不久前,《寂静岭:狂风暴雨》的线上商城调整了该做发布的时间,而今天出版商也证实了这个消息。 早前有消息称《寂静岭:狂风暴雨》将于今年十一月四号发售,但是后来又有消息称该作将跳票至2012年的年初。现在几乎可以确定了,该作出版商已经确认这款游戏将于2012年第二季度上市,具体时间没有公布。
游戏将继承系列一贯的电影叙事手法,与“美式恐怖”不同的是,游戏更加注重气氛的营造和心理方面的暗示,虽然在战斗系统上会有一定的进化,更加注重于与环境的互动和各种道具的使用,但游戏整体仍会保持一贯的极度压抑的感觉,玩家将一步一步揭开整个故事的真相,同时游戏中玩家的不同选择将直接影响到游戏的结局。
科纳米公司的经典恐怖游戏《寂静岭:狂风暴雨》放出一批截图,展示了主角在各个阴影的场景中探索。据最新消息,本作已经推迟到明年初发布。
我们已经知道《寂静岭:狂风暴雨》是不会在今年内发售的了,不过这也正常,因为年底大作云集,尽管这款游戏也是相当不错的,可是想要和那些大作抢占市场还是缺乏实力的。根据亚马逊网站的消息,这款游戏或许会在明年第一季度发售,而且很有可能是在明年2月份。不过这则消息目前并没有得到Konami的官方确认。明年2月份是个空档期,所以这个发售日期还算是比较值得期待的。
Konami的经典恐怖游戏《寂静岭:狂风暴雨》在今天放出了一个新的宣传影像,游戏的主角是一个名字叫做Murphy Pendleton(墨菲·彭德尔顿)的越狱者,在遭遇一场交通意外后,Pendleton发 现自己被孤身一人丢到了这个叫做寂静岭的倒霉小镇上,在这里他将遭遇各种各样奇异的事件和变异的生物,将会面对一场空前的心理承受能力和生存能力的考验。 游戏预定于2011年10月25日发售,本作对应PS3和XBOX360平台。
TGS11展会上放出了恐怖大作《寂静岭:暴雨(Silent Hill:Downpour)》的最新游戏演示。游戏预计于第4季度登陆PS3和Xbox360平台。
日前,开发商公布了《寂静岭:狂风暴雨》的360和PS3游戏封面以及数张最新截图。本作是以《寂静岭2》为制作标准的,工作室想要重新让游戏回到《寂静岭2》的高度,因此本作将依然会是传统的寂静岭模式,主线任务剧情通关需要8-10个小时,而要想完全探索寂静岭小镇、完成所有支线任务和小游戏,可能要15-20小时。《寂静岭:狂风暴雨》将于今年年底发售,登陆三大平台。
近日,Konami又公布了恐怖大作《寂静岭:狂风暴雨》的最新游戏截图。图中环境阴森恐怖,忽见一人端坐室中,是喜是忧不得而知。本作是以《寂静岭2》为制作标准的,工作室想要重新让游戏回到《寂静岭2》的高度,因此本作将依然会是传统的寂静岭模式,虽然增加了一点动作内容,但绝对不会变成一个动作游戏。如果你只想玩《寂静岭:狂风暴雨》主线剧情,要通关得花上8-10个小时。但要想完全探索寂静岭小镇、完成所有支线任务和小游戏,可能要15-20小时。《寂静岭:狂风暴雨》将于今年年底发售,登陆三大平台。游戏截图:
Konami公司在最近举办的动漫展上公布了两段恐怖游戏《寂静岭:狂风暴雨》的游戏视频。在第一段视频中,主角被不知名的可怕之物追逐而拼命逃跑,玩家在玩到这一段时肯定会心跳加速、手心直冒冷汗的吧;新增了逃跑时向后看的功能,更增添了恐惧感:第二段是与怪物的战斗视频:
最近,Konami的恐怖游戏大作《寂静岭:狂风暴雨》放出了一些新的游戏截图,我们来看一下。
《寂静岭:狂风暴雨》在E3放出了并不算长的宣传视频,除了那个宣传视频之外,我们还能看到某个玩家玩的一个很蛋疼的视频,由于那家伙到最后都没弄开那扇铁门,所以我们就不对那段视频进行分析了,我们还是来看看官方的视频,看看那里面隐藏着什么游戏的线索。“今天是个好日子,是吧?告诉你实话,虽然我也很遗憾,但生活就是这样。”这是一个监狱守卫对我们的主角Murphy Pendleton说出的话。从这里,我们就知道,我们的主角,是个囚犯,而在游戏的一开始,他就将离开监狱,至于要去哪,我们还无法得知,根据我的推测,不管他们要去哪里,途中一定会经过一个地方---寂静岭。E3宣传视频:从视频来看,运送Murphy的“规格”很高,安全防范措施很是严格,从这个角度讲,他应该犯了很重的罪,你可以看到很多荷枪实弹的警卫在看着他们走上汽车。(0
