今天《英雄无敌6》放出了一段新的问答视频,游戏的关卡设计总管pirou回答了玩家的部分提问,在这段视频中,他表示6代的剧情英雄都有自己独特的模型和面部造型,而酒馆中招募的副英雄也有专属的2D头像和模型。此外,在本作的多人模式中,玩家可以自制英雄,选择他的头像、性别、技能等方面。pirou还提到在之前《英雄无敌》系列中出现过的面孔将会重返6代的游戏世界。附上较新的游戏展示截图:
《魔法门之英雄无敌6》的历险故事的叙述时间先于《英雄无敌5》的情节时间达400多年,展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在那里天使们密谋重演未完成的战争。传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害,带着复仇之心重获新生。以为准备即将到来的恶魔入侵为借口,他集结亚山的民众以期消灭他的世仇。然而,他却低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量。 格里芬英雄们的命运将有玩家们谱写。在这款游戏中,玩家们将可以: 享受备受好评的英雄式游戏性:由知名的开发商Black Hole重新操刀制作,同时也有游戏的众多粉丝参与其中。 体验回合制战略和角色扮演的独特融合:探索超大幅的冒险地图,收集大量的资源并建造非凡的城市。熟练你的战术以提升英雄级别,招募军队,让他们做好在独特的作战地图上战斗的准备。 塑造你的命运:在有趣的故事情
独眼巨人(Cyclops)和地精正相反。他们同样是兽人实验中的“失败品”,但造成这一情况的原因却是大型恶魔的血脉。他们血液中恶魔的那一半成为了主宰,于是他们变成了畸巨的庞然大物,身体和精神同时被混乱的冲动所扭曲。独眼巨人通常有十尺以上的身高,看上去像恶魔远多过像人类。他们所共有的一个有趣的特征就是他们只有一只眼睛:一只巨大的、没有瞳孔的、散发着红光的眼睛。没人知道这种变异从何而来;一种较受巫师公认的理论认为这来自“混乱之印(mark of Chaos)”,环状的自噬之蛇,龙神鄂加斯的徽记。虽然天性平和而且思维像孩子一样简单,在他们受伤了的时候(生理上和心理上都可以)他们会进入一种爆炸性的、可怖的愤怒状态。这使得他们对包括同族在内的所有人都是危险的存在。虽然很多小说里都喜欢驾驭他们力量的情节,事实上只有兽人有这种
“这不就是画面增强版的《英雄无敌5》吗?大概还加入了一些《国王的恩赐》的风格,这就是我对《英雄无敌6》的第一印象。”从画面上看确实也就是这样,效果有了一定程度上的提升、贴图更加精细了、画风也细腻了、看着更加养眼了,这些确实都不错,能够让玩家对游戏有一个良好的“初印象”,但这对于一个经典的策略游戏来说,绝对不是玩家所最为期待的。好在育碧很清楚这一点,他们并没有把新作的重点放在提升画面的效果上,毕竟从4代到5代已经算得上一次画面上的飞越了,即使是到今天,5代的画面也不算是落伍,所以育碧把更多的工作重点放在了提升游戏的“里”上,这就让很多玩家产生了一种错觉,6代乍一看和5代没什么不同,但实际上,游戏里的很多元素已经天翻地覆了。我们先来说说游戏剧情,6代的游戏剧情发生在5代的前400年,没错,你没看错,就是“前”,出前
日前,《魔法门之英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》官网公布了兽人捷豹战士及梦境行者的详细资料,同时还放出了三张最新官方游戏截图,该作预计将于2011年5月发售,登陆PC!捷豹战士:在帕欧岛(Pao islands)的兽人中,捷豹战士(Jaguar Warrior)是最精锐的狂暴战士。他们是整个兽族中最高大、最健壮、也是最易怒的一群。要成为一位捷豹战士,一名兽人勇士必须先空手杀死岛上最凶猛的捕食者之一——剑齿豹。毋庸多言,捷豹战士的面具下必然是在这生死交关的仪式里留下的无以计数的疤痕。在战斗中,他们狂暴而奋不顾身地冲进敌群,用他们黑曜石的爪子撕裂一切。捷豹战士经常充当兽人酋长和萨满中最强大者的荣誉近卫。黑豹战士(Panther Warrior)是捷豹战士
