《黑暗与光明》英译“Dark and Light”是蜗牛游戏旗下重点打造的一款西方魔幻风格沙盒生存RPG竞技网游,游戏以多重宇宙的魔法世界作为背景,借助虚幻4引擎的打造,向玩家展现宏大的魔法世界观、自由而不失精髓的大场面战斗玩法,《黑暗与光明》拥有神秘诡异的天体气候系统、广袤多样的大世界环境、种类丰富的奇幻生物、高自由度建造系统、自定义魔法研习科技,驯养、采集、制作等全方位经营体系,以及大规模阵营对抗和超自由魔法作战将为玩家带来最独特的玩法体验。让玩家翘首期盼了十二年之久的《黑暗与光明》,将于北京时间7月20日正式上架Steam Early Access。2004年,《黑暗与光明》原本由法国NPCube开发,并定于2005年登录国服,但其后由于各种原因被迫停止开发,后蜗牛游戏在200
在沙盒游戏当中,建造一座属于自己的房子一直以来都是一项很受玩家追捧的游戏内容。而在《黑暗与光明》当中,建造建筑这一玩法也是一种十分有趣且重要的玩法。在《黑暗与光明》游戏当中,玩家可以选择花费一定的金币在主城当中租赁房屋居住,但这种房屋必须每天支付金币,而且只能在主城当中的固定区域居住,非常的不方便,相比之下,到远离主城的荒郊野外,开拓出一片空间建立属于自己的房屋,就显得要有趣的多了。玩家在游戏当中很早就能解锁关于建筑的相关学识,但黑光中的建筑学识不仅相关玩家的等级,还和玩家采集不同种类的材料相关。例如在游戏初期玩家最先能够解锁的是通过采集干草,并且用简单的干草、藤麻和少量木材就能制作的茅草建筑,这种建筑只能简单的遮风挡雨,给玩家一个基础的安身之处。随着游戏中玩家等级的增长,可以建造的房屋种类也将逐步增加,木制建
格纳瑞斯大陆作为《黑暗与光明》故事发生的主要所在地,拥有着大量具备欧洲中世纪时期风格的建筑。而欧洲中世纪时期,除了巨大的石头城堡之外,最为人所熟知的就是那闻名遐迩的中世纪骑士了。中世纪时期,骑士制度建立在各国领主之间日益繁多的互相征战当中,但真正使得中世纪骑士流芳千古的黄金时代,却产生于十字军东征时期,。圣殿骑士团和医院骑士团人马皆披挂重甲,高呼上帝的口号向敌人冲锋的场景,几乎成为了后世对中世纪骑士的标准印象模板。而在《黑暗与光明》当中,骑士玩法作为一种有趣的作战玩法,极大的还原了中世纪时期的骑士冲锋,并且在其中加入了许多符合沙盒游戏的特色玩法,因此在游戏中,玩家进行骑士玩法时将拥有多种多样的选择。玩家在骑士玩法当中,将可以全方位的发挥沙盒游戏赋予的强大自由性,不论护甲还是武器都可以由玩家自行选择,从手拿弓箭的
2017年3月3日,《金刚狼3:殊死一战》在中国大陆上映。随着这部电影落幕,金刚狼作为一个陪伴了世界影迷17年的银幕角色,从此也告别了银幕。不仅是因为《金刚狼3:殊死一战》之中的金刚狼罗根已逝,金刚狼的扮演者休.杰克曼也宣布这将是他最后一次饰演金刚狼这一角色。英雄迟暮,曾经那个在银幕上仿佛战无不胜的狼叔,在《金刚狼3:殊死一战》当中已经垂垂老矣。曾经那个只要伴随着一声怒吼,亮出钢爪就能战无不胜的金刚狼真的老了。无数影迷可能都等待着影片结尾,狼叔坟墓的石块松动,一只狼爪伸出的镜头。然而,直到影片终场,这个镜头终究没能出现。这一次,狼叔真的和我们说再见了。狼叔在银幕上永远的离开了我们,但是至少我们可以在其他地方留住狼叔,留下对狼叔最美好的回忆。《黑暗与光明》当中,给予了玩家极其丰富强大的捏脸系统,玩家可以在游戏中利
