在《全境封锁》(The Division)中,行动基地(The Base of Operations)是整个世界中唯一一个真正属于玩家的地方。所以今天我们就提前来看看新家。在下面的视频中我们看到,玩家的合作小队可以共同探索每一个角落,但却不能一起进入行动基地。不过进入行动基地并不会解散小队,因为这只相当于玩家的私人房间和个人行为。进入基地以后,玩家可以看到基地目前的状态数据,例如医疗、科技和安全模块。每个模块都有10个升级插槽,共有30种升级选项。基地中有一个储物箱,玩家可以在这里储存武器和其他物品。当玩家成功从黑暗地带搜刮回物品以后,会自动被整理到储物箱中。基地里还有专门的制作工作台,我们之前看到的物品制作系统演示就是在这个工作台上进行的。另外,基地中还安置了三个主要的自动售货机。在离开基地前,记得要打开大
昨天,育碧在发布会上结束前发布了大量关于《全境封锁》的新信息。知名Youtube用户Angry Joe和Jackfrags随即分享了PC版和Xbox One版的游戏信息。Angry Joe发布了一段长达一小时的新游戏演示,在视频的末尾他解释称《全境封锁》PC版画面更好。我不是画面吹,我认为演示的画面可能比E3展示的要好,所以我不知道画面是否是降质的;他们实际上为PC版做了很多工作,PC版好多方面都得到不同的加强,它不仅仅是一个客户端。PC版非常不错,看起来比主机版要好的多。Jackfrags在他自己的视频中非常认同这点,他对Xbox One版做了详细测评后,决定会在PC版发售时候买PC版。Xbox One版看起来也是不错的,这毫无疑问。不过其画面不是原生1080P,只能以30FPS运行。同屏玩家和爆炸较多出现的
《全境封锁》即将在本月底展开封闭测试,不过在BETA之前,有一段PC版游戏视频最近被泄露了出来。视频曝光了PC版游戏的画质设置菜单,可调节的设定选项非常丰富。需要注意的是,泄露视频中展示的画面是低画质设定,显卡是GTX 650ti。另外这个是BETA版,或许最终的游戏画质选项会有些出入,不过应该不会变化太大。如下图,我们看到在画面设定上,有抗锯齿,画面锐化,粒子细节,开启或关闭风雪,体积雾,反射品质,局部反射品质,次表面反射,各项异性过滤,视差贴图,环境光遮蔽,景深,物品细节等等。另外也支持窗口或全屏模式。也支持低分辨率1280x720。总而言之,《全境封锁》PC版画面设置非常丰富,想要全高特效,玩家肯定需要一个旗舰级显卡。当然了,如果你的配置低,你也可以自由调节,保证自己的机器能流畅运行。最近网络上都在批评
在《全境封锁》(The Division)中,玩家达到等级上限(30级)以后才算是真正开始掌控游戏。游戏特定部分将根据满级玩家的属性进行重组。Massive工作人员Magnus Jensen在接受采访时表示:“当你达到满级30级以后,黑暗地带将被全新的内容和挑战填充,专为满级玩家设计。满级以前,只有最北边的未知区域对应着新的内容和挑战,但玩家等级到达30以后,整个黑暗地带将刷新,填充为适合满级玩家的难度挑战内容。”《全境封锁》中的黑暗地带是专为PVP设计的地区,玩家在这里可以组队冒险,也可以互相争斗,偷取、抢夺战利品,并努力尝试全身而退。刷新的黑暗地带并非唯一的满级后游戏终末内容。Jensen还表示,“你可以继续搜索素材,制作更强的武器和装备。你的装备将随着冒险和搜刮积累而
《全境封锁》(The Division)最近举办了媒体参观发布会,许多前线记者都有机会试玩到了《全境封锁》,并发回第一手前瞻体验。视频演示了即将进行的beta测试的内容,捕捉到了许多精彩实际游戏画面。《全境封锁》预计3月8日登陆PC,PS4和Xbox One,首轮beta测试将于1月28日登陆Xbox One,1月29日登陆PC和PS4,截止到1月31日。《全境封锁》前瞻视频:《全境封锁》前瞻高清视频截图:
《全境封锁》(The Division)将提供物品制作系统,目前beta测试放出的视频为我们介绍了该作的物品制作系统。最近《全境封锁》项目组织了一次媒体参观发布会,所以这几天《全境封锁》的新闻铺天盖地。据透露,玩家在游戏中将可以制作各种武器、装备、强化部件等物品。《全境封锁》预计3月8日登陆PC,PS4和Xbox One,首轮beta测试将于1月28日登陆Xbox One,1月29日登陆PC和PS4,截止到1月31日。《全境封锁》物品制作演示视频:《全境封锁》物品制作演示高清视频截图:
《全境封锁》(The Division)正在一点点透露更多细节内容,曝光度和存在感越来越高。比如今天他们就公布了游戏中的汪星人的细节。GamesRadar公布的《全境封锁》宣传视频中,我们可以看到一只汪星人在大街上展示他的特技。似乎拉出来了。不过还好,最后地上似乎什么都没留下。汪星人憋着一定很难受,谁也不想在拉屎的时候被打断。当然,这并不是第一次,也不会是最后一次游戏刻画动物拉屎的场景,呃,算了这个话题就说到这吧。《全境封锁》将于3月8日首发登陆PC,PS4和Xbox One。《全境封锁》汪星人视频:
根据游戏的创意总监的说法,《全境封锁》绝对不会有任何微交易。“你不能靠花钱和走捷径来获得更好的武器装备,或通过烧钱来获得胜利与装饰性物品。我们不这么玩儿,”育碧创意总监马格努斯詹森在最近一次活动中说,“简单地说,不,我们不会在游戏里加入微交易,句号。”这次声明言简意赅,但是跟此前的表态有冲突。对此,詹森说:“如果是指的是大家定义的微交易的话,我们的游戏里是没有的。”“我不知道‘微交易’的定义是不是全球公认的,”詹森在同一场合的另一次采访中说道。 “我们有DLC的计划 - 但不是现在 - DLC你就要花钱买了吧?但这不是微交易,不是我眼中的微交易。”詹森表示,玩家将无法
育碧今年的当家大作《全境封锁》封测即将从本月28日开始,平台包括PC/PS4/XB1。现在本作品的角色创建过程和角色自定义视频已经公布,让玩家对本作的捏人环节有个了解。
微软日前针对育碧今年的新作《全境封锁》推出了一款Xbox One同捆版主机套装。如果你之前没有购买Xbox One主机又对育碧的这款汤姆克兰西系列新作很感兴趣的话,这个套装可以考虑一下,主机包括1TB版Xbox One和数字版游戏。现在玩家已经可以通过微软官网商店或者亚马逊、BestBuy、GameStop之类的零售商处预订,售价399.99美元。另外这款游戏还有单独的典藏版,PS4/XB1/PC平台都有,包括Hazmat装备套装、季卡、真实特工手表、海报、特工臂章和艺术设定集,不过价格相当之高,为159.99美元。《全境封锁》即将于3月8日登陆PS4/XB1/PC平台。
育碧正式公布了《全境封锁》的多人beta测试日期。此次封闭测试将从1月28日开始,1月31日结束,测试平台包括PC,PS4和Xbox One。Xbox One平台提前一天展开,而PS4和PC则少一天,从29日开始。由于是封闭测试,因此必须是预购的玩家才能有资格进入BETA测试。BETA官网:点击这里根据官方FAQ,《全境封锁》BETA封闭测试主要是为了测试游戏是否平衡,服务器能否为首发时保持流畅的体验。实际上早在去年12月份,《全境封锁》已经在Xbox One上进行过一段时间的封闭技术测试,今天公布的只不过是全平台,但由于育碧和微软的合作,因此Xbox One玩家还是率先一天进入游戏。《全境封锁》定于2016年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
继续推出DLC后,游戏厂商们有发现了一条捞钱的好方法,那就是游戏内的微交易。即便有《收获日2》这样因为微交易而被玩家痛批的先例,厂商们还是愿意为了巨额利润而冒险。如果你期待着育碧的新作《全境封锁》的话,那么做好准备,以为这款游戏将含有微交易系统。以上这张截图是玩家在荷兰PS商店中截下的。虽然大家很可能都不太懂荷兰语,但谷歌翻译足够让我们明白这句In-Game aankoop optioneel是什么意思:“In-Game optional purchase”,即游戏中的可选性购物。不过考虑到《全境封锁》是育碧的游戏,这倒也不算是什么多令人意外的事情。目前育碧还没有就《全境封锁》的微交易内容发布太多的消息。不过从传统上来看,一款FPS类游戏的微交易主要还是以加速升级和稀有武器/装备为主,对
随着育碧推出了《全境封锁》最新的官方宣传片,外媒DSOgaming决定拿之前早先2013/2014的E3展游戏实机展示与最新版的内容进行一下对比,看看是不是出现了现在3A大作中非常流行的“缩水”现象。首先,该对比是E3 2013/2014宣传片与最新宣传片的对比,第二是这次对比并不涉及材质贴图问题,毕竟视频已经上传时被Youtube压缩过。可以看出,最大的降级是出现在光照系统上。对比截图,最新版在很多场景上看上去很平,而且老版本还有更多的光照源(能生成合适的动态阴影),比如第五对图的对比,老版本光照要更漂亮一些。另外,育碧应该使用了一个色彩过滤器来把游戏整体图像质量进行了降级,当然最后PC版会不会有选项移除这一设置还是个谜。继续观察,可以看出老版本游戏的场景具有更多的环境物体
