CD Projekt Red和Dark Horse Comics工作室宣布推出《巫师》系列图书——《巫师世界》。这本184页的精装图书详细得描述了杰洛特在旅途中走过的区域,碰见的生物以及出现的武器。“Dark Horse Comics对这次与CD Projekt Red的合作非常看好。”Dark Horse Comics的副总裁Nick McWhorter说道,“这本书让粉丝们能够深入了解CD Projekt Red创造的美妙世界,不管这些粉丝是老玩家还是刚进入游戏的新玩家。”想得到这本书,请于2015年3月在亚马逊上购买,售价$39.99。而《巫师3:狂猎》则将在2015年2月24日登陆PC,PS4和Xbox One。
《巫师3:狂猎》中有无数坐骑,你能够驾驭你的战马在任何地方展开战斗。“当然会有马上战斗!但我们并没有在试玩版内展示出来。你可以骑着战马随时随地舞剑拉弓,投掷炸弹,甚至和另一位骑手展开战斗”这不仅仅是《巫师》系列中全新的设计,而且这和普通RPG下骑马进行战斗的传统大相径庭。关键在于骑马战斗的有效性和平衡性究竟如何,包括你是否对于步行的敌人占有优势,或者只是成为一个更好的靶子。《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日发布,登陆PC,PS4和Xbox One平台。尽管CD Projekt RED一再说明这款新作将会结束杰洛特的故事,但他们并没有完全终结《巫师》的世界观,可能还有其它续作。
CD PROJEKT RED的次世代RPG大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》现在已经开启了预购,而典藏版在英国地区已经是供不应求,人气火爆可见一斑。此次赠送的预定特典可谓影音图画样样齐全,有艺术设定图、壁纸、BGM还有前期宣传的几部视频,现在我们就来欣赏下其中的设定图和壁纸吧。艺术设定图:
《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED一直以来对游戏内容非常谨慎,不过近日已经证实了部分游戏内容和玩法。《巫师3》绝对不会让玩家陷入无聊重复任务的怪圈。游戏社区经理Marcin Momot表示CD Projekt RED绞尽脑汁确保游戏中每个任务都是独一无二的。如他所说,游戏中的每一个部分都是纯手工操作,绝对没使用任务生成器之类的工具。CD Projekt RED的承诺想来还是可信的。《巫师3》故事线构成参考了大量的中世纪斯拉夫神话。而斯拉夫神话向来不缺妖魔鬼怪素材,每个任务解决一个单独的鬼怪事件,是完全可行的。CD Projekt RED选择将这些斯拉夫神话传说逐条理出,然后重新改写再现神话人物的故事,展现给玩家一个独具魅力的魔幻世界。《巫师3:狂猎》将于2015年2月发售,登陆PC、
CD Projekt Red的《巫师3:狂猎》是今年E3最被看好的游戏之一,但粉丝们不要忘了另一款《巫师》系列游戏——《巫师竞技场》。事实上,《巫师竞技场》发售比《巫师3:狂猎》要早。另外,这款今年发售的游戏还是款手机MOBA,你可以随时随地打开你的手机来享受游戏乐趣。虽然CD Projekt Red的《巫师》游戏开发得有条不紊,但开发者一直觉得在移动市场似乎缺少了点什么东西。这么说吧,CD Projekt Red的员工都是MOBA游戏的爱好者,虽然市面上已有许多MOBA手机游戏,比如《混沌与秩序之英雄战歌》和《英雄传说》,但员工们认为这些游戏都没有真正发挥MOBA游戏本身的特点。因此,与其抱怨其他的游戏,还不如自己弄一款。宣传视频:《巫师竞技场》不像PC上的MOBA游戏,它被设计为一款
万代南梦宫警告英国粉丝称,从火爆预购结果看,《巫师3:狂猎》典藏版很可能在英国短缺。亚马逊英国和亚马逊游戏同时开启预购《巫师3:狂猎》典藏版,获得了英国玩家的大力追捧。市场公关主管Lee Kirton在发布会上说道:“我们一直期待着这款精彩的游戏能广受好评,而事实上典藏版获得的极高需求展示了这款游戏的确值得信赖。“E3游戏展充分体现了CD PROJEKT RED不遗余力地追求游戏质量。我们想要忠实粉丝和新晋玩家从这款游戏中获得更多的东西,甚至与它名垂千史,同时这一切也是这款游戏所代表的,代表着我们产业的未来。重要的是,粉丝们期待从这次《巫师3:狂猎》典藏版史诗般发布中购得PC,PS4和Xbox One的版本,同时还拥有更多丰富的免费内容,例如游戏,配音,游戏地图,魔棒以及《巫师》世界观。
万众期待的《巫师3:狂猎》最近放出了一段令人惊叹的音乐MV视频,伴随着极富韵味的音乐,展现了一段错综复杂的故事。而视频中,游戏的画面表现也不由得令人感受到真正的次世代的威力。看完之后,原本就对《巫师3》期待的小编更加热血沸腾,入正是必须的!音乐MV欣赏:
波兰开发商CD Projekt Red早前已经宣布《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PS4,Xbox One和PC平台,同时还将发售典藏版,该版本将包括一幅地图,贴纸,手册,游戏摘要和游戏音乐,更重要的是还将包括一个主角的雕像,200页的原画集,铁盒包装以及钢制狼型项链。今日,官方公布了《巫师3:狂猎》典藏版手办的打造过程,精雕细琢纯手动打造造就了这尊完美的霸气手办,一起来看看吧!
