Valve今天在旧金山的游戏开发者大会上宣布,LG电子计划于今年推出首款虚拟现实头戴设备原型机。根据Valve的新闻稿,该设备将在Valve的GDC展位中展示,“旨在提供高保真的下一代VR体验。”目前已知该设备有线,并且连接PC。 Valve拒绝提供任何具体规格,只说明本周可用于演示。根据Valve的计划,LG计划与开发商一起开会,收集反馈和印象。定价,发布日期和地区将在稍后公布。目前索尼卖出超过90万的PlayStation VR,Oculus称销量超过三星Gear VR的500万套。HTC和Valve都没有宣布HTC Vive的销售数量。
Valve为游戏业界做出了不可磨灭的贡献,而他们依然在兢兢业业地贡献者。最近Steam平台上架了一款软件,《Steam音频》(Steam Audio),这是一款免费开发工具包,可面向PC、Linux、Mac和安卓系统。《Steam音频》是一款基于物理计算的音效解决方案,目标是为游戏中的行为生成真实的音效。虽然原本的目标受众是VR游戏,但任何游戏都可以使用它的功能。该开发工具包提供了许多精彩的功能,可以以极低成本大幅提升游戏中的音效真实度。例如,《Steam音频》会计算空间内的物体材质、物体位置,从而计算出正确的回音效果。Valve希望通过这款软件为开发组解约时间和资源,不必针对每个关卡场景调整回声参数。目前这款开发工具包已经提供了许多主要引擎的接口,例如Unity,虚幻,以及其他中间件。《Steam音频》是S
Valve 在 2012 年时把旗下 Steam 加入对 Linux 系统的支持,现在更是扩展至 VR 的部分。该公司刚刚释出了 SteamVR for Linux,让开发者能制作在 HTC Vive 使用的 Linux 内容。因为目前仍在 beta 阶段,所以开发者需要使用基于 Vulkan 的 NVIDIA 开发者 beta 驱动程序,而且也只能启用直接在 VR 装置里显示内容的「direct」模式,不能在外接显示器上同步输出。开发者当然也能使用 AMD 的显卡,但更是需要用到预先发布的驱动器版本,而且显示模式更限于第二「桌面」显示模式,而 Intel 显卡则仍未有支持。而在开发 Linux OpenVR 游戏时,也需要用到 Unity 5.6 版本的引擎。暂时已知的问题就是基座的电源管理问题、音讯装置未能
不只是玩家,对于开发者而言,严重破坏游戏平衡的作弊者,显然也是一个非常令人难以容忍的眼中钉。对此,Valve 似乎准备好了要通过神经网络来打击这些取巧玩家。在一则 Reddit 回复之中,一个获 Valve 认证的反作弊帐号,公布了将会以搭载 AI 机能的 Overwatch 来监控《CS:GO》的玩家作弊行为。Valve_Anti-Cheat 在一则针对 Spinbots 作弊的抱怨文中表示,Valve 其实早已开始自动侦测的工作,更酷的是,比起一般的反作弊方式,此系统将以机器学习的方式来侦测玩家是否作弊,而这样的功能现已被部署至 Overwatch 中,所以假若测试结果不错的话,那么将会有更进一步的扩展。对此,我们的主站编辑也在确认发文者是否真是正式的官方回覆。假若为真,那么也意味着这个作弊与反作弊的战争,
早在2015年4月,G胖就在《上古卷轴:天际》Steam创意工坊中尝试推行了MOD收费制度:制作者可以对自己发布的MOD作品进行标价并收费。(亦可以保持免费,全由制作者自行定夺)若玩家在下载后24小时内对MOD内容不满意则可进行全额退款。Valve与Bethesda联合发布此决定时玩家的谩骂声可谓铺天漫地,而Valve也不得不在推送了仅4天后就收回了此“自定MOD收费”系统。有些玩家认为,让MOD变得“可交易”违背了MOD分享的初衷与宗旨;但另一方面,也有相当一部分玩家(包括一些优秀的MOD制作者)认为制作者“为MOD付出了极大的精力与时间,有些MOD的制作周期更可能达到数年之久”,MOD收费实属应当。Valve的Alden
日前,Valve对外宣布他们正在制作三款全新的VR游戏。对,没听错,不是试玩的demo,是完整的VR游戏。Valve联合创始人G胖还说了这次的三个游戏,不会跟之前的《The Lab》一样是一个个小体验。他表示,尽管《The Lab》可以帮助展示,新的VR设备如何推动游戏的发展,他还把这与任天堂的开发者(马里奥之父)Shigeru Miyamoto同时推动硬件与软件的发展相类比。“Miyamoto能够边设计游戏,边思考输入设备和系统设计应该怎么样。我们感觉,这会让我们为人们创建更好的球探足球比分体验。”G胖在其他公开活动上向外媒说道。此前,雷锋网报道过Valve在Steam Dev Days就展示了新的手柄。同时在Reddit的网友问答活动上也表示,他们目前正在做不止一款长篇单人游戏。Valve帮