今天为大家整理了《魔法门之英雄无敌6》自公布至今的所有信息资料以及所有游戏原画、截图及设定图。《英雄无敌》的fans可以详细的了解一下新作的面貌了。游戏背景:《英雄无敌6》的故事发生在前作的400年前,叙述的是一群英雄在天使们企图发动一场永无何止的战争的时代中的冒险故事。一位传说中在长老种族战争期间被杀的大天使,带着复仇的计划复活顾。他利用准备即将到来的恶魔入侵作掩护,联合了Ashan的人民消灭了他的远古敌人。但是,他低估了Griffin公爵的人类王朝的力量。兽人资料:《英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》中鹰身女妖(Harpy,即鸢女)和半人马(Centaur)同样是兽型人(Beastmen),是七城联盟的法师们在七龙纪512年创造出来的,半人半马的他们在军队里担任侦察兵和骑射
《魔法门:英雄无敌6》的故事发生在前作的400年前,叙述的是一群英雄在天使们企图发动一场永无何止的战争的时代中的冒险故事。一位传说中在长老种族战争期间被杀的大天使,带着复仇的计划复活顾。他利用准备即将到来的恶魔入侵作掩护,联合了Ashan的人民消灭了他的远古敌人。但是,他低估了Griffin公爵的人类王朝的力量。Griffin英雄们的命运掌握在玩家手里。在游戏中,玩家可以:* 体验回合制策略和RPG游戏的独特组合风格:探索超大的冒险地图,收集大量的资源,建造宏伟大的城市。灵活运用战术,升级你的英雄,招募部队并指挥他们作战* 决定你的命运:在令人激动的剧情中带领Griffin王朝的英雄们,选择你的道路,在全新的声望系统实现你的选择、打造你自己的游戏体验。* 重新游历《魔法门》世界的博大精深:在Ashan世界中的探
最近育碧在GS放出了由Black Hole Entertainment开发的《魔法门之英雄无敌6》的独家预告片,预告片为我们揭示了兽人诞生的内幕以及战斗画面。“要塞族”兽人资料介绍:作为游牧的蛮族部落,兽人散布各地,但他们骄傲地从漫长的迫害中生存了下来。在第一次月蚀期间,七城联邦的巫师们用被严禁的魔法进行了实验。将恶魔之血注入人类罪犯后,他们创造了一支“变种人”突击队:兽人。作为恶魔的堂兄弟,兽人从出生开始就被训练成针对前者的最终复仇兵器。他们终将击败恶魔,并将他们再次打入那个监狱世界之中。他们因他们的勇功和伟业而受到了应得的报偿。亚山大陆的子民们赋予了他们崭新的身份......奴隶。在第二次月蚀期间,兽人已经重获自由,但仍然有人希望将他们置于枷锁之中。兽人有强大的战士和萨满;后者仅能使用特定类型的法术——其主
《英雄无敌6》中半人马(Centaur)和鹰身女妖(Harpy,即鸢女)同为兽型人(Beastmen),是七城联盟的法师们在七龙纪512年创造出来的,半人半马的他们在军队里担任侦察兵和骑射手。但是荣耀的日子走到了尽头,法师们用活化的构装体代替了他们。种类繁多的魔像(Golem)、石像鬼(Gargoyle)、泰坦(Titan)还有别的构装体远比他们要容易管理、维持费更低、而且更为顺从。半人马被委任的工作越来越低贱 -- 最后落到传信和拉车的地步。被剥夺了地位让他们无比愤怒;这也使得他们自发加入了兽型人起义,然后在亚山大陆上四散开来,寻找生存空间、尊严、以及自由。他们很快遇见了兽人部落,并成为了他们的盟友:因为他们有共同的兴趣和脾气。半人马掠夺者(Marauder Centaur)是半人马的升级形态。“We wal