万磁王是贯穿整个X战警故事线的超级反派,拥有能够随意操纵磁力进而控制世间一切金属的能力。也是了主角金刚狼的天生克星,只要动动手就能轻易操纵金刚狼。不过,在现实生活中,超能力毕竟不是想有就能有的。但是游戏世界里就不一定了,在《黑暗与光明》中,当玩家等级到达要求之后,就可以通过采集石头和制作低阶的土系魔法积累学识,进而解锁土系高阶魔法“法师之手”。“法师之手”不仅能操纵金属,还能操纵巨石,轻松举起选中的物体之后,想打哪里打哪里!不光能砸城墙,还能砸人、砸车、砸小怪,多种多样的玩法全凭玩家喜好。《黑暗与光明》已在steam商店中上架,在steam中关注《黑暗与光明》并添加游戏到愿望单,时刻了解《黑暗与光明》的最新信息。
《黑暗与光明》作为一款魔幻题材沙盒大作,在游戏中魔法自然是最重要的游戏内容之一,但这款游戏是否只有法师之间火来冰往的对撸呢?显然不是,作为一款史上最大的魔幻沙盒游戏,黑光当中除了各种炫酷的法术之外,还有着令人惊叹的美景。严寒的北方雪山之中,尽管严酷的环境让人难以生存,但不可否认,银装素裹的冰雪世界,有着别样的美景,仿佛让人心灵得以涤荡的宁静能够让人驻足留步。海边的悬崖下,宁静的渔村给人一种祥和的感觉,在这里,人们可以悠然的坐在海岸边,静静的欣赏大海,眺望着远方。森林是一个奇妙的地方,各式各样奇妙的植物生长在这片魔幻大陆上,在森林中人们漫步徜徉,欣赏着精美绝伦的精致同时,也许还能邂逅各式各样奇妙的魔幻生物。在《黑暗与光明》的魔幻世界当中,玩家不仅可以选择成为一位强大的法师,同时还能成为这片土地的探索者和冒险家,这
哈利波特作为21世纪最知名的魔幻文学系列,那个戴着眼镜,穿着一身黑色魔法长袍,挥舞着威力无穷的魔杖释放各种奇异魔法的瘦小男孩这一形象,早已牢牢印刻在了每一位哈利波特系列的小说读者和电影观众心目中。魔杖作为贯穿整个哈利波特系列和魔幻世界最重要的道具,任何一位魔法师施展强大的魔法时都离不开手中那小小的一根魔杖,那么这根小小的魔杖究竟是为何拥有如此威力的呢?在哈利波特系列中,魔杖通常使用各式木材制作杖身,然后在魔杖之中加入一个取自魔法生物身上的物品,为魔杖注入强大的魔力。通常被选作魔杖杖芯的都是独角兽尾毛,而类似主角哈利波特那样用凤凰羽毛作为杖芯的属于较稀有的。相信不少人童年时都曾幻想过有一天能够收到一封猫头鹰寄来的信,然后去往那个魔幻世界当中,拿起魔杖成为一名强大的魔法师,而现在这个梦想终于可以实现了!《黑暗与光明
《黑暗与光明》为玩家呈现的是一个身临其境的充满魔法、怪物和神秘感的奇幻世界,在这个世界里玩家会因为生存受到挑战,而通过学习制作工具、探索未知、利用强大的魔法而茁壮成长。《黑暗与光明》中的魔法包括了众多魔幻题材作品中喜闻乐见的法术,也增加了很多创新设计的法术,这些独具特色的法术使得黑光成为一个独一无二的魔幻沙盒游戏。除了强大的攻击,还包括了很多用于生存、冒险以及许多富有球探足球比分性的法术。这都是希望玩家能切实体会活在一个魔幻的世界里的感受。有别于在传统魔幻游戏当中枯燥的体验,尽管魔幻是一个深受玩家喜爱的题材,但是却越发的模板化,当玩家都去追求数值,追求装备的时候,缺忽略了“魔幻”这个题材给我们最初的感动,那是一种让人打开大脑的去幻想,打破物理常识的去幻想,一个想象中又如此靠近生活的一个全新世界!
