CD Projekt RED官方继正式公布了巫师系列新作《巫师3:狂猎》之后,今天宣布《巫师》系列游戏的总销量已经突破500万。 据悉,《巫师3:狂猎》将会是这个系列的最后一款游戏,预计于2014年发售,同时登陆“所有高性能平台”。 《巫师3:狂猎》首批截图回顾:
CD Projekt RED宣布了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的新角色艺术图,作为《巫师》系列的第三作也是最后一作,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。该艺术图描绘了Geralt身着重甲手握巨剑准备迎敌的身影。如果你很喜欢这张图,把它设成桌面吧,不管怎么说,这图的尺寸不算小。《巫师3:狂猎》壁纸:之前截图:
“人们可能会问这是不是真的是最后一作巫师了?答案是Yes。”CD Projekt Red的老板Adam Bedowski在发布会上这样讲《巫师3:狂猎》。这个系列的最后一款游戏预计于2014年发售,同时登陆“所有高性能平台”。谈到开放世界,Badowski说玩家必须期待一款“比《巫师2》大30倍”的游戏和世界。“玩家可以自由穿梭在森林、湖泊、山脉、城市和乡村之间。每一个地区都居住着不同的人群,他们有自己的习俗、传说和问题。”杰洛特可以乘坐自己的坐骑闲逛,也可以搭乘一艘船启航前往他的目的地。CD Projekt Red还承诺了这次将改进战斗系统,尽管发布会上没有提及任何具体内容。截图欣赏:
CD Projekt RED工作室放出一段《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt,暂译)的先行预告片。不过这部预告没有什么实质内容,也就是个《巫师》系列的常见标志——等等,这气场,这手法,不就跟《上古卷轴Online》第一个预告片一模一样有木有?
本期的Game Informer杂志封面将会由CD Projekt RED开发的《巫师》系列RPG次世代新作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》主打,同时也公布了对CD Projekt RED人员的采访视频和一批美术概念图。《巫师3:狂猎》预计于2014年登陆PC和所有可能的高端平台。《巫师3:狂猎》的环境多样化,从风暴岛屿到遭到战争摧毁的森林,再到一个漫无边界的黑色幻想大都会,整个过程没有任何的加载画面,实现无缝连接。采访视频:最新细节曝光:- 开发团队认为它缺失了《天际》那样的世界开放度- 坐骑对战仍在测试中- 不确定是否会成为游戏的一部分- 肯定会有骑马功能,因为这对游戏中的旅行很重要- 水面上浮动的船只拥有真实的物理效果- 团队的容量翻倍- 没有章节或者其他唐突的截断点-
据报道,《巫师3:狂猎》将在最新一期的《GameInformer US》上亮相。这款游戏自称有完全开放的世界。杂志封面和从中摘录的细节内容已经被扫描并上传到了NeoGAF上。根据该杂志的读者称,本作的开放世界将比《上古卷轴5:天际》大20%,并且你需要在马背上花费40分钟才能跑完全程。故事和游戏世界一样,并未分章或分节。该作的开放世界基于一种新的流媒体技术,使用新的CDRED Engine 3引擎驱动。杂志还说,主角Geralt恢复了他所有的记忆,然而他不再对小集团的争斗感兴趣。取而代之的是周游世界,到处猎杀魔物并解决神秘事件。图片上展示了骑着马的Geralt和一名看不见面孔的成年人。CD Project RED显然没有给出本作登陆平台的信息,只不过说了“最先进”的主机。这暗示了次世代主机发售的可能。《Game
开发商CD Projekt Red将为《巫师3》广泛使用次世代游戏引擎。他们最近在《赛博朋克2077》的预告片上暗示了玩家,《巫师3》的消息将在2月5日发布。他们的专用技术是在CDPR开发完成的,目的在于“用更先进的工具使RPG游戏能够在广阔的世界里依据玩家的选择生成非线性的故事和后果”。CD Projekt Red工作室的负责人Adam Badowski表示:“现代的RPG游戏都只有两种路径。一种是强调故事然而限制了游戏世界的发展;另一种是建造了广袤的世界但是约束和简化了故事。而使用RedEngine 3,我们将能够很好地把两者结合起来;创造一个发生在广阔世界里复杂多线程的游戏故事。”他们在《赛博朋克2077》上借用截图来向玩家传递“大世界,无读取时间”的概念。而RedEngine 3作为次世代的游戏引擎,C
