Switch中文配音更新来了!《巫师3:狂猎》4.04版本现已在全平台推出,包括Xbox、PlayStation、PC和大家期待已久的Nintendo Switch!本次为 Nintendo Switch版游戏带来了4.0版本的一些内容更新和以下曾在其他平台推出过的修正。包括问题修正、游戏调整、游戏体验改进和 Netflix《猎魔人》剧集联动内容等。此次更新也包含全平台的各种修正。PC修正了 GOG 平台中,完全版游戏的成就会改为解锁基础版成就的问题。现在开启 DLSS Frame Generation 时,将正确计算“最大每秒帧数”允许的帧数。修正了某些情况下,开启光线追踪会使角色的头发看起来太亮的问题。鲍尔德山 - 修正了开启光线追踪时,关闭所有其他光线追踪选项会发生崩溃的问题。白果园的野兽 - 修正了开启
近日国外知名人偶品牌AnimeDollTH旗下子品牌“gamelady”推出了《巫师3》特莉丝等身人偶,她可以摆出不同姿势,身上服装可自由穿脱。 特莉丝等身人偶身高168厘米,体重39.7公斤,售价高达29000美元(约合人民币208031元)。该人偶做工精致、还原度高,配备改进的EVO骨架,可动性很高。购买者可额外付费选择服装、眼睛颜色和其他细节。
CDPR宣布《巫师》官方食谱将于11月21日正式发售,该书由WitcherKitchen和NerdsKitchen的Anita Sarna和Karolina撰写,包含了80种食谱,灵感均来自《巫师》系列游戏和书籍,实体精装版售价35美元(约合人民币251元)。另外,《巫师》系列小说的原作者杰伊·萨普科夫斯基也将为该书作序,其中介绍了他自己的烹饪灵感和故事。
近日油管主Digital Dreams分享新视频,展示了使用RTX 4090运行《巫师3:狂猎》8K的绝美画面。为了让游戏画面更棒,Digital Dreams还使用了Immersive Lighting 2.2,以及其他100多个Mod。视频欣赏: Digital Dreams似乎使用的是《巫师3:狂猎》原版而不是次世代版。因为RTX 4090足够强悍,让《巫师3》加载上百个Mod后仍能流畅运行。他还分享了使用的Mod列表,当然还有Immersive Lighting 2.2下载地址,感兴趣的玩家可以下载。视频截图:
MOD作者Instanity本月初发布《巫师3》次世代版的8K材质包,对杰洛特和叶奈法模型全面优化。昨天,该作者再次发布新材质包,对游戏中希里的材质精度进行优化。优化之后,希里的面部、身体和服装材质获得全面优化,包括希里的成年版和年轻版3D模型,纹理分辨率为8192×8192。感兴趣的玩家可点此下载这款材质包。游戏截图:
Mod制作者Instanity为《巫师3》次世代版推出了两个8K材质包,提升了杰洛特和叶奈法的模型细致程度。这些mod通过使用AI技术为这两个角色带来8K级别材质。Instanity还为其他游戏发布了材质包。此前他已经分享了《荒野大镖客2》和《刺客信条:黑旗》的4K材质包。玩家可以从此处(链接1/2)下载《巫师3》次世代版的8K材质包。这些包也与老版本的《巫师3》兼容。
寿屋美少女系列“巫师美少女杰洛特”1/7手办现已开发预购,售价22000日元(约合人民币1120元),采用PVC和ABS材质,全高229mm(包含底座),预计2024年2月发货。另外,巫师美少女系列第二弹也正在制作中。
《巫师》系列杰洛特的英文配音演员Doug Cockle近日在推特上发文宣布,自己已经确诊了前列腺癌,他表示这是在例行检查中发现的,目前Doug Cockle还在接受治疗中。并且,Doug Cockle还提醒50岁以上的男性定期进行PSA(前列腺特异性抗原)检查,以防万一。Doug Cockle从2007年开始为《巫师》系列角色杰洛特配音,2007年的《巫师》、2011年的《巫师2:国王的刺客》、2015年的《巫师3:狂猎》以及DLC“石之心”和“血与酒”。在2015年,Doug Cockle还因为在《巫师3:狂猎》中的精彩演出获得了金摇杆奖。
CD Projekt的CEO否认了索尼可能正在收购该公司的传言。在上周末,通常专门从事《命运》游戏内容的爆料者声称,他们已知晓索尼计划收购《巫师》和《赛博朋克2077》的开发商/发行商,并将其纳入索尼互动球探足球比分部门SIE。 不过在公司公布2023年第一季度收益后的财报电话会议上,CD Projekt总裁兼首席执行官Adam Kiciński声称这些谣言是不真实的。当一名与会者询问这些报道是否属实时,Kiciński回答说:“我们这边没有任何改变。”他补充道:“所以,我可以重复我们多年来一直在说的话——CD Projekt不出售。”“我们希望保持独立。我相信我们有一个很好的策略。当然,执行起来并不容易,但走自己的路是非常令人兴奋的。所以这纯粹是谣言。”至于电话会议的其他内容,Kiciński表示《赛博朋克2077》
