开发商Ninja Theory日前公布消息,《地狱之刃:塞娜的献祭》的开发目前已经进入Alpha阶段,整个游戏已经可以从头到尾打穿。当然这不代表游戏本身已经完成。根据工作室的信息,“仍然有很多工作需要来完成”,“虽然游戏的一些部分已经按工作室的想法实现了,但是其余部分还只是基础阶段。”当然游戏的所有区域都已经铺设完成,设计也基本成型。《地狱之刃》是两年前公布的,该游戏的下一级段是Beta,工作室之后侧重的是玩家体验,“一步一步检查游戏,提升游戏体验,把游戏改善得更加完美。”,在beta阶段会加入大量细节来让游戏看起来和现在有很大的不同。《地狱之刃:塞娜的献祭》预计将于今年晚些时候登陆PS4/PC平台。
Ninja Theory的动作新作《地狱之刃》,之前说好的是2016年发售,但最终还是跳票到了2017年。今天开发商在Twitter上回复了一名玩家的质疑,确认本作将在2017年发售。Ninja Theory称这款新作是一个“独立3A游戏”,最初在2014年8月公布,截止到目前已经开发了相当长的时间。据外媒报道,实际上《地狱之刃》是开发商NT中一个很小的团队在负责,预算也很有限。曾经开发过《DMC鬼泣》和《奴役:西游记》的NT,在动作游戏打造上自然得心应手,曾有玩过《地狱之刃》的玩家评价本作的战斗系统很棒。《地狱之刃》确定在2017年发售,但具体几月几日,官方仍未确定,登陆平台为PC和PS4。
曾制作《鬼泣》和《天剑》等作品的Ninja Theory坦言新作《地狱之刃》的开发进度缓慢,不过今日制作组还是放出了一些游戏的全新情报,我们可以看到制作组最新的开发日志。开发日志:女主角真人也参与了动作捕捉工作,为了在神态和动作上能完美契合游戏角色,扮演女主角的演员Melina Juergens每日需要花费大量时间来进行格斗训练,非常用心。官方宣布本作将延期至2017年发售,游戏会登陆PC/PS4平台,敬请期待。
《地狱之刃》全新开发日志展示了游戏配音内容,同时展示了游戏的进度,特别着重表现了他们是如何设计女主角塞娜所听到的声音的。Ninja Theory联合创世人Tameem Antoniades写了一篇博文讲述了《地狱之刃》中精神疾病的内容,谈到了他在游戏开发过程中了解到的内容。“我们的开发工作吸引到了一些临床医生的注意,我们近期邀请他们并展示了一些问题,在英国国会大厦讨论了这些结果。”他写到。“游戏技术如何在未来应用到疾病治疗。”现在《地狱之刃》的最大问题是什么时候发售?最后一部开发日志在6月发布的时候,开发商说到游戏会在年底登陆PS4和PC。不过现在几乎已经到年底了,那么《地狱之刃》要发售了吗?可能会在2017年发售。我已经从Ninja Theory那里得到了答复。
Ninja Theory日前为其工作室开发的新作《地狱之刃:塞娜的献祭》展示了开发者日志#24,这次的视频主要展示了游戏中的声效设计,特别着重表现了他们是如何设计女主角塞娜所听到的声音的。如果你能够带耳机或者利用环绕声的话,你可以在视频中听到来自不同区域的多个复杂声音,这也表现了塞娜所面对的一些精神障碍和压力。这款游戏预计将于年内上市,将会登陆PC/PS4,敬请期待!