E3期间,《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED接受了媒体Angry Joe的采访,表示《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《刺客信条》游戏对本作有着重要的影响,并且还透露游戏中共有80种怪物。《刺客信条》/《蝙蝠侠》影响游戏采用了“巫师视角”,该模式类似于《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中的侦探视角或者是《刺客信条》中的鹰眼视角。在这个模式下,白狼可以追踪敌人,能更好的观察和听到他们。高级环境美工Jonas Mattsson说巫师视角可以激活,比如当你找到一个尸体时,巫师视角就激活了,你可以去调查发生了什么事。玩家们也可以像《刺客信条》游戏那样攀爬建筑,对于能爬什么“根本没有限制”。怪物种类游戏中共有80种生物,每一种生物都有不同的力量和弱点可供玩家发觉。玩家可以使用
这是一个DLC泛滥的年代。曾几何时,DLC意味着内容丰富的剧情扩展包,而现在几件武器,两张地图就可以被当做DLC推出,还要向玩家收钱。开发商CD Projekt Red表示,行业内的这种现象是畸形的,他们在《巫师3:狂猎》中要用实际行动为DLC正名。DLC在如今有多种含义,它可以是《美国末日》、《生化奇兵:无限》中那样丰富的剧情章节,可以是《刺客信条4:自由呐喊》、《孤岛惊魂3:血龙》那样的独立游戏,也可以是《使命召唤》和《男朋友》中那样的几张小地图、几件武器、几个皮肤,每个月推出好几部的坑钱道具。我们很难说哪些是真正的DLC,哪些只能算笑话。有时候,它非常值得收藏,有时候,送给你都嫌占地方。 《美国末日》DLC“遗留”CD Projekt Red对这样的现状很不满意,为什么D
最近,《巫师3》的发布日期已经被CD Projekt公司推迟到了明年初,也许是因为玩家们无法忍受游戏的跳票,一批包含了《巫师3》许多方面内容的开发文件得到了泄漏。据相关媒体的调查,这些文件来源于一位CD Projekt Red公司员工被黑客攻击的谷歌网盘,现在,有关此次事件的各种细节正在各大国外网站(如红迪网)之间疯传,而最新传言表明,文件是因为意外而公之于众,而非源于黑客攻击。事后,CD Projekt Red公司也已经承认了文件泄漏的真实,公司营销经理Michal Platkow-Gilewski告诉记者,“我们已经注意到了,一些有关《巫师3:狂猎》的开发文件已经出现在了互联网上。由于这些文件中包含了一部分游戏故事信息,所以我们强烈建议大家不要访问它们,因为这可能会严重影响并破坏你在未来的游戏体
有人不小心泄露了CD Projekt RE的文件,文件中指出PS4和Xbox One可能会获得一些《巫师3:狂猎》的独占内容。游戏是系列的最终章,我们将迎来Geralt旅途的结束。游戏剧情将紧接上作。而这款游戏也是系列首款同时登上主机和PC平台的游戏。Xbox One版本将会获得Kinect和智能眼镜的支持。PS4将获得手柄光条和其他功能。
英伟达公布了他们的“毛发”(Hairworks)最新技术演示视频,帮助开发者模拟真实的毛发效果,打造更真实的游戏体验。视频中我们看到CDPR的高期待RPG《巫师3》的游戏影像,让我们的期待飙得更高。高清视频截图:
今天上午,外媒泄露了大量《巫师3:狂猎》的设计文档(据称是CDP某开发人员的谷歌网盘被黑了),其中包含了包括人物设计,剧情发展,游戏设计以及游戏结局等重大信息。不过为了避免剧透,他们并没有公布全部的内容。在这些泄露的信息中包含了某些非常有趣的东西。其中有一张Ard Skellig岛的完整地图,它是Skellig群岛中最大的一个岛屿。通过设计文档中对它的描述可以知道,Ard Skellig上面布满了很多POI(Point of Interest,关注点,图片中数字标明的地点),玩家可以把这些POI当做导航目标,也可以在这些地点发现一些有趣的事件,比如战斗或者寻找到宝物等等。设计文档对每一个关注点都进行了完整的描述,不过涉及到剧透,外媒并没有公布。从图片中可以看到有几处海面区域也被标注了关注点,说明《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》的一份设计文档今天在国外论坛上泄露,从中我们可以看到一批前所未见的游戏概念图片。