在不久前我们为大家带来了偷跑意大利语版的《全境封锁》最新宣传片。虽然意大利语听起来相当动听,但对于大多数玩家来说听懂才是最重要的。现在要为大家奉上的则是育碧官方刚刚发布的英文版《全境封锁》宣传片,一起来重温一遍吧。在这段视频中,育碧稍稍为我们介绍了《全境封锁》的故事背景,以及游戏中我们将要使用的主角,即“Division”组织特工。如果你足够仔细,你还能在这段视频中看到游戏中主角的行动基地以及安全屋,可以说是相当多的内容了。当然,这段视频本身质量也相当高,足以让大家体验到《全境封锁》的游戏质量。《全境封锁》将在3月8日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《全境封锁》是本次育碧信息泄露的受害者。正当育碧准备透露更多的beta版消息时,一个新预告片不胫而走。这个预告片基于最新版本,由意大利GameStop发布,刚刚有人转载到YouTube,语言是意大利语(所以听到这铿锵有力的南欧重读闭音节,可能什么都不懂时,也不要太在意)。不过,看到偷跑和泄露,感觉还是很爽,至少能欣赏一下画面。
根据英国游戏零售商FunStock Digital放出的消息,育碧旗下大作《全境封锁》将在本月29日对多人游戏部分进行封闭beta测试。不仅消息的来源不是完全可靠,消息放出的方式也显得相当另类,因为这是他们在Reddit论坛和别人闲扯的时候随口曝出来的。不过看他们煞有介事的样子,感兴趣的玩家还是可以多少期待一下。此外根据他们的说法,育碧还会在接下来的两周内向全球零售商发布beta测试资格。这次多人游戏beta测试本来定在去年12月进行,但由于种种原因被推迟到了今年年初。值得一提的是,育碧还在不久前被玩家问及了有关29日封测的事情,而他们的答案则很有趣,那就是“无可奉告”。《全境封锁》将在今年3月8日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
本周的Humble同捆套装带来了经典的汤姆克兰西系列战争游戏,这其中包括《彩虹六号》和《细胞分裂》系列。当然这其中有趣的地方是,如果你花费超过平均消费(目前是9.63美元),玩家还能获得育碧新作《全境封锁》的Beta测试机会。这要比单纯去碰运气或者去预订强多了。总的来说大部分Humble同捆对于喜欢经典PC游戏的玩家来说都是买买买的节奏,这次套装里超过10美元消费而解锁的《细胞分裂:黑名单》单拿出来也是相当超值的作品了。
眼球追踪是一项尖端的计算技术,不过我们在2016年已经开始看到这项技术的潜力。微星的GT72S G TOBII游戏本将于接下来的2个月内发售,将是市场上首亏整合了TOBII 眼球追踪的笔记本。一旦你购买了GT72S,你就可以在育碧的《刺客信条:枭雄》以及《全境封锁》中使用这项眼球追踪技术。我们没有任何《全境封锁》眼球追踪技术运用的细节信息,不过我们可以根据CES 2016展会上微星和TOBII展示的《刺客信条:枭雄》眼球追踪技术上推测《全境封锁》的效果。在这款Demo中,TOBII眼球追踪系统允许玩家通过盯着看一处地方,然后触发爪钩瞄准(一旦你用上了就知道这是一次巨大的提升)。当你看这你的敌人的时候也会获得更多关于敌人的信息,你可以向左看向右看,在驾马车的时候也可以转镜头。最后,还有一个非常不错的功能,你看到的
为了给游戏做宣传,现在的游戏公司也是动了不少奇怪的脑筋。不久前育碧还推出了一个名叫“货币传染”的小页面,一方面宣传了《全境封锁》的游戏背景,另一方面还着实恶心了一番玩家。简而言之,“货币传染”是一个互动性的网页,玩家可以通过摄像头扫描或是输入货币编码来获悉这张纸币的来龙去脉,以及它的“肮脏指数”,比如潜在细菌数以及“尿迹”程度。由于这项技术只支持欧元以及英镑,我们目前还没有自己做过实验,但欧洲的一些编辑们则从口袋里翻出了几张10欧元和20欧元面值的货币进行了扫描,结果也是相当令人恶心的:侦测细菌数:25836;感染风险:高;尿迹:高侦测细菌数:25180;感染风险:中;尿迹:高侦测细菌数:26223;感染风险:高;尿
育碧公司发售,根据汤姆克兰西小说改编的开放世界射击游戏《全境封锁》确定了日本地区的发售日期为2016年3月10日,相比美国等地的发售日晚了两天,不过也可以说是同时发售了吧。与其他地区一样,日本地区的《全境封锁》也提供了首批购买游戏的玩家一定福利,那就是来自游戏中国民兵的全套装备,一共5件,如下图:《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗
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