卡普空预定与2013年1月15日在PS3、Xbox360和PC平台上发布《鬼泣5》,不过体验版下下周2012年11月21日就会出现了。卡普空官方称,体验版会继承前作逼真的动作,拥有三种可选难度(人类、恶魔猎手、拿非利)。体验版本会屏蔽一些任务,如果你觉得试玩不过瘾,不如挑战一下超高难度模式“斯巴达之子”,必定让你想起当年为了超级喵里奥而砸键盘的惨烈童年。注意:下载体验版下载需要良好的PSN或XboxLIVE连接。新图欣赏:
Capcom表示日本玩家将于11月21日下周三迎来《鬼泣5》的Dmeo(PSN),而西方玩家也会在下周和《鬼泣5》Demo相见。请看下面的详细报道。Capcom Unity透漏这个包含有两支任务的《鬼泣5》Demo将在11月20日登陆美国,11月21日登陆欧洲。 在其中一个游戏任务中,玩家要同一个大Boss战斗,玩家们可尝试开发商Ninja Theory设计的混合模式“斯巴达之子(Son of Sparda)”,使用武器升级,寻找一些秘密。维吉尔人设图 Capcom同样透漏了关于本作的首款DLC“维吉尔的陨落(Vergil’s Downfall)”更多细节:玩家在此可操控但丁的哥哥维吉尔,探索他的幕后故
《鬼泣5》将于下周在日本地区的PSN上发布PS3试玩版。本次试玩版的内容将与东京电玩展上的有所不同。 据媒体报道,试玩版将在11月21日星期三登陆日本PSN。 本周,《鬼泣5》的首个DLC亮相。“维吉尔的堕落”(Vergil’s Downfall)将允许玩家控制但丁的兄弟,将在游戏发售之后追加。它将解释维吉尔的背景故事,提供新连招等。
早前Capcom官方人员Alex Jones声称《鬼泣5》中的维吉尔角色将不可操控,不过Capcom当时似乎没有说实话,因为就在不久前该作的维吉尔DLC正式公布,并且放出了首段预告片。 《鬼泣5》发售不久后玩家即可从XBLA或PSN购买下载,售价720微软点或8.99欧元/7.29英镑。维吉尔为可控角色,全新的剧情、武器、连击、敌人及场景。该DLC将包括数小时的游戏内容,一共有四个关卡等待玩家来挑战。 最新预告:
Capcom今日发布了《鬼泣5》的花絮视频,第一次讲述了本作的演员阵容,创意总监亲自上阵调教同时担任捕捉与配音的演员,新但丁真的是超帅! 花絮预告:
外媒GS近日公布了《鬼泣5》最新的一段游戏演示视频,该作将于2013年1月中旬发售,登陆PS3以及XBOX360平台。 最新预告片:
由日本Capcom公司与之前曾经开发PS3版《天剑》(Heavenly Sword)等人气动作游戏的英国开发团队Ninja Theory共同合作推出,游戏将预定于2013年1月15日在北美地区跨PS3/Xbox 360等平台推出上市,至于日本方面则是预定2013年1月17日发售,定价各6,990日圆的这款人气动作游戏《鬼泣》系列最新作《鬼泣5》(DmC Devil May Cry),如今官方特地宣布,将预定于官方网路商城e-Capcom上推出一个作专属限定的限定版《DmC Devil May Cry Limited Edition》,并公布这个e-Capcom专属限定版的最新画面要给玩家们欣赏。视觉写真书本作为日本Capcom公司与英国开发团队Ninja Theory共同合作开发制作的人气动作大作《鬼泣》系列最
预定2013年1月17日在PS3、X360发售的《鬼泣5》公布了新的高清游戏截图。图中一名巨大的恶魔BOSS亮相,看来但丁又要面临一场激烈的战斗了。新图欣赏:
《鬼泣5》主机版的运行帧数是30FPS早已不是什么秘密,但Capcom表示开发商Ninja Theory使用了很多手段和技术“魔力”,使得游戏看起来像是以60FPS的帧数运行。听起来非常难懂,那么就看看发行商是如何解释的吧。在接受Eurogamer的采访时,Capcom的Hideaki Itsuno透漏说Capcom在《龙之信条》开发上的经验有助于理解怎样让以30FPS帧数运行的游戏看起来像是60FPS。Itsuno解释说:“在开发《龙之信条》的过程中,我们尝试过很多次,一些游戏技术虚幻引擎碰巧可以使用,有一些精心制作的技术能让玩家反映感受到是每秒钟60帧数。”Itsuno补充说:“每秒60帧是一个大脑和眼睛能跟得上和理解的速度,但是每秒钟30帧数运行的话,在这里我们就有一个技术利用大脑的能力来填充这个空白。”