《黑暗与光明》近期已开展美服全球首批黑盒测试,尽管许多实机内容处于保密状态,但是对于不少还在修改升级中的内容还是与玩家保持分享,也算是作为小小的剧透,便于玩家进入游戏不至于一无所知,生物算是游戏里最经常接触的内容了,更方便玩家的了解。《黑暗与光明》的世界充满各种各样神秘、奇特的生物。许多特别的生物群体只能在特定的地区才能发现它们的踪迹,有的生物是具有特殊的能力、有的杀死它们能获得需要的材料、有的生物非常的亲和、还有的生物能够充当代步的坐骑,通过有效的驯服便无需再徒步勇闯天涯了。每一个黑光的冒险家都将从一部生物图鉴开始,一旦玩家杀死或者驯服一种生物,图鉴便会自动记录并跟踪一些生物细节。需要注意的是:图鉴的修改开发工作还在进行,目前所展示的只是用于图鉴基础占位,在正式版本上线会有修改变动。黑光的每一种生物都有自己的
《黑暗与光明》的魔幻世界当中,怎么能少的了各式各样眼花缭乱且威力强大的法术呢?除了那些可以帮助玩家建造房屋、制作物品的魔法之外,还有那些炫酷强大的攻击性法术。火球术是便捷实用的火焰法术之一,除了玩家早期就能学会的方便之外,火球术在对付野外的生物时也是颇具威力。除了火球术之外,当玩家遇到数量较多的野外怪物,而挨个丢火球应接不暇的时候该怎么办?这时候火墙术就能派上用场了,玩家只要升起一道火墙,就能抵挡火墙之后的所有敌人,让来犯之敌全部在火墙中被烧成灰烬。但是如果对火焰法术不感兴趣怎么办?没关系,还有冰墙术可以给玩家选择。倘若玩家是一名冰霜系的法师,在面对多名敌人来袭的时候,可以施展出冰墙术,敌人会在触碰到冰墙之后被不断消耗生命和体力,直到被彻底冰住然后碎裂成一地碎屑。对于一名冰霜法师来说,冰墙术还算不上寒冰法术的真
《黑暗与光明》在游戏极高的自由度下,喜欢法师这一职业的玩家可以自由的选择自己的天赋树,并且还能自行选择技能的学习。在法师的技能当中,雷电法术一直以其力量强大且外观炫酷而受到玩家的追捧。在黑光的世界中也不例外,法师也拥有一套法术效果炫酷且在野外威力强大的雷电法术。对雷电法术有兴趣的玩家,在游戏当中可以为自己选择一套雷电法术的技能和天赋。游戏的前期,玩家只能学习一些基础的雷电法术,虽然这些基础的初期雷电法术威力还算不上很强,法术射程也不远,但是用来对付游戏前期出没的各种野兽那也是绰绰有余的。如果玩家想要对付体型更大,攻击性也更强的怪物,那么就需要比初级雷电更强大的法术了。当玩家能够熟练运用初级雷电法术之后,可以继续深造雷电系的法术,从而学会中级雷电法术。中级雷电法术不仅威力要比初级强上不少,射程更远的同时法术效果看
在本日的E3游戏展微软发布会上,微软公布了最新一代主机产品XBOX天蝎X1X,并且用一系列游戏宣传片宣告了该主机的强大性能和游戏丰富。值得注意的是,魔幻沙盒大作《黑暗与光明》也出现在了本次微软发布会的宣传视频当中,和其他游戏一起亮相于发布会大屏幕上。据介绍,《黑暗与光明》是一款主打魔幻题材风格的沙盒游戏大作,游戏由虚幻4引擎打造,在游戏当中玩家将会用极高自由度的玩法,自由的探索广袤达40000平米的魔幻大陆,并且在探险这个魔幻世界的过程中逐渐感受到多元化玩法的游戏魅力。《黑暗与光明》充分发挥了一款沙盒游戏的极高自由度,在游戏当中玩家生活、探险时所有的装备、道具甚至是房屋都可以自由制造。而在探险过程中,玩家将要面对来自于这片魔幻大陆上数十种各类魔法生物的威胁和挑战,游戏独特的坐骑系统将允许玩家将任何一种遭遇的野外
