《最后的守护者》开发商GenDesign在新年的贺词中暗示,其可能会在2023年发布一款新游戏,请玩家期待一下。GenDesign在官方推文中表示:“2023年将成为一个很值得谈论的年份,我们正努力为玩家提交一份满意的答卷,所以请期待!”GenDesign于2014年由《Ico》团队的前成员组成,由PlayStation日本团队上田文人领导团队制作了《Ico》和《最后的守护者》。GenDesign的下一款游戏将由Epic发行,在2020年公布的一段视频中Epic表示将提供“业内最适合开发者的条件以便创作者专注于伟大的游戏。”上田文人表示:“我们现在制作的游戏不是一款独立游戏,终极目标是像《最后的守护者》一样。如果我们对更大规模的游戏感兴趣,我们将扩大我们的开发系统,并交付给一个更大的团队开发,使其成为一款更大型
上田文人创办的gen Design工作室近日发布推特,欢迎两位新成员的加入。同时这段推特还配有一张图片,上面是上田文人多年来参与制作的游戏作品。这张图片里从左到右分别是:《ICO》、《旺达与巨像》、《最后的守护者》和……我们完全不知道是什么作品的第四张图片。也就是说,工作室很有可能通过这种方式暗示他们正在开发的最新作品。这张图片中的第四部分也并不是完全没有出现过,2021年的明信片中曾经用到这幅图像,但是图中的细节如今已经修改,变得更加锐化。不知道接下来我们是否能看到清晰度更高的图片和视频情报。上田文人的新作当前并没有任何消息公布,我们还将继续对其保持关注。
据外媒PlayStationLife报道,2016年底的PS4独占游戏《最后的守护者》可能会被改编成电影,据说将由索尼影业打造,《金刚:骷髅岛》编剧马克斯·伯伦斯坦打造剧本,目前正在挑选四个主要角色。这段报道来自FullCircleCinema电影新闻网电影业内部人士Daniel Richtman,报道指出,目前有一部电影正在进行选角,其中有一个12岁的“男孩”角色,《最后的守护者》的主角大雕特里克的角色也在进行选角,它的角色名为“树” (Tree)。另外两个角色名为Ariana和Ueda,分别是一名27岁的女性和30-39岁的男性,他们俩是在寻找他们失踪的女儿Mono。大家怀疑他们的女儿Mono可能被大雕特里克绑架了,就像《最后的守护者》游戏中的“男孩”一样。据报道,“这两个人将在电影中扮演配角,他们将与男孩
前索尼游戏工作室旗下制作人上田文人离开老东家后的动向一直让玩家非常关注,毕竟这位游戏老兵为玩家们带来了《ICO》、《旺达与巨像》这样风格独特、令人感动的作品。那么,他新成立genDESIGN后的游戏新作到底进度几何?一起来了解一下吧。上田文人透露,他的游戏开发工作室genDESIGN正在开发游戏新作,目前已经接近游戏设计原型的完成阶段,当原型设计完成之后,他们将开始为这款游戏寻求发行商。对于这款新游戏的玩法和内容上田文人没有过多说明,只是表示会有玩家们熟悉的、也有新鲜的内容。由上田文人负责的最近一款游戏是PS4平台独占的《最后的守护者》,这款游戏自公开后数次延期,虽然最终得到了MC82分评价,不过销量方面仍然没有逃出叫好不叫座的怪圈。长期的开发加上未能达到索尼的销量预期,这也许就是上田文人离开索尼的原因之一。离
经典游戏《ICO》,《旺达与巨像》和《最后的守护者》的制作人上田文人自离开了索尼的Team Ico之后,组建了一支独立的团队GenDESIGN,正在开发下一款游戏新作。该游戏由一个名为“九龙之夜”(KOWLOON NIGHTS)的独立游戏投资团队的援助基金。而在最近几周里,上田文人在采访中谈到,这款新作将像之前的游戏一样雄心勃勃。 根据上田文人的说法,由于目前的技术已经足够先进,将这些雄心壮志变为现实,远要比几年前和更早之前的过去要更加容易和顺利。他表示,由于早年间技术有限,他和现在的团队,是不可能开发出《旺达与巨像》和《最后的守护者》这样的游戏的。“在过去,我需要一两个星期才能在游戏中实现一个想法,但是由于我们拥有了现代化的工具,我们可以在几天或几小时内完全实现一个新的想法。几年前,当我们开发出《旺达与巨像》