目前在VR硬件市场中占据头把交椅的是三星电子,其VR产品Gear VR的出货量是Valve/HTC Vive的十倍不止,G胖对此并不在意。公司创始人Gabe Newell在一次媒体圆桌会议上对Eurogamer的记者表示,他本人对低端VR不感兴趣,他要的是顶尖的设备,震撼的体验,玩家不会因为某款VR便宜就非买不可。“即便把现有的VR产品打个二折也不会催生一个广阔市场对吧,目前依然没有非买不可的理由”,G胖称,“只有业界找到圣杯,实现众多玩家为之倾倒的独特体验,那时厂商才该去操心成本和售价。操之过急的缩水是万恶之源。”Valve对VR的前景有远大抱负,G胖预期未来两三年内该领域就会有长足进步,现在只是小打小闹而已:“相对于传统显示设备来说,VR产品实际上
根据多家外媒和游戏论坛的报道,不久前有玩家在Steam平台上发现了一个跨站脚本漏洞(即XSS),稍有不慎即可能导致玩家账号遭遇风险。据悉,通过这个漏洞,用户即可通过Steam的“My Guides showcase”在展示页面的个人名称中加入额外的代码,实现加入跨站脚本的目的。值得庆幸的是目前还没有玩家称自己因为点击Steam站内链接而遭遇盗号问题,且根据Reddit的报道,这个漏洞目前已经被Valve官方修复,大家大可以放心。
维尔福软件公司(Valve Software)是一间位于华盛顿州西雅图市专门开发电子游戏的公司。而Valve的联合创始人和总裁正是对Steam开发有着重要作用的Gabe Newell。近日,Gabe Newell 参加了 Reddit 论坛的一个名为“任意问”(Ask Me Anything)的活动。在这个活动中,G 胖透露,Valve 正在开发属于自己的 VR 游戏。现场观众GoodCrossing 提问:“Valve 对制作一个完整的 Vive 游戏感兴趣么?《The Lab》虽然是个伟大的游戏,但是我们都想要一个完整的V社游戏!” Gabe Newell回答说:“是的!我们都认为VR是创造出十分有趣游戏的一个不可或缺的工具。&rdquo
随着PC游戏的重新回暖,Steam平台的业绩也是越来越好,在其背后的Valve公司自然笑逐颜开。同时,Valve的老大Gabe Newell(G胖)已经站上游戏人的巅峰。在福布斯最新发布的全球富豪排行榜上,G胖以41亿美元的身价名列134位,较2015年大幅提升,甚至超越了美国获选总统Donald Trump(唐纳德·特朗普)。不过,虽然身家更多但在影响力方面G胖比着特朗普还是相差甚远,后者在福布斯2016权势排行中高居第二。
《反恐精英》(CS)经历了多年来的多个版本,从最初的《半条命》mod,成长为《CS 1.6》《CS起源》和《CS:GO》这样的电子竞技大户。后者,是最新版本的CS,于2012年8月发布。而根据最新的传言,Valve可能正在开发一个新的CS。最早的传言出现在Reddit,瑞典传奇游戏人Christensen在一次采访中说:“哦,会有的...哦,我不知道我能不能这样说,但他们(Valve)正在开发新的CS版本或新游戏,但那要几年后了。”目前没有更进一步的信息,可能只是《CS:GO》使用新的Source 2引擎重建,就好像Valve在《Dota 2 Reborn》上做的更新一样。又或者新版本可以带来大的游戏玩法改变,比如《Dota 2》的7.00更新。目前Steam青睐之光也有一个投票,旨
澳洲联邦法院判决 Valve 在 2011 到 2014 年间,因为未提供消费者应有的退货保护,所以处以三百万澳币(约 1,500 万人民币)的罚金。这是澳洲消费者保护机构所求处的最高金额,比 Valve 自己认为合理的罚款金额高出了 12 倍。这么重的罚金,主要是因为法官 James Edelman 认为 Valve 并不尊重澳洲法律,在进入澳洲市场时完全没有寻求相关的法律建议,而且即便在 2011 到 2014 年间多次被客户要求依法提供鉴赏期,也依然置若罔闻。如果只罚 Valve 认为自已该付的 25 万澳币的话,根本不痛不痒。所幸 Valve 在 2015 年起已在全球范围内提供了一定期间内的退货服务,所以应该不会再碰到类似的事情了。大家放心享受冬季特卖会吧!
