愤世嫉俗的的海盗爱德华-肯威在《刺客信条4:黑旗》中只是为了追求刺客身份能给他带来的财富和权力 -- 这是和《刺客信条3》中康纳的又一区别。“在某些方面,爱德华几就乎是康纳。”首席剧本作家达比麦克德维特在育碧的博客中写道。“康纳在AC3开始的时候是非常理想主义的,但经过了AC3的事件后,他厌倦了他所做的所有事情。他在追求正义,但并没有得到正确的回报。”而肯威加入刺客组织,是因为他想成为一个富有而著名的海盗船长,他认为兄弟会的工具和技术会帮助他达到目的。“爱德华在游戏开始就已经厌倦了这种生活。他愤世嫉俗,婚姻很糟糕,和妻子分居,而他想试图证明他是个值得她付出感情的汉子,所以他去西印度群岛成为了私掠船长,而当这一切开始崩溃的时候,他走上了海盗的生涯,&rd
《刺客信条》的创作者Patrice Desilets最近在一次采访中表示他相信育碧今年早些时候放弃的《1666》曾经是想作为《刺客信条》类新作来制作的。“它本来是要作为《刺客信条》类的新作的。第一年的计划本来是组建团队,去学习历史时期,但同时要制作一个新系列。”他同时谈论了很多THQ对这个项目的想法。“当时情况很困难。我们想尝试新的东西,去再次拓展我们所设计的范围。”他同时透露《1666》设定在阿姆斯特丹,还表示“我只能给一点线索。伦勃朗在1666年还在世,他是1669年去世的。我们在游戏设计里加入了他最有名的画作,沉思中的哲学家。”Desilets在2010年离开了育碧,假如了THQ,随后在THQ解散后回到育碧。随后他被解雇,至今还在为合
由于其独特性和自由开放的世界,现在“沙盒游戏”这个名词已经广为玩家们熟知。近5年来沙盒游戏,影响力大大提升,变成国外最火的游戏类型之一。沙盒游戏,又名为“开放式场景游戏”,有时也被称为“模拟沙盘游戏”,游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。这种游戏的核心理念是“自由与开放”,一般都有比较大的开放式场景,可以在游戏世界中自由行动。游戏通常没有明显的目标,方式大都为非线性,玩法高度自由化。玩家可以在游戏中扮演一位角色,随时选择主线支线任务进行活动,也可以选择干脆看风景、随意跑动等任何在游戏主题范围内的事情。例如在游戏《我的世界》中,你可以建造、挖矿、合成、杀怪,在《GTA》系列中,你可以选择做任务,主线支线都可以,也可以闲
今天为大家带来的是自由作者Joe Gloria的作品,这位艺术家最近在为《刺客信条4》工作。尽管AC4的大部分艺术图还没公布,但这位风格鲜明的艺术家其他作品也非常值得关注。下图的内容包括战斗机,未来都市场景和一些幻想风格的风景画,大家一起来看看吧。
基辅是育碧位于乌克兰的工作室,该团队在09年成立。除了这款最新的《刺客信条4》外,他们还曾负责了《幽灵行动:未来战士》和《刺客信条3》的PC版本移植工作。育碧基辅工作室全体员工合影早在《刺客信条3》推出的时候 ,我们就在它的PC性能分析中评价说这款游戏的PC性能不尽人意,尤其是在GPU的优化工作上存在很大问题。该版本《刺客信条3》对CPU造成了很大的负担,一些图像的处理工作全都依靠CPU而不是GPU。现在《刺客信条4:黑旗》的PC移植工作再次交由育碧基辅进行,我们不禁要担心他们是否能够在3代的工作上吸取教训,《刺客信条4:黑旗》会不会重蹈3代覆辙呢?但愿他们能够吃一堑长一智,为我们推出表现良好的PC版本。
育碧的《刺客信条》系列无疑开创了游戏史上一个全新的题材,自由与宗教、现实与历史的相互交错的叙事手法也让人倍感新颖,而头戴兜帽、手握袖剑、一身白衣穿行于耶路撒冷人群中的刺客大师——阿泰尔,更是给所有玩家留下了不可磨灭的印象,从此我们喜欢上了“刺客”。随后的三部曲更将整个系列推向了一个新高潮,当我们满怀希望的迎来《刺客信条3》以及即将到来的《刺客信条4:黑旗》时,却发现原来的风光无限的刺客已经变成了懵懂的傻小子以和海盗,真可谓是“E叔过后再无刺客”。《刺客信条》已经偏离了原来的主题,逐渐向快餐化、无双化发展。随着越来越多关于《刺客信条4黑旗》情报的公布,芋头就来谈谈《刺客信条4黑旗》的五大尿性。一、毫无魅力的主角对阿泰尔我们是喜欢,但真正让玩家