Team ICO的经典游戏《ICO》《旺达与巨像》,以及《最后的守护者》背后的传奇制作人上田文人,早前曾多次表示,他的独立游戏工作室genDesign将开发他的全新作品,而在近日接受《Fami通》的采访时,他给出了对这款新作的更加具体的介绍。 上田文人证实,他的工作室的新作目前正处于原型设计阶段,他们正在测试各种想法,看看有什么好点子,并且这款游戏得到了名为“九龙之夜”的游戏基金的支持。“我们正处于各种试验阶段,”上田文人说。 “在这个阶段,我们实际上正在制定我们的想法,来测试它们是否有趣。这款游戏得到了九龙之夜的支持,所以我们正在进行原型设计。”“我们首先要研究核心机制,然后我们将把它变成一个稳定的产品,”他解释道。 “这是对我们自己的挑战。”尽管是一个独立工作室,但上田文人也表示,他们在野心方面不会退缩,他
据外媒报道,在CES 2018展会期间,索尼展台提供了《最后的守护者VR》展区,外媒记者拍摄了《最后的守护者VR》现场试玩场景。《最后的守护者》VR版游戏实际上是一个免费Demo,游戏时长在10-15分钟,不需要玩家购买本体游戏。在VR版游戏中,玩家扮演小男孩和大鸟互动。Team ICO工作室的动作冒险游戏《最后的守护者》由上田文人担当制作,于2016年12月在PS4平台独占发售发售。中文版也在去年12月14日上线国服PS商店。没体验过的PSVR玩家可以免费下载体验。下面一起看看现场照片。
IGN分享了一段时长5分钟的PSVR版《最后的守护者》实际游戏视频。视频内容和我们在PSX体验会上看到的是同一个场景,位于游戏开始后不久。主要展示了VR环境下的操作方式。显然,玩家不能直接控制小男孩的移动,只能站在原地环顾四周,选择特定的地点进行“传送”。随后视频继续向后进展到了室外场景,让我们看到了小男孩被大鹫在半空中叼住的第一人称体验。高清视频截图:
索尼互动球探足球比分今天宣布,旗下经典名作 PS4《最后的守护者》的Best Hits版发售,同时PSVR版《最后的守护者VR Demo》免费上线,感兴趣的玩家可以体验下。·《最后的守护者(The Last Guardian)》是由Team ICO制作,Sony发行的一款3D动作冒险游戏,讲述一个少年与一只名叫特瑞克的神奇动物之间的传奇经历,游戏中他们通过彼此的合作克服各种旅途中的困难。·PSVR版《最后的守护者VR Demo》免费上线PS Store,是一个约15分钟的体验版,感兴趣的玩家可以体验下。《最后的守护者VR Demo》PS Store官方页:点击进入
索尼在今天上午举行的PSX上公布了《最后的守护者》PSVR版。游戏将会在本月12日再PS商店免费上线。随后索尼官方放出了游戏首批截图。据称这些截图是直接在PS4 Pro上截取的,主角都是那只可爱又庄重的大鹫Trico。《最后的守护者》的免费VR版仅是一个Demo,内容稍少,游戏时长在10-15分钟,玩家扮演小男孩和大鸟互动。暂时还不要太期望索尼会将此做成一个比较大的游戏。游戏支持DualShock 4手柄,不需要PlayStation Move体感套件,但是玩家必须要有一套PSVR。以下是新放出的的PS4 Pro游戏画面截图。
