国外媒体曝光了《巫师3:狂猎》PC版一些新细节。据开发商CD透漏,PC版玩家不能调节游戏的景深。CD说大多数距离都是预先设定好的,意味着玩家虽然可以选择一些预先设定,但是游戏中不会有可以自由调节的滑度条。《巫师3》是一个开放世界游戏,因此加入DX 12将是一个理想的选择。然而CD Projekt RED表示他们目前没有支持DX 12 API的计划。CDPR说他们目前正在集中精力完成最后的优化,目前没有计划发布支持DX 12的补丁。最后CD还为PC玩家带来了一个惊喜,那就是MOD。CDPR称他们计划在游戏发售后,发布一个mod工具。《巫师3:狂猎》5月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
开发商CD Projekt RED的Marcin Momot发布了一张《巫师3:狂猎》PC版的4K分辨率游戏截图。鉴于后台不支持4K分辨率图像,我们只好阉割了分辨率如上图所示,整个画面非常有质感,我们看到主角Geralt迈向一个村庄,而头顶的阴霾天空则展示了秀美的天气。4K分辨率画质非常感人,但是想要流畅运行《巫师3:狂猎》,玩家的电脑配置必须足够发烧。想必也只有刚刚发布的GTX Titan X SLI才能驾驭了吧。其实正常分辨率1080P下,《巫师3:狂猎》的PC配置要求也不低,下面是官方之前发布的最低和推荐要求。不论是最低还是推荐,内存都是6G。CPU方面至少是i 5-2500K,3.3Ghz。除了PC平台外,本作还会登录Xbox One和PS4,分辨率分别是900P和1080P。《巫师3:狂猎》不会登
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》还有一个多月的时间就要上市了,很多玩家都在关心这款年度ARPG会不会遭遇像育碧《看门狗》那样的缩水呢?答案是缩了,我们可以从CDPR不久前于PAX East公布的一段实机演示就能看出端倪。国外媒体为我们带来了两张动图对比,展示的是主角盖洛特的火焰魔法在预告片和实际画面中的效果。通过通过对比可以看出,预告片中的火焰魔法要比实际游戏中拥有更华丽的火焰特效和粒子特效,另外盖洛特的火焰魔法在预告片中还会影响周边的环境:之前预告动态图PAX演示动态图CDPR此前曾表示过《巫师3:狂猎》不会缩水,不惧怕玩家将预告片和实机游戏进行对比。所以我们猜测还有一种可能就是法术等级不同。预告片中展示的可能是火焰魔法的大师级形态,而实机演示中的可能仅仅是新手级形态。《巫
外媒worstnbest日前带来了《巫师3:狂猎》的周边新闻,这次更新的内容是巫师3,两个女性角色的Cosplay照片,还原度还是很高的,下面一起看看。巫师3拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非主线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。游戏将于2015年5月19日发售,平台为PC/XBOX ONE/PS4。
亚马逊最近更新了一张《巫师3:狂猎》收藏版游戏指南的新照片。图片中显示了Witcher Grimoire书的封面,也就是棕色那本。这个Witcher Grimoire指南只印刷一次,过了这村就没这店了。指南一共96页,其中包含豪华质感按压封皮,普通版指南没有的30页艺术画册。如果你是一个《巫师》系列铁粉,那你可千万不要错过。这本官方收藏版游戏指南会和游戏一同发售,也就是5月19日。
游戏经常会以更好的画面效果来作为卖点,比如《看门狗》。但是CD Projekt RED并不怕在《巫师3:狂猎》发售后,有其他游戏的画面能够赶超。市场总监Adam Badowski说:“如果有人重新看一下预告,会注意到游戏实际模型要看起来更棒,甚至Geralt自己,他的细节更丰富。”Badowski承认《狂猎》整体并没有预告中看起来难么好,但依然处于业界的顶尖位置。“我们犯了一个错误,一些预告片段使用了暗色和灰色来渲染。简单地说,那是引擎自己做出的选择。我认为实际会稍逊一点,但依然非常惊人,没人会注意到这细微的变化。”
世界上最大最全的百科网站,维基百科,今天宣布为《巫师3:狂猎》成立一个粉丝工作室。维基和CD PROJEKT RED将一起通过维基的《巫师》社区提供独特的粉丝体验。CD PROJEKT RED北美地区市场部副总裁Jeremiah Cohn说:“我们非常自信能和维基社区进行合作,给玩家提供丰富的游戏内容知识。《巫师》系列的世界大家都是知道是非常有深度和广阔的,《巫师3》更是系列范围最大的一次。”这次合作可以让玩家在游戏中使用维基地图工具,让整个地图都附有交互性,大大帮助他们探索整个世界。在加上维基上给出关于各个方面的详细信息,相信会让你的冒险不再迷茫。这个是维基的第8个粉丝工作室,也是和Warner Bros.合作的第二个,第一个是备受好评的《魔多阴影》。仅用时三个月时间,维基粉丝社区就之
