在2015年科隆游戏展刚刚公布的各项大奖中,《火炬之光》移动版获得了最佳手游奖,这是《火炬之光》移动版继E3最佳手游奖后收获的又一世界级游戏大奖。更令中国玩家振奋的是,这款斩获多个世界级大奖的游戏,将会在全球发行,国内知名游戏厂商完美世界获得了《火炬之光》移动版在国内的独家发行权,中文概念站同步上线。游戏CG首版预告,也在今日曝光。《火炬之光》移动版CG预告:【蜚声国际 连获多项大奖】《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪球探足球比分北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑精髓精神的延续者。曾获得IGN年度最佳角色扮演类游戏、IGN年度最佳RPG游戏奖、GDC“年度最佳新游奖”等众多权威奖项.《
《火炬之光》的开发商Runic Games,最近在自己的论坛上对粉丝宣布,“我们将在今年的Pax Prime展会上展示自己的新项目。”本次PAX展将在西雅图举行,为期4天,从8月28日到31日。我们现在还没有关于这个新项目的任何线索,只知道Runic确认说不是《火炬之光》的移动平台移植作品 。《火炬之光3》和《火炬之光2》的资料片看起来比较靠谱,让我们期待更多消息出现。
E3展结束之后,海外媒体对在E3展上公布的最新游戏大作进行了一轮的盘点和评比。 《火炬之光》移动版凭借其独具魅力的游戏画面和顶级的游戏品质,接连斩获了美国最具权威的MMORPG游戏网站mmorpg.com评选的“最佳MMORPG移动游戏奖”和知名游戏媒体2P.com评选的最佳MMO移动游戏奖。MMORPG(mmorpg.com)是世界最权威、最具影响力MMORPG领域的游戏网站,十几年来,网站一直以最专业的角度致力于给玩家带来最新、最有价值的MMORPG游戏动态,深受全世界游戏玩家的好评和认可。《火炬之光》移动版沿袭了端游的众多经典玩法和美术风格,为玩家在移动平台上创造了一个全新的火炬世界,mmorpg.com评价其为“极富内心冲击力且十分有趣。”2P.com更是
暴雪出品ARPG《暗黑破坏神3》近期登陆国服,引发新一轮游戏狂潮。而被玩家称为小暗黑或者伪暗黑的《火炬之光(Torchlight)》也不甘寂寞,官方放出的本作将推出手机游戏的消息引起了许多玩家极大的兴趣。确实,移动化已渐渐成为一种趋势,而且这个系列的游戏素质非常不错,游戏本身也非常适合移动平台。今年E3官方提供试玩的体验的《火炬之光移动版(Torchlight Moblie)》也非常的不错,官方还表示为移动界面优化了许多操作和玩法。《火炬之光移动版(Torchlight Moblie)》并不是PC版的简单移植,而是一款全新的作品,据称由《暗黑破坏神》之父Max Schaefer监制,游戏本身继承了该系列的一贯特征,初略看上去感觉各方面内容都跟PC版非常相似,包括画风,音效,场景以及氛围等等。画面风格极似《暗黑》
《火炬之光》系列端游曾蜚声海内外,是全世界最受欢迎的ARPG游戏之一,不仅曾获得GDC“年度最佳新游奖”、GIN年度最佳RPG游戏奖、IGN年度最佳角色扮演类游戏等众多权威奖项,也在玩家中拥有良好的口碑,在本次美国E3游戏展上,《火炬之光》系列端游的出品方Runic Games公布了他们的新作——《火炬之光》移动版,关于这款新游的消息也迅速抢占了各大知名海外媒体的头条。海外媒体对《火炬之光》移动版的报道火炬之光移动版是由原暴雪球探足球比分北方三巨头之一Max Schaefe创建的Runic Gamesr工作室出品,从目前曝光的试玩照来看,《火炬之光》移动版沿袭了端游的美术风格,不仅融合了暗黑游戏中丰富的装备和物品、炫酷的装备掉落等经典元素,在《火炬之光》端游中备受玩家欢迎
动作RPG游戏《火炬之光》将于今年年末登陆iOS和安卓平台,目前我们还没有关于这部作品更多的信息,但我们知道它并不是一款移植作品。其实,《火炬之光移动》是一款全新的游戏,开发商换成了Fedeen Games,游戏和前作相似,并且将包含在线模式。Fedeen Games一直擅长免费MMO游戏,包括即将发售的移动版《被遗忘的世界》,《不休的黎明》等等,所以毫无疑问《火炬之光》移动版也将是免费游戏。这部作品和Runic Games原版的游戏区别到底有多大,将会在未来见分晓。
由Runic Games制作的《火炬之光》系列自从在2009年推出后就受到不少玩家的喜爱,而随着手机平台的进一步发展,Runic Games还在不久前宣布将推出一款以《火炬之光》为主题的同名手游,登陆iOS以及安卓平台。根据介绍,这款《火炬之光》手游的设计风格与原作类似,而核心设计元素也被尽数保留了下来。遗憾的是这就是目前我们所掌握的全部信息了。尽管我们目前对游戏内容还不是很了解,但有消息称游戏会在今年晚些时候正式发售,而且制作方也会在E3大展时公布更多的消息。最后一提,如果你对这款游戏很感兴趣的话,可以点击这里去官网浏览一下。
