过诸如《暗黑破坏神3》《植物大战僵尸》等游戏的制作。日前由消息称Valve公司买下了这两家工作室,并认为此为Valve的旧金山分公司。 现根据Valve给Joystiq的声明文章,Valve的Doug Lombardi确认其公司确实雇佣了Star Filled Studios的Tod Semple及Jeff Gates,不过“需要说明的是,比起说Valve买下了一家公司或开了一间旧金山公司,不如说Valve雇佣了两名新员工更好。”Doug Lombardi如是说。
外媒VG247今天早些时候撰文指出Valve近日买下了一家两人工作室。这家名为"Star Filled"的工作室只有两名成员,他们曾效力于宝开及暴雪,现在则为G胖筹备Valve的旧金山分部。 这两位好基友是Tod Semple和Jeff Gates。前者曾花了四年时间为暗黑3写引擎,后跳槽至卢卡斯电艺为《星战:原力释放》开发引擎,再转战宝开加入《植物大战僵尸》的开发团队任程序员。 后者曾效力于Maxis开发《孢子》,后入职暴雪的暗黑3团队,以及宝开的《植物大战僵尸》团队。 Valve目前还未宣布收购事宜。G胖曾于08年将L4D的开发单位Turtle Rock收至麾下,
在这个软件公司纷纷选择进军硬件市场的大时代背景下,Valve公司也于近日确认了将会打造其自主研发的客厅游戏主机的消息。近日,Valve公司创始人Gabe Newell在接受媒体的采访时表示,公司将会推出一款全新的客厅游戏PC来与索尼以及微软公司的游戏主机进行抗争。 早在今年3月份,就有相关报告透露,Valve公司正在研发一款名为Steam Box的设备,现在看来当时Valve就已经下定决心进军硬件市场,而这款Steam Box将很有可能就是Newell口中说的硬件处女作。 Newell指出,公司预计会在明年销售公司自主研发的客厅游戏PC,并且还会为此创建一个定制的软件包。 &nbs
Valve又开始打折促销了,从今天开始到下周一(11月26日),每天都会推出一批游戏打折优惠。今天的打折游戏是:*XCOM:未知敌人*万智牌:旅法师对决2012•行尸走肉•暗黑血统2•帝国时代3完全版•泰拉瑞亚
Valve创始人Gabe Newell 已经入选2013年美国互动艺术科学学会(AIAS)成员,该学会成员还包括宮本茂(任天堂), John Carmack (id)和Peter Molyneux(牛蛙)。 据AIAS主席Martin Rae称,Newell入选是因为他对互动产业的展望。 “Gabe是游戏业界最受尊敬的人物之一,不仅因为他在当代电子游戏中做出的创新,更因为他在领导和惯例方面的独树一帜。” Newell在1996年创建Valve,后来诞生了Steam,还有许多当代瑰宝级游戏,如《传送门》《求生之路》《半条命》 Newe
最近,Valve掌门人Gabe Newell确认他们正在制作备受好评的Source引擎新版本。G胖是在外媒采访Valve总部时确认这个消息的。G胖被问到是否在开发Source引擎2时,他说:“我们一直在制作新引擎,已经有一段时间了。我们只是在等待有采用这个引擎的游戏出现。”另外一个问题是,这是否是一个全新的引擎,G胖确认说:我们对于这个引擎的制作跟开发商之前对引擎的更新改良是不一样的。Source 2引擎的消息最早于2010年中透露,迄今已两年多,相信就快要修成正果了。
纵观整个游戏行业,不会有比EA和Valve两家差异更大的两个实业组织了。就连最业余的观察人士也能看见这两家有着完全不同的领导人,对待消费者的态度及做生意的方法。今天我们就详细分析这些方法,看看两者到底是怎么个样完全不同的。首先来看下Valve人人都喜欢Valve。原因很简单。Valve的产品品质很高,他们已经将数字化流通彻底革命化,同时他们也为独立游戏的开发提供了一个大力的支持。我们甚至将他们的成功归结于他们的“和善脸庞”。总裁Gabe Newell这个人我们很多人都知道,也很信任。但是Valve是如何建立起这么好的名誉?为什么他们看起来更加友善,更加平易近人,而少了几分EA的“恶毒”?很显然,Valve不是我们所熟悉的企业(因为它是个人私有制,如果说Newell是所有人的话,在卖掉或者是公开上市前他们会解散的
Valve公司总裁Gabe Newell本周要过生日了,一群玩家自发组织前往总部拜访,为Gabe Newell贺寿,并送上了一个神秘礼物,放在一个箱子里面,G胖必须掏2.5美元来买钥匙。。这难道是来自《军团要塞2》的灵感? 现场照片:在大厅聚集在阀门前与G胖合影玩家诚意制作的贺卡重头戏是G胖得到的生日礼物:一个箱子。但是箱子上了锁,G胖必须掏2.5美元来买钥匙(灵感显然来自TF2)。G胖平生第一次花钱拿到了一顶帽子(而且还不是稀有掉落),但他很开心!
