《巫师3》之所以是一款备受玩家推崇的动作RPG,主要归功于其优秀的叙事能力和动作玩法。谈到故事,该作离不开那些塑造非常成功的标志性角色,除了主角白狼外,还有希里和叶奈法。后两者经常是玩家COS的对象。近日X上推主Natalie(@NargaCosplay)分享了她本人演绎的叶奈法,御姐范十足,更忠实于《巫师3》游戏,完全秒了Netflix《猎魔人》剧集中的叶奈法。叶奈法COS严肃版:网友评价:其他版本:Natalie COS的其他角色:
近日Mod作者Halk Hogan宣布,《巫师3》HD重制Mod次世代版将于今年秋季正式发布。他还分享了一段新视频,展示了Mod与官方次世代版的画面对比,一起来欣赏下吧!全新视频: 《巫师3》HD重制项目使用顶级材质改进了游戏,让视觉效果更出色,而且运行流畅,无需要更多的VRAM。如果你不满足于最高画质,就可以使用这款Mod。该Mod包含高质量、精确的法线贴图,其中许多贴图是用详细的3D模型制成。该项目还为物体带来更好的LOD。 Halk Hogan声称,《巫师3》HD重制Mod次世代版将使用《巫师3》官方次世代版中采用的新贴图技术,制作出更高质量纹理,因此该Mod中许多纹理将更加逼真。视频截图(上为官方,下为Mod):
近日《赛博朋克2077》任务总监Pavel Sasko对CDPR发布《巫师3:狂猎》REDkit Mod编辑器发表了看法。 Sasko对CDPR继续支持Mod作者,并发布Mod编辑器感到非常高兴。他说在自己心中,Mod一直占据着特殊位置。Sasko还说,CDPR最优秀的开发者中很多都是从制作Mod起步的,他们最终把对游戏和艺术的热爱变成了一份真正的工作。Sasko还列举了一些CDPR开发者从制作Mod开始职业生涯的例子。比如任务设计师Danisz Markiewicz和Blazej Augustinek,《巫师》系列首席叙事设计师Philipp Weber透露,自己是通过为《帝国时代2》制作地图开始涉足游戏开发的。REDkit Mod编辑器已于5月21日发布。在它的帮助下,玩家已成功地将《巫师1》地图移植到《巫
近日《巫师3:狂猎》官方Mod编辑器REDkit已免费为所有PC玩家提供,玩家们将很快能用上各种Mod度过美好时光。 CDPR首席社区经理卡罗琳·温特(Carolin Wendt)在推特上发文,喊话所有《巫师3》Mod作者,“玩家们请不要让我失望。我想看到你们最奇怪、最大胆、最有风格的Mod。” 温特表示Mod文档、指南和技巧已上线,那些想尝试制作Mod的人可以先查看下。许多Mod作者已迫不及待地要制作出他们的《巫师3》Mod,力求将其做得疯狂大胆。有网友表示很期待新的浪漫Mod出现,温特表示:“我很肯定,这是最快出现的Mod之一。”Mod编辑器REDkit能直接修改《巫师3》各个区域,这使得制作Mod更加简单。大量令人惊叹,吸引玩家目光的Mod将涌现出来。
网飞原创剧集《巫师》即将迎来第四季,今天官方公布了令人振奋的预告片。最引人注目的莫过于主演杰洛特的变更。此前由亨利·卡维尔出演这一经典角色,但在第四季中将由澳大利亚演员利亚姆·海姆斯沃斯接任。 电视剧《巫师》第四季抢先预告: 《巫师》系列的忠实粉丝,观众们对于这一变化普遍持谨慎态度。卡维尔塑造的杰洛特形象深入人心,能否被海姆斯沃斯有效继承引发了广泛关注。但网飞方面表示,这一人事调整并非出于原因,而是出于契约方面的考虑。他们坚信海姆斯沃斯同样能胜任这一角色,并为观众带来出色的演绎。第四季预告片中,海姆斯沃斯已然完美融入了杰洛特的角色,他沉稳的表演风格和决绝的气质都令人眼前一亮。无论如何,《巫师》第四季的到来必将引发广泛讨论。观众们将拭目以待,看看这位新任杰洛特能否为这部重量级剧集增添更多精彩。
