《刺客信条》新作有了最新的消息,根据国外专利机构透露,育碧公司最近注册了两个新游戏,一个名为《刺客信条:兄弟》(Assassin's Creed : Brotherhood),另一个为《河流:旧金山》(Driver: San Francisco)。假如真是这样,前者应该就是下一部《刺客信条》的名称了。之前透露的消息显示,《刺客信条》新作将会大力增强在线模式,允许玩家通过联网进行挑战和合作之类的游戏模式,而且二代中的Ezio还会露面,游戏的时代背景仍然在文艺复兴时期。本次名为《兄弟》的名称给人Ezio与某个亲密伙伴联手抗敌的联想,因此育碧之前的说法还真是非常可信。但是目前业界也流行另外一种说法,那就是《刺客信条》新作将会设定在第二次世界大战期间,育碧会设计一名女刺客来对纳粹头目进行暗杀。这种设计也是根据历史上同盟
《刺客信条2》在其1代的基础上带来了全新的面孔和环境模型,但是大家不要奢望同样的改进在《刺客信条》新作上也出现了。这个刺客信条新作到底算不算三部曲的第三代《刺客信条3》一直是个困扰我们的头疼问题,而之前IGN称之为《刺客信条2.5》,这里我们暂称之为《刺客信条3》。今天又有了该新作的消息:在育碧的第三季度财政会议上透露,《刺客信条3》不仅将继续Ezio的故事,而且故事将在罗马发生。在罗马,刺客将继续他的任务,来摧毁Templar Order。《刺客信条3》将带来重要的多人游戏元素,这点此前也有过相关报道,不过详细细节并没有透漏,该作预计在2010年圣诞至2011年三月之间上市。这样一来,Ubisoft不会为我们带来一个有翻天覆地的变化的新一代《刺客信条》,这难免有些令人失望。Ubisoft预计将在E3上公布更多
《刺客信条2》目前销量已经超过六百万套,也正是由于它的成功,Ubisoft正在以史无前例的速度为其准备续作。根据最近的财务状况显示,Ubisoft很有可能在今年4月份开始的下一个财政年中发布《刺客信条》的新篇章。 Ubisoft并没有透露更多关于《刺客信条3》的消息,但是他们曾经说过,“这将是首部支持在线多人模式的《刺客信条》” 开发团队此前曾经确认,《刺客信条》一定还会推出续作。或许下一次会是一名女刺客,而游戏故事会设定在二战期间。 当然,大家也不要着急,我们可能无法在明年4月前迎来《刺客信条3》,而且“新篇章”也可能代表一个新的DLC,甚至连这个“新篇章”会在哪个
《刺客信条》短片“Initiation”是由热爱刺客信条的玩家团体“TheDuoGroup”所制作,并非官方视频。"Initiation"的故事发生在Altair夺得"Hashshashin"称号之前。与所有的年轻人一样,Altair也想在这个世界上刻下属于自己的印记。经过多年的艰苦训练,他的心中满是恐惧与期待。他期待,是因为这是通向刺客兄弟会的唯一之路;他恐惧,是因为他知道有太多的人到了那个地方之后,再也没有活着回来……
今年7月育碧公司宣布,在加拿大安大略省政府的资助下,将在多伦多市开设公司在加拿大境内的第四家游戏工作室,预计将于今年年底开始运营。今天,育碧宣布了多伦多工作室的新主管人选,正是不少宅男朝思暮想的美女制作人Jade Redmond。Jade Raymond于2004年加入育碧蒙特利尔工作室,担任《刺客信条》游戏制作人。该作推出后,她又接下了续作《刺客信条2》的执行制作人工作,预计第二作年内就会推出。现在,除了继续负责《刺客信条》以及其他项目开发外,Jade还要负责育碧多伦多工作室的组建,直接向蒙特利尔/多伦多工作室双料CEO Yannis Mallat汇报。安大略省政府将为育碧多伦多工作室投资2.63亿加元,计划在未来十年内,雇佣员工达到800人,主要开发“三A级大作和全新题材作品”。
英特卫宣布,PC 中文特攻版《刺客信条》游戏,已经于近日正式推出。由 Ubisoft 蒙特娄工作室开发、囊括 E3 展最佳动作游戏,并获得各界高度评价的《刺客信条》,其 PC 版独家收录了‘飞檐追逐’、‘暗箭杀戮’、‘摧毁货摊挑战’和‘护送挑战’等四大内容。采用费时两年开发的 Scimitar 引擎,将中东风情的辽阔中古市镇、暴虐的十字军神情等写实的画面表现,都以宛若电影大萤幕的细腻与大气来呈现。玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,暗杀草菅人命的贪官污吏。PC 版《刺客信条》文字皆以中文化方式呈现,而为让玩家充分了解故事剧情,中文特攻版也内含全彩图文全剧情攻略,让玩家在无隔阂的环境下享受游戏乐趣。
育碧将位于北卡罗来纳州夏洛特市一家名为Optical Experts Manufacturing的光盘复制厂告上法庭,称后者要为PC版《刺客信条》光盘非法流出一事负责。《刺客信条》原定于今年四月初上市,但在此六星期前就有非法光盘镜像在网上流传。育碧指责被告因“违背保密条款及粗枝大叶的安保制度”导致该厂一名雇员将光盘拷贝带离了车间。NPD数据显示,截至今年六月PC版《刺客信条》的销量只有区区40万份,而网上下载量短短数天内就超过70万份;更糟的是,流出的光碟拷贝是内含重大缺陷的早期版本,游戏进行到中途便会崩溃,这极大地影响了该作的口碑并对有意购买该作的顾客造成了不应有的困扰,对公司声誉也有相当损害。为此育碧将以“侵犯版权、违约、未尽职守”等罪名向被告索取至少1000万美元的赔偿。
