4月8日,Crytek公司在纽约时代广场首度曝光了《孤岛危机2(Crysis 2)》的官方宣传影片,当时公布的只是一段翻拍的影像,近日,Crytek公司在纽约召开了发布会,会上除了之前为您呈现过的命名为“寻亲布告墙”的高清版视频,还公布了一批艺术概念图。艺术概念图:《孤岛危机2》为知名第一人称射击游戏《孤岛危机》续作,游戏采用CryEngine 3开发,背景设定在纽约。《孤岛危机 2》将原作中由纳米服赋予的四种超能力(Stealth、Speed、Strength、Armor)简化成两种,即结合了Strength、Speed 和Armor的Power(强力)模式及Stealth(潜行)模式,这样一来就不用弹出转换菜单,单键即可切换。游戏中可见主角利用 Power模式高高跃起,到达房顶前在半空中切换成无影无声的St
在纽约召开新闻发布会之后,网上《孤岛危机2》的消息呈铺天盖地之势袭来。其中涉及的三个主要问题之一就是游戏中非常重要的画质问题。《孤岛危机2》的画面到底有没有退化?PC上的技术无法应用到主机平台上怎么办?Crytek的老板Cevat Yerli暗示,虽然有一些PC版本的技术无法应用到主机平台上,但是这并不会降低主机平台版本的效果。他说,确实有些东西Xbox 360和PS3不支持,但是这只占游戏中非常少的一部分,甚至“连百分之一都不到”。但是,他也明确指出,《孤岛危机2》的PC版本会有相当程度的提升。只是因为配置的不同,游戏引擎的表现也会随之不同。当然,这种现象大部分只会出现在PC版上。至于《孤岛危机2》简化上的探讨:第一代《孤岛危机》这个超发烧级别的游戏已让不少玩家有所见识,它已经不仅是一个传统的拥有强大的特殊能
在《孤岛危机2》的纽约展示会,Cyrtek公司宣布已聘请英国著名科幻小说家理查德·摩根为游戏编写剧情。《孤岛危机2》使用了Cyrtek公司最新开发的CryENGINE3引擎,运行标准要求达到时下最顶级PC配置,目前看来这款游戏还将获得一个极优秀的剧情。英伦新生代科幻作家理查德·摩根以“武·科伐克”(Takeshi Kovacs)系列小说风靡英伦,并与2008年获得过英国科幻小说最高奖克拉克爵士奖。理查德·摩根说“视频游戏是我生命中唯一令我着迷的东西。视频游戏在发展那些令人兴奋充满激情的文学故事方位非常要潜力,我很高兴能够与 Cyrtek公司这样的世界级开发者合作我的第一个游戏故事。”虽然摩根在游戏故事创作上极具潜力,但他并没在在现场上介绍他所构思的故事。Crytek公司则表示将拥有“坚韧不拔的人物性格,深厚的背
EA和Crytek GmbH今日宣布,广受大家喜爱的科幻小说《Altered Carbon》和《Broken Angels》的作者Richard Morgan正在为《孤岛危机2》编写剧本。这也是他第一次涉足视频游戏领域。在《孤岛危机2》中,纽约遭到了来自一群可怕的外星人的袭击。这些外星人拥有尖端致命武器、极敏锐的感觉和良好的配合意识,这也给玩家带来了非常大的挑战。玩家们要在一片废墟之中找到遇到外星人的地区,并适应这个高楼大厦组成的 “丛林”,然后用自己的武器和能量来保卫纽约。Morgan将为游戏中的世界带来一个个活灵活现的角色,为大家带来一个少见的拥有深厚的故事底蕴和蜿蜒曲折的情节的游戏。 Richard Morga说:“游戏是我生命中一
这年头的神秘倒计时活动很受宠!今天小编偶然发现EA在其Twitter上写到:“The invasion begins in Times Square TONIGHT @ 10:00, 10:20 & 10:40 -- Get an early first look at Crysis 2! www.SOSNewYork.com”。今晚将入侵纽约时代广场,10:00,10:20和10:40,然后指向了EA的孤岛危机2发布站点。网站的背景图片展示了2代的纳米装和背后被摧毁纽约。以及一个倒计时,小编算了一下倒计结束时间大概在北京时间10号的12点。大家共同期待看有什么事情发生,会继续为大家报道。这段时间大家可以来共同猜测一下EA将要发布什么?首支预告片?更新的详细细节?还是更多的图片。不过图片已经放出够多了,
《孤岛危机2》在捷克EA官方网站上出现了新的发售日期。此前我们曾经报道过一分泄露的Xbox360游戏发售清单,里面显示《孤岛危机2》会在9月24日上市。这次捷克EA官方网站公布的PC、Xbox 360和PS3版本的发售日期均为11月19日。究竟是不是捷克的产品发售日期滞后于其他地区目前还不清楚,大家都在等待EA官方的公告。