近日CDPR新作《Hadar》任务设计师Maria Mazur接受外媒GamesRadar采访,他表示开发原创新IP是“很有意义的”。 Mazur被问及CDPR新作《Hadar》时,他表示:“听到我们要制作自己的IP,我感到非常高兴。我觉得这才是合理的,因为我们有这么多人参与其中,其中包括负责故事叙述的人,美术师等。如果不把所有精力投入到新作品或我们自己的新作品中,就会觉得太浪费了。我对《Hadar》感到非常兴奋。”此外Mazur还再次重申,《Hadar》并不是以封建日本为背景的恐怖游戏。到目前为止,关于《Hadar》的消息还很少,我们只知道该作是一款角色扮演游戏,于2021年就开始开发了。现在CDPR已将重心转移到《巫师4》,此外还有《巫师:天狼星》和《巫师:重制版》,它们都将以《巫师4》使用的技术为基础。
《巫师3:狂猎》刚推出了版本更新,同时官方MOD编辑器——REDkit模组编辑器现已免费为所有《巫师3》PC玩家提供,玩家将很快能够通过多种多样的模组来丰富在巫师大陆的时光。 而模组作者也即将获得与CDPR游戏开发者们十年以来用于创造《巫师3:狂猎》几乎相同的一套工具——并经过翻新和调整以满足模组作者的需求!《巫师3:狂猎》版本更新改动:- 启用 Steam 创意工坊 在 Steam 上轻松管理模组!我们已为《巫师 3:狂猎》开启了 Steam 创意工坊支持功能。现在 Steam 用户既可以使用 Nexus Mods 或其他模组平台,也可以在创意工坊中一键安装可用模组。只需找到喜欢的模组,点击订阅即可自动安装!- 添加了对资料片模组(包含全新内容的模组)的 Steam 创意工坊支持。 - 添加了一种更简单的方法
继《巫师2》于本月17日迎来第13个生日后,续作《巫师3:狂猎》也在今天迎来了第9个年头。据统计,该作销量已累计超过5000万。CDPR官博发布了这一庆祝消息:“《巫师3:狂猎》9周年生日快乐!无论你是直面过狂猎或是林中夫人、逛过诺维格瑞或是在凯尔莫罕喝大酒,亦或是仅仅享受了一局昆特牌,今天都来一起庆祝吧!分享你最喜欢的巫师回忆,让我们举起剑来,期待更多的冒险!”《巫师3》于2015年5月19日首发,登陆了PC,PS4和Xbox One,2019年10月登陆了任天堂Switch,2022年12月14日登陆了PS5和Xbox Series。游戏在玩法、叙事、世界设计、战斗和视觉效果方面受到业界好评,也因技术问题而受到批评,但其中一些问题后来得到修正。本作是2015年获奖最多的游戏,获得众多游戏媒体、评论家以及颁奖
CDPR官博刚刚宣布,《巫师3》官方MOD编辑器REDkit将于5月21日全面上线!今年4月16日,REDkit在Steam上开放了抢先体验。 官博: REDkit —— 一款基于游戏引擎制作的模组编辑工具,将于 5 月 21 日全面上线!REDkit 将为所有拥有 PC 版《巫师3:狂猎》的用户免费提供。 立即将其列入你的Steam、GOG 或 EpicGames 愿望清单吧!如果您已经迫不及待,也可现在 Steam 上注册参加此工具版本测试。 实际上,4月16日官博明确写到REDKit将计划在今年年底正式推出,而今天突然发文确认5月21日上线,看起来提前了不少
近日CDPR宣布《巫师3:狂猎》Mod编辑器REDkit上线,玩家可以在Steam上抢先体验REDkit。《巫师3》任务设计总监Pawe? Sasko在推上分享了这款Mod编辑器,并庆祝其上线。 Pawe? Sasko发文称:“不知道你有没有收到备忘录,我们正在做饭。你不能再抱怨没法和沼泽三姐妹谈恋爱了,你可以自己做。” REDkit Mod编辑器是一款强大的《巫师3》PC版修改工具,包含开发者制作游戏时所使用的工具。其允许玩家根据自己的想法自定义和扩展游戏。从彻底改变地形到创建新任务、动画、角色等,应有尽有。REDkit将免费提供给PC版所有玩家,计划于今年底正式推出。