在2023年第一季度的财报中,CD Projekt正式宣布该公司的魔幻RPG大作《巫师3:狂猎》全球销量超过5000万套,同时由该公司开发的巫师系列游戏销量更是超过了7500万套。 全球5000万套的销售记录显然可以让《巫师3:狂猎》跻身电子游戏排行榜。据媒体统计,《巫师3:狂猎》销量虽然不及《荒野大镖客2》,但是已经超过了《宝可梦》初代,这对于CD Projekt来说无疑是巨大的成功。 除了为《巫师3:狂猎》的畅销祝贺之外,在财报中,CD Projekt还透露会在接下来的夏季游戏节上公开《赛博朋克2077》大型DLC“往日之影”的情报。随着《赛博朋克2077》的开发进入尾声,CD Projekt也在财报中确认将越来越多的开发人员转移到新的巫师游戏开发团队中。从财报中来看,参与代号为“北极星”的巫师新作开发人员
今日(5月27日),《巫师》真人剧剧组选角导演索菲·霍兰德接受Deadline采访时表示Netflix已正式续订《巫师》真人剧第五季,据索菲·霍兰德描述,《巫师》真人剧第五季会在第四季度制作完成不久后开始拍摄。据悉,《巫师》真人剧第三季分为两个部分播出,第一部分6月29日发布,第二部分7月27日播出,此外,《巫师》真人剧第三季将是亨利卡维尔饰演主角杰洛特最后一季,利亚姆·海姆斯沃斯将在第四季之后饰演杰洛特。
在缩减代号为“天狼星”《巫师》衍生作规模后,CD Projekt裁掉了29名员工。 “天狼星”《巫师》衍生作开发商The Molasses Flood是这次裁员的重灾区,大约21名员工被裁,剩下8名是在波兰的开发者,也是参与了开发该衍生作。Flood工作室曾开发了《洪潮之焰》,于2021年被CDP收购。CDP告诉VGC:“由于项目已经更改,所以团队的构成也需要进行调整,主要是在The Molasses Flood这边。”去年10月,CDP宣布正在开发《巫师》新三部曲游戏以及衍生作。此外,CDP还在完全重制初代《巫师》游戏。
《巫师》开发商CDPR表示他们已经完成了对代号为“天狼星计划(Project Sirius)”《巫师》新作的基本框架。 去年10月,CDPR表示“代号Sirius”的《巫师》新作由2021年收购的美国工作室The Molasses Flood开发,将是对“《巫师》宇宙的独特创新”。当时,CDPR CEO Adam Kicinski说:“这款游戏将设定在《巫师》宇宙中,但它和我们过去发售的《巫师》游戏不一样,它的目标是更广泛的受众。Sirius将同时提供单人游戏和多人游戏玩法”。然而今年3月,CDPR暗示在重新评估其规模和商业潜力后,打算内部重启这款游戏。现在,CDPR表示他们已经为Sirius《巫师》新作确定了新的开发方向,同时修改了开发费用。CD Projekt已经搞清楚如何处理“天狼星”,并计划收回大部分因
《巫师3:狂猎》4.03版本现已正式上线,登陆PC、PlayStation和Xbox!本次更新包括各种游戏更新和任务修正。此外,Switch版补丁也正在制作。更新详情如下:PC修正了当杰洛特的位置和角度不同时,光线追踪的植被阴影会突然出现的问题。修正了反复开关光线追踪反射和阴影后,物体边缘可能会出现黑色阴影的问题。解决了使用特定AMD显卡时,DirectX 11版本游戏可能会在启动或读取存档时崩溃的问题。新增对英特尔Xe Super Sampling(XeSS超级采样)的支持,该升级技术可使用机器学习来提高性能和图像质量。修正了关闭光线追踪全局照明时,屏幕空间反射出现的光照问题。提升了光线追踪全局照明和光线追踪反射的性能。修正了骑着萝卜穿过水洼时,屏幕可能会出现紫色飞溅物的问题。主机现在跨平台进度弹窗将正确显示
之前CDPR公布了几个新项目,包括《巫师:重制版》《巫师4》《巫师:天狼星》和《赛博朋克2077》续作“Project Orion”等,它们都处于早期开发阶段。 因为CDPR项目太多,所以不得不扩大公司规模,他们在波士顿开设了一个名为CDPR North America的工作室,将领导“Project Orion”项目的开发工作。不过即便有专门部门负责开发“Project Orion”项目,粉丝们也不会很快看到这款2077续作。《赛博朋克2077》于2012年公布后,开发了8年时间,在2020年才正式发售。这也让其成为游戏史上开发时间最长的3A大作之一,而“Project Orion”项目可能会打破这个记录。 目前CDPR在同时开发五个项目,包括上述的《巫师》系列新作,《赛博朋克2077》续作,以及一个全新的I