近日,Capcom公司公布了新作《鬼泣5》的全球正式发售时间,官方称该作将在2013年1月15日开始,在北美地区率先发售PS3版及Xbox 360版,而日本地区则是在2013年1月17日开始正式上市,定价为6990日元。同时官方还介绍了《鬼泣5》中新增的“道场”模式。最新演示:官方称“道场”模式是《鬼泣》系列中首次出现,在这一模式中玩家会发现在画面右边新出现的按钮,而这些按钮会衍生出很多新的招式以及技能,玩家可以通过这个按键对自己的招式进行组合搭配从而使出更大具有杀伤力的大招。不仅如此玩家还可以透过购买“升级点”来让但丁学会一些另类招式。据悉玩家手中的“升级点”会随着在游戏中累积的“白色宝珠”数量而增加,因此当玩家们在学会新的技之后,可以先来来这个“道场”模式中试试看这些新的技法,从而熟悉这些新的连技和大招,让
近日外媒曝光了《鬼泣5》“斯巴达之子(Son of Sparda)”珍藏版的详情,让人遗憾的是该版本只针对欧洲地区玩家发售。《鬼泣5》“斯巴达之子”珍藏版目前并未提供给各大游戏零售商发售,而仅仅只是通过All Games Beta游戏网站报道了这一版本的情报。《鬼泣5》“斯巴达之子”珍藏版包含内容有:·《鬼泣5》原版游戏·但丁的帅气项链实物·《鬼泣5》DLC“The Samurai Pack”(包含升级后的镰刀、斧头、霰弹枪等内容)另外之前Capcom公布了《鬼泣5》的多个游戏难度模式的细节,除了标准的3个难度(人类、恶魔猎手、拿非利)之外,还有另外4种“特殊”难度模式。1.斯巴达之子 - 重新组合的敌人布局、从头到尾的敌人更加强悍。2.但丁必须死 - 与上一个难度一样,但包含有最强的敌人和疯狂的攻击波。3.天
《鬼泣5》近日有了一段新的前瞻视频,在这款视频中,玩家将可以看到制作人员为大家介绍新作的新场景、新敌人以及新的BOSS。
《鬼泣5》近日公布了最新一批的游戏艺术原画图,一起来欣赏一下这个诡异的世界吧!该作将于2013年1月中旬登陆主机平台。 最新艺术原画:
国外媒体今天公布了《鬼泣5》最新4分多钟的实际游戏演示视频,此次游戏任务的名称为“Home Truths”,一起来看看吧! 视频:
卡普空终于决定在11月底为《鬼泣5》推出一个Demo试玩,小流氓但丁终究要和众位玩家见面了,你是期待,还是紧张?《鬼泣5》Demo将于11月20日将于Xbox Live,11月21日登陆PSN。但是这次,PC党再次被无情忽视了。Capcom提前发布Demo试玩版也透露了另一个信息,他们对这个游戏相当有信心,不怕被玩家吐槽。无论你是新但丁的支持者还是反对者,你必须去玩了才知道它究竟是好还是糟。《鬼泣5》将于明年1月15日登陆PS3和Xbox360平台,PC版延后发售。之前截图:
卡普空商店将会为购买《鬼泣DMC》的玩家独家提供收藏版吊坠。这个吊坠是来自于游戏中但丁所佩戴的复制品。本作将于2013年1月面向PS3和Xbox360平台发售。
早前有消息称,《鬼泣5》PC版将在2013年底面世,不过卡普空今日正式宣布,虽然PC版不会与主机版同步发行,不过不用等那么长。Capcom美国的高级副总裁Christian Svensson表示,PC版与主机版的间隔时间非常短。不过考虑保密的协定,他只是表示卡普空将有另外一个小组,不清楚是否是外包合作打造PC版,当然PC版的发行还需等到主机版卖到一定程度才行。《鬼泣5》主机版将于2013年1月15日发售。之前截图:
在最近的纽约动漫展上,游戏制作人Alex Jones刚刚宣布《鬼泣5》将会推出先行试玩版以供玩家体验,而就在刚刚,Capcom又为我们带来了这部作品的全新一批游戏截图,主要展示了主角但丁的各种不同武器及部分战斗的场面,其中包括镰刀、长剑、巨斧和火枪等等,不得不说,新但丁还真是个战斗狂人呢,什么武器都能得心应手,一起来看看吧! 《鬼泣5》将于明年1月15日先后登陆三大平台,敬请期待!游戏新图:
即将上市的Ninja Theory作品《鬼泣5》将会先行发布试玩版,让那些还在纠缠但丁发型的玩家哑口无言。在NYCC上,游戏制作人Alex Jones宣布要先发行试玩版。另外还确认魔帝孟德斯将作为Boss,这个反派来自原版的鬼泣系列。国外媒体Joystiq还问到Jones,维吉尔是否可能会成为可玩角色之一,但是没有收到任何确认的消息。但是,他的确说过可玩的维吉尔“不会随碟发行”,这大概暗示说他将会在随后的DLC中加入,尽管一开始盒装版里不会提供。《鬼泣5》将会在明年1月15日登陆PS3/Xbox 360,PC版将会略晚一些。
纽约动漫展还在如火如荼举行着,外媒为我们带来了新作《鬼泣5》的最新18分钟实际游戏演示视频,来看看吧! 视频:
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