育碧多伦多分部老板,前《刺客信条》系列美女制作人Jade Raymond日前在接受游戏媒体采访时呼吁游戏产业不要在过分依赖大制作游戏。在接受国外知名游戏媒体CVG采访时Jade Raymond表示:“我真的感觉是时候让我们这个产业成长起来了,我认为我们不需要像迈克尔贝那样为了五百万的销量而工作,我认为在拥有意义和主旨之后事情会变得令人兴奋。”Raymond表示一些主要的系列在今后将会占据更为主要的地位,育碧的《刺客信条》系列以及未来的其他系列就是以此为目标的。这也无疑是我们育碧多伦多所努力的方向,我认为每个球探足球比分媒介或者艺术形式都应该设法获得舆论上的成功,并且获得外界的好评。我认为游戏更具这种潜能,我们在游戏中设定一切,这就需要我们突破固有模式,创造新的内容,我认为这就是我们所奋斗的方向。育碧多伦多目前正在开发一
在一份刚刚发布的媒体对前《刺客信条》制作人Jade Raymond的采访中,她认为游戏比其它类型的球探足球比分活动更为成熟。 她说,“我想我们应该成熟一点了。我认为我们不需要把游戏做的跟迈克尔·贝的电影一样才能够卖出500万份。我认为游戏可以变得让人觉得非常兴奋,非常有深度,非常切合游戏的名字,并且我非常肯定不是只有我一个人是这么想的。” “许多游戏系列都希望让玩家感觉更有深度,更有乐趣。”她还谈到,“显然,我们也尝试过想要让我们的《刺客信条》里的剧情变得更成熟更富有深度。” “这就是我们育碧多伦多分公司正在努力尝试的。我想其它的许多媒体或是艺术形式都已经成功地做到了。”&n
《刺客信条》系列能够以任何地点任何历史时期为背景。有一段时间,刺客信条的粉丝们根据早期游戏留下的线索猜测《刺客信条》2代或3代将以日本为背景,玩家讲扮演的刺客会是一名忍者或者其他武道家什么的。 或许真是这样,但这中设定不够好。该游戏的创意导演透露。 Alex Hutchinson,从2010年初开始负责《刺客信条3》,他说“我们为下一代游戏讨论过四五个地点,讨论的重点在于新鲜感” 美国革命战争让人眼前一亮。 “这个时期让我们有机会尝试一些新鲜刺激的东西,”他说。“如果给你个日本武士,你很快就会发现你已经玩过很多忍者游戏了,那这个游戏
《刺客信条3》的背景将设定在美国独立战争期间。新闻和游戏截图都证明了这个传扬已久的流言。老实说,《刺客信条3》的故事到底在哪发生,我是一点也不关心。我也不喜欢《刺客信条3》跟日本忍者扯上关系。除非育碧可以灵光一现,否则《刺客信条》系列绝不会脱离西方世界观。融合了基督教,欧洲秘密团体,和深厚的神话背景,游戏根本和东方扯不上任何关系。今天,我们就来讲一讲那些与《刺客信条》产生绯闻的历史。古希腊/古罗马:从《刺客信条2》的故事中,我们了解到,Altair出生几个世纪前,刺杀的命令就已经发出了,于是克娄巴特拉,卡利古拉,亚历山大大帝纷纷落马。命令的细节部分没有任何解释,但确实是由这些人与圣殿骑士之间的宿怨引起的。圣殿骑士在十字军东征前难道还有另外一个名字?难道他们在人类文明开始之前就已经与刺客们开战了么?我们对此一无所
从澳大利亚的专门制作GBA游戏的工作室开始,Alex Hutchinson在Maxis的制作履历让其成为了《孢子》的总设计师,这次成为《刺客信条3》的制作总监也让Alex Hutchinson受此前制作的作品启发,带入这部巨制。Alex Hutchinson的独特履历将为《刺客信条3》注入新鲜的元素,例如为何选取了殖民地时期的美国作为《战场》,为本作加入森林的开放场景,林间穿行的“猴子”主角。本作除了沿用了《刺客信条》的世界观,和“袖箭”,可以说是另外一款游戏。该作堪称“上古卷轴5”+“荒野大镖客”+“孢子”+“波斯王子”+神秘海域+“经典TPS游戏”。《刺客信条3》将在10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。另外,育碧还宣布本作还将登陆Wii U平台。
育碧中国昨晚在其官方微博宣布将与GREE合作发行全新“刺客信条”手机游戏,预订今年12月正式发行。官方微博截图“刺客信条”系列游戏自2007年首发以来,成为市场上最热销的游戏品牌。其在主机上销售的4款游戏总销量达到3800万套。新平台将于2012年第二季度正式上线,而新游戏将会于今年12月发行。首发支持英语和日语,其余语种将后续推出。