近日,孤岛危机系列的开发商Crytek在接受采访时称,《孤岛危机2》要树立游戏画面的新标杆:“我们深知(为PS3开发)这是一项艰巨的挑战,但我们欣然接受”,Crytek执行制作人Nathan Camarillo称,“我们力求创立画面上的标杆,难道有人不愿看到以前从未见识过的游戏画面吗?还有绝佳的玩法,吸引人的剧情,富有挑战性的AI,强大的武器装备,及旁人无法企及的一整套游戏体验相伴。”前不久这家工作室曾公开承认CryENGINE3引擎在主机平台遇到过一些麻烦,从肆意挥霍硬件资源的PC平台来到凡事精打细算的主机平台还真有些不习惯:“开发CryENGINE3引擎的最大问题在于尽力减少资源消耗的同时又不能对画面质量及执行效能做出过多妥协,这始终是一项挑战,当然问题也随之而来。但令我们无比自豪的是我们的团队设法解决了这
预定于今年年底或明年年初发布的《孤岛危机2》在本次GDC 10大会上发布了一段游戏宣传片,从宣传片中看,继《孤岛惊魂2》之后,《孤岛危机2》似乎也跟“孤岛”彻底脱离了关系,不知国内这些喜欢把游戏名字翻译成“孤岛XX”的译者们作何感想。
GamesRadar采访了Crytek的执行制作人Nathan Camarillo并得到了该作若干新图:(点击图片欣赏高清大图)《Crysis 2》将战场迁至纽约,为玩家提供更多垂直方向上的游戏体验,比如身着纳米服在大厦楼层间跳跃,在大客车、卡车、集装箱之间跳跃,或从一座建筑楼顶跃至另一建筑。玩家在城市作战环境中可获得更多机动空间,拥有更多可资利用的地形地物,比如他们能占据有利地形从敌人脑袋顶上发起攻击。
前阵子在EA的财报中公布了《孤岛危机2》的发售时间为今年的10月至12月,很巧,这个发售时间正好距离1代有3年时间,而孤岛危机2的剧情也是在1代的3年后,这让我们实时的体验了一下故事的进度。我希望孤岛危机3的剧情不会是在2代的10年后。。EA首席执行官John Schappert表示,只要是在2010年4月至2011年3月之间发布的每一款游戏,都将会有DLC内容和线上游戏支持,这将意味着《孤岛危机2》也会有后续DLC的更新。下面是孤岛危机2近期的新情报,包括新的杂志扫描与访谈信息,游民星空对这些信息进行了汇集整理翻译:首先是来自Gamereactor杂志,Crytek的创始人兼首席执行官Cevat Yerli接受了Gamereactor杂志的专访,下面是关于访谈提到的相关细节总结:- 与一代相比,二代将更加开放
德文版PCGames杂志放出了2010年中10大期待游戏之一的《孤岛危机2》的最新资料,游戏界一个令人兴奋的新方向即将面世!近日,德文版PCGames杂志放出了年度游戏大作《孤岛危机2》的最新资料,下面我们来看看杂志扫描图:原以为《Crysis 2》放弃郁郁葱葱的热带小岛转进至水泥丛林纽约会节省一些资源,忘了纽约还有中央公园:玩家在此作中将身着新款纳米服登场,内置感应器,可扫描四周敌军、枪械,可拦截并偷听对手的谈话。据说这些图由游戏引擎生成;以报道PC游戏为主的德文版PCGames编辑见到的是该作的360版。
据德文杂志的报道,《Crysis 2》估计会在今年年底至明年年初这个时间段内面市:《孤岛危机2》会拥有“一种全新样式的丛林”,而且“绝对和(第一代里的)热带雨林不同”。想当年,《孤岛危机》刚刚露面就以惊艳的绿色丛林效果震撼世界,续作当然不能落下这个关键点了。
长期以来Crytek官方对《Crysis 2》的具体细节一直守口如瓶,相关消息也只是零星传出,今天我们就基本锁定了新一代游戏的战场所在地。游戏杂志《PlayStation: The Official Magazine》的最新封面显示,《Crysis 2》将从朝鲜半岛移师美国纽约,并调侃说:“外星人入侵纽约?没问题!”在好莱坞电影中,纽约一向是外星人的最爱,也因此经历了无数次的毁灭,看来这次在游戏里也难逃一劫了,难怪Crytek此前卖关子说新游戏会发生在一个“最终大家都很熟悉的环境”。Crytek还说二代作品里会有所谓的“一种全新样式的丛林”,结合最初公布的视频来看这里的丛林应该有两层意思了,一是原有的自然丛林,二就是密集的城市钢铁丛林。《Crysis 2》基于新开发的CryENGINE 3跨平台引擎,将推出PC
EA首席执行官John Riccitiello昨日宣布,公司下一财年(2010年4月1号-2011年3月31号)将安排如下大作:MOH(荣誉勋章)新作、NFS(极品飞车)新作、Sim(模拟人生)主机版、FIFA世界杯特别版、Madden(麦登橄榄球)新作、《Dead Space 2》,《Crysis 2》,以及某款MMA(摔角)作品。以上作品中定于今年面市的有:MOH新作、Madden新作,及MMA;Criterion负责的NFS新作按惯例应今秋发布,尽管公司尚未确认这一点。以上作品中最神秘同时也是PC玩家最关心的便是Crytek的《Crysis 2》,除了两张杂志盗摄图什么也没有:首先,《Crysis 2》的上市日期不应与MOH新作发生冲突,后者是EA用来对撼CoD系列的第二张王牌,这对冤家应于今年第四季接踵