德国游戏硬件网站PCGH就《刺客的信条》和DX10.1问题通过E-mail采访了育碧,得到的答复令人失望。我们知道,《刺客的信条》原本是业内第一款支持DX10.1技术的游戏,ATI显卡在Vista SP1系统下开启反锯齿后性能明显提升,但由于种种原因,育碧在最近发布的1.02版补丁中删除了对DX10.1的支持,并表示不会再重新引入这一技术了。问:《刺客的信条》对D3D 10.1的支持是一项隐藏功能。你们为什么不公开宣布这项突破性的技术呢?答:对DX10.1的支持是微不足道的。在研究DX10性能的时候,我们发现重新利用现有显存可以对渲染路径进行优化,而这只能在DX10.1 API下才能做到。问:游戏原始版本利用了D3D 10.1的什么特性?它们为什么会让游戏跑得更快?为什么全屏抗锯齿(FSAA)能在D3D 10.
有关育碧《刺客的信条》与DX10.1技术支持问题想必各位玩家都已经耳熟能详了,或者至少略知一二。简单地说就是:游戏和硬件开发商谁都没提,但测试人员发现《刺客的信条》在DX10.1显卡Radeon HD 3000系列上的性能更好,尤其是AA性能提升明显,于是猜测这应该是业界第一款DX10.1游戏,随后AMD进行了证实,但育碧很快宣布将发布一个补丁,修正bug的同时删除对DX10.1的支持,这就炸开了锅,怀疑的矛头直接对准了NVIDIA,因为该游戏是其TWIMTBP计划的一员,“很显然”育碧被NVIDIA收买了,或者遭到了威胁。Radeon HD 3870 X2配合Vista SP1,《刺客的信条》AA性能提升明显。TGDaily就此进行了广泛联系和调查,试图搞明白到底发生了什么。一、DX10.1的实际价值首先需要
在对《刺客的信条》的DX10.1性能、画质进行详细评测后,HardOCP又应读者要求做了一个简单的测试,即考察该游戏对双核心处理器的支持情况。测试使用当前最好的显卡GeForce 9800 GX2,分辨率为1600×1200,关闭AA,开启AF,处理器还是Core 2 Extreme X6800,分别使用两个核心和屏蔽一个核心进行测试。结果如下:虽然一般认为1600×1200分辨率情况下显卡容易成为瓶颈,但可以发现,这时候搭配单核心处理器是完全无法游戏的。启用两个核心的时候帧率在60FPS上下浮动,而屏蔽一个核心后仅仅只有10FPS,根本不能流畅运行。虽然这只是一个小小的测试,但结果令人欣喜,表明应用程序对多核心的支持正在越来越好。随着四核心的普及乃至八核心的临近,也希望更多的软件、游戏能全面利用每一个核心的潜
《刺客信条》作为去年底今年初广受关注的大作,目前各平台合计销量已经超过600万份。将成功作品打造成长盛不衰的系列产品已经是全球各大企业的惯用手法,育碧自然也不能免俗。育碧公司CEO Yves Guillemot日前表示,基于《刺客信条》故事背景的多款新作品将在“未来几年内推出”。不过,目前在育碧蒙特利尔的开发作品名单中还没有《刺客信条》续作的名字,他们还在忙着搞定下一代《波斯王子》。如果育碧使出商业化大棒交给其他工作室甚至直接授权第三方开发《刺客信条》续作,相信变成狗尾续貂作品的可能性会增加不少。毕竟,我们要的是Jade Raymond的监督作品嘛!你要Yves Guillemot还是要Jade Raymond
法国育碧(Ubisoft)本周二宣布,由育碧蒙特利尔(Ubisoft Montreal)分公司开发第三人称动作隐匿游戏《刺客的信条》导演剪辑版(Assassin’s Creed-Director’s Cut Edition)已正式在北美地区上市。这款游戏的厂商建议零售价为49.99美元。《刺客的信条》导演剪辑版将在完美再现在全球取得超过500万出货量的家用机版本的基础上,为广大电脑玩家呈献四个PC版本所特有的剧情任务。它们分别是“Rooftop Race Challenge”、“Archer Stealth Assassination Challenge”、“Merchant Stand Destruction Challenge”和“Escort Challenge”。官方硬件配置操作系统——Windows
PC游戏平台Steam(玩CS的人一定知道)目前已经拥有1500万用户,而且还在不断扩张。Valve在不久前才将Epic Games和雅达利拉拢到自己的下载阵容中。昨日Valve宣布法国游戏发行商育碧也将加入到他们的下载大家庭中。虽然育碧曾经在2006年提供过《魔法门之黑暗弥赛亚》的下载,但现在他们计划提供更多。育碧将在未来数周推出40多款游戏的下载,包括著名的《汤姆克兰西》系列和《英雄无敌》系列。育碧现在已经推出了2004年经典射击游戏《孤岛惊魂(Far Cry)》和2003年潜行游戏《分裂细胞》的下载,再加上新游戏打9折的规矩,这两款游戏目前售价分别为8.95和17.95美元。用户也可以预定PC版《刺客信条》的下载,预定在4月9日开放下载。