开发商CD Projekt RED官方今日公布了旗下REDengine3引擎的一张神秘截图,并且如是描述: “如果我们看看如今的RPG游戏,无非通过两种方式呈现,一种是强调故事性被限定游戏世界的线性游戏,另一种则是拥有简单剧情的开放性世界的游戏。 但是通过REDengine3引擎我们可以首次将以上两种中的优势结合起来,创造一部拥有开放世界与复杂并且多线性剧情的RPG游戏。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 当我们在开发前几部作品的时候我们不敢
《巫师3》真的要来了,德国杂志“PC Games”在一个专题中声称会有一款续作即将公布,前作是“one of the most thrilling games of 2011”,2011年最好最刺激游戏之一。 不用说再多了,这个杂志更倾向于报道PC游戏,而2011年比较突出的PC游戏就是《巫师2》,刚好早前开发商CDP曾表示过将在2月份公布一款新作品,不是《巫师3》是什么呢,童鞋们等着好消息吧。
早前开发商CD Projekt RED已经宣布将在2013年2月5号公布一款新作,几乎所有人都认为该作将会是《巫师3》,但是CD Projekt RED始终不愿透露更多信息。 尽管CD Projekt RED三缄其口,不过总会有蛛丝马迹流出,近日巫师官方网站公布了一张神秘的截图,而CD Projekt RED对于这张截图则如是备注:“想知道这张图片是什么?交给你的想象力了!”会是巫师3吗?
不久前我们报道了知名的《巫师》系列开发商CD Projekt Red将于下周发布备受期待的朋克风格RPG《塞伯朋克2077》首部预告片,各位粉丝翘首期盼的同时,是否知道该公司正打算公布第二款3A级作品?并且这部作品会在2013年上半年发布?大家当然不会知道,因为这则消息是由一家波兰的电视节目播放的。在这个访谈节目中,CD Projekt RED总裁透露,这款作品会在今年上半年与大家见面,并且该作比《塞伯朋克2077》的开发时间还要早,因此它可能会比《塞》更早发布。这款作品会不会是谣传已久的《巫师3》?CD Projekt RED并没有确认或作某些暗示。到目前为止我们所知道的是:这“第二款3A级”大作将具有多人游戏模式。该作是一款RPG、背影设定在一个黑暗魔幻世界。早在去年7月,有报道说CDP招募了一位多人游戏程
波兰作家Andrzej Sapkowski所著的大量短篇故事成为了CD Projekt RED大作《巫师》和《巫师2》的蓝本,但是这位作家对这两部翻制作品毫无兴趣。接受Eurogamer采访时,Sapkowski赞扬了两部游戏,但是说他“从来没有玩过任何电脑游戏”,也仅仅看过《巫师》的艺术设定图,并称“没觉得像是游戏剧本的合著者”。并非歧视长者,但这位64岁的作家拥有时代之外的兴趣,也显然对游戏这样的新兴艺术形式不来电。“恕我直言,这部作品不是复刻版,也不是续集,而是建立在我的作品之上的改编。”Sapkowski说。“是时候直言不讳了。《巫师》是一部制作精良的游戏,它的成功其来有自,开发团队值得褒奖。但是它完全不应被视为小说集《巫师Geralt》的番外,也不是续作。因为这个故事只能由Geralt的作
根据从一个还未发布的访谈内容泄露内容来看,《巫师》系列开发商CD Projekt RED正在制作一款未经公布的黑暗魔幻游戏,而且这款游戏比《赛伯朋克2077》的开发时间还要早。这个情报是《巫师》官方论坛的粉丝们在记者Piotr Gnyp的Twitter上发现的,据称此人采访了CD Projekt RED的制作人Adam Kiciński。完整的访谈内容还未公布,但Gynp在Twitter上分享了一些细节。根据这个情报,这款未经公布的魔幻游戏和《赛伯朋克2077》都是多平台游戏,并且规模要比之前的《巫师》两代更为庞大。不幸的是,这两款游戏都无法在2013年与我们见面,因为开发商计划在2013年内把精力放在一些更小型的游戏上,但显然这两款游戏的目标都是下一代硬件平台。提到下一代平台,据说Kiciński称《巫师》最