2021年6月,CDPR旗下许多游戏的源代码被泄露,但当时源代码压缩包受密码保护,这意味着即便你下载了也无法解压。近日有一位身份不明的用户公布了源代码压缩包解压密码,外媒DSOGaming已确认密码真实有效,现在《巫师3》(包括原版和RTX版)、《昆特牌》、《赛博朋克2077》等游戏的源代码都能一览无余了。《巫师3》官方Mod编辑器REDkit将于今年底正式推出,这也为Mod作者提供了巨大的机会——有了编辑器和源代码,他们就可以对游戏任何内容进行完全修改。《巫师3》在Mod社区很受欢迎,但其可能会获得新生,未来或将出现大型Mod,添加更多新内容。考虑到CDPR已决定在未来项目中弃用自家引擎,转而使用虚幻5引擎。因此此次泄露事件不太可能对CDPR造成严重损失。此外VX-Underground报道称,有些开发者已根
今晚,CDPR官博发布消息,宣布从今天开始玩家可以在Steam上抢先体验《巫师3:狂猎》Mod模组编辑器REDkit。 REDkit模组编辑器是CDPR当前正在开发的《巫师3:狂猎》综合模组工具,包含许多开发人员制作游戏时所使用的工具,能让玩家在编辑模组时提供更高的自由度。REDkit将免费提供给PC版《巫师3》所有玩家,并计划于今年年底正式推出。 如果你想报名参加,只需浏览Steam上《巫师3》REDkit的商店页面:网页链接 除了REDkit模组编辑器外,CDPR还在努力启用 《巫师3》Steam创意工坊。玩家也可以通过参与专用测试版来帮助CDPR测试检查更新!
在发布 9 年后,《巫师3》里的又一个彩蛋刚刚被玩家发现。这个秘密藏在诺维格瑞城地下很难找到的地方。 油管视频制作者 xLetrails发布了一个找到该菜单过程的视频。虽然彩蛋并不复杂,但找到它并不简单。一位玩家表示自己和一名 NPC对话,并在转场期间利用 BUG 穿过了墙壁。但 xLetrails无法重现这一点,但他使用控制台命令穿过了墙壁。玩家可以在城墙旁无法通过正常方法到达的山坡上看到这样一个图像,即是泰莫利亚士兵版本的“山姆大叔需要你”征兵广告,但这里写的是“CDPR需要你”,可能是 CDPR 试图通过这种方法征召 QA 测试员? 《巫师3》中有着许多的彩蛋,甚至一些彩蛋是在游戏发售多年后才被加入游戏的,一些花了 7 年才被解开,还有的彩蛋和CDPR 的《赛博朋克2077》关联。开发者计划即将为《巫师3
育碧近年来一直将自家的大作自诩为4A级游戏,为的就是其70美元的售价标签,比如《碧海黑帆》、《孤岛惊魂6》等游戏。波兰游戏开发商CDPR最近也跟进,调侃称自己的下个游戏将是5A级(AAAAA)。 在最近的财报QA问答会上,CDPR投资人关系部门副总裁Karolina Gnas被问及游戏开发成本逐年上涨等问题。其中一个“严肃中带点调侃的问题”如下:投资人:育碧宣布他们现在要做AAAA游戏了。鉴于此,你敢不敢重新评估一下CD Projekt是否会继续“只”做AAA游戏?Karolina Gnas:我们的将是AAAAA。 这次投资人问答还透露了其他一些细节: 支持《赛博朋克》真人电影项目,这是CDPR通过游戏之外的媒介添加优质产品来发展自己的品牌战略,从而吸引更多潜在用户设计游戏优先考虑大型设备(PC和主机),但不会
近日国外论坛用户adrianb2020展示了《刺客信条》《真人快打》《哈利波特》《巫师》等游戏角色穿上漫威钢铁侠战衣后的样子。这是adrianb2020用AI绘画工具Midjourney生成的图像,看起来非常逼真。Midjourney被认为是生成图像的最佳AI工具之一。一起来欣赏下吧!