前天PCG杂志透漏了一些《孤岛危机2》的新信息,游戏将拥有新式丛林、新的玩法。另外杂志中还发布了全球首张《孤岛危机2》的游戏截图,下面是该面的扫描图:阳光透过树木照下来火焰效果《孤岛危机2》游戏名称另外,PC Gamer将会在2月全球独家公布《孤岛危机2》的详细信息,大家继续关注3DM的报道。
虽然已经宣布了整整半年之久,但除了基于CryENGINE 3引擎、跨平台支持PC/PS3/X360之外,我们对《孤岛危机2》几乎仍然是一无所知。美国电脑游戏杂志《PCGamer》近日终于从Crytek那里挖到了一些具体资料。据游戏开发监制Nathan Camarillo透露,《孤岛危机2》会拥有“一种全新样式的丛林”,而且“绝对和(第一代里的)热带雨林不同”。想当年,《孤岛危机》刚刚露面就以惊艳的绿色丛林效果震撼世界,续作当然不能落下这个关键点了。当然,特效只是游戏的一个方面。《孤岛危机2》还会“将特有风格的沙盒式玩法带往一个不同的、但最终大家都很熟悉的环境”,作为敌人的电脑AI也会更加聪明(好像每个新游戏都会这么说),能充分利用新的环境进行作战。最后一点,Nathan Camarillo声称新作的垂直性也会有
《孤岛危机》绝对是游戏界的画面技术的标杆,虽然是2007年的作品,至今都无法被超越。我们一直都在期待《孤岛危机2》,但今年夏天自放出的放出了《孤岛危机2》所使用的CryEngine 3引擎后,关于游戏方面却无任何消息。今天我们看到了2010年2月的PC Gamer杂志的封面,其中揭示了2010年中10大期待游戏的名单,包括《孤岛危机2》、《星际争霸2》、《质量效应2》、《异形大战铁血战士》等等。届时将会有《孤岛危机2》的世界首发截图,游戏界一个令人兴奋的新方向即将面世!请大家密切关注3DM的最新报道。《孤岛危机》封面
Crytek的首席执行官Cevat Yerli在回答记者的提问时称铁杆PC玩家无需担心《Crysis 2》跨平台会导致画面质量缩水:“这么说吧,《Crysis 2》问世之时便是叫板PC游戏之际,不仅要与前作《Crysis》相匹敌,还要与当时最高端的游戏一争高下,既然它叫这个名字(Crysis 2),那就要(在视觉效果上)超过原作(Crysis 1)。”“但要想玩转Crytek最拿手的PC游戏,还是得要一套相当不错的配置才行,而且这套配置还得具备前瞻性。”——那《Crysis 2》的主机版哪一个更好呢?“本质上说该作在这两个平台上的表现是一致的,也许某家的GPU要强些,而另一家在CPU方面更出色,这取决于你的应用,某些情况下PS3要强,而360在处理某些事务时表现更好,但游戏发售时在这两个平台上的表现绝无二致。”
Crytek首席执行官Cevat Yerli在接受IGN的采访时表示《Crysis 2》各版本将区别对待,尽管它们均基于CryEngine 3引擎:“我们无需缩水,我们有这个技术能力制作一流的360游戏,一流的PS3游戏,而且还能让PC作品更上一层楼。”Yerli将CryEngine 3视为公司最可倚重的宝器,系统适应性很好,因此能在确保PC版画面远胜主机版的同时,在主机平台尽可能地达到最高水准。当被质疑此说法是否自相矛盾时,Yerli回应说大家应把该技术视为一件可调整的工具,且游戏素材会随平台的不同有所调整:“PC版本看起来更佳,因为PC的确更强大,于是规模向上调整;而对于主机,你的假想敌是其它主机作品”,Yerli称,“目标是成为市面上最华丽的PS3作品及360作品”。至于PC这一边,《Crysis 2》要
来自EA官方消息,号称以画面秒杀任何FPS游戏《孤岛危机2》(Crysis 2)今日正式宣布,并确认本作将登陆PC/XBOX360/PS3三大平台。早前EA只透露本作只登陆XBOX360/PS3平台,这次新增了PC平台(又可以秒杀各位玩家的显卡了),新闻只确认正在开发当中,并使用CryEngine 3引擎,将继续由CryTek工作室进行开发,发行日期待定。CryEngine 3引擎有以下特点:·一站式解决方案,面向Xbox 360和PS3,以及MMO、DX9/DX10技术,可随时升级至下一代技术平台·弹性系统需求,可应对当前及近期各大游戏平台·内含CryENGINE 3 Sandbox关卡编辑器,第三代“所见即所玩(What you see is what you play
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