今天是RPG《巫师》诞生五周年,开发商CD Projekt Red在GOG搞大赠送活动。只要GOG注册用户在GOG上的《巫师》以及《巫师2》的评论栏中写上自己想要哪个游戏,官方会在周末所有评论中随机抽取赢家。GOG版的《巫师》附赠大量数字版周边,包括原声,数字原画集,制作花絮,漫画书等等。
波兰开发商CD Projekt Red宣布,将在10月18日召开发布会,公布新作和一些关于GOG.com的新细节。新作《塞伯朋克》将在发布会上首次透露更多细节,这是《巫师》以来该公司头一次全新题材的作品。《巫师2》的mod工具也将在会上发布。另外,对于该公司的数字销售平台GOG.com,也将有更多新游戏公布,并且首次将支持除了windows以外的操作系统,据悉很有可能是苹果系统。当然Linux系统也极有可能。
CD Projekt RED工作室的Konrad Tomaszkiewicz认为,DLC应该作为对购买正版玩家的奖励,免费发放给玩家们。 在接受媒体采访时,他想媒体透露,他认为DLC应该是一种售后服务。 “我们一直都相信DLC应该免费。我们认为DLC是一种售后服务,不收费。想当年,游戏全靠零售的销售额赚钱,那时候我们做的资料片或者叫扩展包,那些都是真材实料,包含大量游戏内容,物有所值。如果说今天的DLC能有同样的内容,那也值得玩家掏钱,但大多数情况下,玩家购买DLC之后都会觉得买贵了。所以,我们认为应该免费提供扩展包。这才是真正的答谢顾客,答谢那些花钱买正版的玩家。”
RPG诚意之作《巫师》系列开发商CD Projekt RED目前发布的招募信息显示旗下未来游戏项目将加入多人模式。 CD Projekt RED目前正在招募拥有多人模式经验的工程师加入其核心开发团队。工程师主要任务就是为公司未来即将推出的游戏开发在线多人模式和进一步开发RED游戏引擎。 这将意味着开发商CD Projekt RED未来游戏项目将加入多人模式,无论是刚刚公布的新作《Cyberpunk》还是未来《巫师》系列续作《巫师3》,玩家都将体验到网络多人对战。
《巫师》以及《巫师2:国王刺客》的开发商CD Projekt RED日前高兴地宣布旗下这个系列游戏的销量已经达到400万。《巫师》登陆于PC以及MAC平台,而《巫师2》目前只发售在PC以及XBOX360平台,未来将登陆MAC平台,但是PS3平台未知。 CD Projekt RED总裁Adam Badowski说道:“我仍然为我们在《巫师》系列游戏上所得到的成绩感到惊喜,不同平台上的许许多多的玩家沉浸在我们创造的生动而复杂的世界之中。而今年夏天还会有很多十分优惠的活动,届时还没有拥有这两部游戏的玩家就可以购买这个十分伟大的系列RPG游戏。”
《巫师2》加强版于上个月前登陆了XBOX360平台,让主机平台的部分玩家们体验到了这款PC平台上的RPG神作,而今天外媒EG则撰文指出发行于2007年的PC游戏《巫师》也将登陆PS3以及XBOX360平台。 国外零售商coolshop和blockbuster则在今日分别列出了《巫师》的PS3版和XBOX360版,副标题为“白狼的崛起(Rise of the White Wolf)”,其实早在08年就有传闻CD Projekt已经着手开发《巫师》的主机版本,但是在开发过程中遇到种种问题而被迫取消。 游戏截图:
该攻略主要是针对Xbox玩家的,因为《巫师2加强版》是该系列第一次登上Xbox 360平台。在《国王刺客》的故事之初,利维亚的杰洛特的身世依然是个谜。男主角失忆的设定倒是很好的衬托了这一身世的神秘感。如果你和杰洛特一样,对这个世界抱着一份不确定的因素。那么就从IGN为你带来的《巫师》指南一探究竟吧。
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