Travis Baldree 和Erich Schaefer都是暴雪老员工,他们离职以后将暴雪早期的游戏精髓赋予了新的形态,而且表现都很不错。Schaefer 是暴雪北方部的联合创始人,而且在《暗黑破坏神》系列中扮演过关键角色。后来他联合创办了Flagship工作室,制作了《黑暗之门:伦敦》。而另一位Baldree 则加入Flagship制作了《Mythos》。后来,两位制作人成立了Runic工作室,终于开发了一款大获成功的《火炬之光》。他们制作动作角色扮演游戏的经验已经积累了30年,但做到了一定位置以后,他们要为上百名员工开工资,要经营一家公司,一切都开始变得单调重复而且琐碎。他们再次选择离开。今年3月份,两位制作人离开了Runic工作室,进入了漆黑的宇宙空间。他们成立了新工作室,Double Damag
提起页游两字,大家首先一定会想到国内某些坑爹的页游厂商,然而,就在中国玩家对国产页游嗤之以鼻的时候,殊不知,国外游戏大佬暴雪也将推出页游!当该新闻一经报道之后,便一石激起千层浪,惹得众家国内媒体大幅度转载报道。不过,现在有消息指出,“暴雪暗黑3页游”时间实际上并不是真实的报道。火炬之光团队转型页游 “暗黑3页游”事件始末2014年6月10日,有“国外网友”在权威游戏媒体IGN论坛发帖称“暴雪要推出暗黑3页游”,瞬间被国内某权威游戏媒体翻译并推至首页,内容称“暴雪一直在‘最好’和‘改变’上不停地做着各种努力,在单机、网游、手游都涉足之后,进军页游也只是时间问题
《火炬之光》的开发商Runic Games的创始人Travis Baldree和 Erich Schaefer近日宣布离开工作室,但看起来他们俩的离开并没有什么不愉快。Baldree在论坛上说:“我创建的公司Runic Games快6年了,作为总裁和首席工程师,当我宣布离开时,我感到欣喜,高兴,害怕和苦痛。”“我们很平和地离开了,我认为Runic的团队就是我的朋友我的家。”现在这两人还没有透露他们下个项目的细节信息,但根据Baldree的新邮箱地址,我们推测他们开了一个新独立工作室,叫做Double Damage Games。Baldree说:“我个人很兴奋回到一个更小的开发环境中。在有限的资源中工作是我最大的乐趣,这种工作从根本上满足了我,我已经等不
本周末,包括Amazon,Steam,GOG在内的多家数字游戏销售商对数款游戏大作打折促销。亚马逊的实体《文明5》只卖7.49美元,GOG.com《火炬之光》只卖7.5刀,Steam平台的《正当防卫》1和2代二五折,新作《幽灵行动:未来战士》也打了六七折,甚至连暴雪都给自己的所有《魔兽世界》资料片(包括燃烧远征、巫妖王之怒和大灾变)客户端打了二五折!还有大量的折扣在本周末出现,商家看来是想赶学生暑假的末班车,大捞一笔。
Runic Games游戏公司总裁Max Schaefer正在为《火炬之光2》的发售做准备,但与此同时,他也并没有停下为这款游戏续作的开发着想。近日,他在外媒的采访中表示,《火炬之光》网游要比一些玩家想象中的还“大有不同”。当然,Max Schaefer也承认,制作《火炬之光》MMO还没有完全成为板上钉钉的事实。但当被问到继《火炬之光2》后,公司的发展方向是什么时,他回答到:“我们还没有想该如何去制作这款网游,但这绝对是一项拓展《火炬之光》世界的庞大计划。”他还在采访中透露,《火炬之光》MMO很可能是一款以动作为主的网游,并非一款标准设置的网游。Schaefer最后说:“我们根本不想做一款传统网游。我们可能会在许多方面对《火炬之光》进行改编。它还是会以玩家所玩到过的《火炬之光》世界背景为主,但在许多方面上,都发
Steam暑期促销活动已经进入第十天,今天有两款游戏在大陆地区无法购买,包括《蝙蝠侠:阿卡姆之城》以及《神鬼寓言3》,不过除了这两款作品以外,还有其他优秀作品参与折扣,比如《火炬之光》等。Quantum Conundrum – 量子谜题Prince of Persia – 波斯王子全系列Fable III – 神鬼寓言3(大陆地区不可用)Dawn of War II – 战锤40K战争黎明2Arma II: Combined Operations – 武装突袭2:联合行动Batman Arkham City – 蝙蝠侠:阿卡姆之城(大陆地区不可用)Torchlight – 火炬之光Evochron Mercenary – 星际雇佣军Indie Bundle X (All Z