有人发现,在Xbox 360的“成就”列表上,添加了十项《刺客信条:启示录》未知名DLC的“成就”;似乎是为单人战役而设的新增项。其中包括跨渡“River Styx”而不死,下堕25米之后降落在一方石块上,以及两项秘密成就之一:“Breaking the Loop(暂译:打破循环)”。育碧可能正在准备释出新版《刺客信条:启示录》,事关英国零售商“Game”,曾经短暂地登录过“Ottoman Edition(暂译:奥图曼版、而且附送免费DLC)”在他们的栏目上,而在线经销商“AWX”,亦正在推广着同一个版本,预计将于3月16日发行。《刺客信条:启示录》之前的两个DLC包——“地中海旅行者”和“祖先角色包”——都是以多人游戏为主骨。或者这个新DLC会把Desmond的《启示录》连接上下一代的故事……虽然我们也不一定
最近,国外视频组Socially Inept Films放出了他们所做的《刺客信条》同背景短剧——《刺客信条:平行线》。“‘混合效应’是指对于Animus过度使用造成的后果,随着使用程度的增长,实验对象开始将其目前的记忆和其基因记忆混淆,导致其难以区分二者的现象,”作者如是说。这个故事发生在2007年,在实验13号身上发生的“混合效应”引发的事件。国外媒体表示,虽然自制视频数量巨大,但是这部短片可以称为其中的佼佼者之一,这部高质量的《刺客信条:平行线》非常值得一看。
根据一个与《刺客信条》新作项目有密切联系的内部人士透露,《刺客信条》系列下一作将有一个新的主角,背景设定在美国革命时期。根据之前育碧所说,《刺客信条》下一步将把场景切换到18世纪期间的冲突,这一令人激动的转变将标志着《刺客信条》系列成为“有史以来最大制作”,而刚才提到的内部人士称育碧将会在公司2011财年底,也就是今年3月31日之前公开展示这一作。至于背景设定在美国这一点,早在《刺客信条:兄弟会》的DLC《达芬奇的失踪》里头已经有过暗示,里面出现的一系列座标指向美国的纽约州。另一个暗示则出现在系列最近作品《启示录》的结尾,一个黄金球体悬浮在美国上空(见图)。不过最大的暗示应该是去年底育碧举行的民意调查中——调查玩家想要让下一作的《刺客信条》场景出现在哪里,其中有一项是“美国革命期间英国殖民者与美国原住民之间的冲
海外媒体近日确认,老牌RPG游戏《刺客信条:启示录》(Assassin"s Creed: Revelations)的创意总监亚历山大·阿曼希奥(Alexandre Amancio)已经离开了育碧公司,并加盟位于加拿大魁北克地区的一家名为Cossette的市场营销公司,担任首席创意官一职。亚历山大·阿曼希奥于2005年加盟育碧公司,在担任《刺客信条:启示录》游戏的创意总监之前,还曾为育碧在2008年推出的《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)游戏中出任美术指导一职。“电子游戏业与广告业有许多相同的地方,在这两个产业中,我们都需要不停地寻找新的方式,以便为某一个品牌吸引到更多的用户。”阿曼希奥加盟 Cossette公司后,在他的公司博客上写道。“此外,与广告产业一样,电子游戏产业现在也必须在自己的产品开发和公司策略中
Ubisoft日前宣布,《刺客信条启示录》(Assassin'sCreed:Revelations)的最新下载内容预定将于1月24日在美服和欧服上架,售价9.99美元或800微软点。这款DLC名为“地中海旅行者地图包”(MediterraneanTravelerMapPack),将提供6张新的多人模式地图,场景包括锡耶纳、耶路撒冷、戴尔斯、圣多纳托、佛罗伦萨和君士坦丁堡的帝国区。早期发布的宣传视频:
育碧的《刺客信条:启示录》最新DLC名为《地中海旅行者地图包》,售价9.99美元,将于1月24日发布。这个DLC中包含有几款多人游戏地图,地点有锡耶纳、耶路撒冷、戴尔斯、圣多纳托、佛罗伦萨和君士坦丁堡的帝国区。
此前,日本举行过一个刺客信条艺术作品的巡展。那些作品都足以令人惊叹,看看这些《刺客信条:启示录》的作品吧。现在来看看这些,这些并不是概念图,而是《刺客信条》艺术作展览,给我们展现了一些来自《刺客信条》的全新画作。这个巡展的作品当中大多数来自日本画家,诸如冈崎能士(武士阿飞),寺田克也(小夜刀),桥本裕介(白金工作室制作人),森本晃司(4度工作室创始人),吉田明彦(史克威尔艾尼克斯)和知名的漫画人前田真宏。这次巡展原来在去年8月份至11月份举办过,现在又一次来到东京。巡展将在Pixiv Zingaro举行,并持续到6月17日。
2012年2月22日,由育碧发行的《雷曼:起源》《音乐方块:电子交响乐》《迈克尔杰克逊:生涯》《沥青都市》《黑暗探险:联盟》这几款游戏将随同欧版PSV首发。而在这一年,育碧还准备了另一份大礼给PSV的用户——Assassin's Creed,刺客信条。2011年8月的Gamescom上,刺客信条的Logo就出现在了PSV游戏阵容之中。而在今年的一份新的发售表中,尚未定名的刺客信条新作也包含在了其中。也就是说,2012年,玩家将能够在PSV上玩到新的刺客信条。