Valve向我们稍微透露了公司内部政策,Greg Coomer透露了他们的发行政策,称他们负责发行的员工只有三个人。 据媒体报道,Coomer昨天在西雅图互动大会上讨论了Valve的公司政策。 他说:“我们公司用三个人就足以发行任何游戏了。为什么需要三个人呢 - 事实上一个人也行 - 因为有另外两个人负责核对信息的话事情会更稳妥。” “因为我们的员工都非常出色,我们不会在他们身上增加束缚,我们不怕让他们自己做决定。这需要相当的勇气与信任。” “在Valve,我们的政策是‘员工随心所欲’,其他公司可能也这么说,他们可能允许员工将一部分
今天Valve的Steam平台更新,更新内容是开始支持尚未做完,甚至是尚未开始开发的游戏。本次更新中,这一功能是最主要的,玩家们可以通过啊自己对某个与欧系的概念图或者最初的设计稿来投票决定对谁开绿灯。此前有小开发商抱怨说要在在Valve的“绿灯”上游戏,必须付100美元。Valve现在这么做就是为了确保了这个项目免费。不过在项目通过绿灯,并成功制作完毕后,还是要付给Valve一样的钱。但这个改动却受到了很大的欢迎。
据报道,Valve正在制作一些新游戏项目,其中一个是名叫《深渊之星》(Stars of Barathrum,暂译)的开放性世界太空游戏,可能是一款免费的在线网游。下面是一批该作的艺术设计图。从图上看,玩家有机会控制大型太空驱逐舰和旗舰。看上去是Valve有史以来极具野心的项目。
我们早就知道,Valve不甘心于只卖游戏,还要卖软件和硬件(还未正式公布)。现在,他们正式推出一批“创造和效率”类软件,内容涉及数字绘图、3D制作和图像编辑,到10月9日上午10时止全都降价10%促销。这批软件的具体名称和售价如下:•CameraBag 2 ($13.49),桌面照片管理程序•3DMark Vantage ($18),一款针对DirectX 10的图形测试软件•3DMark 11 ($18),一款针对DirectX 11的图形测试软件•ArtRage Studio Pro ($54),一款绘图制作软件•3D-Coat ($89.10),一款3D制作软件3D-Coat可以用来进行3D建模,其成果可以自动与《团队要塞2》工坊兼容,而且3D-
游戏业最让人受不了的就是没完没了的广告宣传,我们媒体每天都告诉玩家,接下来要期待哪款游戏,应该准备入手哪部作品。而有些时候,一款宣传非常到位的游戏,等到真正发售时大家才发现它只不过是一款平庸之作。虽然游戏评测可以提供参考,但等到游戏评测出路的时候,玩家受到的伤害已经无法弥补了。 Valve则采用另一种方式。他们不会向我们灌输他们作品多么优秀的理念,而他们的市场宣传与其他工作室相比非常简陋,一般的工作室都会每周发布开发者视频,向我们汇报游戏制作进度。Valve的Chet Faliszek在接受媒体采访时说: 向玩家宣传你的游戏有多出色,可能会多卖出几份游戏,但如果让玩家试玩游戏 - 比如《生存之旅》 -则
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