国产手机网游《战魂Online》的英文版“Armed Heroes Online”在App Store上已不复存在,之前成功上架的加拿大区已将此产品下架。 自上周末Runic Games CEO Travis Baldree指责该产品山寨《火炬之光》(Torchlight),并向苹果投诉之后,游戏开发商“艾格拉斯科技有限公司”(EGLS)至今也没有在国内对此做出任何回应——期间反而跑到Toucharcade论坛上,试图用混淆视听程度的“证据”指责《火炬之光》山寨了《暗黑破坏神II》(DiabloII)和《黑暗史诗》(Fate)。由于EGLS对《火炬之光》的指责完全无视了Travis Baldree就是《黑暗史诗》的设计师兼程序员、Runic Games核心成员Max Schaefer和Er
动作RPG网游《战魂OL》的开发商今天在Touch Arcade论坛上发表声明,回应了关于《战魂OL》抄袭《火炬之光》的问题,他们认为这样的说法简直是“毫无根据的”。上周末的时候,Runic Games的总裁 Travis Baldree指出《战魂OL》的美术设定明显抄袭了《火炬之光》,并且列出了一副对比图以作证明。他同时还解析出游戏的音效文件,发现这些音效文件的名字都跟《火炬之光》里的是一样的。就连Runic Games员工不慎拼写错误的文件名都完整保留下来了。比如说ordrakdie.wav这个文件 -- 这个文件名的出处,是《火炬之光》的最终Boss,再比如mechdwardeath1.wav这个文件 -- 它的正确拼法应该是mechdwarfdeath1.wav今天上午,一名自称是《战魂OL》开发商EG
日前,火炬之光的开发公司 Runic 在其官方网页上刊登了一封对暴雪宣布暗黑3发售日期的贺信。两个游戏及团队成员间有着非常深的历史渊源,同时两款游戏都受到玩家的期待和追捧!刊载此文的目的在于,随着暗黑3发售的日益临近,很多厂商都希望“借助”暗黑3来达到侧面宣传的目的,但方法各不相同,一些厂商总是用一些低劣的小学水平的枪稿来进行攻击,总希望通过把暗黑3说的一文不值来提升自身的价值,但对于玩家来说,这样有用吗?对于游戏的好坏,玩家总有自己的评判,一款开发周期长达12年的游戏,不是可以随便山寨的,不光是技术,更重要的是理念和态度! 什么是值得尊重的对手,什么是伟大的开发团队,真正的对手间永远都是在互相学习而不是诋毁,证明别人的失败绝不等于自己的
外媒采访《火炬之光》制作商Runic的CEO Max Schaefer时,询问2012年对业界有什么想法时,他回复道: “我期待着包装盒与光盘的终结。烧光它们最好,我才不在乎呢。从历史的角度讲,零售市场已让制作商囊中羞涩,缩水了发行游戏的市场。所以我们需要利用像Steam这样的平台,打造更好的价位,商业模式和游戏策略。” “我们不是想要打造一个商业帝国。我们只是想雕琢一个新的商机,能够为玩家提供物超所值的好游戏。” 对此,国内玩家觉得呢,或许有相同想法的玩家很想和Max Schaefer喝一杯?
Runic Games合作创始人兼首席执行官Max Schaefer表示,工作室已经选择完美时空作为《火炬之光MMO》的合伙人。在与外媒的一次采访中Schaefer表示,当他和他的兄弟Eric最初创建Runic的时候,并不清楚公司未来会怎么样,于是他们俩一起合作,并一直在寻找最佳的合伙人。“在那个时候,我们就一直想做一款MMO游戏,一直在寻找一个可以与我们合作完成这个计划的公司,”他说到。“我们需要一家公司为我们提供基础设备、资金、客户支持等等。”“而似乎完美时空就是这样的一家公司,他们在中国运营网游的经验可以很好地帮助我们。他们知道如何有效地运营一款MMO游戏,并在实施方面有着很丰富的经验。”Schaefer表示Runic和完美时空一样,对免费MMO游戏有很大的兴趣,这正是他们能走到一起的重要原因。“即便我们
此前我们曾有报道,索尼因支持SOPA而遭到黑客的通牒。昨天,在“Runic Games”的论坛上,某君发帖垂询Runic同仁,有关该公司在SOPA事件中的立场。Runic Games今天便就此帖作出回应:“这项法案毫无疑问会扩化大企业的权力,损害网民的利益——而且对禁止盗版毫无用处。” 继后,他们在贴中呼吁大家一起抵制SOPA/PIPA的通过,同时,他们还公布出一条链接,其内容是教导各位看客如何采取抵制SOPA的行动。 另一方面,Nvidia在其官方博客上发表了一则简短的声明,声明中说道:“我们反对盗版,因为盗版会损害到那些与我们合作的开发商,但我们并不支持SOPA,我们相信SOPA并不是解决问题的正确
日前,完美时空的首席执行官Kelvin Lau在公司第二季度财政报告中透露,Runic Games的《火炬之光》MMO将会在2012年年底上市。另外,还有Crytpic的《Nverwinter(无冬)》也将会在2012年年底或者2013年年初上市,2款游戏都会首先登陆美国市场,再在中国地区销售。
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