最近,《寂静岭:狂风暴雨》的监制Tommy Hulett在一次访谈中,透露了本作的剧情长度。他说:“如果你只想一直玩主线剧情,跟其他传统的寂静岭游戏一样,要通关得花上8-10个小时,这个时间在寂静岭系列来说处于平均水平。但要是想完全探索寂静岭小镇、完成所有支线任务和小游戏,可能要15-20小时。”听起来是个好消息。寂静岭小镇总是让人悠然神往、流连忘返,众粉丝们是喜欢花多一点时间呆在里头的。本作首次引进支线任务,如果支线任务可以使游戏时间翻倍,对于粉丝们来说何乐而不为呢,毕竟他们等待寂静岭新作已经等了好几年了。
科纳米公司为我们带来了这段8分钟长的清晰游戏视频(非之前的屏摄),展示了游戏的探索场景、里世界的转变以及遭遇敌人之后的战斗场景。
网上今天出现了《寂静岭:狂风暴雨》的试玩视频,由于是屏摄,所以效果实在一般。这段视频应该是某玩家试玩的结果,他很快便陷入了困境,最后也没有打开那扇门,所以我们看不到太多的东西。但游戏的“书式”菜单确实制作的非常精良,看上去既真实有很有特色,让人眼前一亮。本作预计今年10月发售,登陆PS3和Xbox360平台。屏摄视频一:屏摄视频二:
据科纳米公司最新消息,《寂静岭:狂风暴雨》将于今年十月上市。这次本作加入了全3D功能,但不知道是只有PS3支持3D,还是两个平台都支持。有意思的是本作的配乐换成Dan Licht(山冈晃下岗了?),同时也请了摇滚乐队Korn来制作主题曲。
Konami今日公布了《寂静岭:狂风暴雨》的最新预告片,片中展示了主人公Murphy Pendleton乘载的囚车发生车祸坠落到深渊,故事由此开始。同时还有一段介绍影片,我们可以看到电影新作的女主角和创作人员为我们介绍游戏,该作将出展E3。登陆PS3和Xbox360平台。宣传片欣赏: 新图欣赏:
最近,《寂静岭:狂风暴雨》的监制Devin Shatsky解释了近战武器在该作中的表现。《狂风暴雨》继承了《寂静岭:起源》的创意,延用了“物品到武器”的系统设定。诸如椅子、水管和其他日常用品都可以用来与敌人搏斗。当该作的预告片发布后,人们也注意到了主角墨菲用一张椅子在狂扁几个敌人。人们也很快想到近战武器的耐久度和平衡性问题。在具有类似战斗系统的《起源》中,玩家们就对极其脆弱的武器和大量威力犹如给怪物挠痒痒的武器感到很恼火。Devin也对新作中如何处理这些问题作出了解释:关于《狂风暴雨》中的武器损坏问题,它们会变成几部分,比如一件双手型武器,断裂后会变成单手武器,其他一些断开的部分也仍然可以使用。至于金属类武器则有些尴尬,显然我们不想只有木制物品,否则就太小料了。我们也不想通过设计点(某个特定场景)来“策略性”地
昨日,在寂静岭Facebook页面上有人偷偷放出了《寂静岭:狂风暴雨》游戏视频。简短视频:视频本身很简短,除了和怪物打斗几个镜头外,没别的新信息透露出来,但这足已煽起人们对《寂静岭:狂风暴雨》的期待。在今年E3游戏展上,《寂静岭:狂风暴雨》将会有大量详尽的细节披露,让我们期待6月E3盛典的到来吧!《寂静岭:狂风暴雨》将在今年秋季登陆PS3和Xbox360平台。
今天,科纳米又发布了几张新的《寂静岭:狂风暴雨》的新截图,在这些图中几乎都可以看到《寂静岭》系列的代名词:黑暗、毛骨悚然和迷雾重重。本作将于今年晚些时候登陆PS3和Xbox 360。
最近,科纳米发出了即将到来的恐怖游戏大作《寂静岭:狂风暴雨》的新截图,展现了寂静岭的山区地带。图中似乎看到有一个矿坑,还有从E3预告片中看到的那个神秘男也出现在图片中。从图片上看,这一部分好像是游戏的早期阶段。其中的森林关卡有点像《心灵杀手》。《寂静岭:狂风暴雨》看上去非常令人期待,我们都等不及到E3的更多消息透露了。
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