在之前的E3会展上,法国育碧公司现场向广大玩家们展示了公司最新人气大作《刺客信条4:黑旗》游戏的单人战役与多人联机两部分的游戏预告片,游戏中的大量最新游戏细节与游戏要素得到了公布。现在我们要向大家公布的是育碧公司在E3会场直播的最新多人联机预告片,以加勒比海的西部海域中漂浮的海岛为舞台的“Saba Island”地图得到了展现,玩家角色形象与其他游戏细节得到了进一步确认,敬请欣赏。视频欣赏:《刺客信条4:黑旗》将会在10月29日登陆PS3和Xbox 360,之后登陆PC、PS4以及Xbox 360,具体时间未知。
近日育碧在《刺客信条4》官方Twitter中举办了一次粉丝问答活动,通过粉丝的提问和官方的回复,我们得知许多重要情报,比如该作的游戏时长大约为15-20小时,早先的刺客之墓将回归。《刺客信条4:黑旗》的游戏时长大约为15-20小时,不过就像游戏的前几部作品一样,《刺客信条4》“目的是让你花费更多的时间,沉浸在这个世界中。”而这里所说的15-20小时也并不包括我们所熟悉的Desmond的戏份,因为在新作中现代部分的主角将变为玩家自己,育碧希望玩家能亲身以第一人称视角来体验游戏。这一点改动能否被玩家接受尚不得而知,不过这次透露的另一点改动应该会被玩家们所欢迎,那就是早先《刺客信条2》中的刺客之墓系统得以回归。这些神秘的地点曾经是《刺客信条》游戏中最受人欢迎的游戏元素之一。另外,玩家在游戏中最
也许你现在对《刺客信条4》一直保持观望的态度,但在看完这个预告片后,我相信你一定会改变想法。新的预告片展示了游戏中改进的偷窃和海战系统。游戏中玩家进行偷窃会变得更加困难,NPC会更容易察觉你的行动,这让那些靠偷窃为生的玩家来说比较难办。预告片还向我们炫耀了一下游戏海战和肉搏战的无缝连接,确实让你大呼过瘾。新预告:
《刺客信条4:黑旗》的官方问答结果近日出炉,游戏总监Ashraf的回答相当诚恳,而其中一些我们已经相当熟悉了,当然还有一些新的内容,我们把最有意思的信息列在其下:-游戏时长约15-20小时-爱德华的火枪装弹速度要比康纳的快……-刺客信条讲究真实与可信性,不是仿真。-谁将替代德斯蒙德:Ashraf说:“玩家自己将替代德斯蒙德。以第一人称开始游戏。”-黑旗将有一些“刺客古墓”,就像AC2一样-当被问及到Haytham是否会出现在游戏中,Ashraf回答“我可不想剧透,但Haytham是爱德华的儿子,对吧?”-我们听取了粉丝的意见,游戏将带回一些AC2和《兄弟会》ACB的元素。-85%的游戏都在秘密行动,但是有一些战斗
今日外媒报道称,育碧将为旗下续作《刺客信条4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》加入新游戏理念,该理念的目的就是让玩家在玩单人游戏时仍能与其他玩家互动,这样同样能够让玩家体会到多人游戏的乐趣。该理念看起来很不错,但到底是怎么一回事呢?下面就来详细了解下。首先,《刺客信条4》并不是要变成《暗黑破坏神3》那样的“网络游戏”。事实上,在游戏的现代部分中,玩家将扮演Abstergo的员工,《刺客信条4》将在这一部分中加入一些新鲜的多人元素,让线上的其他游戏玩家以某种微妙的方式影响你的单人游戏。在接受外国媒体的采访时,游戏的总监Ashraf Ismail告诉我们:“我们为《刺客信条4》加入的一个全新理念就是即使在单机游戏中玩家仍然可以进行
育碧目前正在以每年一部的速度发布《刺客信条》系列作品,而且该系列热度有增无减,他们怎么做到的?育碧COE Yves Guillemot在E3上透露,“我们会确保每部作品的制作团队都有足够的制作时间 - 两年到三年,所以他们可以进行一定程度的冒险,可以在设计理念上做出一些改动,以此保持《刺客信条》系列的新鲜感。”他说育碧现在有三部《刺客信条》游戏正在制作中,但除此之外并未透露其他信息,不过我们可以做出一些保守的估计:1,今年的《刺客信条4:黑旗》。2,明年的《刺客信条》(5?兄弟会2?)。3,要么是某个移动平台的衍生作品,要么是2015年的《刺客信条》(大家都还记得被育碧官方收录的中国风刺客信条原画吧?)“我们认为,我们有能力在每年一部的游戏系列作品中做出创新。这就是我们成功的