2017年索尼体验会PSX今天正式开启,索尼在会上公布了《最后的守护者》PSVR版。VR版游戏实际上是一个免费Demo,游戏时长在10-15分钟,不需要玩家购买本体游戏。在VR版游戏中,玩家扮演小男孩和大鸟互动。Team ICO工作室的动作冒险游戏《最后的守护者》由上田文人担当制作,于去年12月在PS4平台独占发售发售,继承了《旺达与巨像》的良好口碑。据悉,这个PSVR版的游戏会在12月12日直接上架PS商店,可以免费下载,没有购买游戏本体的玩家也可以免费试玩。PSVR版首批截图:
索尼公司正式宣布游戏的世界一向过早,有时候宣布的游戏并没有开始开发,甚至最终被取消,而有的需要数年时间才能真正面世,比如《最后的守护者》,从公开到发布共七年。在现在这个时代,游戏公司正在缩短公开时间来缩短玩家等待的时间,索尼也正在努力积极在未来改变这一状况。PlayStation全球工作室高级副总裁Michael Denny近日表示,索尼之所以一直把《对马岛之鬼》这样的项目保密,是因为不想再犯同样的错误:把游戏宣布得太早。丹尼说:“我认为我们正在学习,很多出版商都在学习......如何找到适当的时间来公开游戏。过去我们有的游戏公开的太早,但对于开发《对马岛之鬼》的Sucker Punch来说,这是一个非常棒的项目。这是一个他们一直想要自己做的游戏。我认为现在是宣布这个游戏的好时机,而且现在他们已
与其他公司拥有的第一方工作室相比,索尼自己的日本工作室可能会拥有最独特的游戏阵容。这家开发工作室已经将自己与其他索尼拥有的第一方工作室区分开来,自己打造的游戏也比《神秘海域》《地平线:零之曙光》《战神》或《声名狼藉》等游戏更为神秘。索尼日本工作室曾开发了《旺达与巨像》《血源》《纳克》《重力眩晕》等等富有特色的游戏。在接受采访时,日本工作室高级副总裁Allan Becker说:无需多说,自《重力眩晕2》和《最后的守护者》完成开发之后,我们日本工作室内部也达成了重大的里程碑,所以终于我们觉得我们可以自由地做新事物了。当然我们也要完成《纳克2》,但对于内部团队来说,他们要更加自由,所以我们正在考虑启动几个新的游戏。索尼全球总裁吉田修平也补充说,他喜欢旗下工作室在开发流行IP新作和创造新IP上付出同等的精力。日本工作室
《最后的守护者》制作人暗示他的下一个PS4作品将是一个开放世界类游戏。在开发商Nordic Games的发布会上,广受好评的冒险游戏《ICO》作者也是PS2平台上的游戏《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》作者上田文人表示,他的下个PS4平台游戏将是一个开放世界类游戏。“我不能说细节,但是《旺达与巨像》是基于《IOC》经验下从封闭世界到开放世界的尝试。我完成《旺达与巨像》之后,有段时间我在犹豫要不要再次制作开放世界游戏,也许我应该回到熟悉的封闭世界类游戏开发,由此造就了那款《最后的守护者》。”“我已经花了多年的时间来完成《最后的守护者》,也许我该再次创作一部像《旺达与巨像》那样的作品。”《最后的守护者》于2016年12月在PS4平台发售,
今日,索尼SIE宣布将推出一款国行“PS4大作套装”,售价2199元,在今年4月26日正式发售。首批产品将在上海开始销售,并于5月初逐步扩展到全国各有关渠道。“PS4大作套装”产品示意图套装中,除了包含新版PS4(500GB,极致黑/冰河白)标配主机,还附赠《最后的守护者》、《驾驶俱乐部》实体光盘游戏,以及《瑞奇与叮当》、《艾希》的游戏兑换卡一张,《鲤》优惠卡 /《星际战甲》银河专享礼包 /《三国战纪》风云再起礼包,最后就是PS Plus三个月会员特典卡。本次推出的“PS4大作套装”以极其优惠的价格,为玩家奉上了包含PS4主机在内的4款不容错过的人气游戏作品。旨在让新玩家能以低廉的价格购买到游戏主机的同时,又能体验到各种类型的精华作品。同