《刺客信条》网游即将到来?《刺客信条》开发团队证实3A级网游开发中。育碧魁北克,协助《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》的开发商日前证实正在开发一款“3A级”网游。从招募情报获悉,工作室正在招募众多精英,例如“拥有首席设计师的经验,协助工作室开发全球欢迎的3A级网游作品”。工作室还将与育碧其他团队进行资源整合,共同进行游戏制作。另外,团队还将招募云计算方面的精英。这意味着该作将成为一款3A级,拥有云计算技术的网游作品。作为全球最重要游戏厂商,育碧是少数还未有网游巨制的发行商,其他全球一线厂商,例如动视暴雪和EA,已经发行了WoW与《星球大战:旧共和国》。虽然还不清楚该网游的题材,不过或包括定制全新题材和开发原有题材的作品,例如《刺客信条》系列。
《刺客信条》周边一定会受到这个系列玩家的追捧。小编看到这樽Ezio的雕像时,也是眼前一亮。本周已经在欧洲发售了,指导售价为265英镑。可以作为圣诞节的好礼哦,亲。这尊雕像高35厘米,还有一个30厘米直径的底座,整体比例为1:7。雕像表现的是Ezio跃起半空的一个刺杀动作,魅力十足。
《刺客信条》并不像曝光率最高的那几张设定图那样是个有潜入要素的中世纪题材动作游戏,但也并非许多人所说的单纯玩玩“穿越”而已,这是一次漫长而不可思议的时光之旅,也是一出感人至深的情感大戏。如果没有完整体验过系列三款正统作品,想要了解这款游戏的魅力恐怕是不可能的,《刺客信条》留下了太多太多话题足够玩家们津津乐道好几年,而这次我们所涉足的只是其中的一小部分而已。穿越时空带你解开刺客家族神秘面纱刺客信条代行者们的前世今生——阿泰尔阿泰尔是第三次十字军东征时期的刺客,而他在1191年成为了兄弟会的首领。他有如此的重要历史地位不但因为他在刺客与圣殿骑士的战争中扮演了关键的角色,而且他在整个刺客的血统中也扮演了非常重要的一席。生于兄弟会之中的阿泰尔,其父亲是个穆斯林信徒而母亲则是基督徒,而他在迈斯亚夫的刺客社区长大的,阿泰尔
早在两个月前,索尼电影公司与育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)已就翻拍《刺客信条》(Assassin's Creed)电影展开最后谈判。虽然双方都没有透露细节,但翻拍电影看来已经有了眉目。索尼电影公司已经注册了assassinscreedfilm.com和assassinscreedthefilm.com等一系列游戏电影相关域名,而育碧也获得了assassinscreedthemovie.com等相关域名的所有权。育碧通过E-mail通知相关域名的原有的主人,警告他们说育碧拥有刺客信条的名字所有权,要求其迅速归还域名。为了避免法律纠纷,多数注册者都将域名移交给育碧工作室,到目前为止,只有一个注册人没有归还域名,育碧也提出了仲裁申请。据了解,电影刺客信条很有可能在2014年上映。
《刺客信条》已经成为了育碧最赚钱的品牌之一,也是整个游戏业最大的品牌之一。不久之前,该系列的第四作《启示录》也正式发售,取得了非常不错的反响。尽管《启示录》是Ezio和Altair的故事的终章,但这个系列依然会传承下去。育碧销售和市场部高级副总裁Tony Key说:“《刺客信条》是个巨大的品牌,不仅对我们是这样,对整个产业同样如此。在《启示录》中,玩家看到了Ezio的传奇是如何结束的。”“然而,以后还会有更多的故事。”他补充道,“我们可以将这个品牌持续发展下去,这正是这个品牌结构最令人兴奋的地方。就像我们一直说的,《启示录》是Ezio的终点,任何伴随着他一路走来的玩家都会得到一个满意的答案。”
《刺客信条》系列在过去的三年成为育碧每年推出的主打游戏,并且这一现象在2012年仍将继续,然而育碧负责销售和市场推广的高级副总裁Tony Key则坚称育碧每年推出一款《刺客信条》系列游戏并不意味着游戏开发周期只有一年。我们需要向外界费力的解释一个错误的观点,那就是我们有足够的时间开发新作,在《刺客信条2》游戏开发完毕之后,我们有足够的经验和资源来开发一年之后推出的《刺客信条:兄弟会》,任何认为我们只花费一年时间开发游戏的多人模式部分的观点都是错误的,所以我们需要向玩家解释《刺客信条:兄弟会》中所引入的多人模式是成熟的,游戏的单人模式是庞大的并且这一切值得玩家花时间去体验,我们不想玩家认为这款游戏没有玩过前作就无法继续,我认为我们完成了这一目标。现在存在一种错误认知,即认为我们每年制作并发行一款《刺客信条》游戏,
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