《黑暗与光明》当中的故事大多发生在格纳瑞斯大陆上,但作为一个完整的星球,阿尔法上还有着广阔的海洋和数不清的大小岛屿,这些小岛零星的分布在大陆周围,环境也大多和所处地区的环境一致。但是在这些小岛当中却有着一个完全不同的存在,在这座原本应当绿树成荫,植被繁茂的岛上,却是寸草无生,还有着令人恐惧和不安的巨大尸骨,这里就是死亡岛。死亡岛位于格纳瑞斯大陆东南的海外,原本是一座规模颇大的岛屿,拥有和东南大陆一样高耸的杉树和繁茂的植被,但是在远古的精灵初生时代,在这座岛上发生了一场惊天动地的大战,最终导致岛屿变成了现在的模样。太古神龙杰尔卡勒是阿尔法大陆上诞生的第一条巨龙,所有的龙族都是他的子嗣后代,作为一条拥有神格的神龙,杰尔卡勒却在经历万年岁月之后突然陷入了疯狂,几乎给整个格纳瑞斯大陆带来了灭顶之灾。格纳瑞斯大陆危在旦夕
身为黑光世界中最强大的种族之一,巨龙始终是令人向往而又敬畏的存在,而巨龙在数万年演化过程中,又因为生存地区和自身特性的不同,而分成了许多种类,他们的能力、习性、脾气还有外貌都有很大差别。作为巨龙中最为独特的两个分支,寒霜巨龙和烈焰巨龙的祖先同属于一支,但是却在逐渐演化的过程中族群分裂。两支分裂后的族群其中一支定居在了靠近火山和熔岩湖这些气候炎热的地区,而另外一支则迁徙到了严寒冷酷的冰封之地定居。由于生存环境的影响,这两支巨龙的生态差异越来越大。寒霜巨龙这一支逐渐适应冰封大地的气候,身体表层逐渐被寒冷的冰霜所覆盖,全身闪耀着美丽的亮蓝色光泽,仿佛这不是一头活生生的巨龙,而是一座精雕细琢的美丽冰雕。而且寒霜巨龙还在这变化的过程中不断强大,逐渐掌握了致命的冰霜吐息,任何轻易踏入它们领地的冒失鬼都会在很短的时间内被变成
《黑暗与光明》中的精灵族主城艾斯特尔不同于传统西方魔幻中精灵族城市一贯的神秘作风,它没有坐落在幽深的森林或者静谧的河谷,而是在湖畔依山而建。高耸入云的巨大精灵塔竖立在艾斯特尔的最高处,这里是精灵城主的宫殿,也是管理整个城市的地方。从精灵塔所在的平台,可以俯瞰整个艾斯特尔,将整座城市的风光尽收眼底。不同气势宏大的人类主城,精灵族主城艾斯特尔没有那种傲然伫立的气势雄风,它展现给来访者的,是一种截然不同的美。艾斯特尔尽管拥有高耸的精灵塔,但是整体建筑的风格都显得精致而优美,城市被湖泊和瀑布分成了几个部分。艾斯特尔没有城墙也不需要城墙,作为与大自然共生共存的一分子,精灵族不喜欢与自然隔绝,整个城市外围都被葱翠的绿林所包围,给这座优雅的城市带来了一种独特的静谧之美。当落日时分的余晖洒下,整座城市都归于平静,原本就静谧优美
《黑暗与光明》作为一款超高还原度的魔幻沙盒巨作,自然有详尽的日夜更替系统。与传统伪沙盒游戏不同的是,在黑光中一旦太阳完全隐没进入黑夜,周围的环境将会进入伸手不见五指黑暗当中,这个时候玩家就必须寻找一些可以照亮周围的光源了。尽管使用火来照明是个很不错的选择,但是当玩家身处野外无法辨别方向去收集火把的材料时,黑暗将会无情的吞噬玩家。因为在黑光世界当中,许多生物在黑夜当中会变得更为凶狠残暴,具备更强的攻击性和攻击意识,玩家可能会在黑夜中迷失方向被生物袭击。这个时候亮光术就成了居家旅行必备的魔法,因为无论在何时何地,主要玩家拥有少量的魔能,就可以随心所欲的使用亮光术,创造出一个光亮精灵从而点亮周围的黑暗。光亮术的优势不仅在于它可以随时随地的召唤精灵点亮玩家周围的黑暗世界,更在于光亮术本身不需要什么复杂的原材料,只需少量