英伟达最近和CD Projekt Red建立起了合作关系,凡是用户购买特定显卡中的一种,就会免费获得一份《巫师3:狂猎》数字版。上面提到的特定显卡包括GeForce GTX 980, 970, 或 960,和GTX 970M及以上的笔记本电脑。英伟达说:“开发商CD Projekt Red给玩家提供了一个史诗般的故事和冒险,当然也有史诗般的画面。游戏世界里到处都是迷人的愿景和细节丰富的角色。”“HairWorks技术可以让毛发和皮毛看起来非常自然逼真,PhysX技术同样也会让角色的服装更逼真,结合可摧毁物品设定,每一场战斗都会有精彩的体验。”
在之前报道中,我们已经知道CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》将于5月19日发售,但目前为止官方对中文版只字未提,不过玩家们心中知道,中文版一定会有的。现在我们在台湾巴哈商城的最新预购页面上发现,《巫师3:狂猎》繁体中文版初定于5月发售,不过平台目前只是PS4,而Xbox One繁体中文版预定消息仍待确认,不过从繁中版的发售时间定为5月份,似乎同步上市的概率会非常高,但我们仍旧希望官方为我们带来更多的消息。
我们曾报道过《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》PS4版有轻微帧率不稳的问题,不过这也是大多数开放世界游戏的一个通病,所有《巫师3》也遇到这样的问题没什么大惊小怪。现在该作的高级艺术总监Micha? Krzemiński向媒体表示,之前出现的这些问题将在最终版本中全部得到解决。“我们仍处于优化阶段,所以我们会解决掉这些小问题。”至于该作的帧率问题,Micha?说道,PS4和Xbox One版都看起来很平稳(两者均以30帧运行)。另外,PS4版将以1080P运行,而Xbox One则仍是900P,不过在随后的更新中,制作组将会提高Xbox One的分辨率情况。此前公布的PC配置需求引起了很大的争议,因为,即使玩家达到了官方给出的PC版推荐配置,但游戏也只能运行在30
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)官方为PAX EAST 2015专门制作了一段战斗机制演示视频,由高级设计师Peter Gelencser进行解说。视频演示了一段支线任务以及猎杀双足飞龙(wyvern)的过程。在战斗中,可以通过释放魔法咒语对敌人的时间进行减速,以实现己方“子弹时间”的效果。而在移动方面,可以通过兽笛召唤马匹,可以更快地到达目的地。在进行支线的任务追踪时,还可以使用追踪魔法显示目标踪迹。在击杀大型怪物后除了拾取(割下)掉落的战利品外,还可回到村庄领取对应的奖励。《巫师3:狂猎》将于5月19日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC三平台。
在PAX East展会上,《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)高级游戏设计师Damien Monnier介绍,当下的硬件平台(Xbox One,PS4和PC)的硬件性能使他们得以达成前所未有的技术高度。有一次,他们想要做一段炫酷的物理特效展示,场景中有大量的碎片乱飞,但最后他们做过了火。虽然物理效果看上去非常棒,但代价非常昂贵(制作成办方面和硬件资源方面都是如此),但他们必须在这个场景中添加NPC和怪物。所以后来他们不得不向回调整。比如原来场景中有一个可破坏的房屋,但这完全是多余的没有必要的。不过感谢新主机的性能,它成为了可能。每当出现一名NPC,需要移动到某处的时候,他就会占用一些资源,而当出现30甚至40个NPC的时候,他们占用的资源就开始变得难以想象,而这一切都只有在新平
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)Xbox One豪华版包含许多独家赠品,是PC和PS4豪华版中没有的。Xbox发言人Major Nelson上传了一段开箱视频,展示其中的珍贵赠品。Xbox One豪华版的特别内容是现实版的Gwent,这是《巫师3》背景设定中的一种卡牌游戏。一套Gwent包含两副牌,共有150张卡片,两名玩家可以从四个势力中挑选一个,然后通过出牌来控制天气影响作战单位。《巫师3:狂猎》预计5月19日登陆PC,PS4,Xbox One。《巫师3:狂猎》Xbox One豪华版开箱3DM视频站弹幕视频:《巫师3:狂猎》Xbox One豪华版开箱优酷视频:《巫师3:狂猎》Xbox One豪华版开箱高清视频截图:
在PAX East展会中CD Projekt RED那一段7分多钟的游戏视频已然让不少《巫师3:狂猎》粉丝感到满足,但CD Projekt RED资深游戏设计师Damien Monnier在随后还为玩家透漏了更多有关这款作品的消息,并直言“能免费为玩家送上16款DLC真XX让我们感到自豪”。CD Projekt RED对于游戏厂商们靠DLC捞钱的行为一直以来都嗤之以鼻,此前更是发表了一封颇长的公开信来表明他们在此事上的观点:简单来说就是“靠DLC赚钱就是骗钱,发点皮肤武器你也好意思当回事出来卖?”这还不够,他们更是为玩家许下承诺,要免费推出16部DLC,一分都不赚。不得不说,如果一家游戏厂商能做到这个地步,那他们确实有足够地理由为自己的行为而自豪。在这个物欲横流的
在经历过多次跳票后,外界对于《巫师3:狂猎》的质疑也越来越多。然而每一次CD Projekt RED都能用实际行动对这些质疑作出回击。在不久前的PAX East展会中他们又为玩家放出一部时长超过7分钟的《巫师3:狂猎》游戏视频,精彩不精彩,看了就知道。在这部视频中,一位CD Projekt RED的制作人带我们领略了这款游戏中的一个支线任务。而在漫长的探索后,我们还可以在视频的后半段看到一段非常精彩的战斗视频。游戏性暂且不谈,但这个画面确实是达到了无懈可击的水平。虽然CD Projekt RED最初提供的视频为60帧画面,但考虑到视频站之间的差别,我们现在看到的这部应该是只有30帧,而且还会遇到比较大的视频质量折损。但即便如此,《巫师3:狂猎》仍然值得大家期待。这款作品将在5月19日发售,登陆的平台为PS4,X
PAX East 2015如火如荼进行中,微软展台放出了全新的福利,也就是这台《巫师3:狂猎》的主题定制Xbox One。可以说相应的配色和壳子上的杰洛特头像相当酷炫,手柄的银红色搭配也非常耀眼。当然目前该主机似乎没有批量生产的计划,只能通过展台抽奖获得。
1.狂猎概述“狂猎”The Wild Hunt是一支幽灵骑兵部队的行军过程,他们专门吓唬人类,而且据说是死亡和厄运的预兆。狂猎的出现也预示着战争。他们会绑架人类,并强迫人类加入他们的行列,只有极少数人被绑架了以后成功逃脱,但他们都被当成是疯子,他们的故事也被当成是疯言疯语。据说狂猎会在冬季和战争时期绑架更多的人。在上一次大战争中,他们在Novigrad经过并绑架了20人。被绑架的人可能会在几年后重新露面,但他们看上去全都丝毫没有衰老。这是因为他们全都来自另一个世界,他们的时间与人类世界的时间流逝速度是不同的。矮人和精灵等古代种族(Elder Races)虽然存在的时间比人类更长,但他们的文化和历史中并未对狂猎有所记载。狂猎的领袖是狂猎之王Eredin Breacc Glas,事实上他的
根据一张泄露的NVIDIA《巫师3》广告透露,购买NVIDIA Maxwell架构高端显卡的玩家将免费赠送《巫师3:狂猎》游戏。这些显卡包括GeForce GTX 980,GTX 970,GTX 960。另外如果你购买的游戏笔记本是970M或者性能更高的移动版GPU的话,也会赠送《巫师3:狂猎》。需要注意的是NV赠送的是《巫师3:狂猎》的Steam兑换码,非实体版游戏。由于《巫师3》是一款TWIMTBP(The Way It’s Meant To Be Played)游戏,因此即将到来的《巫师3》游戏肯定是N卡优化。最后透过NV发布的广告文字描述信息,我们看到《巫师3:狂猎》将有100多个小时的游戏时长,超过36种游戏结局。另外本作还支持NVIDIA的毛发效果HairWorks以及NVIDIA
在今年GDC大会上,无数的超级巨作就揭露了神秘的面纱。制作组也展示出了《巫师3》的最新视频,视频中来看,游戏看起来并没有运行在画面全开的状态之下。不过让我们惊奇的是游戏的战斗系统着实让我们眼前一亮,《巫师3》中的战斗系统极其华丽,完全不同于其他游戏,独树一帜。《巫师3》中的战斗系统为何如此酷炫?让我们一探究竟吧。首先,游戏的动作捕捉系统十分出色,我们的主角杰洛特就像是一个真实世界中的老头一样,在游戏世界中行走,杰洛特伤痕累累,饱经风霜,当他开启狩魔猎人模式的时候,杰洛特也会变得十分狂暴,弓着身子猛冲向敌人,挥舞着手中的剑将敌人劈成两半。可以说,游戏的战斗系统栩栩如生,真实性与血腥程度让人不禁感到一阵寒颤。另外,关于游戏的防御系统,并不是说玩家举着剑就能挡住敌人的攻击。你需要不断闪避,摸清敌人的动作才能一击制胜。
昨日CD Projekt在GDC 2015上放出《巫师3:狂猎》最新演示,今日又为我们带来了两张全新截图。第一张截图中,白狼正和一名年轻女子在酒馆中交谈,而第二张截图展现了游戏强大的烟雾效果以及火焰特效。最新截图:《巫师3:狂猎》将于2015年5月19日登陆Xbox One,PS4及PC平台。之前截图:
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