英国游戏开发商Ninja Theory今年与众多厂商达成了合作,最近对他们的作品《地狱之刃:塞娜的献祭》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)进行了实时动作捕捉的展示。他们的首次展示是在三月份的GDC 2016上,而在七月份的SIGGRAPH 2016上进行了微调之后又进行了展示。今天Ninja Theory向玩家公布了完整版的演示,让玩家观看他们出色的技术实力。《地狱之刃:塞娜的献祭》这段视频中的一部分之前在五月份的360度全境视频以及上个月Epic Games与Ninja Theory的幕后制作档案视频中出现过。而完整视频还是在SIGGRAPH上向与会者展示的。视频中展示的实验性的技术将可以让内容开发者实时捕捉演员的动作,使用序列工具在虚幻引擎4的数据中进行渲染。整个
今天《DMC:鬼泣》的制作商Ninja Theory公布了最新一集《地狱之刃:赛娜的献祭》开发幕后花絮,并且还通过微博回答玩家的问题,表示会推出具有收藏价值的《地狱之刃:赛娜的献祭》收藏版,当然,这种产品玩家都已经非常熟悉了,无非是包含一些和游戏相关的人物模型啊、画集之类的,不同的是,这一次Ninja Theory为《地狱之刃:赛娜的献祭》收藏版开天辟地的第一次准备不加入游戏光盘,也就是说你买了收藏版,却不能收藏游戏!对于不收录游戏光盘的计划,Ninja Theory解释说是为了在收藏版中加入更多的东西。然而,玩家自然是选择不买账。《地狱之刃:赛娜的献祭》预计在2016年内登陆PC和PS4平台。
Ninja Theory新作《地狱之刃:赛娜的献祭》或许在名气上还没有那么大,但这款游戏在质量上却已经证明了自己。一起来通过这部新出炉的开发者日记来看一看《地狱之刃:赛娜的献祭》的诸多细节吧。在这段视频中,游戏开发者们为玩家带来了不少《地狱之刃:赛娜的献祭》的实战场面,但相比于爽快感,真正值得我们注意的其实是这些实战中细节。与偏重于割草类的动作游戏不同,《地狱之刃:赛娜的献祭》的女主并没有变态的力量或是什么超能力,所以喜欢蛮干莽死对手的玩家在这部游戏里很可能会被一个小怪防反到死。想要赢得战斗,那么我们不得不更多的依靠赛娜的灵敏身手。除此之外,《地狱之刃:赛娜的献祭》战斗系统还有几个相当值得点出来的特点,其中之一就是攻击时附带的强度/伤害影响系统。这款游戏中所有的攻击都有相应的环境效果,刀剑互砍时迸发出激烈的金属
Ninja Theory一直善于制作画风独特的动作游戏,包括《天剑》,《DMC》等等,而他们的新作《地狱之刃》也同样如此。今天,他们放出该作新预告片,从另一个角度介绍了游戏的体验。最新预告:这个预告使用了360度的镜头视角,随着镜头的移动,所有的内容都会尽收眼底,可以看到游戏非常漂亮的环境和丰富的细节。《地狱之刃》将于今年登陆PS4和PC平台。
Ninja Theory发布了新作《地狱之刃》一个新的开发日志视频,展示了游戏中攻击战斗背后的动态捕捉。在视频中开发人员展示了工作室开发的动作游戏战斗系统的不断进化。Ninjia Theory这次没有像以前那样使用通常被拉远的第三人称视角,取而代之的是,使用一个镜头被大大拉近的视角。在设计初期,一个指向性战斗系统允许玩家使用四个不同方向的其中一个进行攻击。不过团队发现在执行过程中,这个战斗系统很有限。后来高级设计师Juan Fernandez加入了战斗开发团队,并提供了一个新的战斗系统,专注于“简单但紧凑的核心动作”,并且反应流畅而且直观。此外,视频还展示了《星球大战7》中Daisy Ridley的替身Chioe Bruce如何和开发团队合作为主角Senua录制一连串战斗动作。虽然视频
由《DMC:鬼泣》开发商Ninja Theory开发的动作新作《地狱之刃:赛娜的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》今日Steam页面上线。根据官方之前的消息,《地狱之刃》将会在年内上市,PC和PS4同步发售。《地狱之刃》主角是一名凯尔特女战士Senua,女主角身体和精神都收到了巨大创伤,游戏将带领玩家进入一个野蛮的维京中心地带冒险的故事。对于开发商Ninja Theory,《DMC:鬼泣》虽然没有赢得《鬼泣》玩家的欢心,但从动作游戏来看,其实还是蛮不错的。而且他们之前还开发过许多动作游戏,包括《奴役:奥德赛西游》、《天剑》等,因此具体到游戏操作上,这次的动作新作《地狱之刃》还是值得期待的。《地狱之刃》Steam页面暂未公布价格和具体发售日期。Steam链接:点这里游戏截图:
《地狱之刃》是曾开发《DmC:鬼泣》的团队Ninja Theory制作的一款PS4独占新作,本作的故事是基于凯尔特神话为背景。游戏的重点是塞娜的观点,她踏上了一条犹如地狱般的黑暗之路,在这个异态的世界,塞娜开始了心灵的旅程。视频欣赏:日前,Ninja Theory制作组的主创Tameem Antoniades出席了GDC2016大会,并在会中透露了有关本作的最新情报,展示了女主角面部的制作花絮,与《合金装备5》类似,《地狱之刃》也启用了专业演员Melina Juergens进行捕捉,无论是表情还是动作都非常还原,外形也十分靓丽,不知能否借着游戏发售后的热潮,像静静一样出名。据悉,这家名为Cubic Motion的动作捕捉工作室在业内口碑良好,曾经参与过《教团:1886》,《直到黎明》,《罗马之子》等作品的
为了更好地传达游戏的主旨,Ninja Theory在不久前专门将《地狱之刃》更名为《地狱之刃:赛娜的献祭》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)。除此之外他们还为玩家送出了一段短小但却制作相当精良的宣传视频,展示了女主赛娜在游戏中所面临的艰难考验。在这段视频中,孤身站在一棵吊满尸体大树前的赛娜一直可以听到多个声音在低声细语,其中一个更是在不断向赛娜施压,打击这个很明显经历过巨大创伤的角色。然而在一声决绝的“闭嘴”之后,我们的女主重新回到了这个现实世界,并做出了“我一定会救他”的决定。虽然我们对于《地狱之刃:赛娜的献祭》的故事细节并不知情,但从这些细节来看还是相当令人期待的。《地狱之刃》将在2016年发售,登陆的平台为PS4以及PC
然Ninja Theory打造的动作冒险新作《地狱之刃(Hellblade)》一直未公布发售日期,但开发商倒是时不时地公开一些游戏情报。今天开发商又公开一张新截图,是不是感觉很像吊死鬼之树?《地狱之刃》计划登陆PS4和PC平台,发售日期未公布。之前设定图:
Ninja Theory工作室日前展示了全新的开发者日志视频来展示《地狱之刃》的开发情况。本次视频主要是介绍了游戏中角色的移动和操纵设计。如开发团队所述,他们将在视频中展示如何利用新技术来体现女主角Senua移动时的真实感,以及操纵时的流畅度。《地狱之刃》将于今年推出,敬请期待。
《DMC:鬼泣》和《奴役:奥德赛西游》背后的工作室Ninja Theory今日在Twitter上确认,他们的新作《地狱之刃(Hellblade)》将于2016年内发售。此外他们还提到PC和PS4版会同步上市,而不是PS4限时独占。这家坐落在英国剑桥的著名动作游戏工作室,在外包了Capcom的《DMC:鬼泣》之后带来了新的动作游戏《地狱之刃》。本作采用虚幻4引擎开发,Ninja Theory强调这是一个独立3A游戏游戏。本作的主角,Senua在“地狱般”的世界中开启了一段个人旅程,所谓地狱般的世界其实是Senua精神错乱的一个表现,本作的核心主题将聚焦精神病人的精神折磨和苦痛,NT企图使用游戏方式来表现现实世界中一个比较严肃的话题。当然由于NT是动作游戏起家,新作《地狱之刃》毫无疑问将
Ninja Theory工作室日前展示了第19部《地狱之刃》开发者日志视频。在本次视频中,开发人员演示了游戏中的环境气氛渲染塑造工作,看起来光影效果相当真是,很好的塑造出北欧蛮荒部族的风格。《地狱之刃》预计将于明年登陆PS4/PC平台,敬请期待。
Ninja Theory工作室公开了在开发新作《地狱之刃》过程中,进行动作捕捉的第18弹开发视频。开发视频:在开发过程中利用各种工具进行动作步骤的细节与演员进行对主角Senua的演绎等内容,请大家在影像中好好确认吧。《地狱之刃》预计将于明年登陆PS4,PC平台,敬请期待。
曾开发《鬼泣》的Ninja Theory工作室即将推出一款全新的动作类游戏《地狱之刃》。本作以凯尔特神话为背景,主角身患精神疾病。为了让女主角Senua看起来更真实,团队不仅按照真人比例进行开发,还采用了面部模拟技术。两个星期以前,Ninja Theory称他们正全力创作Senua脸部模型。这个过程甚至需要使用特殊设备,以便开发者能够捕捉其皮肤细节。团队聘请了一家专门进行高分辨率3D扫描的公司进行面部细节的捕捉工作。因此,为Senua提供建模数据的女演员不得不对着扫描仪摆出各种表情,包括愚蠢的表情。毕竟人类有着各种各种的表情。除此之外,工作室还为确定女主角的最终外形而尝试了许多面部彩绘:事实上,正是这种对细节的关注,使得Senua的面部表情做得相当好:而这种细致仅仅体现于人物的面部建模过程。最近Ninja T
根据Ninja Theory工作室最新的开发日记视频,工作室推出的新作《地狱之刃》中女主角将被设计为贴近现实风格的身材,而非夸张的动漫风格。根据开发商透露的内容,女主角野蛮人妹子Senua的体型设定将会相当符合三次元经过良好健美锻炼的女性身材,而非一些游戏中为了吸引玩家眼球而设计出的夸张巨乳或者细腰细腿身形。开发商专门指出,他们不想设计一个“穿着服装的时装人体模型。”为了能够达到这一目标,开发商还专门请来了一位女性健美专家Vikki Wild,通过扫描她的外形来获得角色建模数据。《地狱之刃》预计将于明年登陆PS4/PC平台,敬请期待。
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