《巫师3》有很多令人难忘的任务,比如血腥男爵,镜子大师和凯尔莫罕之战。正是这些任务让《巫师3》在众多RPG游戏中脱颖而出。根据CDPR,《巫师3》游戏品质出众的主要原因是他们只接受非常棒的,拒绝了90%的想法。正如很多人预期的那样,CDPR开发者在开发《赛博朋克2077》和《巫师3》想出了很多的任务,但90%的想法都被拒绝了,表明CDPR为严格把关游戏品质没有做出任何妥协。在GDC上接受PC Gamer采访时,《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko(同时也开发了《巫师3》)透露了为什么《巫师3》的任务最终竟如此出色。他说:“一个优秀的设计师,其想法的接受率在5%-10%之间。”他认为拥有10%接受率的设计师是任何团队梦寐以求的顶尖人才。然而,即使是这类设计师,他们的大部分提案最终也会被否决。S
近期发售游戏《龙之信条2》微交易引起了玩家的不满。微交易是当今游戏中最普遍的赚钱方式,这一模式多年来一直在进化,以至于现在很多玩家已经变得习惯,即便是花30美元买一个皮肤也不觉得什么。尽管微交易在游戏中非常火爆,但并不是每个开发商都支持它,比如CDPR。他们认为微交易不应该成为单人游戏的一部分。换句话说,单机游戏不应该加入微交易。在最近的投资人大会上,谈起了微交易话题。CDP被问到他们将来的游戏是否会加入微交易。对此CDP代表Piotr Nielubowicz称不会,至少在单人游戏中不会加入,暗示多人游戏中可能会有微交易。“我们认为微交易在单人游戏中没有存在的位置。”CDPR以单人游戏为玩家所熟知,包括《巫师》系列以及新的IP《赛博朋克》。虽然没有微交易,但他们的新作《赛博朋克2077》营收达到了7.5亿美元。
MOD作者MetVarner99针对《巫师3:次世代版》发布MOD,修复了室内移动时光线追踪反射优化不佳的问题。没有使用过该MOD的玩家可能不知道,在原版游戏中,当进入黑暗的环境(尤其是山洞)时,杰洛特周围和环境表面会出现奇怪的“类似蛛网”的视觉错误。此外,金属和盔甲的反射上也存在一些奇怪的蓝色光斑。这些都是游戏有限的光线追踪反射次数导致的。使用该MOD后,可以最大限度地减少这些视觉错误。在意料之中的是,该MOD会带来一定的帧率下降。据制作人所说,使用该MOD后,帧率预计下降7-10%(不开启DLSS等帧生成技术)。因此,请确保仅在拥有高端显卡的情况下使用这款MOD。感兴趣的玩家可点此链接下载这款MOD。下面还提供了对比截图,上图为原版,下图为使用MOD后。可以看到原版中的杰洛特显得过亮。
Mod制作者Halk Hogan分享了效果极其出色的《巫师3》HD重制Mod次世代版的实机视频。这个视频展示了一些新的材质,开发者将会添加在Mod的新版本中。 《巫师3》HD重制项目通过顶级材质内容改进了游戏,视觉效果出色,运行平稳,也不需要更多的VRAM。如果你还不满足于最高画质,就可以使用这个mod。该包包括高质量,准确的法线地图,其中许多是由详细的3D模型制成的。该项目还为对象带来了更好的LOD。想要体验《巫师3》的玩家都可以尝试一下这款Mod,玩家可以点击此处下载初版。《巫师3》HD重制Mod次世代版全新实机视频 视频截图
早先CDPR宣布他们正在制作《巫师4》和两款《巫师》衍生作,还有《赛博朋克2077》续作。与此同时,CDPR还证实正在研发一款新IP《Hadar项目》(Project Hadar)。最近有传言称《Hadar项目》将是一款以封建日本为背景的恐怖游戏,这也引起了许多玩家的兴趣,然而CDPR很快澄清该传言。 CDPR联席首席执行官(Co-CEO)米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michal Nowakowski)最近在推特上发文,回应了一些关于《Hadar项目》的传言。他只否定了其中一个传言,他说:“我只能说该作绝对不是一款以封建日本为背景的恐怖游戏。我们准备好后,会把真相公之于众,请大家不用担心。” 到目前为止,关于《Hadar项目》的消息还很少,我们只知道该作是一款角色扮演游戏,于2021年就开始开发了。现在CDPR已将重
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