大约一年前,CDPR官宣《巫师》新作将采用虚幻5引擎开发,而不再坚持自家的RED引擎。当时CDPR承诺这一举动将帮助提升开发可预测性和开发效率,但实际情况可能不是这样。在最近的业绩大会上,CDPR CEO Adam Kicinski承认切换到虚幻5引擎还没有加速他们的《巫师4》开发工作,因为他们仍在专注于开发工具和让员工熟悉新引擎。目前负责开发《巫师4》的CDPR员工大约有200人。虽然如此,但CDPR认为一旦这些早期工作准备就绪,就会让未来的虚幻5游戏开发更为顺利。Kicinski还谈到了《洪潮之焰》开发商负责的《巫师》新作——“天狼星项目”的内部重启。他表示对比CDPR之前的RPG“大制作”,这个游戏在设计和格式上对CDPR来说都比较陌生。因此代号为“天狼星”的《巫师》游戏看起来并不是一个开放世界冒险游戏,
CD Projekt解释了“天狼星计划”为何被重新开发这一决定,“天狼星计划”是去年10月首次公布的新《巫师》游戏之一。在上周的一份监管公告中,该公司告诉投资者,已为开发这款游戏的费用设定了减值准备。CD Projekt表示,2022年的支出总额为3340万兹罗提(760万美元),2023年的前两个月为950万兹罗提(220万美元),这些金额“将因此给(公司的)财务业绩带来负担”。虽然当时还不清楚这对游戏开发意味着什么,但今天首席财务官Piotr Nielubowicz在公司2022年收益报告中详细阐述了这一情况。Nielubowicz解释说:“我们知道,一个公司称【项目正在重新评估】并不是件好事。但与此同时,为了保持创新,我们必须勇于尝试新路径,并保持控制和正确的方向,特别是在设计方面对我们来说是新的项目。在
近日网上有传言称,《巫师》衍生游戏《巫师:天狼星计划》是一款日本背景的游戏。该作由波士顿Molasses Flood工作室开发,是巫师宇宙新作品。 据4chan网友爆料,《巫师:天狼星计划》是日本版巫师游戏,类似于《血源》。该作将增加单人游戏预算,并取消多人游戏。之所以做出这样的决定,是因为CDPR对市场上各种服务游戏的失败和关闭的案例进行了分析。 《巫师:天狼星计划》故事发生在江户时代日本,所有角色都有日本背景和种族特征。其从漫画中获得了一些灵感。本作仍在前期制作中,原本目标是类似于《巫师2》,现在目标是成为开放世界或半开放世界游戏(取决于时间限制)。 《巫师:天狼星计划》采用虚幻5引擎打造,目标是在东方推广CDPR《巫师》品牌,为该系列吸引更多新粉丝,同时为老粉丝提供一些新的东西。《巫师:天狼星计划》还考虑
在《巫师3:狂猎》中,维瑟米尔之死让很多玩家泪流满面。事实上,CDPR也并不是随随便便就让这个角色领便当的。在最近GDC大会的演讲中,《巫师3:狂猎》任务设计总监Pawe? Sasko透露称,维瑟米尔之死这个剧情是一个艰难的抉择,而同时也是营造剧情冲击力和紧迫性的必要之举。这一决定不仅影响了玩家的情绪,也对游戏剧情产生了深远的影响。《巫师》系列电子游戏是基于Andrzej Sapkowsi同名小说改编的作品。但在创作上,CDPR决定对一些角色的命运进行创作性的改变,以探索新的剧情领域,因为游戏剧情设定在小说剧情结束之后。在游戏的第二幕之后,杰洛特的导师在凯尔·莫罕之战中悲壮地死去。这是一个极具冲击力的时刻,活下来的角色内心也都受到冲击,他们想起来人都是会死的。CDPR表示,这是一个非常艰难的决定,这个剧情会给希
CDPR已经对旗下作品《巫师》衍生游戏《天狼星计划》的开发费用进行了财务注销。根据媒体报道,本作在2022年的花费超过700万美元,在做出财务注销决定之前,本作在2023年的费用已经超过220万美元。目前还不清楚在2021年被CDPR收购的Molasses Flood是否将继续担任本作开发商。 CDPR表示重置开发的决定主要是缘于对这一项目的评估。公司表示:“上述决定基于对《天狼星计划》原始概念的范围和商业潜力的评估结果,还将对该项目制定新框架的持续工作。”Molasses Flood在2022年10月宣布接手这一RPG项目,同时还有其它项目正在开发。
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