2017年11月时,《地狱之刃:塞娜的献祭》发售3个月之后,游戏的销量已经超过50万,其中有一半来自PC端。开发团队Ninja Theory近日表示他们对游戏的PC销量感到十分意外,准确的说是喜出望外。游戏的首席创意总监Tameem Antoniades告诉PCGamer,团队从来没有期待PC版的销量会跟PS4版一样多:“我们原本以为这是一个PS4平台为主的游戏,并认为PS4销量会站游戏的销量的主要部分,而事实上PS4与PC销量基本持平。因此,我们会在未来为我们的所有PC玩家做好适配PC的界面和操作等。”同样让开发团队意外的是,相当大一部分玩家用键盘和鼠标进行游戏。众所周知,第三人称游戏可以从键鼠操作获得更大的灵活性和操作性,团队也认识到了一开始游戏存在的操控问题,并在后来通过补丁优化
Xbox中国官方微博今天公布《地狱之刃:苏纽尔的献祭》现已登陆国行Windows 10商店,售价88元,游戏支持简体中文。《地狱之刃》是一款由Ninja Theory开发的心理恐怖与动作冒险的交互式电影游戏,游戏已在2017年8月8日发售。《地狱之刃》获得英国BAFTA多项大奖,是一款值得一试的游戏。商店地址点此官方微博:国行Windows 10商店页面:游戏截图:配置信息:
Ninja Theory的《地狱之刃》于4月11日登陆了Xbox One平台发售,截止到目前不到一周时间,销量却超过了5万套。上周这家位于英国剑桥的开发商Ninja Theory曾宣布,如果这款游戏的Xbox One版首周销量达到5万套,他们就会向美国精神卫生协会捐款2.5万美元。如今这个目标已经达成:截止到4月15日,Xbox One版总销量已经超过了5万(算上之前的预购销量)。然而2.5万美元捐款只是第一个目标,第二目标是5万美元,条件是4月18日前总销量达成10万套。去年10月份,Ninja Theory宣布他们已经为精神病慈善组织Rethink Mental Illness捐款了大约8万美元资金。当时Ninja Theory的联合创始人兼首席创意官Tameem Antoniades发表了致辞。他
IGN 9分神作《地狱之刃:塞娜的献祭》已在今日登陆Xbox One,游戏开发商NinjaTheory也为游戏发售开展促销活动。开发商称如果游戏第一周销量达到5万份,他们就会给美国心理健康机构捐助2.5万美元,销量达到10万份,就捐5万美元。而国行方面,Xbox官方微博也积极宣传这款游戏,转发微博有机会免费获得《地狱之刃》Xbox One兑换码。IGN对这款游戏的评价为“每一个人都应该玩这款游戏”,游戏支持简体中文,港服现在特惠仅售168元,喜欢这款游戏的玩家不容错过。官方推特:Xbox官方微博:微博原文:《地狱之刃:苏纽尔的献祭》现已登陆Xbox One,支持简体中文,港服特惠现只需168元。玩家将在充满诡异恐怖的任务中深入维京地狱,为死去的爱人的灵魂战斗。本作支持Xbox One X
《地狱之刃:塞娜的献祭》将很快登陆Xbox One平台,已经于早先确认会得到Xbox One X增强,并且会有三种画质模式。分别是高帧率模式、高分辨率模式和高画质模式。今天,外媒GamingSpew曝光了几张Xbox One X的三种画面模式的截图,对比之下,三种模式的特点一目了然。高画质模式下游戏的画面表现堪比PC版的最高画质选项。即使在这样的模式下,Xbox One X的帧数也会十分稳定,同时不会很低。你可以点击下面三张图片查看原图对比:高帧率模式:高分辨率模式:高画质模式:《地狱之刃:塞娜的献祭》将于4月11日登陆Xbox One。
英国游戏开发商Ninja Theory刚刚发布官方消息,确认去年的精神动作冒险游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》将推出XboxOne版。目前该游戏已经登陆微软商城,并且开放了欧美地区预购。根据开发商的官方消息,这一次的XboxOne有三种不同的画面模式可供选择:首先,XboxOne版《地狱之刃:塞娜的献祭》支持HDR10、4K分辨率以及XboxOne X优化。玩家在游戏中可以自由选择显示模式,比如强化了各种特效的高画质模式、提供60FPS流畅体验的流畅模式以及清晰度更高的4K分辨率超清模式。去年发售的《地狱之刃:塞娜的献祭》PS4 Pro版本分辨率为1440P,如果选择流畅模式的话,分辨率会下降至1080P,而且PS4 Pro仅有两种模式可选,并没有强化视觉特效的高画质模式。另外,早先发售的版本无论是PS