跳票的《巫师3:狂猎》还在不断放出新消息,据媒体报道,CDPR工作室高级视效美工Jose Teixeria透露了他在本作中负责的工作,并表示游戏中的天空是《巫师3:狂猎》最令他感到骄傲的视觉效果。“是的,是天空。虽然听上去不是很带感,但我们真的是在制作云彩。毕竟无论你走到哪里,你头上都顶着一片天。所以我想让天上的云彩能够更漂亮,而且真实地反应太阳光的方向,并且根据天气进行改变等等。”“如果一切正常运行,你将看到非常美丽的画面,尤其是开阔地带抬头仰望。”“这并不是天空上的沙盒,也并不是真正的实时生成的云彩,但至少我们更近了一步。我们之前的游戏很少有真正移动的天空和云彩。笔者在每款开放世界游戏中都会对天空感到失望。一切都很棒,但加入你抬头看一会天,你就会
之前我们向大家展示过一批来自《巫师3:狂猎》的非常气派的游戏概念画,今天,再让我们来看看天才画家Marek Madej为这款游戏创作的一批概念画!Marek Madej目前供职于CD Projekt,曾参与过全部三款《巫师》游戏概念画的创作,除此之外,他还为卡牌游戏,桌面游戏,电影和音乐专辑创作封面。Marek Madej画作:
在微软的E3大展上,制作组CD Projekt Red演示了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的实际游戏视频,在我们赞叹的同时,有人对该作表示担忧。在这段视频中,主角Geralt向以前一样通过药水强化准备战斗,用十字弩射了狮鹫一脸,然后开始追踪,路上还遇到一群强盗,毫不犹豫地使用剑与魔法将他们剁碎,最后找到了狮鹫,经过一番战斗带着狮鹫的首级回到城镇。如果你觉得这些战斗都太简单,你就对了。但游戏的最终版本并不会如此简单。CDPR执行制作人John Mamais向媒体表示:“打斗系统很复杂。”“我们在微软发布会上公布的内容非常简单,我们只有几分钟的演示时间,所以我们必须简洁明了,让战斗快速结束。大家看到了许多截肢,但游戏正式发售的版本中并不会让你
《巫师3:狂猎》的制作组CD Projekt证实在E3 2014展会的XBOX发布会上所展示使用的游戏Demo为900p。“其实那样,以我们的眼睛看起来已经相当不错了。”CD Projekt表示他们将会努力在发售之前做到更好。“我们仍在为XBOX ONE和PS4版本进行优化。所以他们看起来将会比理论上更好”他说到。“我们同样也在优化PC版本。它是个跨平台引擎,基本上我们是做好一个平台,然后其他平台理论上会更加容易。”早前震撼演示视频回顾:900p的分辨率为CD Projekt的“最低要求”。“我们在XBOX ONE上达到900p完全没有问题,现在我们的目标是在Xbox one平台上达到1080p。当然,我
近日有一段《巫师3:狂猎》的3分钟视频被放出,展示了游戏在1080P的效果下的画面。游戏视频展示了E3 Demo中的沼泽,游戏效果相当惊人!这个视频很短,但信息却不少。杰洛特穿过沼泽找到了一个小精灵Johnny,他有杰洛特一直寻找的灰头发女人的信息,但是现在他被噤声了。Johnny带领杰洛特穿过沼泽,过程中有几处战斗。最后,Johnny给杰洛特指向一个悬崖,杰洛特必须爬上去恢复Johnny的声音。视频里还展示了游戏的背包界面,如图中所示。 在右上的地方,你可以看见杰洛特的等级、金钱和包裹状况。左上有几个菜单,可以让你选择包裹,地图,旅行和冥思。包裹右边是物品栏,右下是物品信息,左边是杰洛特的属性,你可以清楚了解到更换装备后的情况。《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆Windows, PS4,和
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