乐高是世界上最大的玩具公司之一,旗下拥有许多各行各业的IP许可。而游戏粉丝们显然还不满足目前的乐高阵营。名为MProtagonist的玩家就凭借一己之力打造了仅此一份的《最后的守护者》乐高模组,看起来相当酷。他的创作可以在网站LEGO Ideas上看到。如果获得足够的支持者的话,乐高会开发专门的产品线。如图可见乐高版本的Trico和小男孩。Trico的身高约为25至30厘米。目前该模组中只有小男孩和Trico,如果加进去一个塔的话,价格就上天了。这套模组最终能否成为正式的乐高产品取决于乐高和索尼,以及玩家的需求。
今天早上,推特用户Wario64发布信息,索尼独占大作《最后的守护者(The Last Guardian)》正在索尼各大网店举行折扣活动。《最后的守护者》前前后后经历了长达10年的开发历程,终于在两个月前隆重面世。不过在发布数月后就降价可能意味着游戏销量低于公司的最初期望。然而考虑到Team Ico前两部作品的销售状况,也就不足为怪了。据PlayStation数字商店页面信息,大家只需花40刀就可以购入《最后的守护者》(几乎是厂商建议零售价的67折)。《最后的守护者》的故事发生在一个被称为“鸟巢”的、坡度陡峭的山中,山的内部中空,矗立着年久失修的建筑群落,有人认为场所的定位和金字塔类似。砖石建筑和内部陈设的单一色彩、古旧材质无不彰显出游戏世界的年代感,大量破损的桥梁、石塔结构更加重了场
外媒 VGChartz 近日正式公布了索尼互动球探足球比分出品的 PS4 游戏《最后的守护者》初周全球零售版销量为 48 万 4267 份的消息,这个数据统计了 12 月 6 日发售起至 12 月 10 日期间,不包含数字版。区域分别销量占比如下:?北美 16 万 8132 份(35%)?欧州 16 万 198 份(33%)?日本 7 万 2141 份(15%)其中欧洲区域内,英国卖出了 2.6 万份、德国为 3.3 万份、法国为 2.3 万份。这个成绩销量对于《最后的守护者》这样新作解谜类游戏来说应该还算是一个不错的成绩。不过它作为一款开发了十年的游戏来说,在这之间浪费的成本或许不能用一般的标准来进行衡量。现在上田文人所率领的 ICO 团队已经脱离索尼,开始准备开发下一个新作,没了大公司层级问题阻碍的他们不知道这次
《最后的守护者》是索尼互动球探足球比分公司开发的一款PS4独占动作冒险游戏。本游戏是PS2名作《古堡谜踪ICO》和《旺达与巨像》的姐妹作品,由著名游戏设计师上田文人担当制作。故事的剧情讲述的是在一片神秘的遗迹当中,少年与名为特里克的巨大生物结下了不解之缘。这对看似不相称的组合从陌生到彼此依靠,越过无数高耸入云且遍布险境的重重障碍,一起解开隐藏在遗迹背后的古文明之谜,并为了自由和友情而展开了生死之战。游戏普通版售价299,珍藏版699。之前的媒体评分:FAMI通8分,IGN7分,Gamespot9分。玩家方面褒贬不一,操作手感可能是个问题。另外游戏支持PS4PRO高清,画面略有提升。
在去年开发了 PS4 游戏《最后的守护者》的 genDESIGN 近日在官网上放出了新作企划的开发人员征集公告,公告中写道“来一起制作拥有‘画力’的新作吧。”genDESIGN 是由上田文人所率领的游戏开发团队,曾出品过《ICO》、《旺达与巨像》等多款脍炙人口的作品,新作《最后的守护者》也依然获得了较高的评价。不过今天的这次求人,和 10 年前《最后的守护者》的开端如出一辙。这个原计划在 7 年前就该登陆 PS3 的游戏,一拖就到了 2016 年,玩家们对本次的新作开发周期感到担忧。根据文中的描述,本次的新作或许将不会由索尼互动球探足球比分(SIE)主导,上田文人自己也在《最后的守护者》的开发过程中退出了索尼,作为外聘人员参与开发工作。新作或许能有一个更加有利于开发
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