CD Projekt为他们的次世代大作《巫师3》一直不遗余力的宣传着,在持续了几个月的截图和采访放出后,今天,他们又把《巫师3》的首个游戏演示预告放了出来,也就是当初在E3上展示的那个。虽然不知道他们的用意是什么,但是重新观看这个视频依然可以带来震撼的效果,给人又添了一份期待。视频欣赏:
《巫师》系列的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz近日在接受采访时,将即将发售的次世代大作《巫师3》和前作《巫师2》的性爱场景进行了对比,他说CD Projekt Red会遵循前作相似的方法来描述性爱场景。Konrad Tomaszkiewicz解释说他和他的团队都不想在这方面“制造噱头”,他们希望能够让玩家们真切的感受到更加真实的性爱情节,能够沉浸其中。他说:“新作的手法和《巫师2》是相同的,我们不想制作噱头,只想展现一些真实生活能发生的事情。对我们来说最重要的就是让玩家能够完全沉浸在游戏之中,玩我们游戏的都是成年人,他们想要真实的游戏,如果我们作假会严重影响他们的体验。”这位总监随后还透露说他没有听到任何关于《巫师2》性爱场景的抱怨,但关于系列第一
Jakub Szamalek日前提供了一份声明,解释为何《巫师3:狂猎》没有为PS3和Xbox 360开发相应的版本。在接受采访时,这位剧本作者表示这一作内容“太庞大,细节太多”,不适合本世代主机。作为结果,CD Projekt Red不想降低产品的质量。他接着谈到针对PS4和Xbox One的开发情况。他表示开发团队利用次世代主机可以营造庞大的世界的同时保持同等程度的细节,并且考虑和巫师2的关系。“好吧,其实我们是担心对于本世代主机来说,我们正在创作的这个作品太庞大了,细节太多。我们不想降低游戏的品质来达到本时代主机所需的那个级别。这也就是为何我们都很高兴能让巫师3在新世代主机上运行,这样我们就可以创造能够满足我们预计的世界,细节程度也能达到要求。这样巫师3的世
Eurogamer对《巫师3》制作组进行了探访,CD Projekt首席引擎程序员Balázs Török透露,微软曾在2007到2008年之间逐步开放Xbox 360的潜力,而Xbox One也将具有同样的“隐藏实力”。《巫师3:狂猎》将于明年登陆Xbox One,PS4和PC,制作组表示,本次登陆全平台的工作相对简单,因为新主机的架构与PC很接近,而且软件开发包和程序开发界面也都很接近,所以各平台版本的移植和优化都很容易。有些其他制作组曾号称发挥Xbox One的最大实力,但T?r?k 却不以为然,他拿出了自己在Xbox 360上的经验:“微软以前就曾雪藏过主机的实力。他们在360时代就干过,‘好吧,其实这里有个后门,稍微有些
在一场深度访谈中,CD Projekt的首席引擎程序师Balázs T?r?k解释了一些关于多平台游戏开发工作的事。他解释了PS4的应用程序编程接口(API)比XBOX ONE的要略微复杂一些:“Xbox One是非常容易弄懂的,不仅仅是因为硬件本身更接近PC,也因为API和SDK(软件开发包)之类的东西和PC上的也非常接近。而PS4要比那复杂一些,幸好我个人曾经在PS3上开发过。”不过,他还是很快指出PS4比起PS3要亲民得多。“对于PS3来说,有一个同行的群体是很重要的,以便于分享一些信息,但现在这个很简单了,每个人都能用PC开发的知识和先前的开发经验来发挥PS4的机能。”CD Projekt目前正在开发两款重磅级RPG游戏,《巫师3》将于明年登
外媒日前公布了《巫师3》VGX 2013宣传短片,虽然这部宣传片只有15秒,但其中包含的内容很丰富,给人遐想的时间远远超过了15秒。本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。预计2014年登陆PS4,XBOX ONE,PC。视频如下:
话说索尼PS4已经在11月15日于北美上市发售,不过微软新主机Xbox One则要晚一周出货,所以我们还是要尊称PS4/Xbox One为次世代主机。而除了谈论主机之外,玩家最关心的无非就是即将要登陆次世代平台的游戏作品了,那么在庞大的次世代作品之中,究竟会有哪些个性鲜明、设计杰出的角色走进我们的游戏世界呢?下面不妨跟着小编的总结一起去认识一下他们!《教团:1886》 “Galahad”爵士Galahad爵士是这个教团中最受人尊敬的骑士,为了对抗叛军和其他威胁,他需要一支特别行动小组的支援,他们就是最让Galahad爵士信任的三位盟友,他们将在游戏的大部分时间里和Galahad并肩战斗。《巫师3:狂猎》 GeraltGeralt身着重甲后背巨剑的霸气身姿想必大家早已熟知,这位闯荡在开阔之