Ninja Theory日前公布消息,工作室将会在4月11日推出《地狱之刃:塞娜的献祭》Xbox One版本,其中包含Xbox One X专注强化。另外预购该游戏的玩家,或者在发售后首周购买的玩家可以享受10%的折扣。《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款由Ninja Theory制作的动作游戏。游戏中,女主很像团队此前的《天剑》的角色,能够操控复活之术,可能正是“地狱之刃”的武器的技能。主角塞娜是一个战士,据说名字来源于凯尔特人所崇拜的女神本作的场景设计延续了《DmC:鬼泣》中的Limbo风格,据说都是以精神病人眼中看到的地狱为景象创作的,喜欢动作风格游戏的玩家不要错过。《地狱之刃:塞娜的献祭》目前已经登陆PS4/PC平台。
昨天我们报道了《地狱之刃》被澳大利亚分级机构再次评级的消息,推测游戏可能会登陆Xbox One或是Switch。而今天Reddit玩家曝光了《地狱之刃》在中国台湾的分级页面,确认《地狱之刃》这次是登陆Xbox One平台。如下图,《地狱之刃》Xbox One版封面已有,游戏平台清楚地写着是Xbox One。相信微软官方很快将公布这一消息。考虑到Xbox One平台还有Xbox One X,《地狱之刃》也很有可能将为Xbox One X做出特别优化,支持4K游玩。《地狱之刃》2017年8月8日发售,首次发售登陆了PS4和Steam。Steam国区88元,支持简体中文,获得了“特别好评”评价。本作由《奴役:奥德赛西游》和《鬼泣:DMC》的开发商Ninja Theory联合神经系统科学家以
Ninja Theory打造的动作游戏《地狱之刃》去年仅仅登陆了Steam和PS4平台,这可能是因为当时开发团队规模太小,无暇顾及其他平台。不过随着PC和PS4版的发售,这款游戏可能将登陆更多的平台,比如Xbox One或者是Switch。最近外媒发现了一个《地狱之刃》在澳大利亚的评级页面,页面上显示是多平台,这或许意味着本作将登陆Xbox One或是Switch,或者是二者都有。考虑到本作去年才发售,如果不登陆一个新平台的话,那么现在不可能有新的评级。《地狱之刃》Steam国区88元,支持简体中文,获得了“特别好评”评价。本作由《奴役:奥德赛西游》和《鬼泣:DMC》的开发商Ninja Theory联合神经系统科学家以及饱受精神疾病困扰的人们联袂打造。故事发生在维京时代,一名心灵
《地狱之刃:塞娜的献祭》8月登陆PS4与PC平台,上个月Ninja Theory官方宣布游戏销量突破新高。今日制作组在发布的最终开发者视频上,也谈到了游戏的成功。最终开发者视频:早先在开发阶段,制作组非常担心游戏的题材可能导致一些玩家的不适,不过从销售数字来看,这个担忧是完全没有必要的。据统计游戏发售首周,PC与PS4平台合计卖出25万份拷贝,然而制作组最初的预期仅有15万份。截至目前,游戏总共卖出了50万份拷贝,要知道,这款游戏并为发售实体版本,全部为数字版销售,目前游戏总利润已经达到了1300万美元,对于一个规模只有大约20人的团队来说,已经非常成功了。Ninja Theory制作组表示,对于这样独立3A作品成功的例子,只要用心去制作游戏,其他制作组也可以做到。这也就是为何《地狱之刃:塞娜的献祭》发布了
Ninja Theory最近召开了新闻发布会,宣布他们最新的独立游戏《地狱之刃:塞纳的献祭》发售3个月以来,销量已经达到了50万,销售收入达到1300万美金,超过一半的收入来自PC端。目前游戏的销售收入已经使工作室达到了收支平衡。Ninja Theory称他们原本预测需要6个月才能回本,并透露开发团队为这个游戏总共花了3年时间,开发团队平均只有20人。Ninja Theory的联合创始人兼创意总监Tameem Antoniades说道:“3A游戏的零售模式让许多小型工作室、小出版商吃尽了苦头,甚至连大发行商都很头疼。但未来并没有被写死,3A游戏依然会存在,我们也能给出较好的替代方案。三年前,我们宣布寻求一种新的3A游戏零售方式,并且公开的记录了30个开发日志。最后,我们分享了我们的商业模式和销售
对于Ninja Theory工作室,《地狱之刃:塞纳的献祭》是一个较大的赌注,游戏本身并没有较为充裕的预算-工作室曾制作了《DmC:鬼泣最终版》、《天剑》和《奴役:奥德赛西游》等重要作品-但他们在一个独立游戏中给出了3A级别的制作水准。而且这还是这个工作室自己发行游戏。尽管经历了延期,不过《地狱之刃:塞纳的献祭》的评价着实不错。Ninja Theory表示并不期待游戏能卖上几百万套来赚取利润。不过我们真的想问:游戏最终赚钱了吗?游戏总监Tameem Antoniades对外媒透露,《地狱之刃:塞纳的献祭》比预计达到收支平衡的时间早了很多。“我想这游戏差不多已经回本了,或是再过个几周。我们原本预计游戏回本要过上6到9个月。”现在看来,游戏回本的速度比当时最乐观的预计还要快了3个月。《地
