《巫师3》既然缩水,那么一大波Mod也将发布,日前国外网友曝光了一款通过经典像素着色调整工具SweetFX打造的画质改善图片,4K分辨率,通过调整着色让游戏的色彩更舒服。这款Mod,制作者尚未公布具体采用的着色设置,其发布也不清楚。最新截图:
最近发布的两款游戏都陷入了争议漩涡——《赛车计划》开发商两次站出来为NVIDIA PhysX特效辟谣,而《巫师3》因为使用了NVIDIA的Gameworks特效导致A卡性能差。这两个游戏中NVIDIA显卡都没什么问题,虽然有些网友为AMD抱不平,但最煎熬的其实还是AMD,无论什么原因,A卡游戏性能对AMD来说都不是好事。AMD高管也站出来指责说NVIDIA的Hairworks特效毁了AMD显卡的性能。《赛车计划》的PhysX特效引发的口水战还没有消停,不过让AMD焦头烂额的还是《巫师3》这款游戏,它要比《赛车计划》影响更大,毕竟这两个游戏的销量都不是一个级别的。Arstechnica网站就此采访了AMD首席游戏科学家Richard Huddy,谈到了AMD与巫师3开发商C
《巫师3》获得的成功毋庸置疑,尽管在技术上有一些小瑕疵,不过这并不妨碍《巫师3》成为次世代RPG之王的称号。今天我们对比的主角便是两大主机平台,两款主机在画面上的表现都很出众,二者势均力敌,不过在分辨率以及重要的帧速方面,两者却有着不同的表现。首先,PS4平台的帧数锁定为30帧(并开启了垂直同步),不过Xbox One版本的帧速并没有被锁定,而是在30-40帧徘徊。看来索尼的主机帧速很稳定,并没有出现跌宕起伏的情况。不过评测发现,《巫师3》中的30帧并不是“特别流畅”,两部机器都是如此。在某些过场动画中,PS4版本与Xbox One版本的表现也并不稳定,有些时候PS4版本的帧数会降至20帧,然后又立马回到30帧。Xbox One版本也会出现同样的情况,日前制作组成员也比表示《巫师3》PS
《巫师3》开发者CD Projekt RED最近在接受采访时,说明了关于游戏降级的问题,以及为什么最终版的画面会和VGX及E3预告片有所不同。员工Marcin Iwinski说:“在开发进程中我们确实参加了一些展示,效果很好也很惊艳,但那时离完成游戏还远的很。当你把那种画面放到开放世界时,不管哪个平台,那是完全不可能的。我们一直尝试可以变得更好,这就是游戏开发。”工作室总监Adam Badowski称,渲染系统在VGX 2013之后就没修改过,当时有两个渲染系统可以选择,另一个可以提供更动态的光照,但不适用于开放世界。关于烟雾效果和预告片里看起来不同的问题,他回答说:“这个系统会让游戏性能变得非常糟糕,没有DirectX 12,任何游戏都驾驭不了。”“
巫师3狂猎是一款开放世界游戏,游戏已于5月19日登陆PS4/XB1/PC。游戏中充满了可收集的全新道具,以及全新可探索区域,不过最让玩家烦的是Geralt负重的限制。杰洛特不能每次把找到东西尽数带回,为了拿到新的物品他不得不卖掉或者丢掉一些物品。不过现在解决方法已经出来了,游戏现在已经允许玩家携带一切你看到的东西,你不需要丢掉或者毁掉你的物品了。这个MOD很方便,允许杰洛特负重上限达到9999。而且mod安装步骤很简单。你只要跟着步骤来就可以了。还有一件好事,这款MOD在最新的1.03补丁中照常运行。Mod下载地址点我进入。请在下面发表你的看法。
《巫师3:狂猎》显然有很高的二周目再通关价值,第二次游戏过程中玩家们会看到许多有趣的新东西。虽然《巫师》系列一直都以啪啪啪的自由度被玩家们称赞,但他们对啪啪啪运动的热情不仅限于人类,也被赋予给了游戏中的野生动物。是的,就在“猎杀女巫”任务线流程中,屏幕上两只兔子正在疯狂地啪啪啪,镜头一晃而过,很容易被错过,不过它们的姿势已经够明显了。呃,CDPR的动画组真(gan)是(de)无(piao)聊(liang)。
《巫师3:狂猎》是目前PC平台画面最炫酷的游戏之一,它使用了英伟达Hairworkds技术,是最新毛发效果,但其实AMD显卡也可以开启。今天一位Reddit用户FriedBongWater为大家分享了一个高级图像配置技巧,可以开启毛发效果的同时不让游戏帧数出现下降:“感谢一位Guru3D的大神分享,我们发现AMD显卡也可以流畅运行hairworks效果,而且还是60fps超顺滑。你只需要在催化剂控制中心建立一个witcher3.exe配置文档,然后把曲面细分模式设置为‘Override application settings (覆盖应用设定)’,然后将曲面细分最大水平设定为2x,4x,8x或者16x。”如果你的显卡属于中端水准,那只要开到4x或者8x就够了。如