CD Projekt Red CEO Marcin Iwinski 表示,游戏业界已经心照不宣了,DRM根本没有用,但大型发行商依然在掩耳盗铃,继续使用DRM。在接受媒体采访时,Iwinski讨论了为何他们认为DRM数字认证系统是毫无作用的。“在我看来,有些业界整体来讲是知道DRM不管用的,但大公司依然拿DRM掩耳盗铃,当做遮羞布,假装保护着他们的私密知识产权,应付大老板、投资者和股东们。”“我已经和一些公司高层进行过会谈,他们都知道DRM不好使,但如果他们不使用DRM,就会有人起诉他们未尽到保护知识产权的责任。在这种制度战胜常识的情况下,受伤害的总是玩家。”《巫师3:狂猎》将不会采用任何DRM,但Iwinski认为,无论采不采用DRM,盗版率依然会是一样的。&l
《巫师3》的开发者CD Projekt Red斩钉截铁的表示《巫师3》PC版将不会自带任何形式的数字加密保护措施。当南梦宫万代和华纳被宣布分别成为欧洲和北美的发行商时,数字加密保护技术的谣言就越传越旺。CD Projekt的创始人之一Marcin Iwinski对此做了如下解释:“在我们宣布了北美和欧洲发行商以后,就有很多人开始担心《巫师3》会遇到同上作一样的加密技术和法律问题。我们在网上各个角落都看到了关于这件事情的讨论,所以我们对此要做出声明。我想非常明确的告诉大家,PC版本的《巫师3》将在第一天起就不会有任何形式的数字加密保护措施。不管你决定在GOG.com还是游戏商店购买游戏,游戏都不会包括加密保护措施。全世界都一样。我们之前尝试过加密保护技术(我们当时简直太幼稚了),我们得到了教训。&rd
日前NeoGAF网站上又放出了三张《巫师3》开发中的新图,总所周知,开发商CD Projekt Red一向以慢工出细活和对玩家负责著称。相信这一次的《巫师3》也不会让大家失望。另外据国外新闻网站透露,《巫师3》欧洲地区的发行由南梦宫万代负责。
Namco Bandai宣布其将和CD Projekt Red联手负责《巫师3:狂猎》在欧洲地区的发行工作。Namco Bandai将会负责在安道尔、奥地利、比利时、塞浦路斯、丹麦、芬兰、法国、德国、希腊、冰岛、爱尔兰、意大利、列支敦士登、卢森堡、摩纳哥、马耳他、挪威、葡萄牙、圣马力诺、西班牙、瑞典、瑞士、荷兰和英国等地的发行和营销工作。Namco Bandai将在欧洲发行《巫师3》的PlayStation 4, Xbox One和PC版本,计划于2014年上市。
虽然这部优秀RPG的第三部作品要到明年才能与大家见面,但最近关于《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的消息还是越来越多了。PCGAMER的一名编辑日前有幸观看了这部游戏的试玩,下面是他为我们带来的报告。主角Geralt来到了一座小村,村庄附近的森林中出现了一只怪物,专门猎杀落单的村民。村中的长老们想要通过祭祀神明来安抚怪物,但村中的少壮派却有不同的意见。他们找到了主角,希望雇佣这名职业怪物杀手去解决他们的麻烦。最优秀的RPG游戏在剧情上往往都会让人大跌眼镜。这看上去是个俗套到了极致的任务,但如果《巫师3:狂猎》和前作还有那么一丁点儿相似的话,大家都清楚,事情很快就会变得复杂而棘手。由于前两作的成功,CD Projekt Red终于也大胆了起来,在《巫师3:狂猎》中投入了前所未有的
CD Projekt Red在Raptr上的问答环节上对《巫师3:狂猎》进行了讨论,他们回答了关于游戏收藏版以及游戏系统优化方面的问题。CD Projekt Red 社区经理Marcin Momot表示,《巫师3:狂猎》的收藏版绝不会令玩家失望。虽然他丝毫没透露豪华版的赠品内容,但承诺将会附赠“非常独特的物品”。“已经有一部分定下来了,我可以告诉大家,所有购买《巫师3》收藏版的玩家都绝不会失望,我们准备了非常独特的物品,真希望现在能剧透,可是我不行。”制作团队还讨论了不同平台间的区别,PC,PS4,Xbox One。他们将为全部三个平台打造各自最完美的游戏体验,无论你是哪个平台的玩家,都可以获得最棒的游戏体验。目前《巫师3:狂猎》预计2014年发售,制作组应该有充
亚马逊网站目前已经给出《巫师3:狂猎》的发行时间,当然如果2014年9月30日确实是准确的而不只是个占位符的话。之前该作品的发行时间一直是“明年的某个时间”,相应的平台有PC/XboxOne/PS4。当然,无论该发行时间准确与否,玩家都可以开始进行订购了。