育碧一直都倾向于对《刺客信条》系列的现代部分内容保密。不过这次,他们在E3上公布了《刺客信条4》的现代部分内容。玩家在现代时间线中扮演的是Abstergo公司的雇员,这家虚构的游戏制作公司是游戏背景中的圣殿骑士的代理,是刺客组织的敌人。你将可以回到18世纪,体验Edward Kenway的生活。游戏编剧Darby McDevitt说“希望大家都能喜欢属于自己的Animus系统。”McDevitt并没有真正展示现代部分的游戏内容。他只是口头描述说现代部分是“第一人称冒险”游戏。他也没有明确表明现代部分是否会包含战斗,但他说玩家可以与环境进行互动,体验现代时间线中的刺客与圣殿骑士的明争暗斗。而且PS玩家还将在现代部分内容中找到独家任务,有机会扮演《刺客信条3:解放》的
育碧已经确认了《刺客信条3:解放》中的混血女英雄Aveline将会从PSV平台走向PS3和PS4。《刺客信条》系列唯一一个女性角色将会成为PS平台上独占的三个任务中的角色。尽管Aveline的戏份不会像《刺客信条3:解放》中那样多,但至少能够说明,育碧还没有彻底把Aveline给忘掉。
很多人在高中或大学对历史有着可怕的回忆,以至于会讨厌任何历史时期。奇怪的是,人们常常担心游戏中充满着过度的暴力和预算,而事实上,有许多基于历史的游戏会有许多真实和多样的历史元素参与其中。你可能真的会在游戏中学到一些东西。1、刺客信条《刺客信条》无疑是最有名的历史游戏,故事中有实际的事件和任务。然而,游戏不仅仅是使用历史作为故事背景,在该系列已覆盖的三个时期中,包括将来的海盗时期,成功地再现了建筑、武器和服装。玩家能够自由地漫游在十字军东征时代的城市街头,或者访问美国早期定居点,比如波士顿。这些元素让《刺客信条》成为一个特殊系列,更不用说玩家可以直接与历史人物交流了。2、荒野大镖客:救赎或许没有更好的例子了。这是西部电影之外,R星带来的最具有狂野西部风格的游戏。这种开放世界游戏重新定义了游戏类型,去除了西部游戏一
索尼展会也太久了……一个半小时了,而且公布了一堆之前已经公布过的游戏作品的新视频,包括《刺客信条4》的,现在听起来正在播放看门狗的。看来索尼还是很有料的,逼迫游戏开发厂商个他们提供独家视频,以免夜间最后一个出场,大家全退场了。《刺客信条4》这次索尼展示的是船体实战的视频,非常精彩。
每个人都有一个海盗梦,在《刺客信条4:黑旗》中,你就是一名海盗。创意指导Jean Guesdon:“在过去的两年中,我们开启了新的时代,海盗的时代,自由,不羁,年轻,无畏。海盗题材非常适合《刺客信条》背景,我们会以新的角度描绘海盗的生活,在陆地和海底寻宝,这将是最具野心的开放世界游戏,你将感到作为一名海盗的自由与强大。” 精彩游戏视频 唯美预告片官方游戏截图:
育碧真是麻烦不断。近日《刺客信条》《刺客信条2》的前创意总监Patrice Désilets以欠薪等理由起诉了自己的前雇主育碧。Patrice Désilets本是育碧的员工,后来跳槽到了THQ,不过后来THQ又被育碧收购,Patrice Désilets就又回到了老主顾的公司。育碧声称由于双方未能达成一致的合作意向,Patrice Désilets选择了离开育碧。而Patrice Désilets却又是另一种说法,他声称自己是被育碧开除的,还被警卫给“护送”出了公司大楼。之后,育碧又遣散了《刺客信条》系列的另一位主创人员Francois Bolvin。据国外媒体获取的资料显示,Patrice Désil
今日育碧公布了旗下大作《刺客信条4:黑旗》“游戏开发者日志”新视频,这是该作首次公布的游戏日志,主要向玩家们讲诉了开发这款游戏背后的团队们。从中我们看到育碧公司旗下的在全球各地的很多游戏工作室,以及上百人远程协力开发游戏的情况。下面咱们就一起来看看吧。视频欣赏:《刺客信条4》将于10月29日登陆Xbox360,PS3,Wii U,PC平台,Xbox One和PS4版发售日暂未公布。
育碧官方日前曝光了《刺客信条4》的最新角色,只不过不是惯常的男性角色,这是一位女海盗,我们的男主是一个风流倜傥的海盗霸主,兴许这是爱德华的新欢或者妻妾,总之,肯定与主角有很多不能说的秘密。Anne Bonny,爱尔兰人Xbox One,PS4版截图新袖箭:次世代版截图也有袖箭的新设定《刺客信条4》将在10月29日登陆Xbox360,PS3,Wii U,PC平台,Xbox One和PS4版发售日暂未公布。另外,还有一批其他角色:Charles Vane绅士海盗Benjamin Hornigold武器设定官方资料图:
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