开发者的官方论坛与 Reddit 都有报告,使用 Xbox One 的快速恢复游戏功能(不存档后回到首页关机或直接关机,快速启动后可继续游戏进度)玩《巫师 3》,会导致存档损毁。目前最好每次手动保存进度或者手动退出游戏。退出游戏的方法:回到首页后,光标停留在游戏图标上,按手柄右键出现菜单,再选择退出。
《巫师3:狂猎》Steam版和GOG版V1.03升级挡补丁下载发布,欢迎大家下载。使用方法:1、解压缩2、Steam版本复制Update文件夹下的升级补丁到游戏目录覆盖/GOG版本直接运行安装Update文件夹下的GOG版本的升级补丁3、 运行bin\x64\witcher3.exe开始游戏注意:需要先升级首日补丁才可使用此升级补丁(即确保进入游戏后主菜单右下角版本号显示为v1.02才可使用此升级补丁)下载地址:Steam版用v1.03升级档GOG用版v1.03升级档V1.03升级挡,欲了解更多细节详情,请点击这里。
《巫师3:狂猎》的开发者CD Projekt Red近日在接受采访时,谈论了关于画面降级的问题。首先,他们透露说他们正在制作一个新的大型更新补丁,会有对游戏画面和画面选项超过600项的改进,大概需要5到7天的工作才会完成。另外,他们还计划发布一个补丁让玩家自己编辑.ini文件,可以把游戏的画面推至比最高设定还要高。比如进一步改进植被密度等等。这个补丁会和之前的补丁分开放出。之后还是围绕画面降级的问题,这已经在粉丝群体中引起了相当的不满,很多人因为购置了强悍的PC却得到和主机版相同的画面体验。个人认为游戏看起来并不是很糟糕,还不至于到生气的份上,不过好消息是开发者已经听取了玩家们的抱怨,并试图让游戏画面变得更好。
经过漫长等待,玩家终于迎来了大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》!2013年官方为这款游戏发布首部实机演示预告片时,吸引了整个游戏界的目光,那么现在是时候检验一下最终版的《巫师3》在PC平台的表现了!在开始之前,我们还是先说明一下。确实,《巫师3:狂猎》降质了;确实,CDPR应该承认这点;确实在E3 2013发布的那部实机预告可以被认为是当时需要努力的目标;确实,PC最终版游戏哪怕是把所有选项调至最高,也无法和那部预告片媲美。但需要承认的是,尽管已经“降质”了,但《巫师3》还是目前游戏画面最好的游戏之一。先展示下测试PC的配置:操作系统:Windows 8.1 64-bitCPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2 GHz)显卡:NVIDIA
各位土豪有一块GTX Titan X显卡?那么这些土豪玩家同时也可以获得《巫师3》的正版游戏一套。日前,英伟达对于这些拥有卡皇的玩家送出了福利,任何拥有Titan X显卡的玩家下载英伟达最新驱动,即可得到《巫师3》游戏一套。玩家只需要更新Geforce Experience为最新版本,并更新GPU驱动,然后从面板选择‘reward’选项,即可获得《巫师3》的赠送码,然后登陆GOG.com,注册GOG账号并输入密码,输入信息便可得到《巫师3》游戏一套。各位土豪赶紧行动吧!GTX Titan X全开《巫师3》毫无压力!
游戏里的照片模式可以让你在游戏中用各种镜头角度,不同的滤镜拍摄照片截图。一些游戏比如《驾驶俱乐部》和《美国末日》都加入了这个模式,而且有人拍摄了非常精彩的照片。《巫师3:狂猎》也是一款画面绚丽的游戏,难道不应该支持照片模式吗?但很可惜开发者并没有此打算。CD Projekt的Marcin Momot今天确认,虽然他也很喜欢去截取游戏截图,但目前还没有加入这个特性的计划。所以如果你想加滤镜和效果来截图,你得自己去修图了。目前来看,有的玩家喜欢在PC上用DualShock 4手柄来玩游戏。对于这些玩家,CD Projekt想得也很周到,他们正在计划添加支持。
NVIDIA的高中低端显卡已经全面升级到了Maxwell架构,新架构不仅性能强而且功耗低,这几个季度为NVIDIA的GeForce业务贡献了不少利润,NVIDIA的支持重心显然也是倾向于新一代GTX 900系列新卡的。这几天适逢《巫师3》发布,NVIDIA也推出了GeForce 352.86驱动优化游戏性能,但不少Kepler架构显卡用户却发现了“不同寻常”的待遇,没有SLI支持,GTX 780性能竟然不如GTX 960,这已在官网论坛引发了热烈讨论。事情的起因是一位10年N饭的吐槽帖,他可谓NVIDIA的死忠粉丝,从Riva TNT一直用到了现在的GTX 780Ti,后者是NVIDIA公司2013年底发布的Kepler架构旗舰,是完整版GK110核心的,是当时的新卡皇。作为一个