开发商CD Projekt RED今天透露,《巫师》系列总销量已经超过了600万份。此外,《巫师》系列今年已经六岁了,为了庆祝杰洛特(Geralt)的生日,CDPR放出了一张数据图(如上图,点击查看大图),展示了《巫师》系列近年来所取得的成就。《巫师》系列的首部作品于2007年上市,而第三部作品《巫师3:狂猎》将于2014年登陆PC, PS4和Xbox One。CD Projekt RED工作室的负责人告诉外媒Eurogamer:“我们公司的信念就是:给玩家更多的东西,那是永远值得的。从我们刚刚起步开始,我们就知道听取玩家的意见是非常重要的。我们希望在接下来的的日子里玩家们能和我们一起,继续一起见证《巫师》系列的成长。”最后,祝杰洛特(Geralt)生日快乐,并祝贺CD Pr
日前,波兰游戏开发商CD Projekt RED的员工在关于游戏《巫师3:狂猎》的问答会上,透露出了一些十分有趣的信息。当一位玩家问到如果游戏中出现了他们没有意料到的情况,“比如AI和自己设定的行为完全不一样,你们会怎么做。”虽然问题很平常,但回答却一点也不平常。开发人员回答说:“整个《巫师》系列的世界和主角在前两作都已经完全设定好了。因为这个世界十分特别,所以我们在找发行商时费了很大的功夫。”“根据发行商制作的市场分析显示,我们制定了一些游戏中的修正方案。”这些修正方案包括将游戏主角改成女性,取代原先的杰洛特,还有就是把游戏改名并加入多人游戏。而这些方案有一个施行的话,那么在几年前就会改变整个《巫师》系列的发展趋势。不得不承认现在游戏界玩
IDV公司最近对外透露,CD Projekt Red公司即将上市的《巫师3:狂猎》将会使用他们的SpeedTree作为技术支持。Speedtree是一款专门的3D树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,使用了这一技术的《巫师3》将会呈献给广大玩家一个栩栩如生的游戏自然环境。对此,CD Projekt RED游戏制作人Micha Stec说到:“我们会在《巫师3》中为玩家们营造一个非常漂亮的生态系统。在游戏中栩栩如生的植被和树木将成为游戏的一个重要组成部分。如果没有SpeedTree的素材库,工具和软件开发工具包,游戏的自然植被将不可能表现出这一级别的细节和复杂度,这样的林地环境将前所未有。”SpeedTree先进软件开发工具包(SDK)和对下一代平台实时支持在《巫师3》的开发工作中
网上零售商亚马逊近日透露了即将上市的ARPG《巫师3:狂猎》一些细节,最近有媒体发现这家零售商在10月12日就开始将这款游戏的PC版放上了预购页面。根据下面的页面显示,PC平台标准版的《巫师3:狂猎》的预购价格为49.99美元,比另外一些主流PC游戏如《战地4》和《使命召唤10:幽灵》的59.99美元的售价要低10美元。另外,这也表示华纳兄弟互动球探足球比分会在未来推出高级或者豪华版的《巫师3:狂猎》。亚马逊还透露《巫师3》将于2014年9月30日发售,这一天刚好是星期二,该周也是大部分游戏纷纷上架的黄金周。除了PC版本,这款由CD Projekt Red开发的最新续作还将登陆PS4和Xbox One。
国外知名游戏开发商、《巫师3:狂猎》的开发团队 CD Projekt RED 内部最近调侃起来了一件事:那就是该工作室正与国外知名漫画巨头“黑马漫画”展开一个新的合作项目,CDP公司在今天宣布了这一消息,并放出了一段宣传视频,使我们不得不联想到CDP是不是准备制作一部《巫师》漫画了!其官方暗示这部漫画作品可能将会在本月11日周五的纽约动漫展上宣布,而下面的这段宣传片正是对此漫画的有利证明。“这部漫画对巫师系列的狂热粉丝来说无疑是一个梦幻般的特殊存在。” CD Projekt Red 还暗示说:“在黑森林的尽头有着未知的邪恶,我们将很荣幸地邀请你们与我们共同面对。”在该漫画正式宣布时,3DM将为您带来后续报道,尽请期待!
波兰工作室CD Projekt Red正在制作的《巫师3》吸引了几乎所有人的眼光。但是同时也产生了很多担忧,很多人担心游戏的开放世界元素,还有这个元素可能会让游戏的框架和内容松散。首席任务设计师Mateus Tomaszkiewicz今天在伦敦的EGX上回应了这些顾虑。当被要求形容制作大量不重复任务的挑战的时候,他回应道:“我以前也遇到过类似的挑战,而且无时不在。”“而《巫师3》中的解决方式就是把任务分类-打猎,Mini游戏任务,主要分支任务等等,然后把他们打乱放置在整个游戏世界中,这样单一类型的任务就不会重复出现在同一个区域中。”下一个问题就是如果你要让玩家经历一个漫长的旅途,那么你最好让结果值得这个漫长的旅途。《巫师3》带有一个事件群系统。这个系统会把几个事件
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