国际媒体本周披露,法国育碧(Ubisoft)公司开发的中世纪动作游戏大作《刺客的信条(Assassin’s Creed)》PC版本发售将被推迟。本作的上市时间将由此前的“3月末”推迟为“4月”。而且媒体称,德国境内的销售活动将从4月16日开始。目前,Amazon.de及Amazon.com两个平台上《刺客的信条》发售日期为“2008年3月27日”和“2008年4月8日”。到目前为止,育碧官方未对此报道表态。据小编揣测,因为流出版的缘故,其实全世界的迫不及待的PC玩家们都已经玩上《刺客信条》了,但是遇到了很多问题。比如进不了耶路撒冷,经常无故弹出,游戏不流畅等。所以育碧可能是加紧优化游戏,消灭BUG。推迟发售的可能育碧说明遇到的麻烦超出了他们原本的预期。不过话说回来,要真等到那个时候才发售正版《刺客信条》,很多玩
德国硬件网站PCGH已经证实了PC版《刺客信条》将支持DX10,不过,玩家分不清与DX9有什么区别。下面是就是最新的访谈消息:PCGH:PC版《刺客信条》是否想过支持DX10?《刺客信条》将利用新的Vista API吗?Charles Beauchemin:是的,《刺客信条》不但支持DX9,也支持DX10。PCGH:API的技术优势是什么?Charles Beauchemin:DX10能使我少进行DOS命令操作API以执行相同的任务。所以,要不改变任何游戏引擎,使游戏更快,将会对驱动进行优化。由于大部分DX10的驱动还不成熟,我们会因为优化这些驱动而产生很大利润。
近日网上玩家公布了暗杀类动作大作《刺客信条》PC版的配置需求,这个配置对于大部分玩家来说并不高,看来UBI还算是比较体贴玩家的。基本配置:* 系统:Windows XP or Vista* 内存:2 GB * 双核处理器* 显卡:256MB Direct3D 10 compatible video card, or Direct3D 9 card compatible with Shader Model 3.0* DirectX compatible driver* DVD-ROM * 16 GB 硬盘* DirectX libraries (included)* Vista compatible sound card* Keyboard, Mouse* Microsoft Xbox 360
众所周知,本年度最受关注的动作游戏之一《刺客教条》的制作人是一个美女。既然是一个美女,那么广大的男性玩家一定就会非常感兴趣,小编今天在这里就满足大家的好奇心。放出一些美女制作人平时的生活照,希望大家喜欢。
育碧今天公布了2007年度圣诞节游戏发布计划,其中《刺客信条》Xbox 360和PS3版将如期在11月发布,PC版则被推迟到了明年初。一般来说,大作的延期都会导致游戏公司的股票大跌另外第五代《英雄无敌》、游戏版的《犯罪现场调查》、新的《雷曼:疯狂兔子》,以及多款DS、Wii游戏都将纷纷登场亮相。《刺客的信条》(Assassin's Creed):Xbox 360版和PS3版11月发布,PC版2008年初发布。《贝奥武夫》(Beowulf):根据派拉蒙和Shangri-La的同名电影改编,11月登陆Xbox 360、PS3和PSP。《炽天使2:秘密任务》(Blazing Angels 2 Secret Missions of WWII):在Xbox 360版的基础上新增PS3版。《战火兄弟连:地狱之路》(Brot
在上周的E3展上,《刺客信条》获得读者最受欢迎游戏头衔。育碧所制作的《刺客信条》打败了《光环3》(第二)及Activision的《使命召唤4》(第三),获得最多的读者支持。而在这个游戏的三个平台上,Xbox 360的呼声最高,PS3版本次之,而后是PC上的复刻版。值得一提的是《刺客信条》是最受欢迎的跨平台游戏,而《光环3》是最受欢迎的平台独占游戏。而《侠盗赛车4》作为本年度节日档期最受期待的三大游戏之一,但在E3上获得的读者支持率仅为第七位。相信这个排名与其在E3展上发布的资料数量太少有很大的关系。
《刺客信条》已经有段时间没有公布游戏的开发进度了,这次随着E3 07的开幕,官方发布了好些新的游戏截图,让我们一起来看下。本作是由开发过《波斯王子》系列的育碧蒙特利尔工作室开发制作,游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。《刺客信条》是由UBISOFT制作的暗杀类动作游戏,本作将会登陆Xbox360,PS3和PC平台。本作将会在2007
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