《地狱之刃:塞纳的献祭》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)制作组和精神健康组织Rethink Mental Illness今天公布了他们的活动筹款结果。本月早些时候,《地狱之刃:塞纳的献祭》制作组Ninja Theory工作室宣布他们将于世界精神健康日(10月10日)当天进行纪念,将这一天内的全部游戏销售金额捐助给精神健康事业。今天,NT工作室宣布他们在这次活动中共筹集了60798.80英镑。这笔善款将捐献给Rethink Mental Illness组织,用以支持遭遇精神疾病的患者,改善这一话题的公众认知,并直接为患者提供服务。NT工作室联合创始人兼首席创意官Tameem Antoniades对玩家们的支持表示了感谢:“我们队玩家们展示出的善意感到骄傲,
Ninja Theory日前公布了一部特殊的褒奖宣传片来展示自己已发行的作品《地狱之刃:赛娜的献祭》。这部宣传片并没有采取褒奖宣传片一般的手法来进行展示,包括引用评论,媒体评分等等。视频中开发商要传达的信息是庆祝世界精神健康日(10月10日),健康日当天该游戏的收入都将捐献给Rethink Mental Illness慈善组织。
Ninja Theory制作组发布了一款《地狱之刃:塞娜的献祭》的同款项链装饰,目前这款周边已经登陆制作组官方商城,喜欢的玩家可以前往购买。每个项链都附有精美包装,在坠饰的上面刻着“Hellblade: Senua’s Sacrifice”的字样,据了解,这款项链由不锈钢打造,表面经过抛光处理,制作十分精美。这款项链的售价为35英镑,除去项链外,官方商场还有一些游戏其他周边售卖,譬如游戏主题的帽衫,游戏原画等等。
Ninja Theory工作室的《地狱之刃》是一次冒险,他们自己投资并发行这个项目,规模不及传统意义的3A大作,但显然远远超过一般的独立游戏。现在看来,他们承担的风险换来了回报,《地狱之刃》成功击败了《神秘海域:失落的遗产》,成为欧洲地区8月份PS4数字版游戏销量冠军。7月份的冠军是当月首发的《古惑狼三部曲》,本月掉落到第4名,下面请看完整榜单:2017年8月份欧洲地区PS4数字版游戏下载前20名1.《地狱之刃》2.《神秘海域:失落的遗产》3.《彩虹六号:围攻》4.《古惑狼三部曲》5.《地平线:零之黎明》6.《德军总部:新秩序》7.《EA UFC 2》8.《索尼克狂热》9.《火箭联盟》10.《我的世界》11.《FIFA 17 》12.《真人快打XL》13.《美国末日 复刻版》14.《城市:天际线》15.《中土
Alessandro是一位知名的概念画艺术家,曾参与过《地狱之刃:塞娜的献祭》、《鬼泣DMC》的制作,他的画风充满了魔幻色彩。一起来看看吧!
《地狱之刃》(Hellblade)面向PC和PS4发布了1.01版本补丁,修复了一些bug和导致游戏无法继续下去的漏洞。此外本次补丁还增加了俄语字幕,修复了PC平台上无法保存键位设置的问题。制作组Ninja Theory表示,他们正在调查AMD GPU玩家报告的游戏性能表现问题,目前正在制作补丁,并会关注所有新报告的问题。
《地狱之刃》正式发售,官方爆料称游戏存在“永久死亡惩罚系统”,死亡次数过多会被系统删除存档。这让很多刚开始游戏的玩家疯狂备份存档以防不测。其实如果你玩了游戏的话会发现,Ninja Theory在游戏进行教学的时候用非常显眼的方式提醒了玩家这个问题。也就是说他们是“谣言”的源头。现在有外媒尝试了一下,在经历了五十次的连续死亡之后,什么事情也没有发生,总而言之,死太多也不会让黑须生长到脑部让玩家直接被删档。视频欣赏:《地狱之刃》是一款黑色风格的动作游戏,游戏的制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级游戏”,表示该作品的开发与发行都由他们亲自负责,同时保证作品会有AAA质量的市场价值。女主角名叫Senua,她是一个战士,她受到自身
《地狱之刃》已经正式发售,国外玩家将游戏的开发视频和正式版演示进行了对比,一起来看看吧。对比视频:从视频中可以看到,两个版本的画面可以说还是有一些变化的,最终版艺术设计也有些许不同,譬如正式版女主角的面部有一些涂装,而开发视频中则没有。此外,正式版本中的光照效果十分强烈,同时正式版加入了一些主角的反射效果,总而言之,正式版的画面还是要比开发版本强一些的。《地狱之刃》已经登陆Steam平台,支持简体中文,国区价格88元。本作在Steam上获得了“特别好评”评价,好评率达到了86%。虽然《地狱之刃》和制作组之前的作品一样都是故事驱动的单人动作体验,但本作探讨了比以往更加深入的精神层面问题。
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