《巫师3:狂猎》是第一部登陆PS平台的系列作品,这也意味着把《巫师2》的存档继承到PS4版《巫师3》是不可能的,当然PC版不存在这个问题。开发者CD Projekt为此使用了一个这种的办法,游戏中会问杰伦特几个关于前作情节,点他做出选择的问题,你做出的选择会或多或少的影响你接下来的剧情发展。但这有一个小问题,当你在做出选择时,问题给出的情节描述并不是很清晰,或者说,大部分情节点是在你玩前作很长时间后才会碰到的,那么我相信大部分玩家都不会记得当时的选择。所以,如果你真的想玩主机版,并让游戏继承你所有在《巫师2》里做出的选择,那么你最好选择模拟选项,这会跳过开场过场,然后一个NPC会问你过去。
CD Projekt Red的员工Marcin Momot今天在推特上,对外宣称他们正在为《巫师3:狂猎》制作一个新的PS4版补丁,而且不会让大家等待过久。目前,包括首日补丁,游戏已经有两个更新了,但问题还是不少。根据Momot称这个新补丁主要将改善帧率和卡顿问题。另外,关于玩家们普遍抱怨游戏里的文字过小的问题,Momot说他们正在查看该问题,希望能很快找到一个解决方案。
最近有玩家发布了《巫师3》VGX上预告片里的画面和实际发售后的画面对比,发现二者的差距还是很大的。现在官方CDPR终于就缩水问题作出了解释:主机直接“拖累”了PC版。Marcin Iwinski告诉媒体Eurogamer:”如果没有主机版的话,今天的缩水问题就看不到。我们当然可以轻松实现那种画质,但是我们负担不起。因为销量最多的平台还是主机,而且多平台我们的预算也会更高一些,保证我们能开发一个大规模的世界。“Marcin表示PC独占游戏画面会更好,但是CDPR不敢冒这个险,毕竟《巫师3》制作成本很高。接着CD又说VGX上看到的那个版本还不是开放世界,CD称将那个版本改成开放世界要面临的难题很多,而且几乎是不可能。接着开发人员谈到了《巫师3》实际发售时的新渲染系统
说CD Projekt Red是业界最有良心的制作商一点也不为过。他们不仅许诺要为《巫师3:狂猎》玩家免费送出一大票DLC,在不久前发布的《巫师3:狂猎》实体版中还附上了一份相当贴心的感谢函。如果你入手了一份实体版的《巫师3:狂猎》的话,你可以在这个小盒子中发现不少东西,比如贴纸,地图等等,可谓丰富。但最贴心的毫无疑问则是这张感谢函。“亲爱的玩家们,首先我们要感谢你对于这款游戏的支持,非常谢谢大家能把辛苦赚到的钱投资在我们所研发的游戏项目上,同时也希望大家能喜欢《巫师3:狂猎》这款游戏,”CD Projekt Red在感谢函中写道,“在过去的三年中,CD Projekt Red的200多名开发者一直投身在《巫师3:狂猎》的开发工作中。而在现在,我们怀着激动且谦卑的心情正式将这
《巫师3:狂猎》现已正式登陆PS4,Xbox One和PC,同时提供全平台首日补丁。制作组CD Projekt RED强烈建议大家先安装补丁再进入游戏。补丁说明文档里列出了许多优化,不过根据一些媒体观察,首日补丁会降低一些游戏特效,可能是为了提高帧数稳定性。那么究竟首日补丁对画面有何影响?媒体为大家进行了对比。首先观察到的是各向异性过滤(AF)效果被调低了。另外环境光遮蔽(AO)效果也能看出差别。不过除非用相同场景进行严格对比,不然还是比较难分辨的。如下图:从下图我们看到,似乎CDPR在补丁中加入了一些云雾效果,这主要应该是为了照顾游戏中远景的效果。其实从技术的角度上讲,补丁前后是没有本质差别的,只不过是让整个场景看上去更美观。大家看,在补丁以前,树木之间的空隙很清晰,不像是一座真正的森
买显卡送游戏这几年来被NVIDIA和AMD玩了个炉火纯青,现在NVIDIA又开始通过新的方法送游戏了,只需安装GeForce Experience就行。外媒报道称,NVIDIA将通过GeForce Experience赠送刚上市的《巫师3》,但仅限GTX Titan X显卡。GTX Titan X打开GeForce Experience之后,就能看到推送的消息,随后就可以获得激活码了。另外,需要注意的是,其实购买GTX 970和GTX 980这两款显卡就能获赠《巫师3》,但需要用户到官方网页上去提交资料,非常的麻烦。现在,NVIDIA通过GeForce Experience送出的话显然会更方便一些。显然,这对NVIDIA来说只是个开始,未来应该有更多的显卡以及更多的游戏参与到这个活动中。
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