明年将发售的策略大作《英雄无敌6》,今天有一批珍贵的原画被隔壁泄露了出来,从这批原画上看,《英雄无敌6》中将出现一个几乎全新的种族“瀛洲族(Sanctuary)”,这个种族从表面上看上去带有很浓厚的东方气息。从种族标志上就可以看出东方气息,该族的标志是一个天蓝色的莲花,种族中的兵种看上去也很东方,都是什么“河妖”啊、麒麟啊之类的。但仔细看一看这些原画,个人认为这所谓的东方气息只是停留在表面上的东西罢了。像原画中的“coral maiden”,这不就熟美杜莎吗?还有“spring spirit”,这不就是温蒂妮吗?这些都不算是东方的东西,还有那个所谓的“麒麟”,越看越像把东西方的龙捏合在一起的样子,说白了就是徒有其表。看来老外对我们的理解,还仅仅停留在表面啊。 &nb
《英雄无敌6》的历险开始于《英雄无敌5》的四百多年前,讲述了一个大天使企图发动一场无休止的战争,而一个英雄家族奋起抗争的史诗传奇。一个在长老战争中死去的传奇天使长首领复活了,他密谋以准备抵抗恶魔的入侵为借口,在摧毁他远古的宿敌的同时控制亚山世界。只是他低估了狮鹫家族的人性力量。要塞势力介绍:作为游牧野蛮人部落,兽人们曾经受到过长期的迫害。在第一次月蚀期间,七城联邦的法师们进行了一项禁断的法术实验。通过将恶魔的血液注射到人类囚犯身体当中,他们创造了一种战斗力让人惊叹的“变异”种族:兽人。作为恶魔的血亲,这些兽人一出生就被训练来对抗他们永恒的敌人。他们最终击败了恶魔,并将他们赶回到他们的监狱当中。然而他们的卓越贡献只为他们换来了如此的待遇,亚山的住民将他们变成了奴隶。在第二次月蚀期间,兽人获得了自由,但是他们的自由
经典游戏系列最新作品《魔法门:英雄无敌6》已经于Gamescom 2010展会上公布,这次的新作将由Black Hole Entertainment负责发布,作品中将包含全新的角色,以及系列忠实玩家非常喜爱的经典游戏要素。《魔法门:英雄无敌6》将在2011年登陆PC平台。 游戏截图:
【3DM翻译组·gaoyh 译,谢绝游侠网盗转,游侠网盗转新闻汇总:点此进入】 《魔法门:英雄无敌》系列已经很久没有新消息了,但是育碧游戏在这个系列上有了新动向。游戏的下一作——《魔法门:英雄无敌6》,它的开发商是制作了《幻魔霸主》和《战锤:混沌印记》的Blackhole工作室。据育碧所说,粉丝们在这部续作的制作中扮演了重要的角色,比如说游戏中加入了社区中大量由玩家提出的建议。 但总的来说,游戏有着类似前作的回合制战略角色扮演的模式,这次将会有更为漂亮的视觉效果。它实际上是《魔法门:英雄无敌5》的前传,时间被设定在它的500年以前。游戏定于2011年3月发布。 我们看
这可以算是本次Gamescom的最重磅的新作发布了。育碧今日宣布,经典回合策略游戏《魔法门:英雄无敌》的新作《魔法门:英雄无敌6》震撼回归。这次的新作将由Black Hole Entertainment负责发布,作品中将包含全新的角色,以及系列忠实玩家非常喜爱的经典游戏要素。《魔法门:英雄无敌6》将在2011年登陆PC平台,本次发布了首款CG预告片,还有一批游戏截图。 CG预告片: 游戏截图
有人根据育碧公司最近列出的招聘信息推断,育碧可能会重启魔法门系列。育碧上海公司正在招募一位负责“Heroes of MM(Heroes of Might and Magic)”项目的首席游戏设计师,为PC、PS3,及Xbox 360平台开发一款全新的“奇幻RPG”游戏。要求具备至少五年从业经验,以资深或首席游戏设计师的身份交付过至少两款3A级RPG大作。如果你现在去Gamasutra网站查看招聘信息,不会看到“Heroes of MM”及“奇幻RPG”字样,据说已被抹去。但也有人指出英雄无敌是魔法门系列衍生出的回合制策略游戏,不能归为奇幻RPG一类,也许这就是育碧所强调的“全新作品”?或是黑暗弥赛亚的变种?
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