Valve的Steam昨日晚间至今日早间曝出突然全面停止服务,商店,朋友列表和游戏服务器全部不可用。停机时间与年度冬季销售的开始相吻合,冬季促销期间,大量游戏都将打折出售。玩家们对折扣的热情将导致Steam的大量网络活动。在12月22日的销售推出后,Steam商店的运行就有点慢,所以有理由认为,大量流量也可能是这次Steam完全离线的原因。但不能忽视的是,诸如Steam,Xbox Live和PlayStation Network等流行的游戏网络服务,在年末假日期间都是DDoS攻击的主要目标。目前Steam已经重新上线,但Valve没有给出任何导致这一问题的原因。除了促销,今年Valve也正式启动了The Steam Awards。提名于上个月开始,现在用户可以每天投票选择不同类别的获胜者,并赚取交易卡。 Th
上个月,Valve公布了首届Steam大奖。结果他们最后玩了个套路:原本是征集玩家意见得出的奖项,最终却让玩家感觉自己被勒住了脖子不让说话。如今Valve公布了他们的各项提名,抱歉,好多玩家写下的“最需要来一部续作的游戏”这个奖根本就不见踪影。虽然他们开始时表示只会选择一个玩家票选的奖项,结果最终还是搞了四个。它们分别是“Boom Boom奖”、“爱恨纠葛奖”、“坐下来放松奖”和“基友同乐妙不可言奖”。但我们都知道,不少玩家的票投给了“最需要来一部续作的游戏”和“最让人失望”奖,还有其它一些欢乐无限的奖项。Valve最终根本没有考虑倒也是意料之
早在2016年3月,Valve Corporation就被澳大利亚联邦法院判定犯有违反澳大利亚消费者法的行为,因为它长期缺乏退款政策。澳大利亚竞争和消费者委员会(ACCC)在2014年向Valve提起诉讼,声称该公司在其Steam用户协议和两个版本的Steam退款政策中误导了澳大利亚消费者。澳大利亚消费者在购买有缺陷的产品的情况下具有退款的法定权利,而多年来Valve不能遵守法院的这一标准。Valve的主要辩护内容是,公司不在澳大利亚正式开展业务,而是在美国西雅图经营,并且不限制澳大利亚人获得该服务。不幸的是,法院不认同Valve的这一说法。ACCC的主席委员会Naomi Sharp认为,Valve应该被处以300万美元的罚款,以实现威慑效果,令其认识到这一行为的严重性。当被问到Valve是否会拒绝接受法院判处
上周,华盛顿州博彩委员会责令Valve立即采取行动,打击四处蔓延的CS:Go道具抽奖网站,并且责令V社于10月14日前给出解释说明。然而截止日到期后,Valve并没有给出相关方案和说明。华盛顿州博彩委员会称,Valve在10月14日对其表示他们还正在研究解决办法,将于本周一10月17日提供回复。华盛顿州博彩委员会对此很不满意,认为Valve的做法看上去很像是讨价还价。如果Valve没能满足州博彩委员会的要求,可能面临相关诉讼。早在今年七月,由于第三方抽奖网站频发丑闻,Valve不得不发表声明称自己与第三方网站毫无关系,公司并未从这些网站获得任何利润。之前有网红伪装成中奖幸运儿,在Ytb及各社交媒体大肆宣传,最后被揭露所谓幸运儿实际上就是这些抽奖网站的运营人,目的是骗取玩家前往网站下注搏好运。华盛顿州博彩委员会认
Valve日前在其Steam开发者会议上公布消息,表示不久将会为steam加入PS4 Dualshock4手柄原生支持。根据Valve透露的信息,Steam的手柄API将会在不久之后支持其他游戏手柄,PS4手柄则是首当其冲。不过Valve并没有公布Steam这一特性推出的具体时间,只是表示不久之后。
Valve正在为HTC Vive开发一款全新的动作控制器。产品的原型图片在推特上泄露,开发者Robert Merki提供这些图片,新产品源于今天在西雅图进行的Steam开发者大会。尽管图片看起来很模糊,不过手柄看起来仅用一支手掌就可以拿起。Merki在推特上写到“全新Vive手柄即将发售。原型已经在Steam开发日”上展示,他表示这些全新的控制器很快就会进入市场。我们被要求咨询Valve发售的时候这款新手柄是否有折扣。按照目前来看新手柄售价116.99英镑,会在明年4月出货。
来自Valve Software的Jeff Bellinghausen在“Valve开发日”技术交流活动中表示,Steam平台即将为PS4的DS手柄提供原生支持,该手柄可望得到与Valve Steam手柄一致的待遇。Valve的开发人员将充分利用DS手柄的触摸板和陀螺仪,为Steam用户提供可定制选项:在这之前,DS手柄也能用于Steam界面,但仅限于最初级的按键识别,更高级的功能比如手柄内置的触摸板和陀螺仪不为系统所识别。该议题的共同演讲人,来自LevelUp Labs工作室的Lars Doucet称,在API应用上,DS手柄将与现有的Steam手柄严格一致,开发者无需操心输入事件,Steam API将包办一切。此外,现售49美元的Steam Link设备将集成在三星的智能电视中
Valve正在为VR产业的未来开发鞠躬尽瘁。根据Gamespot介绍,Valve目前正在将Steam VR的追踪技术授权给任何有开发意向的硬件公司,不收取任何费用。目前Valve已经在网站上公布了技术细节,“无论你是要制作一款VR高尔夫球游戏还是模拟驾驶游戏,3D空间追踪都是VR作品的核心技术要素。”“由Valve第一方开发的SteamVR追踪技术是一款硬件/软件结合的解决方案,让你的设备能够感知到自己在房间中的相对位置。Valve现在正在向其他公司完全开放SteamVR追踪技术,不收取任何授权费用。”SteamVR追踪技术其实就是HTC Vive搭载的“灯塔”系统使用的技术。Valve希望此举能够促进VR市场的发展和成长。或许SteamV
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