全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻象,还可以使幻象活动起来,达到震撼的表现效果。这一技术尽管在现实中还处于开发状态中,但是在游戏世界里却已经可以达到近乎完美的展现方式。《黑暗与光明》就利用全息投影技术的概念,突破陈旧的传统概念,创新性的使用了全息投影技术来制作游戏中的地图。不同于传统的2D平板地图或是纸质质感全屏地图,《黑暗与光明》独创了使用游戏中的全息投影来制作地图。游戏中当玩家想要查看世界地图的时候,需要玩家释放一个独特的法术,随后整个《黑暗与光明》的全部地图就会以全息投影的形式出现。《黑暗与光明》这份独特创新的地图上,无论是江河胡海还是高山沟壑都能以近乎真实的方式呈现在玩家面前。玩家不再仅仅是找到地图上某个地点的名字和大体坐标,而是可以
浩瀚的宇宙中,普罗塔恒星闪耀着与众不同的光辉,在它周围萦绕着强大的魔能。伟大的至高主神高泽发现了这里与众不同的魔能,随后他决定为这个星系增添一份独特的恩赐。主神高泽收集起了普罗塔恒星周围逸散的魔能,然后塑造了一个全新的巨大行星——盖娅。尽管盖娅已经完成,但主神高泽并没有停止创造,他将其他逸散的魔能凝聚起来,组成了一个较小的星球,作为盖娅的卫星,这就是阿尔法星球。随后主神高泽开始为盖娅增添色彩,他让泥土和岩石拔地而起形成高山丘壑,他让流水奔腾汇聚起江河湖海。植物从大地之中汲取养分生长,原始的初生生物也在水中逐渐诞生,最终主神高泽觉得应该给这个星球一些智慧的恩赐,他创造了原生的智慧种族——人类。初生的人类在主神高泽的引导下学习并使用盖娅上充盈的魔能,他们建立起了最早的
随着《黑暗与光明》开启中美合作之后,在美国团队的协助下,游戏内的场景和风景细节都得到了升级,整体画面质感更加真实,风景的渲染也更加细腻。河流修改之前和传统画面网游并没有太大的差别,清澈的溪水,配上两岸犹如地毯一样的绿色草地,一旁则是裸露的土色河岸,远处还能见到一棵模糊的树。尽管这些画面也可以算得上精致,但始终给人一种不够真实的感觉。修改之后明显可以发现原本清澈的不真实的小溪中漂浮着一些水生植物,而两岸原本犹如绿色地毯一样平平无奇的草地也替换成了许多贴近真实的植物,原本裸露的土色河岸也被植被所替代,就连远处原本类似剪贴画的树也换成了近乎真实的树木。森林修改之前巨木森林草地整齐的仿佛刻意修剪过,树木的树干光滑整洁,而树枝和树叶仔细观察后还能看到纸板般的剪贴画模型。修改之后森林草地显然真实了许多,在由多种不同的植物组
黑暗与光明在游戏版本初期开放的地区是THE SACRED PATH。从名字上看,这里是一个贸易的通路,类似好望角。而作为目前可以体验的区域——圣途岬,自然也在这块地区之内。圣途岬是阿尔法星球的北部的海湾,巨大的陆地延伸进海岸,丰富的魔能凝聚造就了这里丰富的魔幻地形,东部的火山、北部的雪山以及瘴气沼泽。玩家可以在这个地图,可以探索到20多个奇妙的地形,以及10多个隐藏的洞窟。不同的地形生产的资源不同,各种魔幻生物也栖息在符合他们生存的环境中。在游戏中,玩家需要准备好进入这些魔幻区域,在复杂的生存环境中,找到稀有的资源,稀有的生物,并将其为我所用。另外,许多原本规划中的很多地方最终在游戏上线的初期版本中不会出现,但在未来的版本中会加入到游戏里。包括矮人城下的矿坑,死亡墓地下的墓穴甚至是通过
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